水文明の種族(デュエル・マスターズ)

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水文明の種族(デュエル・マスターズ) - (2023/12/04 (月) 18:29:16) のソース

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この項では[[デュエル・マスターズ>デュエル・マスターズ(TCG)]]の[[水文明>水文明(デュエル・マスターズ)]]の[[種族>種族(デュエル・マスターズ)]]について解説する。

#contents()

*概要
水文明の種族は[[光>光文明(デュエル・マスターズ)]]同様科学技術に長けているが、光に比べると人型を保っているクリーチャーが多い。一方で、それでも機械に頼りすぎるためか、全体的に体格に優れないひ弱なクリーチャーが多い。よくこれで筋肉バカの[[火文明>火文明(デュエル・マスターズ)]]にそのまま戦いを挑んだもんだ…。ちなみに結果はまず戦う前に付いている。
というのも水文明のやつら、その文明の名前に恥じず、体の大半を水で構成しているクリーチャーが多いのである。リキッド・ピープルなんかはその最たる例である。このため、&bold(){火文明の[[ロック・ビースト>ロック・ビースト(デュエル・マスターズ)]]の熱で蒸発}という虚しい最期を迎えている。この後、ロック・ビースト自体は不遇種族では合ったものの、リキッド・ピープルたちからは恐れられ続けたようである。まあデュエマでならともかく実際にガチンコ勝負したら[[死ぬ>死]]から仕方ないね。

光ほどには極端ではないが、[[ブロッカー>ブロッカー(デュエル・マスターズ)]]や相手に対する行動の制約を得意とするクリーチャーが多い。一方で、自分達自身はブロックされない能力を持っていたり、ドローや[[バウンス>バウンス(TCG)]]といった能力を持ちことが多いため、光に比べるとだいぶ[[ビートダウン>ビートダウン(TCG)]]が得意である。受動的な動きもやや目立つが、攻めに行こうと思えば攻めに行ける。パワーは総じて低いけど。

水文明の種族の多くは水棲生物をモチーフとしているが、完全に天然の種族というのは限られている。多くはリヴァイアサンのようにサイバーロードに背中を都市にされたり、リキッド・ピープルのようにサイバーロードに作られたりといった感じである。その割にはリキッド・ピープルはサイバーロードを離反してたりするけど。サイバーロードと関わりが薄いのはフィッシュやマーフォークなど。かつては[[ドラゴン>ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]はいなかったが現在はドラゴンを抱える。
そして…[[サイバー>サイバー(デュエル・マスターズ)]]を持つクリーチャーとそうでないものの格差が激しい。

*水文明の種族
**[[アースイーター>アースイーター(デュエル・マスターズ)]]
|ハリケーン・クロウラー 水文明 (5)|
|クリーチャー:アースイーター 4000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札をすべて自分のマナゾーンに置く。その後、同じ枚数のカードを自分のマナゾーンから自分の手札に戻す。|
半透明アメーバ質の巨体と隻眼、巨大な口を持ち「大地を食らう者」まさに名前のままの種族。大地=マナということなのかマナゾーンに関与する能力が多い。大地を食う奴が小さいはずもなく中量級~重量級のクリーチャーが多いがその分能力もブロッカーやドロー、マナゾーンの操作などに長けているので水文明では恵まれた種族。《[[剛撃戦攻ドルゲーザ]]》、《戦攻竜騎ドルボラン》をフィニッシャーとして抱えており、《ストーム・クロウラー》《スペース・クロウラー》《ガイアクラッシュ・クロウラー》《ハリケーン・クロウラー》などは有名。
[[エピソード3>エピソード3(デュエル・マスターズ)]]において[[オラクル>オラクル(デュエル・マスターズ)]]が恐怖による支配のために世界に放ったためにまさかすぎるフィーチャー。ドラゴンでも[[コマンド>コマンド(デュエル・マスターズ)]]でも軽量種族でもない種族がフィーチャーされたことに驚きの声も大きい。《マーシャル・クロウラー》などは豪快な能力を持っている。それはそれとして、よい出汁がとれそうだ。

**キカイヒーロー
|コマンダー・テクノバスター 水文明 (7)|
|クリーチャー:キカイヒーロー 6000|
|相手がカードを引く時、それと同じ枚数のカードを引いてもよい。|
|W・ブレイカー|
グレートメカオーの[[サポート種族>サポート種族(デュエル・マスターズ)]]。現在はグレートメカオーが単独で動けるようになったため活躍の機会は少ない。

**グランド・デビル
|[[封魔ゴーゴンシャック]] 水文明 (3)|
|クリーチャー:グランド・デビル 2000|
|呪文を唱えるコストは2多くなる。|
他種族の能力を[[吸収>吸収/反射]]し続ける[[闇>闇文明(デュエル・マスターズ)]]との[[ハイブリッド種族>ハイブリッド種族(デュエル・マスターズ)]]。自分達の一部として吸収するために過去のクリーチャーの[[蘇生術>死者蘇生]]を研究していたようである(科学の得意な水と魔術の得意な闇なら十分できるだろう)。ハイブリッド種族では最も活躍の機会が多かった種族といえる…というか[[セラフィム>アーク・セラフィム(デュエル・マスターズ)]]は何もしてないし[[ドレイク>ティラノ・ドレイク(デュエル・マスターズ)]]はボコボコにされたし、メカオーとドリメは自由気ままに動いてたんだからドデビルだけだよね活躍できるのは。
ボロボロになってしまったドレイクと同盟を結ぶと彼らと協力して過去の種族を次々蘇生、さらに影響で光と水にもドラゴンが現れる結果となった。そして[[フェニックス>フェニックス(デュエル・マスターズ)]]に対向する力を得ると、自らも[[フェニックス]]になるなどした。
エピソード3ではゴッドの力を虎視眈々と狙っていたが、逆に自分達がオラクルに取り込まれた。まさに[[ミイラ]]取りがなんとやらである。

**[[クリスタル・コマンド・ドラゴン>クリスタル・コマンド・ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]
|龍素記号 iQサイクロペディア 水文明 (8)|
|クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 8000|
|シンパシー:リキッド・ピープル(このクリーチャーを召喚するとき、支払うコストは、バトルゾーンにある自分のリキッド・ピープル1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない)|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。|
|このクリーチャーはブロックされない。|
|W・ブレイカ―(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)|
リキッド・ピープルと関連性がとても深い水文明[[コマンド・ドラゴン>コマンド・ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]。正直ブルー・コマンド・ドラゴンってなんだったんだろうね。
リキッド・ピープルに関係する能力を持つものばかりであり、リキッド・ピープルデッキを拡張する存在になりそうである。[[ドラゴン・サーガ>ドラゴン・サーガ(デュエル・マスターズ)]]で登場するためにこうなったと思われる。

**クリスタル・ドラゴン
|龍素記号Od アイソトープ 水文明 (4)|
|クリーチャー:クリスタル・ドラゴン/革命軍 4000|
|このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引く。|
クリスタル・コマンド・ドラゴンからコマンドが抜けただけな種族。
コマンドじゃないので種族サポート的な面では当然劣化している。

**[[グレートメカオー>グレートメカオー(デュエル・マスターズ)]]
|特警機装パトロール・ファンクション 水文明 (5)|
|クリーチャー:グレートメカオー 2000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のグレートメカオー1体につき1枚、カードを引いてもよい。|
エピソードシリーズでも命名法則がギャグ寄りにならなかった稀有な種族にして、エピソードシリーズでもかなり優遇された種族。不死鳥編ではドリメに攻撃して停滞反撃食らってすごすごと引き下がっただけなのに…
光とのハイブリッド種族…なのだがその後も《魔光王機デ・バウラ伯》《天雷王機ジョバンニX世》などを除けば基本的に水文明の種族のような扱いを受け、エピソードシリーズでも基本的に水文明であった。というか[[エピソード2>エピソード2(デュエル・マスターズ)]]と[[革命編>革命編(デュエル・マスターズ)]]のグレートメカオー全部水です本当にありがとうございました。
エピソード3では光グレートメカオーより[[メカ・デル・ソル>メカ・デル・ソル(デュエル・マスターズ)]]と組み出す始末である。

**[[ゲル・フィッシュ>ゲル・フィッシュ(デュエル・マスターズ)]]
|シザー・アイ 水文明 (4)|
|クリーチャー:ゲル・フィッシュ 3000|
サイバーロードの生体実験で強化された水棲生物。フィッシュと付いているが魚介類なら魚でなくてもいいようで結構いろんな生物がモチーフになっている。古参でかつカード[[プール]]もかなり広いのに、種族サポートはほぼない(《霊樹海嶺ガウルザガンタ》の[[シンパシー>シンパシー(デュエル・マスターズ)]]に対応するくらい)うえ[[進化クリーチャー>進化(デュエル・マスターズ)]]もいないので種族デッキは組みづらい。どちらかと言えばデッキのサポートに使える《パルピィ・ゴービー》など一部の優秀なクリーチャーが他種族のデッキに出張する感じか。

**「[[サイバー>サイバー(デュエル・マスターズ)]]」系種族
種族名に「サイバー」を含む種族群([[種族カテゴリ>種族カテゴリ(デュエル・マスターズ)]])。以下の6種族が存在する。
-[[サイバー・ウイルス>サイバー・ウイルス(デュエル・マスターズ)]]
-[[サイバー・ウイルス海>サイバー・ウイルス海(デュエル・マスターズ)]]
-[[サイバー・クラスター>サイバー・クラスター(デュエル・マスターズ)]]
-[[サイバー・コマンド>サイバー・コマンド(デュエル・マスターズ)]]
-[[サイバー・ムーン>サイバー・ムーン(デュエル・マスターズ)]]
-[[サイバーロード>サイバーロード(デュエル・マスターズ)]]
水の軽量種族から中量級、重量級の種族までが揃っており、優秀な水の能力を網羅している上に進化クリーチャーも多彩で強力なものが揃っていることから、他の水文明の種族に比べてはるかに恵まれており、また主要カードに[[オリジン>オリジン(デュエル・マスターズ)]]が多いことから他の色とも合わせやすい(主に火文明や光文明と合わせるパターンが多い)という特徴を持っている。もとから背景ストーリーでもサイバーは水の中心にいたが、[[ゲーム]]でも時間を経てカード[[プール]]が増えるとともに水の中核をなす存在となっている。
詳しい説明は[[サイバー(デュエル・マスターズ)]]を参照。

**[[ジ・アンサー>ジ・アンサー(デュエル・マスターズ)]]
|[[伝説の正体 ギュウジン丸]] 水文明 (71)|
|クリーチャー:ジ・アンサー 71000|
|天才シンパシー:水のクリーチャー|
|ワールド・ブレイカー|
|このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、相手は自身のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。相手がこうして6体以上山札に加えたなら、自分は[[ゲーム]]に勝つ。|
革命編における新種族であり、革命編背景ストーリーの[[ラスボス]]種族。???の正体でもある。
一応この種族を持つクリーチャーの全ては水文明に属すが、所属するカードの数や背景ストーリーの立ち位置的に[[特殊種族>特殊種族(デュエル・マスターズ)]]に近い。
天才的な頭脳を持つ科学者集団で、[[天才]]を理由に[[世界征服]]しようなどDM初期の水文明らしい思想を持っている。

**[[シー・ハッカー>シー・ハッカー(デュエル・マスターズ)]]
|ラリシウス 水文明 (6)|
|クリーチャー:シー・ハッカー 4000|
|このクリーチャーが攻撃するとき、相手の山札の上から1枚目と手札を見てもよい。|
「Hack(覗き見る)」の名前の通り、サイバーロードの目としてピーピングを得意とする種族。後発の種族のためにかなり生物的な姿をしている。名前の由来は基本的に衛星の名前。しかし後に同じ立ち位置をスプラッシュ・クイーンに取られる。哀れ。

**[[スプラッシュ・クイーン>スプラッシュ・クイーン(デュエル・マスターズ)]]
|[[マーシャル・クイーン]] 水文明 (3)|
|進化クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 5000|
|進化-自分のスプラッシュ・クイーン1体の上に置く。|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を3枚まで、新しいシールドとしてシールドゾーンに裏向きにして加え、その後、同じ数のシールドを自分の手札に戻す。(その「S・トリガー」を使ってもよい)|
シー・ハッカーの後の枠を持っていった種族。名前の通り基本的に水棲生物が女性のような姿を取るかたちのクリーチャーが多い。《[[マーシャル・クイーン]]》が特に強力なこともあり、この種族の新規カードが来るといつも注目される。

**ゼロ・ドラゴン
|無量大龍 ノヴェ・シエントス 水文明 (7)|
|クリーチャー:ゼロ・ドラゴン/チーム零 8000|
|<ムゲンクライム>3(自分のクリーチャーを3体タップし、[水(3)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを、自身の山札の上または下のどちらかを選んで置く。|
[[チーム零>チーム零(デュエル・マスターズ)]]を代表するドラゴン。

**[[ディープ・マリーン>ディープ・マリーン(デュエル・マスターズ)]]
|メディカル・アルナイル 水文明 (2)|
|クリーチャー:ディープ・マリーン 1000|
|自分のグランド・デビルが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。|
グランド・デビルのサポート種族。グランド・デビル同様闇文明もいるのだが、あちらがデビルで闇文明のイメージを持つのに対してこちらは水文明のイメージが強い。グランド・デビルサポート一辺倒だったためか後に他のサポート種族が登場してもこいつらは登場しなかった。

**[[ドラゴン・コード>ドラゴン・コード(デュエル・マスターズ)]]
|Code:1059 水文明 (5)|
|オレガ・オーラ:ドラゴン・コード/トリックス/デリートロン +4000|
|これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)|
|DL-Sys:これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手の墓地にある呪文を1枚コストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、その呪文を相手の山札の一番下に置く。その後、このオーラを自分の他のGRクリーチャー1体に付けてもよい。|
|自分のターンの終わりに、GR召喚する。|
|オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。|
オレガ・オーラのサブタイプとして存在するドラゴン。闇文明と[[自然文明>自然文明(デュエル・マスターズ)]]にも存在する。

**[[トリックス>トリックス(デュエル・マスターズ)]]
|パラディソ・シエル 水文明 (2)|
|NEOクリーチャー:トリックス/ワンダフォース 13000|
|NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。|
|T・ブレイカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の水のクリーチャーを2体、手札に戻す。|
|このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、手札を1枚捨てる。|
ムートピアから水文明の主要種族の座を奪った種族。GRやオレガ・オーラに関係した能力を持つクリーチャーが多い。

**[[フィッシュ>フィッシュ(デュエル・マスターズ)]]
|[[流星魚α]](スターブルー・フィッシュ アルファ) 水文明 (6)|
|クリーチャー:フィッシュ[サバイバー] 3000|
|SV-このクリーチャーはブロックされない。|
|サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る)|
サバイバーの影響を受けなかった完全野生の種族。イラストレーターがリヴァイアサンとかき分けるのが難しかったという理由でフィーチャーされなかった不遇中の不遇種族。

**[[ブルー・コマンド・ドラゴン>ブルー・コマンド・ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]
|ガンリキ・インディゴ・カイザー 水文明 (7)|
|クリーチャー:ブルー・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000|
|相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、このターン、相手のクリーチャーは、攻撃またはブロックできない。|
|W・ブレイカー|
水文明コマンド・ドラゴン。《ガンリキ・インディゴ・カイザー》のみが存在していたが、後に増えた。

**[[ブルー・モンスター>ブルー・モンスター(デュエル・マスターズ)]]」
|シンカイサーチャー 水文明 (6)|
|クリーチャー:ブルー・モンスター 4000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。|
水文明の[[モンスター>モンスター(デュエル・マスターズ)]]。モンスターの例に習いやはり個々は優秀だが種族デッキは組みづらい。

**[[ポセイディア・ドラゴン>ポセイディア・ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]
|蒼神龍ザウム・ポセイダム 水文明 (7)|
|進化クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン 13000|
|進化-自分のドラゴン1体の上に置く。|
|このクリーチャーはブロックされない。|
|T・ブレイカー|
グランド・デビルがインフェルノ・ゲートを開いた時に現れた、存在しないはずの「水のドラゴン」。個性的なドラゴンが多めで、若干影は薄い。リヴァイアサンをマイナーに追いやったもののリヴァイアサンを完全に補完できなかったことが原因と考えられる。[[ゲーム]]では「サイバー・ドラゴン」だったが、現実にその種族で出ていたら唯でさえ強いサイバーがとんでもないことになっていただろう。

**[[マーフォーク>マーフォーク(デュエル・マスターズ)]]
|フェイト・カーペンター 水文明 (3)|
|クリーチャー:マーフォーク 1000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。|
サイバーロードとは別の文化基盤を持つ水棲の半魚人ないし半獣人。低コストクリーチャーの[[青単デッキ>青単(デュエル・マスターズ)]]はかつては《パシフィック・チャンピオン》を中心に優秀な時期を誇っていたが[[殿堂入り>殿堂入り(デュエル・マスターズ)]]でそれも陥落。実際に種族もコントロール向けやコンボ向けの種族といえるので、青単ビートで使われたのは意外と言わざるを得ない。

**マジック・アースイーター
|ラクリマ・クロウラー 水文明 (6)|
|クリーチャー:マジック・アースイーター 5000|
|各ターンの終わりに、自分がそのターン中、コスト5以上の呪文またはコスト5以上のタマシードを使っていたら、このクリーチャーを手札から出してもよい。|
|ブロッカー|
|ジャストダイバー|
|シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計3つ以上あれば、カードを2枚引いてもよい。|
[[ゴッド・オブ・アビス>ゴッド・オブ・アビス(デュエル・マスターズ)]]においてマジック化したアースイーター。この種族によってアースイーターは種族カテゴリ化を果たした。

**マジック・クリスタル・コマンド・ドラゴン
|音素記号Bm エネルジコ 水文明 (7)|
|クリーチャー:マジック・クリスタル・コマンド・ドラゴン 9000|
|W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)|
|このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。|
|BGCOLOR(#ccd):|
|♪水面から 天掴まんと するチャージャー 水文明 (3)|
|呪文:マジック・ソング|
|カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。|
|チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)|
アビス・レボリューションでマジック化したクリスタル・コマンド・ドラゴン。
5つにも及ぶ種族カテゴリに属している何気に凄い種族。

**[[マジック・コマンド>マジック・コマンド(デュエル・マスターズ)]]
|奇天烈 サイコロン 水文明 (3)|
|クリーチャー:マジック・コマンド/侵略者 4000|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を相手に2枚見ないで選ばせ、好きな順序で山札の一番下に置く。|
[[革命編>革命編(デュエル・マスターズ)]]で登場したコマンド種族。
侵略者を伏せ持つ者が多く、相手依存気味なギャンブル的能力やトリッキーな動きをする能力を持つ者が多い。
革命編の侵略者側の種族らしく、カードパワーが高いクリーチャーが多い。

**マジック・コマンド・ドラゴン
|Drache der’Zen 水文明 (4)|
|[[タマシード]]/クリーチャー:マジック・コマンド・ドラゴン/ACE 11000|
|このタマシードが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨てる。|
|自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。|
|ブロッカー|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。|
|▶コスト5以下のタマシードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに使う。|
|▶コスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。そうしたら、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。|
マジック・コマンドがドラゴン化した種族。

**マジック・サイバームーン
|ルナ・ゲリラライブ 水文明 (7)|
|クリーチャー:マジック・サイバー・ムーン 6000|
|このターンに使った自分の呪文またはタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただしコストは0以下にはならない。|
|ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。|
|W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。|
|このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、相手のクリーチャーを1体選んで持ち主の手札に戻す。|
マジックの名前が付いたサイバームーン。

**マジック・サイバーロード
|ディグル 水文明 (4)|
|クリーチャー:マジック・サイバーロード 5000|
|G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)|
|ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)|
|自分のタマシードを使うコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。|
マジックの名前が付いたサイバーロード。

**マジック・スプラッシュ・クイーン
|Eine k’Reine 水文明 (6)|
|クリーチャー:マジック・スプラッシュ・クイーン 6000|
|シビルカウント3:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計3つ以上あれば、このクリーチャーを召喚するコストは3少なくなる。|
|ブロッカー|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーが出た時、自分の手札が4枚以下なら、5枚になるようカードを引く。|
|このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。|
マジックの名前が付いたスプラッシュ・クイーン。

**[[マジック・ソング>マジック・ソング(デュエル・マスターズ)]]
|♪目には青葉 テレポーテーション 初がつお 水文明 (5)|
|呪文:マジック・ソング|
|カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。|
|シビルカウント2:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|
水文明に登場した呪文用種族。俳句を元ネタにした名前を持ち、[[タマシード]]に関連した能力を持つカードが多い。

**マジック・フィッシュ
|合唱魚 水文明 (4)|
|クリーチャー:マジック・フィッシュ 5000|
|ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)|
|ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)|
マジックの名前が付いたフィッシュ。半ば事故的にフィッシュとの種族カテゴリ化したゲル・フィッシュとは異なり、こちらは最初からフィッシュの派生種族として想定されているようだ。

**マジック・ポセイディア・ドラゴン
|Go! 韻句 Steady 水文明 (9)|
|クリーチャー:マジック・ポセイディア・ドラゴン 11000|
|自分のツインパクト・クリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーが召喚によって出た時、マジック・W・メクレイド8する。(マジック・W・メクレイド8:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト8以下のマジックを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く)|
|自分のマジック・クリーチャーは攻撃もブロックもされない。|
アビス・レボリューションでマジック化したポセイディア・ドラゴン。

**マジック・マーフォーク
|ヨサノ・エレキハイカー 水文明 (3)|
|クリーチャー:マジック・マーフォーク 2000|
|このクリーチャーが出た時、相手の、コスト3以下のクリーチャー1体またはコスト3以下のタマシードを1枚、持ち主の手札に戻す。その後、自分のタマシードがあれば、カードを1枚引く。|
マーフォークの派生種族。この種族の登場でマーフォークは種族カテゴリ化した。

**[[マジック・マーメイド>マジック・マーメイド(デュエル・マスターズ)]]
|音愛楽団 ブリーチ 水文明 (2)|
|クリーチャー:マジック・マーメイド 2000|
|このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。 次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。|
|このクリーチャーがアンタップした時、このターン、次に自分が唱える呪文のコストを最大3少なくする。(ただし、コストは0以下にはならない)|
アビス・レボリューションで登場したマジック種族。愛らしい容姿をしている。

**マジック・ムートピア
|深海の妹 UNA4000 水文明 (4)|
|クリーチャー:マジック・ムートピア 3000|
|ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)|
|このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。|
|▶カードを2枚引く。|
|▶自分の手札を2枚捨ててもよい。そうしたら、マジック・メクレイド8する。(マジック・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のマジックを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)|
アビス・レボリューションでマジック化したムートピア。

**マジック・リキッド・ピープル
|AQ NETWORK 水文明 (5)|
|クリーチャー:マジック・リキッド・ピープル 5000|
|S・トリガー(このクリーチャーが手札からシールドゾーンに加える時、コストを支払ってすぐ召喚してもよい。|
|このクリーチャーが出た時、コスト5以下のタマシードを1枚またはコスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに使ってもよい。|
|シビルカウント3:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計3枚以上あれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与え、破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)|
マジックの名前を持つリキッド・ピープル。

**マジック・リヴァイアサン
|KING THE オルガンクルー R 水文明 (6)|
|クリーチャー:マジック・リヴァイアサン 4000+|
|ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)|
|パワード・ブロッカー+6000(ブロック中、このクリーチャーのパワーを+6000する)|
|このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。|
|各ターン、はじめて自分のマナゾーンのカードをタップして呪文を唱える時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2にしてもよい。|
アビス・レボリューションでマジック化したリヴァイアサン。

**[[ムートピア>ムートピア(デュエル・マスターズ)]]
|深海の覇王 シャークウガ 水文明 (7)|
|クリーチャー:ムートピア 7000|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーはブロックされない。|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てた手札1枚につき、相手のコスト7以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|
[[新章デュエル・マスターズ>デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)]]で登場した種族。
派閥ごとに大きく姿が異なり、シャークウガを始めとした『魚人』、その使い魔である『貝獣』、そして彼らの生活拠点である生物要塞『海底都市』からなる。
また[[スペシャルズ>スペシャルズ(デュエル・マスターズ)]]の《ホースターズ5》《I am》はいずれにも属さない。

**[[メタル・コマンド・ドラゴン>メタル・コマンド・ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]
|鋼龍 [[クシャルダオラ]] 水文明 (7)|
|クリーチャー:メタル・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。|
|相手がクリーチャーを選ぶ時、その地域で風に関する注意報か警報が出ていれば、このクリーチャーを選べない。|
[[モンスターハンター]]シリーズとの[[コラボ>デュエル・マスターズのコラボカード]]。実戦で使うなら風の注意報が出るように[[神]]に祈れ。

**[[リヴァイアサン>リヴァイアサン(デュエル・マスターズ)]]
|[[キング・アトランティス]] 水文明 (12)|
|クリーチャー:リヴァイアサン 12000|
|T・ブレイカー|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。|
水文明最大のクリーチャー。あまりの大きさに背中を都市に改造されている。しかし大型ながらコストをパワーより能力に割り振っている(それでも十分なパワーではあるが)ため、意外と使いこなすのは難しい。思い出した頃にポツポツ出る。一時期はポセイディア・ドラゴンに居場所を取られると思ったが、実際にもぎ取っていったのはサイバー・コマンドだった。それでも優秀な方であると言わざるを得ず、サイバーを重視しないならこちらのほうがデッキには入りやすい。

**[[リキッド・ピープル>リキッド・ピープル(デュエル・マスターズ)]]
|[[アクア・サーファー]] 水文明 (6)|
|クリーチャー:リキッド・ピープル 2000|
|S・トリガー|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。|
サイバーロードに作られたが、後にサイバーロードに反逆することになる種族。サイバーロードが頭脳プレーを行い彼らが戦うという役割分担だったのだが、サイバーロードは(おそらく現場で命令にとらわれて戦況に応じた行動ができなくなるのを恐れたのか)彼らに自分達ほどではないにせよ聡明な知能を与えた。そのせいかサイバーロードに反逆したり、サイバーロードとは違う組織「アカデミー」を組織したりとサイバーロードとは仲は良くない。かつては種族カテゴリ「サイバー」の恩恵を受ける彼らのほうが分があったが、カテゴリ内下位種族にして実質的な上位種族たる「リキッド・ピープル閃」の登場でどうなるか目が離せない。

**[[リキッド・ピープル閃>リキッド・ピープル閃(デュエル・マスターズ)]]
|[[超閃機 ジャバジャック]] 水文明 (4)|
|クリーチャー:リキッド・ピープル閃 6000|
|進化―自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを4枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の一番下に置く。|
|W・ブレイカ―|
リキッド・ピープルの[[マイナーチェンジ種族>マイナーチェンジ種族(デュエル・マスターズ)]]。種族カテゴリルールを活かしてリキッド・ピープルとして扱われるため、サイバーフィーチャー後の「かゆいところに手の届かない」やや残念だったリキッド・ピープルが、本来の力を取り戻すに至るか注目されている。なにげに「ヒューマノイド爆」とならび、名前に漢字が入る初の種族。とりあえずジャバジャックはリキッド・ピープルの苦手だったドローをサポートしている点で優秀な上に4コスト進化WBとして悪くないパワーも有する。

**[[???>???(デュエル・マスターズ)]]
|正体不明 水文明 (10)|
|クリーチャー:??? 14000|
|T・ブレイカー|
|このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、好きな数のクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの後、相手は追加のターンを得る。|
名前が伏せられているので種族じゃないように思えるが、一応これでも種族である。
読み方は特に決められてはおらず、相手に伝わるような呼び方をすればルール上問題はない。
後にこの種族の正体としてジ・アンサーが登場している。正体が分からない当初は、外見的にサイバーロード説や大型獣や正体不明の能力的に[[ゼニス>ゼニス(デュエル・マスターズ)]]説も存在した。

*水単色カードがある他の文明の種族
**[[アーマード・ドラゴン>アーマード・ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]
|氷砲混成 レオボルテルネ 水文明 (7)|
|クリーチャー:ディスペクター/サイバー・ウイルス/アーマード・ドラゴン 9000|
|[[G・ストライク>G・ストライク(デュエル・マスターズ)]](このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)|
|EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)|
|W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)|
|このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。|
[[火文明の種族>火文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
火文明を代表するドラゴンが[[ディスペクター>ディスペクター(デュエル・マスターズ)]]として水文明に登場した。

**[[ジャイアント・インセクト>ジャイアント・インセクト(デュエル・マスターズ)]]
|森海縫合 デスブレード・オリオン 水文明 (7)|
|クリーチャー:ディスペクター/リヴァイアサン/ジャイアント・インセクト 7000|
|EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)|
|W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)|
|このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。|
[[自然文明の種族>自然文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
ディスペクターとして登場したが、実は登場時点では水単色の[[ジャイアント>ジャイアント(デュエル・マスターズ)]]が存在していないので実質的に初の水のジャイアントでもある。

**[[ジョーカーズ>ジョーカーズ(デュエル・マスターズ)]]
|[[ジョリー・ザ・ジョルネード]] 水文明[ジョーカーズ] (7)|
|クリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース 10000|
|マスターJトルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を3回する。|
|自分のジョーカーズはブロックされない。|
[[元々は文明色を持たない種族>無色種族(デュエル・マスターズ)]]。
水ジョーカーズは専用能力として「Jトルネード」を持っている事が特徴的。

**[[ソニック・コマンド>ソニック・コマンド(デュエル・マスターズ)]]
|改速 4-W 水文明 (4)|
|クリーチャー:ソニック・コマンド/イニシャルズ 4000|
|ブロッカー|
|このクリーチャーは攻撃できない。|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト7以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。|
[[火文明の種族>火文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
特殊種族[[イニシャルズ>イニシャルズ(デュエル・マスターズ)]]のW一派所属のクリーチャーがこの種族を持っている。

**[[デーモン・コマンド>デーモン・コマンド(デュエル・マスターズ)]]
|尖骨縫合 アレグスカル 水文明 (6)|
|クリーチャー:ディスペクター/サイバー・ムーン/デーモン・コマンド 8000|
|EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)|
|ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)|
|W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)|
[[闇文明の種族>闇文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。ディスペクターの文明シャッフルによって登場。
デーモン・コマンドは背景ストーリーでは水文明にも属するグランド・デビルと深い関係にあった時期もあり、デーモン・コマンドを進化元にする水単色カードがあったことも考えると意外と登場は遅いのかもしれない。
実は初の水単色デーモン・コマンドとなったこのカードの元ネタ的に本来の種族設定は[[ダークロード>ダークロード(デュエル・マスターズ)]]になるはずなのだが、何故かデーモン・コマンドとなったので水単色ダークロードの登場とはならなかった。

**[[デモニオ>デモニオ(デュエル・マスターズ)]]
|神ナル機カイ「亜堕無」 水文明 (4)|
|スター進化クリーチャー:アダムユニット/デモニオ/鬼レクスターズ 5000|
|スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。|
|ブロッカー|
|このクリーチャーが召喚によって出た時、数字を1つ言う。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストを持つ呪文を唱えられず、同じコストを持つ相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。|
|このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーを手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーを自分のアンタップしている[[タマシード]]1枚の上に置いてもよい。|
闇文明と火文明の種族。[[鬼レクスターズ>鬼レクスターズ(デュエル・マスターズ)]]の一部に登場。

**[[ドリームメイト>ドリームメイト(デュエル・マスターズ)]]
|越獣縫合 ワルスラフォー 水文明 (6)|
|クリーチャー:ディスペクター/マジック・コマンド/ドリームメイト 7000|
|EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) |
|W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)|
|このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引く。|
自然文明と火文明の種族。ディスペクターとの複合に存在。

**[[ドルスザク>ドルスザク(デュエル・マスターズ)]]
|卍 ギ・ルーギリン 卍 水文明 (8)|
|クリーチャー:ムートピア/ドルスザク 9000|
|虚無月の門:自分の魔導具呪文を唱えた時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から合計4枚選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。|
|ブロッカー|
|W・ブレイカー|
|自分のクリーチャーはブロックされない。|
|BGCOLOR(#ccd):|
|卍獄ブレイン SR 水文明 (1)|
|呪文|
|カードを1枚引く。|
[[闇文明の種族>闇文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
水文明に現れた魔導具との連携を前提としている。

**[[ファイアー・バード>ファイアー・バード(デュエル・マスターズ)]]
|キューティー・ルピア 水文明 (2)|
|クリーチャー:ファイアー・バード 1000|
|名前に《NEX》とある自分のクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーを墓地に置くかわりに手札に戻す。|
[[火文明の種族>火文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。《キューティー・ルピア》および、《[[リップ・ウォッピー]]》の2種が存在する。
いずれもドラゴンサポートで、前者はNEX、後者はドラゴン・[[ゾンビ]]と組み合わせたい。

**[[フレイム・モンスター>フレイム・モンスター(デュエル・マスターズ)]]
|ケングレンオー~水遊び~ 水文明 (3)|
|クリーチャー:フレイム・モンスター/ブルー・モンスター 2000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚、山札の一番下に置く。|
|このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。|
|TT-自分の山札を見る。その中から名前に《ワンケングレンオー》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。|
[[火文明の種族>火文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
ケングレンオーシリーズのうち2種は火文明ではなく水文明単色となっており、初期のケングレンオーを揃えるのに欲しいカード操作が入っている。
ケングレンオー以外のフレイム・モンスター複合のブルー・モンスター全般に言えることとして、名前に&bold(){ブルー・モンスターらしさは微塵もない}のが特徴。

**[[魔導具>魔導具(デュエル・マスターズ)]]
|堕呪 エアヴォ 水文明 (4)|
|呪文:魔導具|
| S・トリガー|
|バトルゾーンにある、コスト7以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。|
[[闇文明の種族>闇文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
クリーチャーの種族としてではなく、呪文のサブタイプとして現れた。

**[[マフィ・ギャング>マフィ・ギャング(デュエル・マスターズ)]]
|戯具 ザンボロン 水文明 (1)|
|クリーチャー:マフィ・ギャング/チーム零 3000|
|このクリーチャーは攻撃できない。|
|「ムゲンクライム」能力を使ってこのクリーチャーをタップした時、カードを1枚引く。|
[[闇文明の種族>闇文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
[[チーム零>チーム零(デュエル・マスターズ)]]との複合のマフィ・ギャングに存在している。

**[[ムーゲッツ>ムーゲッツ(デュエル・マスターズ)]]
|オト☆トメ 水文明 (3)|
|クリーチャー:ムートピア/ムーゲッツ 3000|
|自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。|
|自分のムートピアまたはムーゲッツが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。|
[[闇文明の種族>闇文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
水文明に現れた魔導具との連携を前提にしており、命名ルールの『★』が水だと『☆』に変化する。

**[[メタリカ>メタリカ(デュエル・マスターズ)]]
|「蒼刀の輝将」 水文明 (6)|
|クリーチャー:メタリカ/チーム銀河 6000|
|<ギャラクシールド>[水(3)](このカードを使うコストの代わりに、[水(3)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)|
|自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。|
|ブロッカー|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーが表向きでシールドゾーンに置かれた時、またはバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。|
[[光文明の種族>光文明の種族(デュエル・マスターズ)]]。
[[チーム銀河>チーム銀河(デュエル・マスターズ)]]と複合したメタリカに存在する。





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- キング・アトランティスはロマンの固まりすぎて未だに水で一番好き  -- 名無しさん  (2014-02-15 00:19:00)
- 取り込もうとして取り込まれるのは実は  -- 名無しさん  (2014-02-15 08:02:25)
- ↑続き 2回目、オリジン取り込もうとした時も逆に取り込まれてました  -- 名無しさん  (2014-02-15 08:03:23)
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