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からておうのタクマ(ポケスタ金銀) - (2024/10/30 (水) 10:18:29) の1つ前との変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2019/07/02 (火) 00:17:18
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます
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#center(){&bold(){あたれーッ!}}
&bold(){[[からておう>からておう(ポケモン)]]のタクマ}は、[[ポケモンスタジアム金銀>ポケモンスタジアムシリーズ]] に登場するポケモントレーナーである。
**&big(){&big(){■}}概要
金銀本編のシナリオ通りにジムを巡ってリーグ制覇を目指す、各大会と並ぶポケスタの目玉ステージ「ジムリーダーのしろ」にて、タンバジムの一番手として登場する。
タンバジムの一般トレーナーは彼のみ。つまり彼を倒すとジムリーダーの[[シジマ>シジマ(ポケモン)]]に挑戦できる門番役。
元ネタは恐らく[[龍虎の拳]]の[[タクマ・サカザキ]]かと思われる。
***&big(){&big(){■}}手持ち
おもて
・カポッ[[(カポエラー)>カポエラー]](くろおび)
・サワッ[[(サワムラー)>サワムラー]](はっかのみ)
・ニドッ[[(ニドリーノ)>ニドキング]](まひなおしのみ)
・アズッ[[(アズマオウ)>アズマオウ]](にがいきのみ)
・ダグッ[[(ダグトリオ)>ダグトリオ]](こおったきのみ)
・サイッ[[(サイホーン)>ドサイドン]](やけたきのみ)
[[かくとうタイプ>かくとうタイプ(ポケモン)]]の使い手である空手王だが、かくとうポケモンはサワムラーとカポエラーの2匹のみ。
サワムラーは「みやぶる」、カポエラーは「あなをほる」を覚えており、[[ゴーストタイプ>ゴーストタイプ(ポケモン)]]のポケモンでも完封はできない。
(第二世代にはまだ[[特性>特性(ポケモン)]]は無いのでゲンガーやムウマにも[[じめん>じめんタイプ(ポケモン)]]技が当たる)。
[[エスパータイプ>エスパータイプ(ポケモン)]]でかくとうポケモンとニドリーノの弱点が突け、残る3匹も[[みずタイプ>みずタイプ(ポケモン)]]と[[でんきタイプ>でんきタイプ(ポケモン)]]が[[弱点]]。
これら全てを使える[[スターミー]]あたりがいれば一見簡単に勝てそうに見える……&bold(){タイプ相性上は}。
実際に戦ってみると、かくとうの2匹は普通に戦えば倒せるだろう。が、問題は残りのかくとう以外の4匹。こいつらの技構成がこちら。
・ニドッ(ニドリーノ)
&bold(){&font(#ff0000){つのドリル}}、どくばり、みだれづき、つのでつく
・アズッ(アズマオウ)
&bold(){&font(#ff0000){つのドリル}}、たきのぼり、こらえる、じたばた
・ダグッ(ダグトリオ)
&bold(){&font(#ff0000){じわれ}}、ひっかく、いわくだき、マグニチュード
・サイッ(サイホーン)
&bold(){&font(#ff0000){つのドリル}}、みだれづき、あなをほる、つのでつく
……おわかりいただけただろうか。なんとこいつらは皆が&bold(){&font(#ff0000){[[一撃必殺>一撃必殺技(ポケモン)]]}}持ちというトンデモ構成なのである。
特に選出率の高いアズマオウと素早いダグトリオはかなりの脅威。
ちなみに一撃技しか[[脳]]がないわけではなくタイプ相性などによっては普通に攻撃してくるが、
上を見ればわかるように一撃技以外の技構成はかなり適当で、まともな攻撃技があるのはアズマオウぐらいしかいない。
ダグトリオに至っては攻撃技まで運任せのマグニチュードである。
ちなみに良く見るともちものもかなり適当である。
「きまれっー!」「あたれーッ!」などの掛け声をあげながら一撃技をひたすら連打してくる光景は恐ろしい事この上ない。
ポケスタ金銀ではバトレボと異なり技が外れてもエフェクトが出るため、こちらのポケモンが映るまで当たったかわからないのも緊張感を加速させる。
実況も一撃技が撃たれる度に「おおっとー!?」「あぁーっ!?」「ああっとこれはー!?」などと絶叫するので心臓に悪い。
このためタクマとのバトルでは運に左右される試合展開になりやすく、最後まで油断ならない。
当たらない時は全く当たらずあっさり倒せるが、一方で[[スタジアムクオリティ>タワークオリティ(ポケモン)]]とでも言うべきものに嵌まると悲惨で、
必中技みたいな勢いで次々と命中し呆気なく3タテされてしまう事も珍しくない。
タワーやフロンティアと異なり負けてもすぐに再戦できるのが救いか。
対策としては一撃技が当たらないポケモンで戦う事だが、
前述したように第二世代には「がんじょう」や「ふゆう」なんて便利なものはないので、純粋なタイプ相性のみで避ける必要がある。
つまりは[[ひこうタイプ>ひこうタイプ(ポケモン)]]とゴーストタイプのポケモンが必要。相手のポケモンに合わせて交換しよう。
・「うら」では
各トレーナーの手持ちやAIが強化される「うら」モード。当然ながらこのタクマも強化される。その手持ちはというと……。
・ゴーッ[[(ゴーリキー)>カイリキー]](はっかのみ)
&bold(){&font(#ff0000){じわれ}}、いわなだれ、&bold(){ねむる}、&bold(){ねごと}
・ゴロッ[[(ゴローン)>ゴローニャ]](かたいいし)
&bold(){&font(#ff0000){じわれ}}、いわなだれ、&bold(){ねむる}、&bold(){ねごと}
・キンッ[[(キングラー)>キングラー]](ふしぎなきのみ)
&bold(){&font(#ff0000){ハサミギロチン}}、クラブハンマー、&bold(){ねむる}、&bold(){ねごと}
・アボッ[[(アーボック)>アーボック]](まひなおしのみ)
&bold(){&font(#ff0000){じわれ}}、いわなだれ、&bold(){ねむる}、&bold(){ねごと}
・ハクッ[[(ハクリュー)>カイリュー]](りゅうのウロコ)
&bold(){&font(#ff0000){つのドリル}}、りゅうのいぶき、&bold(){ねむる}、&bold(){ねごと}
・カイッ[[(カイロス)>カイロス(ポケモン)]](にがいきのみ)
&bold(){&font(#ff0000){ハサミギロチン}}、れんぞくぎり、&bold(){ねむる}、&bold(){ねごと}
ごらんの有様だよ!!!
なんと全てのポケモンの技が『攻撃技+一撃技+ねむねご』で構成されており、
全員がどこぞの[[トドゼルガ]]の如く耐久しながら一撃技を放ってくるという&bold(){運ゲーを通り越した[[クソゲー]]}仕様。
ねごとのせいで一撃技のPPの少なさもある程度カバーされている。
ただゴーリキーやゴローン、ハクリューと言った最終進化系じゃないポケモンや相変わらず適当なもちもの等隙がないわけではない。
&s(){しかしゴーリキーやゴローンがそのままとは友達がいないのだろうか。}
更に性質の悪い事に、第二世代はねむねご全盛期。
眠っている最中にねごとで再びねむるが選択されても失敗せず、なんと&bold(){眠ったまま再度ねむるを使って回復してしまう}。勘弁して下さい。
対策はおもてと同じく一撃技の当たらないポケモンを揃える事だが、
「じわれ」持ちのポケモンはご丁寧に全員攻撃技が「いわなだれ」なのでひこうタイプは[[エアームド]]やグライガーなど[[いわ>いわタイプ(ポケモン)]]を等倍に抑えられるポケモンにしたい。
それ以外の3匹は例によってゴーストタイプで対抗しよう。ダメージを与えれば勝手に眠ってくれるので「あくむ」や「ゆめくい」が非常に刺さりやすい。
なお、ポケスタ金銀のジム城はNPC側のレベル設定が特殊なものとなっている。
最低レベルは50だが、プレイヤーのパーティにレベル51以上のポケモンがいた場合、NPCの手持ちレベルはプレイヤーの最も高いレベルのポケモンと同じレベルで統一される。
このため、極端にレベルの高いポケモンを1匹でも放り込むと、その他のレベルの低いポケモンはレベルやステータスの差で色々と不利になる上、何より一撃必殺の命中率が上がる。
レベル差が30以上あると一撃必殺技の命中率は50を超え、立ち回りを工夫してレベル差をはねのけることも難しい。
レベル50統一、レベル100統一などレベルを揃えておかないとカモである。
追記・修正はタクマに一撃必殺で3タテされてからお願いします。
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}
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- ウルトラカップに出てくる空手王のヤスユキも反射技持ちだらけ+こらきし+一撃とやたらタチ悪い編成だったな -- 名無しさん (2019-07-02 00:37:37)
- 懐かしいな。一撃技三連続で当てられて何だこいつ…ってなった当時を思い出す。 -- 名無しさん (2019-07-02 07:06:29)
- 一撃必殺技が素早さに依存しなくなったので前作のギャンブラーよりも凶悪 -- 名無しさん (2019-07-02 08:01:53)
- ある意味シジマより話題になる事が多い男 -- 名無しさん (2019-07-02 09:09:26)
- 当然正位置ィ!と言いながら一撃必殺当ててきそうだな タクマだけに -- 名無しさん (2019-07-02 14:32:08)
- 一人目なのがせめてもの配慮なんだろうなあ -- 名無しさん (2019-07-02 15:17:59)
- 種族値が控えめなのがせめてもの救いといいたいところだが当時の努力値仕様と高威力技の少なさから一致弱点じゃないと耐えられる -- 名無しさん (2019-07-02 15:31:10)
- 国電パンチや滝沢キック使ってきそう -- 名無しさん (2019-07-02 17:30:59)
- 2のウルトラカップに出てくる、6匹全員すばやさが「きたえた!orさいこう!」+基礎ポイント全振り仕様+一撃必殺セールのギャンブラーとどちらがマシだろうか…こっちもバトル系施設に比べたらトライしやすいけれどね -- 名無しさん (2019-07-02 19:11:02)
- これが極限流か -- 名無しさん (2019-07-02 23:00:02)
- からておうのタクマっていろんなシリーズに出てくるんかな?XYにもいるっぽいしSMにもいたはず。格ゲーのパロ枠だったりするんか? -- 名無しさん (2019-07-03 10:14:10)
- モブトレーナーの名前は基本的に使い回しが多いので、あちこちで見てもおかしくはない -- 名無しさん (2019-07-04 18:20:29)
- タクマ、ヤスユキ、シバと裏のパワフル系トレーナーは不確定要素が多くてたまったものではない -- 名無しさん (2019-09-30 22:49:47)
- 空手…タクマ……Mr.カラテ… -- 名無しさん (2020-01-20 09:12:34)
- 後にかくとうタイプのダクマというポケモンが登場したが、おそらく関係ないはず。 -- 名無しさん (2020-09-23 08:26:31)
- こんな運任せな戦い方ばっかりしてるせいでゴローンもゴーリキーも進化できないんじゃ…おっと。 -- 名無しさん (2022-08-17 21:57:14)
- ポケモンコロシアムにも一撃技連打してくるCPUが対戦モードに出てくる。シングルの方はともかくダブルに出てくる奴はかなり危険。 -- 名無しさん (2023-04-16 15:18:06)
#comment
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#center(){&bold(){あたれーッ!}}
&bold(){[[からておう>からておう(ポケモン)]]のタクマ}は、[[ポケモンスタジアム金銀>ポケモンスタジアムシリーズ]] に登場するポケモントレーナーである。
**&big(){&big(){■}}概要
金銀本編のシナリオ通りにジムを巡ってリーグ制覇を目指す、各大会と並ぶポケスタの目玉ステージ「ジムリーダーのしろ」にて、タンバジムの一番手として登場する。
タンバジムの一般トレーナーは彼のみ。つまり彼を倒すとジムリーダーの[[シジマ>シジマ(ポケモン)]]に挑戦できる門番役。
元ネタは恐らく[[龍虎の拳]]の[[タクマ・サカザキ]]かと思われる。
***&big(){&big(){■}}手持ち
おもて
・カポッ[[(カポエラー)>カポエラー]](くろおび)
・サワッ[[(サワムラー)>サワムラー]](はっかのみ)
・ニドッ[[(ニドリーノ)>ニドキング]](まひなおしのみ)
・アズッ[[(アズマオウ)>アズマオウ]](にがいきのみ)
・ダグッ[[(ダグトリオ)>ダグトリオ]](こおったきのみ)
・サイッ[[(サイホーン)>ドサイドン]](やけたきのみ)
[[かくとうタイプ>かくとうタイプ(ポケモン)]]の使い手である空手王だが、かくとうポケモンはサワムラーとカポエラーの2匹のみ。
サワムラーは「みやぶる」、カポエラーは「あなをほる」を覚えており、[[ゴーストタイプ>ゴーストタイプ(ポケモン)]]のポケモンでも完封はできない。
(第二世代にはまだ[[特性>特性(ポケモン)]]は無いのでゲンガーやムウマにも[[じめん>じめんタイプ(ポケモン)]]技が当たる)。
[[エスパータイプ>エスパータイプ(ポケモン)]]でかくとうポケモンとニドリーノの弱点が突け、残る3匹も[[みずタイプ>みずタイプ(ポケモン)]]と[[でんきタイプ>でんきタイプ(ポケモン)]]が[[弱点]]。
これら全てを使える[[スターミー]]あたりがいれば一見簡単に勝てそうに見える……&bold(){タイプ相性上は}。
実際に戦ってみると、かくとうの2匹は普通に戦えば倒せるだろう。が、問題は残りのかくとう以外の4匹。こいつらの技構成がこちら。
・ニドッ(ニドリーノ)
&bold(){&font(#ff0000){つのドリル}}、どくばり、みだれづき、つのでつく
・アズッ(アズマオウ)
&bold(){&font(#ff0000){つのドリル}}、たきのぼり、こらえる、じたばた
・ダグッ(ダグトリオ)
&bold(){&font(#ff0000){じわれ}}、ひっかく、いわくだき、マグニチュード
・サイッ(サイホーン)
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……おわかりいただけただろうか。なんとこいつらは皆が&bold(){&font(#ff0000){[[一撃必殺>一撃必殺技(ポケモン)]]}}持ちというトンデモ構成なのである。
特に選出率の高いアズマオウと素早いダグトリオはかなりの脅威。
ちなみに一撃技しか[[脳]]がないわけではなくタイプ相性などによっては普通に攻撃してくるが、
上を見ればわかるように一撃技以外の技構成はかなり適当で、まともな攻撃技があるのはアズマオウぐらいしかいない。
ダグトリオに至っては攻撃技まで運任せのマグニチュードである。
ちなみに良く見るともちものもかなり適当である。
「きまれっー!」「あたれーッ!」などの掛け声をあげながら一撃技をひたすら連打してくる光景は恐ろしい事この上ない。
ポケスタ金銀ではバトレボと異なり技が外れてもエフェクトが出るため、こちらのポケモンが映るまで当たったかわからないのも緊張感を加速させる。
実況も一撃技が撃たれる度に「おおっとー!?」「あぁーっ!?」「ああっとこれはー!?」などと絶叫するので心臓に悪い。
このためタクマとのバトルでは運に左右される試合展開になりやすく、最後まで油断ならない。
当たらない時は全く当たらずあっさり倒せるが、一方で[[スタジアムクオリティ>タワークオリティ(ポケモン)]]とでも言うべきものに嵌まると悲惨で、
必中技みたいな勢いで次々と命中し呆気なく3タテされてしまう事も珍しくない。
タワーやフロンティアと異なり負けてもすぐに再戦できるのが救いか。
対策としては一撃技が当たらないポケモンで戦う事だが、
前述したように第二世代には「がんじょう」や「ふゆう」なんて便利なものはないので、純粋なタイプ相性のみで避ける必要がある。
つまりは[[ひこうタイプ>ひこうタイプ(ポケモン)]]とゴーストタイプのポケモンが必要。相手のポケモンに合わせて交換しよう。
・「うら」では
各トレーナーの手持ちやAIが強化される「うら」モード。当然ながらこのタクマも強化される。その手持ちはというと……。
・ゴーッ[[(ゴーリキー)>カイリキー]](はっかのみ)
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・ハクッ[[(ハクリュー)>カイリュー]](りゅうのウロコ)
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・カイッ[[(カイロス)>カイロス(ポケモン)]](にがいきのみ)
&bold(){&font(#ff0000){ハサミギロチン}}、れんぞくぎり、&bold(){ねむる}、&bold(){ねごと}
ごらんの有様だよ!!!
なんと全てのポケモンの技が『攻撃技+一撃技+ねむねご』で構成されており、
全員がどこぞの[[トドゼルガ]]の如く耐久しながら一撃技を放ってくるという&bold(){運ゲーを通り越した[[クソゲー]]}仕様。
ねごとのせいで一撃技のPPの少なさもある程度カバーされている。
ただゴーリキーやゴローン、ハクリューと言った最終進化系じゃないポケモンや相変わらず適当なもちもの等隙がないわけではない。
&s(){しかしゴーリキーやゴローンがそのままとは友達がいないのだろうか。}
更に性質の悪い事に、第二世代はねむねご全盛期。
眠っている最中にねごとで再びねむるが選択されても失敗せず、なんと&bold(){眠ったまま再度ねむるを使って回復してしまう}。勘弁して下さい。
対策はおもてと同じく一撃技の当たらないポケモンを揃える事だが、
「じわれ」持ちのポケモンはご丁寧に全員攻撃技が「いわなだれ」なのでひこうタイプは[[エアームド]]やグライガーなど[[いわ>いわタイプ(ポケモン)]]を等倍に抑えられるポケモンにしたい。
それ以外の3匹は例によってゴーストタイプで対抗しよう。ダメージを与えれば勝手に眠ってくれるので「あくむ」や「ゆめくい」が非常に刺さりやすい。
なお、ポケスタ金銀のジム城はNPC側のレベル設定が特殊なものとなっている。
最低レベルは50だが、プレイヤーのパーティにレベル51以上のポケモンがいた場合、NPCの手持ちレベルはプレイヤーの最も高いレベルのポケモンと同じレベルで統一される。
このため、極端にレベルの高いポケモンを1匹でも放り込むと、その他のレベルの低いポケモンはレベルやステータスの差で色々と不利になる上、何より一撃必殺の命中率が上がる。
レベル差が30以上あると一撃必殺技の命中率は50を超え、立ち回りを工夫してレベル差をはねのけることも難しい。
レベル50統一、レベル100統一などレベルを揃えておかないとカモである。
これ以降のポケモン本編でのバトル施設でも、DPtのバトルタワーにおけるギャンブラー、BW(2)のバトルトレインにおけるスーパートレインシリーズのスキンヘッズといった裏タクマのように手持ち全てに一撃必殺技を搭載したトレーナーが登場し、なぜか連続で当たる一撃必殺によって連勝が途絶えたプレイヤーも少なからずいるだろう。
&s(){特にねむねご一撃技のみの[[トドゼルガ]]にトラウマを植え付けられた人は数知れず}
追記・修正はタクマに一撃必殺で3タテされてからお願いします。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,14)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- ウルトラカップに出てくる空手王のヤスユキも反射技持ちだらけ+こらきし+一撃とやたらタチ悪い編成だったな -- 名無しさん (2019-07-02 00:37:37)
- 懐かしいな。一撃技三連続で当てられて何だこいつ…ってなった当時を思い出す。 -- 名無しさん (2019-07-02 07:06:29)
- 一撃必殺技が素早さに依存しなくなったので前作のギャンブラーよりも凶悪 -- 名無しさん (2019-07-02 08:01:53)
- ある意味シジマより話題になる事が多い男 -- 名無しさん (2019-07-02 09:09:26)
- 当然正位置ィ!と言いながら一撃必殺当ててきそうだな タクマだけに -- 名無しさん (2019-07-02 14:32:08)
- 一人目なのがせめてもの配慮なんだろうなあ -- 名無しさん (2019-07-02 15:17:59)
- 種族値が控えめなのがせめてもの救いといいたいところだが当時の努力値仕様と高威力技の少なさから一致弱点じゃないと耐えられる -- 名無しさん (2019-07-02 15:31:10)
- 国電パンチや滝沢キック使ってきそう -- 名無しさん (2019-07-02 17:30:59)
- 2のウルトラカップに出てくる、6匹全員すばやさが「きたえた!orさいこう!」+基礎ポイント全振り仕様+一撃必殺セールのギャンブラーとどちらがマシだろうか…こっちもバトル系施設に比べたらトライしやすいけれどね -- 名無しさん (2019-07-02 19:11:02)
- これが極限流か -- 名無しさん (2019-07-02 23:00:02)
- からておうのタクマっていろんなシリーズに出てくるんかな?XYにもいるっぽいしSMにもいたはず。格ゲーのパロ枠だったりするんか? -- 名無しさん (2019-07-03 10:14:10)
- モブトレーナーの名前は基本的に使い回しが多いので、あちこちで見てもおかしくはない -- 名無しさん (2019-07-04 18:20:29)
- タクマ、ヤスユキ、シバと裏のパワフル系トレーナーは不確定要素が多くてたまったものではない -- 名無しさん (2019-09-30 22:49:47)
- 空手…タクマ……Mr.カラテ… -- 名無しさん (2020-01-20 09:12:34)
- 後にかくとうタイプのダクマというポケモンが登場したが、おそらく関係ないはず。 -- 名無しさん (2020-09-23 08:26:31)
- こんな運任せな戦い方ばっかりしてるせいでゴローンもゴーリキーも進化できないんじゃ…おっと。 -- 名無しさん (2022-08-17 21:57:14)
- ポケモンコロシアムにも一撃技連打してくるCPUが対戦モードに出てくる。シングルの方はともかくダブルに出てくる奴はかなり危険。 -- 名無しさん (2023-04-16 15:18:06)
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