&font(#6495ED){登録日}:2023/05/20 (土) 21:16:11 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 20 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&size(20){その日アケ提督は思い出した}} #center(){&size(20){道中鬼・姫艦隊に支配されていた恐怖を…}} #center(){&size(20){乱立するサークルの中に囚われていた屈辱を……}} かつて[[艦隊これくしょん-艦これ-]]にて開催された[[同名のイベント海域>西方再打通!欧州救援作戦(艦隊これくしょん)]]を元とした、[[艦これアーケード]]の第拾参回(第十三回)期間限定イベント海域。 開催期間は2023年3月20日(月)7:00~2023年5月8日(月)23:59 #region(open,目次) #contents #endregion() *【概要】 2023/03/09にC2機関のツイートとアーケード公式にて発表されたイベント海域。 [[期間限定作戦>抜錨!支援艦隊(艦これアーケード)]]を除けば&font(bold){約9ヶ月ぶり}のイベント海域となる。 E-1~4までの全4海域で構成されているが、中には編成によって二通りの出撃条件から選択する海域があるため 便宜上この項目では当該海域を「E-x-yAorB」と表記する。(例:E-2-1Aの場合はE-2の1ゲージ目のA) なお今回のイベントは圧倒的なゲージの本数に加え、 ボス編成を中心に対策が難しい初見殺し要素が多いこともあり &bold(){連合艦隊実装後1~2位を争う規模の高難易度海域}となっている。 *【この海域にて追加されたシステム】 **◆SP雷撃 昼戦で艦娘側の魚雷サークル命中時に一定確率で発動するカットイン攻撃。 [[甲標的]]を除く魚雷×1~2を装備した艦娘の魚雷を命中させた場合に、一定確率でキャップ前1.3倍程度のダメージ補正がかかり 通常より高いダメージを与えられ、雷撃一撃では破壊できなかった金色装甲ゲージも一撃で破壊可能となる。 発生確率は魚雷2積みや艦娘の運、交戦形態によって左右される傾向にあり 駆逐艦を筆頭とした、雷撃をダメージソースとする艦娘が有効に働く仕様となっている。 **◆先制航空攻撃、索敵有利不利の仕様変更 これまでイベント海域で度々採用されてきた、開幕後に航空攻撃で先制を仕掛けるor相手から仕掛けられるシステムだが 各艦隊に付与されていた三段階のゲージではなく、索敵機を後出しで相手艦隊に通過させた側が&bold(){「索敵の有利状態」}を取れる仕様となり また索敵有利を取った状態で会敵すると、有利となった側に命中率向上効果が付与される。 そしてこれに加えて&bold(){航空優勢以上&潜水艦隊以外には触接を成功}、の条件が揃えば先制航空攻撃を仕掛けられるが 逆に言うと敵艦隊が索敵有利を取ると、上記のメリット効果を敵側が受けることとなり 特に駆逐棲姫のような回避率が高い相手だと、オーラバトラーの如くこちらの一斉砲撃を回避するようになる事態になりかねない。 *【特効艦娘一覧】 ◆E-1 Prinz Eugen、Warspite ◆E-2 |駆逐艦|Z1、Z3、Libeccio| |軽巡洋艦|Gotland| |重巡洋艦|Prinz Eugen、Zara、Pola| |戦艦|Bismarck、Littorio(Italia)、Roma、Warspite、Richelieu| |空母|Ark Royal| |その他|Commandant Teste、U-511/呂500| ◆E-3-2 Gotland、Richelieu ◆E-4-2 |戦艦|Warspite、Richelieu| |空母|Ark Royal| |その他|Commandant Teste| *【報酬関連】 今回は掃討戦において&font(l){実はNHKで開発中の画面が漏れていた}&bold(){Gotland/同改} 何故か&font(l){アーケードでは射程中の優位性を完全に失った}主砲だけ2020年に先行実装されていた&bold(){Richelieu/同改}が採用され 掃討戦を除くイベント海域限定で、アーケード6周年記念グラフィックの鳳翔改と邂逅可能となる。 また海域で邂逅する全ての艦娘において、波と騎士剣の意匠が特徴の「西方再打通!欧州救援作戦」フレームカードが排出されるようになる。 *【海域一覧】 **E-1 #openclose(show=詳細){ &bold(){・「遥かなるスエズ(消費GP400)} &bold(){☆12} 支援艦隊出撃可能 ダブルゲージ 2ゲージ目のみ赤偵察機 #center(){&bold(){西方打通作戦を開始する!紅海へ}} #center(){&bold(){突入し、要衝スエズ運河を確保せよ!}} #center(){&bold(){※支援艦隊出撃可}} ●E-1-1 出撃制限 甲作戦:空母1隻以上、駆逐1隻以上 乙作戦:空母1隻以上 丙作戦:なし 道中には潜水艦隊や重巡ネ級eliteに軽巡ツ級を含む艦隊、ル級3隻を含む艦隊が出現し 潜水艦隊の回避は難しくないが、それ以外の艦隊に連合を組まれる可能性が高い配置となっている。 スタート地点から南下して海域南側から進軍すれば道中0戦も出来なくはないが、最短出撃による攻略が難しくなる可能性もある。 主力艦隊旗艦は空母棲鬼。耐久値500の金色装甲ゲージ持ちで一見攻略に時間がかかるようにも感じるが 彗星を積んだ伊勢型改二や最大3隻の潜水艦などで大ダメージを狙えるため &font(l){後の敵艦隊に比べれば}さほど脅威に感じる編成ではないため攻略はしやすい。 なお難易度丙では潜水艦隊は出現せず道中2艦隊で、空母棲鬼の耐久値も360とな 道中2戦として最短2回の出撃で突破が可能となっている。 ●E-1-2 出撃制限 甲作戦:空母1隻以下、戦艦2隻以上 乙作戦:空母1隻以下、戦艦1隻以上 丙作戦:なし 2ゲージ目の道中は軽巡ツ級elite旗艦の艦隊、重巡リ級改や戦艦ル級flagshipを含む艦隊、軽母ヌ級flagshipが2隻編成された艦隊が出現する。 この2ゲージ目のみ赤色偵察機が海域の北側を徘徊するが、摩耶改二等の高確率で対空CIを発動できる艦娘がいればさほど脅威ではない。 主力艦隊旗艦は空母水鬼。空母棲鬼と比べて耐久値は660に上昇したうえに回避率も高くなっており 空母は1隻までしか編成できないので制空も取りづらくなっている。 駆逐棲姫ほど回避率は高くないが、フィット砲や水上電探で命中向上を図る戦術が有効で 支援艦隊には装甲割りを優先する場合は雷撃支援、装甲が割れていない状態での火力を優先する場合は航空支援が役に立つが 1ゲージ目と同様Warspiteが特効艦に採用されているため、育っていれば有効に働く傾向にある。 難易度丙作戦では道中のヌ級艦隊がいなくなり道中2艦隊、かつ空母水鬼の耐久値が430に設定されている。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 } **E-2 #openclose(show=詳細){ &bold(){・小笠原諸島哨戒線強化(消費GP450)} &bold(){☆13} シングルゲージ海域 弱体化ギミックあり #center(){&bold(){欧州派遣特務艦隊を編成し、地中海}} #center(){&bold(){東部エリアの制海権確保に努めよ!}} #center(){&bold(){※支援艦隊出撃可}} 甲作戦:戦艦1隻以上、駆逐2隻以上 乙作戦:駆逐2隻以上 丙作戦:なし 本イベント唯一のシングルゲージ海域にして、&bold(){&font(red){本イベントの山場その1。}} 道中編成では軽巡ツ級elite旗艦、戦艦ル級改flagship、輸送ワ級flagship旗艦にフラル改を2隻含む艦隊、そして集積地棲姫が出現する。 集積地は海域南側の陸地に陣取っており通過すればほぼ確実に索敵機に発見され、北側を通ればフラル改を含むワ級艦隊とツ級艦隊、赤索敵機が待ち構えており油断ならない構成となっている。 主力艦隊旗艦は戦艦棲姫。難易度甲の場合 #center(){&bold(){戦艦棲姫(金色装甲ゲージ、耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2(装甲ゲージ)、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2}} #center(){&bold(){戦艦ル級改flagship(装甲ゲージ)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型×2}} |難易度|丙/乙/甲| |耐久|460/590/700| |火力|120/160/180| |雷装|0/0/0| |対空|60/70/80| |装甲|129/158/170| |備考|射程超長、至近弾サークル| この編成となっており、通常艦隊でも突破できなくはないが難易度の高さを痛感する物となっている。 しかしこの海域では道中の集積地棲姫、ワ級艦隊にS勝利することで発動する&bold(){「編成弱体化ギミック」}があり 上記2艦隊へのS勝利後に戦艦棲姫が |難易度|丙/乙/甲| |耐久|380/520/640| |火力|100/140/160| |雷装|0/0/0| |対空|60/70/80| |装甲|89/138/154| |備考|射程超長、至近弾サークル| このように弱体化し、編成も #center(){&bold(){戦艦棲姫(金色装甲ゲージ、耐久値640)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級、駆逐ロ級後期型×2}} #center(){&bold(){戦艦ル級改flagship(装甲ゲージ)、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型×2}} 主力艦隊のみ随伴艦も含めて弱体化の対象となり、ギミック解除後は戦力ゲージも1/4弱(ボス1勝分程度)減少する。 そしてギミック対象の艦隊はS勝利後、周回プレイをしない限り海域上からいなくなり 次回以降の出撃から輸送ワ級旗艦にフラル2隻を含む艦隊に差し変わるようになる。 ギミック解除に際しては出撃前の画面や戦力ゲージ上に該当する艦隊がアイコンで表示され また同艦隊らに勝利後、 #center(){&bold(){&font(#FFD700){敵旗艦ノ装甲破砕ヲ認ム}}} のテロップが表示されるため、ギミック解除の有無も可視化されている。 &font(l){ブラウザ版でも採用してくれませんかね…(チラッ)} 理論上は最短3回の出撃で突破可能とされている本海域だが、それはあくまで1回の出撃で道中2~3艦隊撃破が安定し主力にも勝利すればの話で 砲撃や航空攻撃がほぼ確実にカットインになり、浮遊要塞5隻に守られている集積地棲姫に大破せず勝利することが必須となる。 それが厳しい場合は1度の出撃でギミックを発動することに尽力し、主力艦隊へは次回以降の出撃で挑むほうが無難なのかも知れない。 なお難易度丙の場合は戦艦棲姫の耐久値が460、ギミック解除後は380となっており 随伴艦もノーマルの戦艦ル級や軽巡ホ級となっている。 報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で戦略ポイント200、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果500 甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000 } **E-3 #openclose(show=詳細){ &bold(){・マルタ島沖海戦(消費GP600→450or600)} &bold(){☆15} ダブルゲージ 輸送連合部隊→通常艦隊or空母機動部隊による出撃。 E-3-2のみ弱体化ギミックあり ●E-3-1 #center(){&bold(){友軍港湾部への救援輸送を実施しつつ}} #center(){&bold(){マルタ島沖付近の敵艦隊を撃破せよ!}} 甲作戦TP値:680 乙作戦TP値:520 丙作戦TP値:450 輸送作戦海域にして&bold(){&font(red){本イベントの山場その2}}。輸送連合での出撃ではあるが道中編成が厳しめの設定で 軽巡ツ級eliteと駆逐イ級後期型の艦隊、戦艦ル級flagship旗艦の艦隊、輸送ワ級flagshipが3隻含まれる艦隊、ヌ級改2隻とフラル改を含む艦隊が出現する。 出撃後西側にドラム缶&ツ級がいる場合はそのルートを直通すればツ級→ワ級に挑んで揚陸地点に到達でき ドラム缶無しでツ級がいる場合はそのルートを通ればツ級→ヌ級改&ワ級の連合となる場合があり 西側にツ級がいない場合は海域南側を通ってツ級→ワ級&ヌ級改の連合…といった具合に会敵する場合がある。 一見するとTP値稼ぎに役立つ編成も目立つが、問題は高火力かつ輸送艦隊には厳しい編成も含まれ、かつ道中が4艦隊編成である点。 欲張ってドラム缶やワ級艦隊に釣られるあまり残り時間の浪費や、主力艦隊に燃料・弾薬ペナルティの状態で挑んだ結果 作戦失敗につながりかねない可能性が高い配置になっている点に留意する必要がある。 主力艦隊旗艦は港湾棲姫。 &bold(){初となる輸送艦隊戦での陸上ボスである。} #center(){&bold(){港湾棲姫(耐久値570)、護衛要塞(耐久値168)×5}} #center(){&bold(){戦艦ル級改flagship、戦艦ル級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐イ級後期型×2}} 編成は対地攻撃が刺さりやすくも、随伴艦隊の砲撃にも狙われやすい物となっているが 主力艦隊には対地装備や徹甲弾、上陸艇の類には通常の対地特効とは別にキャップ後補正1.1~1.2倍の特効補正がかかるためダメージが通りやすくなっている。 編成と装備によっては最短2回で突破可能な海域ではあるため、大発が装備できない駆逐艦にWG42&対地噴進砲を装備させる戦術が有効に働きやすい。 また、輸送作戦であることを加味してか制空値は低めに設定されているので航空戦艦をフル投入するのも手。 A~S勝利できなければ消費TP値に差し支えるため、駆逐の枠を大発やドラム缶装備で固めてしまうと火力に問題が出る可能性もある。 しかし逆をいえば&bold(){S勝利さえできれば全滅させる必要はない}ため、手持ちの装備状況によっては砲撃が厄介な随伴艦隊から倒した方が安定するかもしれない。 難易度丙の場合は港湾棲姫の耐久値は330、護衛要塞の数は3隻となり、随伴艦隊は出現しない。 ●E-3-2 #center(){&bold(){友軍港湾部への救援輸送に成功!}} #center(){&bold(){敵機動部隊を撃破しジブラルタルへ向かえ!}} ●E-3-2A出撃制限 甲作戦:空母2隻以上、戦艦系1隻以上 乙作戦:空母1隻以上、戦艦系1隻以上 丙作戦:なし ●E-3-2B出撃制限(空母機動部隊) 第一艦隊:正規空母・装母・軽母より任意の2隻以上4隻以下。戦艦・航戦2隻以下。潜・潜母出撃不可 第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 GP450の通常艦隊、あるいはGP600の連合艦隊で出撃する2ゲージ目。 道中では通常艦隊と連合艦隊で差異があり、通常艦隊の場合は潜水ソ級eliteを旗艦とした潜水艦隊が出現し、連合艦隊の場合はその代わりに軽巡ツ級elite旗艦の水雷戦隊が出現する。 それ以外は軽母ヌ級改flagshipが2隻含まれる艦隊と輸送ワ級とフラヌ改が混在した艦隊、そして耐久値620の港湾棲姫が&font(l){また}出現する。 主力艦隊旗艦は空母棲姫。難易度甲の場合の編成はヌ級改を随伴艦隊として従え #center(){&bold(){空母棲姫(耐久値630、金色装甲ゲージ)、軽母ヌ級改flagship×2(装甲ゲージ)、軽巡ツ級elite、駆逐ハ級flagship×2}} #center(){&bold(){軽母ヌ級改flagship(装甲ゲージ)、軽母ヌ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ハ級flagship×2}} 戦艦の類は登場しないが、空母が合計で6隻も編成されているためサークル回避に自信がない場合は、対空CI艦の採用が欠かせない。 空母棲姫の耐久値の高さも気になるが、この2ゲージ目にはアイコンで示されている艦隊にS勝利することで発動する「旗艦弱体化&戦力ゲージ減少ギミック」があり 難易度甲の場合は ・軽母ヌ級改flagship ・輸送ワ級flagship ・港湾棲姫 これら3艦隊に対してのS勝利が必須となる。とうとうギミック担当艦隊が3つに増えました。 3通りすべての敵の配置パターンにおいて海域中央に潜水艦隊がおり、中央を境に上記ギミック艦隊が分断されているように敵艦が配置されているため 1周で3艦隊撃破→主力撃破を達成することは極めて困難であり、無理に狙うと潜水艦隊と余計に会敵し道中4戦となりかねない。 スタート地点や修理泊地周辺にアイテムがないパターンを引けば港湾棲姫→ワ級→ヌ級改と進めなくもないが 1周はギミック艦隊を2隊撃破→主力撃破、次回の出撃で撃ち漏らしたもう片方→主力と進んだほうが無難に攻略できるかもしれない。 ギミック解除後は他の僚艦や随伴艦隊に変化はないが、空母棲姫の耐久値は560へと弱体化する。 装甲ゲージ持ちが4隻もいる関係上雷撃を当てるスキルは必須と言ってもよく、戦艦の枠は伊勢型改二も悪くはないが 雷撃を気にする場合は金剛改二丙を編成することも、選択肢の一つとなる。 なお乙作戦以下の場合はギミック担当の艦隊が2艦隊に減らされており、ヌ級艦隊が出現はするがギミック担当ではなくなっている。 また丙作戦の場合道中に潜水艦隊は出現せず、空母棲姫の耐久値も430→ギミック後は360となっている。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、家具コイン50、戦果1000 } **E-4 #openclose(show=詳細){ &bold(){・ドーバー海峡沖海戦(消費GP600)} &bold(){☆16} ダブルゲージ 水上打撃部隊or空母機動部隊による出撃。 E-4-2のみギミックあり #center(){&bold(){欧州救援作戦、いよいよ最終段階!}} #center(){&bold(){敵主力と交戦、これを撃滅せよ!}} ●E-4-1 1ゲージ目は水上打撃部隊、または空母機動部隊が編成条件の海域を選択して出撃となる。 道中は選択した海域によって一部差異があり、E-4-1A(水上打撃部隊)の場合は戦艦タ級flagshipが3隻含まれる艦隊 E-4-1B(空母機動部隊)の場合は空母ヲ級改flagshipが3隻含まれる艦隊が出現する。 両方共通の編成としては、軽巡ツ級elite旗艦に駆逐ナ級後期型eliteが混在した艦隊が出現するが、それ以外は #center(){&bold(){駆逐棲姫(耐久値490)、戦艦タ級flagshiip、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3}} #center(){&bold(){戦艦棲姫(耐久値670、金色装甲ゲージ)、戦艦タ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2}} #center(){&bold(){※E-4-1Aのみ}} #center(){&bold(){空母棲姫(耐久値580、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3}} #center(){&bold(){※E-4-1Bのみ}} と、どちらの編成を選んだとしても道中に姫級が2隻も出現する羽目になり 特に戦艦棲姫or空母棲姫は無事に大破せずに突破することが困難な相手であるため、なるべく避けて通ることが推奨される。 敵艦隊の配置パターンはスタート地点から前方左側にアイテムが見える場合、泊地の南側のルートからまっすぐ主力艦隊に向かうルート スタート地点から前方右側にアイテムが見える場合は同じルートからの進軍で間に合うが、道中の相手は連合を組まれないとした場合は ツ級→駆逐棲姫が確定するため、駆逐棲姫に対しては制空確保&索敵有利を取らなければ、命中率に悪影響を及ぼす可能性が高い。 駆逐棲姫の場合、主力艦隊の北側に戦艦棲姫or空母棲姫が徘徊しているため、タイミングによっては双方が連合を組む…という地獄絵図と化すため それも回避することを念頭に置く必要がある。 もう1パターンの敵配置はスタート地点から北側にツ級艦隊がいる場合、スタート地点から東に向かうと戦艦棲姫or空母棲姫&駆逐棲姫との位置が近く 高確率で連合を組まれてしまうため、一旦北上して迂回しながら主力艦隊へ向かい、道中のツ級→タ級orヲ級改を相手にしながら進軍することとなる。 主力艦隊旗艦はA&B共通で港湾棲姫。&font(l){またお前か} #center(){&bold(){港湾棲姫(耐久値680)、護衛要塞(耐久値182)×5}} #center(){&bold(){駆逐棲姫(耐久値380)、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2、駆逐ロ級後期型elite×2}} 編成は随伴艦隊に駆逐棲姫を従えての登場となり、道中の同艦隊とは別に出現する。 主力の攻略パターンはこれまで通り対地装備で押し切ることになるが、駆逐棲姫は魚雷カットインも持っていることもあり 主力の攻撃を掻い潜りながら随伴の攻撃回避を両立することは、極めて困難となっている。 そのため主力艦隊に対しては開幕航空や立体攻撃、対地攻撃が可能な駆逐艦などで押し切ることも必要だが 戦艦などにバルジを装備させてダメージを緩和させる戦術も有効となる。 連合艦隊のため通常海域よりは至近弾も発生しやすいので積極的に副砲を撃とう。 ●E-4-2 1ゲージ目と同様、いずれかの連合艦隊を編成して出撃する海域。 道中編成は空母ヌ級改flagshipと戦艦ル級改flagshipが含まれる艦隊、更に #center(){&bold(){戦艦棲姫(耐久値580、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2}} #center(){&bold(){空母棲姫(耐久値670、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2}} と、またしても道中に姫級が2隻も出現する。 初期配置の艦隊はこれら3艦隊だが、この艦隊は全て主力艦隊への&bold(){「攻撃力上昇ギミック」}を発動させるギミック担当艦隊となっており ギミックを発動させる場合は難易度甲だと上記3艦隊に対し、S勝利することが必須となる。 そして上記3艦隊はS勝利達成後は出現しなくなり、代わりに空母ヲ級改flagship旗艦の艦隊、戦艦ル級改flagship旗艦の艦隊、軽母ヌ級改flagship旗艦の艦隊に差し変わるようになる。 &font(l){それもそれで高難易度ではあるが…} ギミック解除後は #center(){&bold(){&font(green){作戦海域ノ打撃力向上ヲ認ム!}}} のテロップが表示され、これがギミック解除の合図となる。 &font(l){ブラウザ版にも(ry} 主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる欧州棲姫。鯨のような艤装に搭乗し、ボウガンが取り付けられた飛行甲板が特徴。 編成は水上or空母機動部隊で随伴艦隊が変化する仕様となっており、水上打撃部隊の場合は #center(){&bold(){欧州棲姫(耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2}} #center(){&bold(){戦艦棲姫(耐久値420、金色装甲ゲージ)、戦艦ル級改flagship、戦艦ル級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2}} 空母機動部隊の場合は #center(){&bold(){欧州棲姫(耐久値700)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2}} #center(){&bold(){空母棲姫(耐久値400、金色装甲ゲージ)、空母ヲ級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級後期型elite×2}} |難易度|丙/乙/甲| |耐久|510/620/700| |火力|100/115/130| |雷装|80/90/100| |対空|70/90/110| |装甲|104/152/160| |備考|射程超長、装甲ゲージ、至近弾サークル| と、駆逐ナ級も参戦し最終海域らしさを感じる編成となっている。 なおゲージが半分未満になると欧州棲姫に |難易度|丙/乙/甲| |耐久|570/680/760| |火力|115/130/145| |雷装|100/110/120| |対空|100/120/140| |装甲|111/159/165| |備考|射程超長、金色装甲ゲージ、至近弾サークル| このように強化が入って装甲ゲージも金色に格上げされ、編成に関しては随伴艦隊はそのままだが、主力艦隊側はナ級後期型がflagshipとなる。 欧州棲姫の航空攻撃は砲撃の他、海面にひし形の航空スクエアが複数個出現し、完全回避が難しいうえに 随伴艦隊が戦艦棲姫or空母棲姫なこともあってか、完全勝利で終える可能性が無いに等しい状態である。 ギミック解除も非常に有効だが、この海域ではArk Royalがキャップ後1.35倍の特効艦として採用されているため 持っていれば&育っていれば是非とも採用したいが、彼女は海域邂逅を狙う場合は[[過去のイベント海域>反撃!第二次SN作戦(艦これアーケード)]]の報酬か この海域でのレアドロップでしか入手手段がないため、いない場合は他の正規空母で代用すべきなのかもしれない。 なお丙作戦の場合は、水上打撃部隊の場合は #center(){&bold(){欧州棲姫、戦艦ル級elite、戦艦ル級elite、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2}} #center(){&bold(){戦艦棲姫、軽巡ホ級elite、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2}} 空母機動部隊の場合は随伴艦隊が #center(){&bold(){空母棲姫、軽母ヌ級elite×2、軽巡ホ級、駆逐ロ級×2}} となあり、乙~丙作戦においてはギミック担当艦隊が2艦隊に減らされている。 報酬は丙作戦でSwordfish Mk.II(熟練)、戦略ポイント100、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で38cm四連装砲改、戦略ポイント300、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果1000 甲作戦で38cm四連装砲改deux、Swordfish Mk.III(熟練)、戦略ポイント500、戦果3000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1500 } **掃討戦 #openclose(show=詳細){ &bold(){・ドーバー海峡沖海戦(消費GP300)} &bold(){☆16} 水上打撃部隊or空母機動部隊による出撃。 #center(){&bold(){北部大西洋深部に残存する敵戦力を}} #center(){&bold(){掃討し欧州救援作戦を完遂せよ!}} 恒例のチャンスタイムだが、何故かGPが200から300に上がっている。 編成はE-4と同様に編成した連合艦隊により差異があり、水上打撃部隊の場合は #center(){&bold(){戦艦ル級改flagship×2、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2}} #center(){&bold(){戦艦ル級改flagship、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×3}} 空母機動部隊の場合は #center(){&bold(){空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ツ級elite×2、駆逐ロ級後期型elite×2}} #center(){&bold(){空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽母ヌ級改flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2}} と、装甲ゲージ持ちが多い編成。&font(l){面倒なら時間切れまで待つのも一手かも} 戦闘終了後はRichelieuかGotlandと邂逅となる。 } 追記・修正はギミック解除から主力撃破まで1周で達成できる方がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,0) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 相変わらずアーケードでは強敵の集積地棲姫、E-2甲難度では集積地棲姫を倒して弱体化ギミックを解除するより弱体化してないダイソンを複数回撃破する方がマシと言われる有様。 -- 名無しさん (2023-05-22 17:51:32) - E-2の作戦名がコピペ元のままになってるかな?ホントは「地中海への誘い」 -- 名無しさん (2023-06-24 02:37:32) #comment(striction) #areaedit(end) }