&font(#6495ED){登録日}:2012/01/26 Thu 23:53:36 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#0000ff){張儁乂、優雅に見参!}} |名前|張コウ※| |字|儁乂| |[[一人称>一人称(日本語)]]|私| |[[身長]]|194cm| |年齢|29歳| |愛馬|栗毛| |[[声優>声優(職業)]]|幸野善之| ※コウの字は合に「おおざと(β)」 [[真・三國無双シリーズ>無双シリーズ]]のキャラクター。 初登場は「真・三國無双2」。 魏の五将軍。 「黄巾の乱」に際して拳兵し韓馥、次いで[[袁紹>袁紹(三國無双)]]に仕えた。 「官渡の戦い」で袁紹を見限り、曹操に降伏。主に蜀との戦いで活躍し、[[諸葛亮]]にも一目置かれる。[[諸葛亮]]を「彼を生かしては蜀の災いとなる」と怖れさせるほどの猛将であった。 戦功を重ね頭角を現し、「街亭の戦い」では馬謖を包囲して撃破した。曹操からも「我が韓信」と称される程信頼され、[[曹丕>曹丕(三國無双)]]の代では左将軍に昇進、曹叡の代まで魏の中心的な将軍として活躍した。[[司馬懿>司馬懿(三國無双)]]からも「文武に優れ人望も厚い」と一目置かれた。 本作では紳士的な物腰と艶のある魅力をもつ武人で、武功はもとより知略にも優れ、音楽や書・舞踊などをたしなむ優雅な面を持つ。 端正な顔立ちで、何事にも「美しさ」を求める。自分の姿にも美を追求し優雅に敵を仕留める鉤爪を愛用し、戦場でもつねに美しい動きに気を配る。 外見の美しさだけではなく、潔く戦うことも忘れない。 *【能力】 ●「真・三國無双4」まで 体力:E 無双:A 攻撃:C 防御:C 弓術:B 馬術:B 移動:S 体力以外の能力が平均以上。攻撃速度と移動速度が早いため、スピードを生かした戦いが得意。リーチは見た目ほど長くなく、無双乱舞や一部チャージ攻撃の癖も強いが、攻撃範囲自体は広く側面もカバーしやすい。 ●「[[真・三國無双5]]Special」 体力:F 無双:B 攻撃:D 防御:E 移動:S 体力と防御力の低さが[[弱点]]。だが、攻撃速度と移動速度が早いため、敵を寄せ付けない。 特殊技は「分身・極」や「延長」を取得し、神速中に圧倒的な速さで戦場を駆ける。「分身・極」の効果で2体の分身と共に多重攻撃を繰り出し、非常に強力。 ●「[[真・三國無双6]]」 体力:C 攻撃:B 力:30 防御:C 素早さ:40→80 「素早さ」武器を得意とし、「鉤爪」だけでなく「龍槍」や「筆架叉」なども扱える。 猛将伝において兵法書で「力」の適正を成長させれば「[[真・三國無双5]]」の武器である「槍」や「戟」なども扱えるようになる。 *【シリーズの活躍】 ■真・三國無双2 武器は「鉄鉤」。 ユニーク武器の属性は&font(#800080){斬}属性。 チャージ6は左右に移動しながら敵を斬りつける。ユニーク武器の場合、&font(#800080){斬}属性が付加され強力。 衣装は華やか冠や髪に結んだ[[リボン]]など、細かなこだわりが見える。 なお説明書では「攻守のバランスが良い」と書かれてあるが、実態は攻守ともにバランスよく&bold(){低い}のが現状である。 無理せずヒットアンドアウェイで慎重に立ち回らないと死ねる。 ■真・三國無双3 チャージラッシュが追加。最大8回斬りつける。 無双モードは&font(#ffdc00){袁紹伝}と&font(#0000ff){魏伝}に登場。 Lv.20の翔靴を装備すると[[虎牢関>虎牢関の戦い(三國無双)]]の正門を飛び越す事が出来る。 衣装は[[蝶>チョウ]]をモチーフにしている。髪飾りは精巧に作られている。 ■真・三國無双4 NPC時は&font(#ff0000){炎}属性。 エンディングでは、配下の兵と一糸乱れぬグループダンスを踊る。 衣装は肩口に造花。冠や脚に巻いた鎖などお洒落を欠かさない。 また、立志モードの引き抜きの手紙は&bold(){色んな意味で必見}。 ■[[真・三國無双5]] 武器が「槍」に変更。 得意属性は&font(#008cff){氷}属性。 孫策のコンパチモーション。 [[司馬懿]]の無双モードでは、曹操に挑むため[[司馬懿]]軍に参加した。 ■[[真・三國無双5]]Special 武器を「鉄爪」に一新。 得意属性は&font(#008cff){氷}属性。 「分身」を取得し、衝撃波には&font(#008cff){氷}属性が付加されている ■[[真・三國無双6]] 得意武器は「鉤爪」。 衣装は[[アシンメトリー]]な服で、刺繍の入った光沢のある革や布を纏う。腰には蝶の飾りを付け、防具にも装飾が施されている。 本作から&font(#ffdc00){袁紹軍}に所属している時用に別カラー版が&font(#ffdc00){黄色}の衣装になっている。 ■[[無双OROCHI]] 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「鉄鉤」。 &font(#0000ff){速}(スピード)タイプ。 &font(#0000ff){魏}の章で加入。 曹丕に従って遠呂智軍の配下となっていたが、自らの美学に外れるため離脱。後に曹丕の真意を知り舞い戻る。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「鉄鉤」。 &font(#0000ff){魏}の章で加入。 賤ヶ岳では、曹操に命じられかつての主君・袁紹の説得を行なった。 大阪湾では、[[長曽我部元親>長宗我部元親(戦国無双)]]・[[貂蝉>貂蝉(三國無双)]]らと共に華麗な技で敵の目を釘付けにした。 ■[[無双OROCHI2]] 「[[真・三國無双6]]」の仕様で参戦。 武器は「鉤爪」。 閃(ワンダー)タイプ。 魏の将として各地で活躍していたが、[[董卓>董卓(三國無双)]]によって許昌に捕らえられてしまう。 その後、討伐軍に救出され討伐軍に参加。 伊勢山では、[[姜維>姜維(三國無双)]]を救援のために陽動を行う。 南中では、佐々木小次郎と意気投合する。 *【余談】 史実における張コウは、どちらかといえば「歴戦の硬骨漢」として描かれることが多いが、何を以てこのようなキャラクター付けをされたのかは謎である。 #center(){&font(#0000ff){この優雅で絶美な項目…} &font(#0000ff){まるで私の理想を具現化したようです!} &font(#0000ff){これからも、追記・修正し彩りましょう!}} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,11) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 4の夏候淵との友情が好き -- 名無しさん (2014-04-08 20:13:19) - おっ、ようやく嫁の項目が来たか。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-04-11 21:45:49) - オロチ2での小次郎との陣中会話が楽しい -- 名無しさん (2014-05-03 08:37:34) - 鉤爪C3→EX1で上昇→通常3連→トドメの空中無双のコンボがお手軽で威力が極悪すぎる。見た目も美しくこれぞ至極の美!!! -- 名無しさん (2014-05-04 01:19:12) - ナルシストで変人だけどイヤなヤツではないんだよね。美学に反する人間は嫌悪するけど他人を不必要に貶したり馬鹿にしたりしない、まさに美しいひとだ。 -- 名無しさん (2014-05-04 09:22:43) - 無双7で淵が撃たれた直後の覇を止めたりと、普段の変人ぶりが目立つ中でこういうところで知性さがでているね -- 名無しさん (2014-05-18 10:24:20) - ほんとに何でこんな性格に設定されたんだろうw -- 名無しさん (2015-04-28 16:31:44) - 字のシュンガイっていうのが「美しい」的な意味で、字は自分で自分に付けるもの。 -- 名無しさん (2015-09-24 14:07:48) - 露出少ない格好いい服着たらただのイケメンになるとは、当然なんだけど困惑するw -- 名無しさん (2016-11-22 22:46:47) - シリーズを重ねるごとに、ナルシストというより美の求道者で、美しいと認める者には友情や敬意を払うようになったように思える。夏侯淵との定軍山コンビがいつのまにか大好きになってたよ。 -- 名無しさん (2019-02-24 03:36:39) - 他人を受入れる度量と求道者な姿勢がすき -- 名無しさん (2022-09-18 17:52:22) - ナルシストという性格と爪を武器にしている点でバルログと似てる -- 名無しさん (2022-11-21 16:02:33) - 孟獲と中の人は同じだけど性格と素早さが真逆といえる -- 名無しさん (2022-12-03 23:20:27) - 割と色物と見せかけて常識人 -- 名無しさん (2024-01-21 21:08:32) - オリジンズでしゃべり方はとかはだいぶまともになったけど、「まっ、どれだけわめこうと私は異常者なんですけどね」って自嘲してるのがなんか悲しい。 -- 名無しさん (2025-02-19 15:37:42) #comment #areaedit(end) }