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- (2025/09/22 (月) 22:08:12) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2025/06/28 Sat 19:06:00
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#center(){[[&font(b,24,#f0e68c){「銃は剣よりも強し」}>ホル・ホース]]&br()[[&font(b,24,#f0e68c){ンッン~ 名言だなこれは}>ホル・ホース]]}


ここでは現実での銃について解説していく。

#openclose(show=目次){
#contents()
}

*概要
機械的な力(主に火薬)を用いて球~円柱状の[[弾>弾薬(カートリッジ)]]を発射する道具の総称。英語では「&bold(){&ruby(ガン){Gun}}」。
14世紀付近に投石器に名付けられたGunnhildrを全般の名称として短縮したのが語源とされる。
[[砲>大砲(兵器)]]との定義の差はあいまいで、一般に口径20mm未満を銃とする場合があるが例外もある((そもそも両方とも英語ではGunであり、キャノンなども砲の種別でしかない))。
主に[[兵器>自衛隊]]として進化してきたが、狩猟や[[自衛>Wiki篭り]]とそれを模した競技、[[治安維持>日本警察]]のために使用される。
刀剣類や弓などと比べても特に射程や威力に対する携行のしやすさといった面で危険性が高く、現状日本では狩猟と競技目的以外での所持は不可能。諸外国でも制限が設けられている。

*歴史
中国の火槍が起源とされる。とくに19世紀~20世紀近辺の機械的な進歩が目覚ましい点が独特。
古式銃に関しては[[銃の発射形式一覧]]の方が詳しい。

**火槍/マドファ/ハンドキャノン:1132年~
必須技術:黒色火薬の発明(7世紀)、金属の鋳造技術

#center(){&blankimg(handcannon.png,width=256,height=64)}
ハンドキャノンの内部図解の一例。編集者作成。

それまでに存在したてつはう等の[[爆弾]]に指向性を付与したもの。
銃床などはないか槍状のものとなっており、肩付けまでは考慮されていない。
銃身は、火槍では竹を使用した使い捨てであったが、後の大砲等への改良やヨーロッパに伝わった際に青銅や皮製になり再使用に耐えるようになった。
弾は石や陶器、そして貨幣や食器などで幅を利かせていた鉛が使用されていたが、基本的には丸い弾である。
装填は特殊なものを除いて前から行い、後部に空けた穴から火を近づけて点火する。これは薬莢の発明まで変わらない。

余談だが、銃の起源がこの時代なら「銃」という漢字は何なのかと言えば元は[[斧]]の柄を差し込む穴の意味だったようだ。
旁の「充」の古代文字の形の中にあった「○」で穴を表現したという。

**アーキバス(カリヴァ)/[[マスケット銃]]:15世紀~
必須技術:火のもとを比較的長期間保存する技術(ライター等)、金属精錬、金属と木材の加工、金属と木材の固定(ネジ)、これらの量産を実現する工場制手工業

#center(){&blankimg(musket.png,width=256,height=128)}
マスケットの内部図解の一例。編集者作成。

ハンドキャノンなどでは手で直接点火していたが、それでは拭き戻された火薬でやけどしかねないし不確実ということで[[クロスボウ]]などで取り入れられていた引き金の概念が取り入れられた。
火縄の先をクリップで固定し、それをテコや仕掛け付きのバネ((通称スナップマッチロック等。現在の撃鉄周りに近い構造))で押し付けるマッチロック式が主流。
合わせて1人で持ち狙いやすいようなアイアンサイトによる照準と折れ曲がった曲銃床が採用されたが、アジア圏では銃床がないものが多い。
短弓の代替えとして、当時の有効射程である50m程度での射撃で活用され始めた。
長弓など遠距離向けの弓矢も射手の訓練などの難しさにより置き換えられつつあったが、精度では遠く及ばず。ピューリタン革命が長期化した遠因とも(要出典)。

**ライフルドマスケット:19世紀半
必須技術:[[ライフリング]]の切削とこれの量産を実現する工場制機械工業

#center(){&blankimg(Rifledmusket.png,width=256,height=128)}
ライフルドマスケットの内部図解の一例。編集者作成。

ライフリング自体は1498年に直線式が、1520年に螺旋式が発明されていたが、当時としては製造技術が必要な点や弾を食い込ませる必要がある点から主流ではなかった。
しかし1849年に採用されたミニエー弾から大きく飛躍し始める。
底部の形状によって発射時のみ直径が広がり、前からの装填が用意かつ装薬の威力を十分以上に伝えることができるようになった。
これとライフリングを組み合わせることで螺旋式ライフリングの回転による安定効果とミニエー弾の装填のしやすさ、そしてシイの実状の形により命中精度が飛躍的に向上した。
ここから丸い弾を捨て300~1000m先まで攻撃できるようになり、&bold(){ファランクスなどから始まる戦列という人類が3000年以上培ってきた概念が崩壊した}(ファランクスと戦術歩兵とは直接関係するものではない点には留意)。
 またこの際に火打石式なども研究され、のちの&ruby(パーカッション){雷管}式へとつながる。

**雷管の発明:1806年頃
必須技術:雷酸水銀など敏感な爆発物質の生成
不要になった技術:火のもとを比較的長期間保存する技術

アレキサンダー・ジョン・フォーサイスが理論を発明しジョセフ・マントン/ジョシュア・ショウらがキャップ式として実現したもので、一定の力で叩くと火花が出るようになっており、雨天などでも火の管理をせずに運用できるようになった。
当初はライフルドマスケットの発火方式を置き換えるだけであったが薬莢の発明と同時に話が変わってくる。

**薬莢の発明:1845年~
必須技術:簡易なプレス加工
不要になった機構:薬室の完全密閉

これまではずっと装薬、弾、発火装置を撃つたびに用意していた。しかし装填方法が前からに限定される点と装填時間が長くなる点が欠点であった。
フランキ砲など後装式のアプローチ自体はあったが、装薬のエネルギーが漏れて威力が下がったり事故が発生したりした。
紙製でひとまとめにしたものも存在したが雀の涙。そもそも一定の力で突き固めておかないと下に向けた際にポロリする。
そこで以下を満たす金属製のケースを用意した。
・&bold(){1~2部品だけの装填で済む。}
・&bold(){薬室が完全密閉されていなくても問題ないように圧力を封じ込める((必ずしも薬莢単体で封じ込める必要はない。薬室を重厚にし、隙間が空きやすい薬莢後端だけ厚めに作るのが主流。))}
・&bold(){弾を発射時まで保持し、下に向けてもポロリしないようにする。}
ジャン・サミュエル・ポーリーが発明しルイ・ニコラ・フロベールらが雷管と組み合わせ1つにまとめた。
最初期はリム((取り出すために少し大きくなった部分))に雷管を仕込んだ[[リムファイア式>リム・ファイアー(AC)]]を採用。現在は底部中央に雷管を挿入するセンターファイアを採用する場合が多い。
これにより連続した射撃に耐えるようになり、後装式が主力になり、後の各種連発式へと進化することになる。
前装弾か廃れる都合ミニエー弾もここでお別れとなったが、彼が精度向上を実現した功罪は無駄ではなかった。有用な回り道だったといえる。

さらに、薬室の閉鎖機構などを複雑にできるようになった/せざるを得なくなった段階から大量生産には職人技では対応しきれなくなった。
戦間期や第二次大戦初期((中盤以降の枢軸側は改良する余裕がなくなり、現状維持か新規開発に頼らざるを得なくなった。))まで各国は部品の規格化、標準化に苦心することになる。というのも、それまでは撃鉄周りと銃身の口径以外では大きな縛りがなく差が大きくても問題ないものだった。
そこから閉鎖機構や下記の弾倉、果ては自動連発機構などが追加されると縛りが必要な個所がどんどん増えていくことに。
その為、ネジの寸法や鋼板の厚みなどよく使う材料一つ一つを統一することで、縛りを維持しつつ生産効率を上げようというわけである(縛り=規格、統一=標準化)。
プラスねじなどは最たる例であろう。回す軸を2つ統一するというのだけでも実はかなり高度な事なのだ。

**無煙火薬の発明:1884年
必須技術:ハーバー・ボッシュ法
不要になった技術:黒色火薬の生成

ニトロセルロースなどを主原料とし、黒色火薬に対して無と言えるほど煙やカスの発生が抑えられ、尚且つ発火時の圧力等性能も大きく向上している。
ニトロセルロースの原料である硝酸の生成が同時期のハーバー・ボッシュ法によって大量生産可能かつ容易になった事も追い風となり、機関銃等への発展へとつながった。
同時に、装薬の性能向上に伴い鉛のままでは強度が足らなくなるため、強度が出る銅製のジャケットで覆うようになった。貫通力が高まったため、甲冑から派生した金属製ボディアーマーを駆逐した(戦後材質などを更新して再興したが)。


#center(){&blankimg(OnceRifle.png,width=256,height=128)}
雷管、薬莢、無煙火薬を経た単装ライフルの内部図解の一例。編集者作成。


**[[リボルバー>拳銃]]:16世紀後半/1857年~
薬室を回転式として並べ、6発程度の連発を可能にしたもの。
ペッパーボックスと言われる銃身も並んだものを除けば、1836年にサミュエル・コルトが取得した特許から始まるパーカッションリボルバーが有名だろう。
薬莢式となってからは再装填時間も十分に短くなったが、フランキ砲同様の弱点であるシリンダーギャップも持ち合わせている。

**[[ガトリング式(回転銃身連発式)>ガトリング砲]]:1861年~
前述のペッパーボックスの発展と言えるもので、銃身の束を回転させ、その際の力を変換して機械的に排莢、装填を行う。
発明家で医師であるリチャード・ジョーダン・ガトリングによって開発されたガトリング砲に始まり、外部ソース化が容易なことから「[[バルカン砲>ゼネラル・エレクトリック M61「バルカン」]]」をはじめとする航空機関砲として活躍している。

**ボルトアクション機構:1836年~

#center(){&blankimg(BoltAction.png,width=256,height=128)}
単装ボルトアクションライフルの内部図解の一例。編集者作成。

薬莢を薬室に閉鎖する機構の一つで、ボルトハンドルを回転させてロックを解除し薬室を開放する。
ドライゼ銃など単発式のものから採用され続けているが、現在の自動小銃(ターンロック式)も誤解を恐れずに言えば機械式ボルトアクションである。

**リピーター 手動連発式:1860年前後
必須技術:一定の力で弾を送り出す機構

#center(){&blankimg(repeater.png,width=256,height=256)}
連発式ボルトアクションライフルの内部図解の一例。編集者作成。

1つの薬室にとっかえひっかえ弾を装填、排莢する機構。ヴォルカニックライフルやスペンサー銃が初期の実用的な連発銃として有名。
レバーアクション機構から始まり、ボルトアクション方式の手動連発式へと発展した。
レバーアクションは内部的にはトグルアクションなどの自動連発式へ派生したが、現在ではマイナー。また、弾倉や弾帯などの弾の供給機構は比較的繊細さを要求される。
前述の規格化が進むまでは弾倉本体やバネの安定した量産が難しく、主力小銃では固定弾倉式で5発程度をまとめたクリップを用いる場合がほとんどだった。
現在では脱着式弾倉がメインとなり、事前に複数の弾倉に弾を装填するようになっている。

**自動連発式:1884年~
必須技術:高度なプレス加工や切削、ロストワックス等の規格品を量産するための技術

#center(){&blankimg(automatic.png,width=256,height=256)}
ロングストロークガスピストンのガス利用式自動小銃の内部図解の一例。編集者作成。2番目は便宜上ボルト開放と弾頭の位置を同時に描いているが、本来は弾頭が銃身を離れたあとにこの位置まで後退する。

[[マキシム機関銃>機関銃]]などにはじまる、薬莢の装填排莢を発砲時の反動など弾自体のエネルギーを用いて自動化したもの((電動式やチェーンガンなど外部ソースを用いる単銃身のものもある))。
&bold(){陸戦の在り方をライフリング以上に変化させ、塹壕戦へと移行する契機}となった。追って騎兵や猟兵も駆逐されたりあり方を変えさせられていった。
弾のエネルギーとしては反動利用式とガス利用式がある。
反動利用式((ロングリコイル/ショートリコイル式など))は弾に対して構造が簡易であり、初期の軽機関銃や拳銃など軽さを意識した銃に見られる。
ガス利用式((ロングストロークガスピストン/ショートストロークガスピストン/ガス直噴式など))は銃身の穴などからピストンへガスを流入させ、外からボルト操作を行う力を得る。弾薬の選択肢が比較的広く、反動を小さくできるため自動小銃などで用いられる((拳銃などでは反動を射手が逃がしてしまうと動作不良を起こすため反動を減らしにくい))。

その他にもいろいろな機構や革新があったが、基本的な歴史は上記の流れである。

*火薬以外の銃
火薬はメリットも大きい(無煙火薬の項のとおり、大量生成できてしまう)が熱や反動などの面で今後限界が見えてくるだろうと考えられている。そのため他の形式で弾を飛ばす方法が研究されている。

**空気式
火薬以外で実現されている形式。殺傷力もある強力なもの。海外でエアガンというと遊戯銃で無くこちらをさす。
使い捨てのボンベやポンプ/コンプレッサーによる圧縮空気で弾を撃ちだす。
ライフル銃が所有可能になるまでのつなぎとして狩猟や競技で用いられる。

**電磁式
電気を流した際に発生するローレンツ力や磁力を用いて加速する方式。
詳細は[[レールガン]]、[[EML]]の項目を参照。
火薬に対してはまだ効率面でかなわないが、より高弾速を期待できるなどメリットも明確である為、2025年現在も研究が継続されている。

**光学式
マイクロ波、レーザー/[[メーサー>メーサー殺獣光線車]]など。厳密には銃ではない。
マイクロ波は電子レンジの原理の下になったアレ。
2025年現在では直接的な加害力を持つものもあるにはあるが、航空機の照準器やドローンの制御系に影響を与える程度にとどまる。
非致死性のものも研究は進んでおり、一時的な不調を訴えさせるような運用を想定している模様。パイロットの目を潰すためにレーザーを用いることがあった((永久的な失明などを引き起こすレベルのものは国連の条約で禁止されている))。

単なる光で判定を行うものが競技やその練習用で使用されており、光線銃や[[ビームライフル]]と呼称される。


*銃規制と所持方法
あくまで素人の記述であるので誤記の可能性あり。ワードをもとに各自で調べてもらうほうが確実であるため、あくまで参考として欲しい。
全体を通して フルオート射撃、所持弾数/所持丁数、装弾数、銃身長などの隠し持ちやすさ の4点を主に規制している。
**日本
***規制
銃砲刀剣類所持等取締法により、以下を銃砲として取り締まるものとしている。

・銃砲:金属製弾頭を発射し、銃口エネルギーの値が生命に危害を与えうる一定値以上のもの
・装薬銃砲
 火薬を使用するもの。拳銃、猟銃、その他で対応が異なる。
・空気銃
 空気圧を使用するもの
・電磁石銃
 磁力を使用するもの。コイルガン等。2024年より追加。

クロスボウ(2021年より追加)は銃砲等としてまとめられる。スリングショットは該当しないが武器ではあるので携帯すると軽犯罪法違反。
モデルガンなどの模造品についてはかなり狭い範囲以外は取り締まり対象となる((金属の使用割合または金属の色指定、銃口完全閉鎖など適法の処置を行ったもののみを許可。エアソフトガンなどについては銃口エネルギーに関しての規定があり、超過で準空気銃となる。))。


***所持
職務のための所持以外では何人も所持してはならない。
特に拳銃は暴力団などとの兼ね合いからか厳しめの最大15年((複数丁所持時))。部品、実包も対象となる。
発射についても重複して処罰され、こちらは無期懲役あり。

発見した場合は速やかに最寄りの警察署に届けよう。不当所持の場合でも自主すると減免措置がある。
芸術品としての価値が認められた1867年以前の古式銃は教育委員会への登録と銃器への審査により所持、相続が可能。公安側の審査は不要なので刀剣類同様所持、相続の意思がある場合は注意すること((警察などの場合、無理解により上記銃砲刀剣類所持等取締法に当てはめて廃棄される場合があるため、必ず精通した方への助言をお願いしよう))。無論携行などの普段使いはほぼNG。
まとめると「とりあえず見つけたら警察に持っていこう。古そうなら処分を待ってもらい、古式銃に精通した方と連絡を取ろう。」。

職務としては、公務員([[警察>日本警察]]、[[自衛隊]]、海上保安庁など)と猟師(害獣駆除含む)、スポーツ/競技用、海外での日本船舶の護衛用が該当する。無免許者などへの譲渡、貸与は不可能なので実銃の観光射撃場などは日本には存在しない。

国家公務員については省略。

猟師は狩猟免許(第一種、第二種銃猟免許)と銃の所持許可によって所持が認められる。狩猟には別途地域の狩猟者登録が必要だが、それを行わず免許と所持のみのペーパーハンター状態の者も存在する。
狩猟免許の試験は20歳以上で精神に問題のない((問題を無いことを示すために診断書が必要))ものが住所と同じ各都道府県にて受験できる。受験料5200円で知識、身体、技能の試験が行われる。
公布後3年ごとに更新(2900円)となる。
猟銃の所持許可は一丁毎に必須となる。猟銃等講習会(6800円+手数料)と射撃教習(20000~30000円+手数料)を受け、譲渡承諾書((個人か銃砲店からの譲渡という扱いになるため))の用意が必要。各都道府県の公安に提出して許可が下りると購入、所持が行えるようになる。こちらも3年ごとの更新があり、それに加えて毎年のチェックが入る。
自宅保管のためには銃と弾それぞれにロッカーの設置が義務付けられている。正当な理由のない用途外の使用、携行は違法。自宅保管が認められない場合もある。
装薬銃の使用は第一種が必須となり、その際もライフリングの有無で制限がかかる((空気銃はライフリングが彫られているものが使用可能))。
最初に持てる装薬銃はショットガンのみ。100m以内での狩猟が主となる。それを10年以上継続して所持した場合にハーフライフル((銃身の1/5にライフリングが施されている銃。北海道での狩猟用途にのみ特例で最初から所持可能。))、ライフルの許可が下り、より遠距離の狩猟も可能となる((地理、射撃精度などの面で近寄るほうが良い為、たいていはショットガン同様に近付く))。

構造などの制限
・ショットガンは3発、ライフル/空気銃は6発より多く連発できるものは所持できない(弾倉により増やせる場合を含む場合あり)((弾倉だと2発/5発。ゴーストロードなどは当然厳禁))。
・サプレッサー(減音器)の所持は認められない。
・改造した場合、大抵は別の銃扱いとなり不法所持となる。
・口径は装薬銃が6mm以上、空気銃は8mm未満が条件となる。
・装薬銃は独立ピストルグリップが認められない
・撃つ必要がある場合以外で薬室への装填は禁止
・着剣装置の除去

これらにより軍用銃の狩猟用モデルなどはあまり流通していない。ピストルキャリバーカービンに関しても拳銃実包のため厳しいものと思われる。

スポーツ/競技用としては、狩猟免許の代わりに日本ライフル射撃協会などの推薦書が必要となる。エアピストルなどは500人の推薦人数制限があり、装薬銃に関しては警察保管となる。2年ごとに再推薦を得る必要があり、スポーツ選手としてストイックに取り組む必要がある。

海外での日本船舶の護衛用途は2013年以降のソマリア等での海賊への対処として特例で認められた。PMCなどを雇うことで日本船でも武装し威嚇射撃などを行うことが可能となった。


総じて厳しい。銃器犯罪の数は各国の中でも群を抜いて低いものの、起こると民間に護衛手段もなければ警察も銃器対策課以外は即時対応はむつかしい面がある為かなりの被害が出る場合がある。
その代わり遊戯銃(モデルガン、エアソフトガン)が広まっており、コレクションなどの用途ではそちらが主流。
厳しめになった自動車免許、という認識だろうか。


**アメリカ
***規制
憲法の「人民が武器を保有しまた携帯する権利は、これを侵してはならない。(意訳)」に基づき個人が武装する権利を持つ。
その為譲渡、販売のみを規制しており、それに合致するならハンドメイドの銃の作成も可能((バレットM82などの開発背景としてはこちらが該当するだろうか))。
州ごとに所持規制が入る場合があり、特にカリフォルニア州は厳しくカリフォルニア対応と銘打った銃も数多く存在している。
長銃、拳銃とNFA規制対象武器に分けて規制される。
****長銃
弾種を問わずSBR/SBSとしてとらえられない十分な長さを持ち、ストックによる肩付けができるもの。
****拳銃
弾種を問わず片手でのみの射撃操作を行えるもの。ストックによる肩付けや両手によるしっかりとした保持ができないもの。
****NFA規制対象武器
規制に合致する部品自体(フルオートシアや減音器)も規制対象となる。
・機関銃
 フルオート射撃に対応する銃又はその部品。1986年より前に製造され、登録された銃のみ流通可能。
・SBR(ShortBarrelRifle)
 全長が最短で26インチ未満または銃身が16インチ未満のライフルを指し、200ドルの追加徴税。
・SBS(ShortBarrelShotgun)
 全長が26インチ未満または銃身が18インチ未満のショットガンを指し、200ドルの追加徴税。
・減音器
 携帯可能な銃器に装着可能で全方位への発砲音を低減するもの。200ドルの追加徴税。
・破壊装置
 爆発物またはショットガン以外の12.7mmを超える口径の銃。手榴弾やグレネードランチャー、14.5mm対物ライフルなどは規制されうる。
・AOW(Any other weapon)
 上記以外。ペンや杖などに偽装して隠し持てる銃器やそれを意図した銃(スーパーショーティーや短めのコンピネーションガン等)。追加徴税は比較的緩め。
 拳銃に認定されたもののうちフォアグリップなどにより両手での保持ができるようになる場合もこちらに分類される。

***所持
譲渡、購入の際のルートを明確にするため、購入者の背景チェックなどを行ったのち許可が出る。州によっては数日の待機が必要。

基本的には長銃、拳銃に合致するような銃が流通している。弾種は考慮されない為、片手で撃てるなら5.56mmNATO弾であろうと拳銃であり、ストックなどが取り付けられているなら9mmパラベラム弾であろうと長銃やSBRとなる。

1993年~2004年には暗殺事件の頻発を受けて時限の厳しい銃規制(ブレイディ法とアサルト・ウェポン規制法)が敷かれており、今もその際の弾倉などが流通している。
NFA規制などについてはATF(アルコール・タバコ・火器及び爆発物取締局)が規定している。
前述の5,56mmNATO弾が撃てるARピストル(MGS3のパトリオット等)を黙認しているがストックをつけようとすると怒る…といった歪な点をジョークにすることがある。


比較的緩め。銃器犯罪は減少傾向にあるものの、使える銃器の都合被害者数は多い。銃撃戦も視野に入れ警察は即応力を強めている。
銃規制の緩い地域からエアソフトガンの文化が流れ着いていることはあるが、競技としてはペイントガンのほうが主流か。
イメージとしては日本での著作権に近いといえるかもしれない。


**EU(欧州)
***規制
各国で共通して、法制度に銃の取得と所有に関する項目を追加する必要がある。しかし各国間で共通ではなく、規制の度合いには差異がある。
キプロスが特に厳しく2連式ショットガンのみしか許可が出ない。
イギリスや連邦国家はかなり厳しい規制が敷かれている(加盟国ではないが一応)。
フルオート射撃や貯蓄できる弾数などの制限など、犯罪につながる行為の抑止を念頭に置いていると思われる。
***所持
基本的には警察や内務省に申請を行い、狩猟/競技/自衛に使用可能。
総じてアメリカよりは厳しいが日本よりは緩いものとなり、特に民間向けの銃器会社がある国(チェコ、オーストリア等)は所持規制も緩い(銃器犯罪数は多くない)とみてよいだろう。



*観光射撃場
国外では観光射撃場として銃が撃てる施設がある場合が多い。
それらではパスポートの提示とインストラクターの付き添いのもとで射撃を体験することができる。
銃を撃ってみたい、という場合は近場で試してみるのもいいのではなかろうか((銃を撃つために国家公務員や猟師を目指すというのも一概に悪いとは言わないものの、その職業が何を目的としてるかをよく考えよう。))。

下記に射撃場がある各国について紹介する。表が載っているものは追記者の体験による主観的な評価を含む。あくまで参考程度に。以下評価の目安。
|内容|5点評価|
|銃の種類|銃のレパートリーの多さ。別会社の製品を取り揃えていれば同じ弾の銃ばかりだとしても加点。|
|弾の種類|弾のレパートリーの多さ。特にライフル弾が撃てる場合加点。|
|射撃場の安全性|怪我の恐れや安全意識が高いかどうか。換気と防音面など。|
|値段|弾一発にかかる値段。拳銃弾で1発50円以下を安い、150円以上を高いと判断。|
|行きやすさ|空港や都市部からのアクセスが良いか、日本から行くまでの値段が高くないか|

あくまで自己責任である。銃は危険物であることをよく理解し片時も忘れないように。

#openclose(show=各国ほぼ共通のルール){
・射撃場では聴覚保護具、眼球保護具を付けること
持ち込みの実物耳栓/イヤマフは大抵許可されるが、単なるノイキャンイヤホンやレプリカ品など用途外の物は効果を発揮しないので持って行かずレンタルしよう。大抵無料。

・銃は的以外を狙わない
弾が入っていないと分かりきっていてもである。常に弾が出るものとして扱おう。

・インストラクター/レンジオフィサーの指示には必ず従おう
たとえ自身がエアガンや他射撃場で銃の操作に慣れていたとしても、インストラクターは自分より数百、数千倍も経験を積んでいるのだから素人同然である。
撃っていいと言われてから撃ち始め、ジャムを直してはいけないと言われたら素直に従い、撃つなと言われたら引き金から手を離そう((射撃をやめ、引き金から指を離した状態を維持する。暴発の危険性もあるので、銃を置いたり振り返ったりしてはいけない。インストラクターが状態を確認して許可したうえで初めて安全装置を掛けて銃を下ろしたり発砲を再開したりするように。))。
#openclose(show=指示がわからないときは){
・先に引き金から指を離す。
・わからなかった等と声で意思表示をする(銃の方向が定まらなくなるので、銃を構えたまま後ろを振り向かない)。
・おそらく銃を持って実演などをしてもらえるはずなので、その場合は銃を落とさないよう、的に銃を向けたままインストラクターに渡す。
}

どんな場合でもインストラクターが付くのは、暴発などを起こさないよう銃の安全性を担保するためだけでなく銃による自殺や他者への発砲を防ぐという目的もある。
指示が聞けない場合、人に危害が及びかねないとして即時中止や強制退店を指示される場合もある。そういう意味でもインストラクターの指示には必ず従いまじめに取り組もう。
}

#openclose(show=持ち物){
-必須
--身分証明書(大抵パスポート):危険物を扱うのだから身分証明は当然。
--露出が少なく汚れてもよい服装:薬莢による火傷防止。発射カス、オイルなども飛沫程度ながら飛び散るのでそちらにも対処しよう。

-必須というほどでもないがあったほうがよい
--帽子:薬莢が飛んできた際に襟元から中に入ることをかなり防げる。
--眼鏡(眼球保護を兼ねる):距離のある的を狙うので視力確保のためにも持っていたほうが良い。
--作業用手袋:普通の手袋でもよいが、工作用や作業用など機械を扱うときにはめる手袋があるとよい。メカニクスウェアのものが安くて実用性も高い。
--渡航保険の証明まわり:保険に加入した場合は持っていったほうが良い。

-あると便利
--装弾補助具:マガジンに自ら弾込めする射撃場も少なくないので、スムーズな体験のためにもあると便利。銃器部品と認定されにくいので現地で買うのもよいかもしれない※あくまで自己責任。
--イヤマフ:現地レンタル品は遮音機能のみのものが多く、他の人の話し声などが聞こえない場合が多い。その為デジタルイヤマフ(WalkerやEARMORなど)の集音機能はかなり使える。
--ゴーグル:眼球保護具。眼鏡と併用できればなおよし。

-持ち込みに事前許可を得るべき
--スリング、ホルスター:薬室入りの銃を的以外に向けてはいけない想定の場所が多いので、それが順守できないこれら用具はあまり歓迎されない。
--ベルトキットその他ミリタリー品:上記に同じく。薬莢の持ち帰りNGな場合がほとんどなので、意図せずポーチに入ったまま持ち帰ってしまったりすると厄介なので猶更。ましてや実弾を持って帰ったのなら意図せずとも有罪になりうる。

-持っていくな
--銃器を模したもの:紛らわしい
--火気厳禁
}

**韓国
|内容|5点評価|
|銃の種類|3|
|弾の種類|4|
|射撃場の安全性|3|
|値段|4|
|行きやすさ|5|

主にソウル、釜山に存在し、空港から遠くない立地で鉄道なども整備され治安も良い場所に存在。
小口径拳銃が大多数を占めるが、45口径拳銃も保守しており拳銃だけならかなり楽しめる。最近はPCC((米国でないので短銃身))も用意している店が増えている。
射撃場は防具の着用と硬いチェーンによる銃の固定により暴発事故を防いでいるが、鉛フリー弾を用いていないにもかかわらず換気システムによる循環が弱かったりと射撃場としての設備にはいささか疑問が残る((実際射撃場のレンジオフィサーも防塵マスクを装着している姿が散見される))。
値段は1丁30発あたり30000~50000ウォンと相場程度。弾は地元のPMC社製ファクトリー弾がメイン。

ほぼ唯一、済州島では5.56x45mm弾によるアサルトライフルの射撃やクレー射撃、キジ撃ちなどができる体験型パークがあるが、直行便が無いのが玉に瑕。
詳細はナムウィキが詳しいと思われるのでそちらを参照。
英語が通じづらいことがあるので、韓国語に精通するか現地の人とともに訪れるとスムーズ。

**中国
北京北部や香港にある模様。

**北朝鮮
渡航はNG。一応観光射撃場はあり外国人がそれらを体験する動画がいくつか上がっている。

**フィリピン
|内容|5点評価|
|銃の種類|2|
|弾の種類|3|
|射撃場の安全性|5|
|値段|4|
|行きやすさ|3|

治安が悪い為、外務省により渡航時に十分注意するように指示されている((日本人含め外国人観光客が撃たれる事例が多いが、誘拐以外では会社の金銭トラブルなど被害者と加害者に因果関係がある場合が多い))。
基本的にGrabタクシーでの移動を推奨。夜間にも注意。
ドゥテルテ政権下で銃の新規購入制限が厳しくなったりしているので多少レパートリーに難あり。
主にマニラとセブにあり、拳銃、ショットガン、M16がメイン。
現地銃器メーカーArmscorの支社が各地にあり、そこだと2000ペソで50発撃てるのでお得。M16を撃ちたいならば他の場所(~5400ペソ/50発程度)を探ろう。
弾はArmscor製が多く、ほぼほぼリロード弾を用いる。
英語が通じやすいので一人でもなんとかなる。

**タイ
軍が小銭稼ぎを許可しているので基地の射撃場を用いて射撃を行うことができる。

**カンボジア
こちらも軍が小銭稼ぎを許可しており、東側兵器を体験できる。機関銃、RPG、手榴弾などの体験も。

**アメリカ
***ハワイ
|内容|5点評価|
|銃の種類|4|
|弾の種類|4|
|射撃場の安全性|5|
|値段|3|
|行きやすさ|3|

空港から南東に進んだ地域に固まっている。TheBusに乗れば20分程度で向かえるだろう。
小規模ながらアメリカらしい射撃場が用意されており、安全管理も十分。
銃種はM4、AKMと各種PCC、拳銃といった形でメジャーどころが抑えられている。
場所によっては7.62x51mm弾の射撃も可能だが、拳銃弾もメジャーどころしかないので、より細かく拳銃弾を撃ち比べたい((.380ACPや.40S&Wなど))といった目的では難がある。
ココヘッドの屋外射撃場では特段レンタルなどを行っていないので、現地の射撃ツアーを探そう。
料金は3丁80ドル~8丁400ドル程。各銃5~20発程度なので微妙に高い。
弾はほぼすべてファクトリー弾。フェデラルがメインだがPMC、Aguilaなど雑多。

***グアム
|内容|5点評価|
|銃の種類|5|
|弾の種類|5|
|射撃場の安全性|5|
|値段|4|
|行きやすさ|3|

屋外射撃場のGOAとグアムシューティングアカデミー、そして複数の屋内射撃場が存在。
ハワイよりもライフル弾のレパートリーに秀で、.50BMGにノリンコ製SVDやSKS、モシン小銃などもある。
弾は現状はファクトリー弾が多いが過去にはリロード弾を回していた模様。フェデラルがメイン。
料金は弾1~20ドル/発でメジャー弾は概ね1~3ドル。銃は15~50ドル/円と選び方ではハワイよりも安く楽しめるだろう。
グアムシューティングガイド のホームページが詳しい。

***本土
集によって異なるが概ねハワイに近い雰囲気で回っている。
ラスベガスなどは直行便が無いので日本からのアクセスは悪いが、フルオート射撃や多彩な銃を体験するために一度は訪れるのも悪くないかもしれない。

**イタリア/ポーランド/チェコ
EU圏で銃規制が緩い地域。射撃場もあり、ヨーロッパ圏のライフルや[[StG44]]なども体験できる場合がある。



*用語解説
本項目のみならず銃全般に関する資料の字引になれば幸いである。詳細や主な銃器は各銃器用語解説/銃タグのページにて。

**弾薬
[[弾薬(カートリッジ)]]の項目を参照。


**銃の部品

[[銃器部品]]の項目を参照。

**銃器の動作
#openclose(show=※一覧){
*ボルト閉鎖方式
外からの力でボルトが引かれた際、薬莢を引き抜いても安全な状態になるまでボルトを薬室に固定、閉鎖する必要がある。手動連発式とガスオペレーション式では専用の固定部品が必須となる。
**ターンロックボルト
ボルトか銃身を銃身軸を軸に回転させて閉鎖を解除するもの。ボルトアクション式などで採用され、その後真っすぐ引くだけで良いストレートプル式に改良されたのち自動式でも採用されるようになった。
**ロッキングブロックボルト
閉鎖用に専用の部品を追加したもの。自動銃向けだが部品点数が多くなる。
**ティルトボルト
ボルトが斜めにティルトすると解放されるタイプ。自動銃向けで閉鎖機構自体は単純なので、自動銃黎明期には主流であった。
しかし圧力に耐えなければならない箇所が広く、材質面や形状面が逆に複雑になってしまったので近年では使用されていない。



*連射の形式
**反動利用式
銃弾の作用反作用と銃口からの発射ガスにより部品(主にボルトキャリアと銃身)を直接動かすもの。全体的に弾が生み出す反動の変化(弱装弾、強装弾、弾頭重量の変化など)に弱い。
***ブローバック式
ボルトだけを動かすもの。
****シンプルブローバック
とくだん機構を追加せず、リコイルスプリングやボルトの重量のみで閉鎖する。強力な弾を使用する場合には排莢のタイミングが早まってしまい危険。FN M1910やワルサーPP、オープンボルト式短機関銃など。
****APIブローバック(Advanced Primer Ignition)
ボルトの前進中に雷管の発火を行う形式。ボルトの前進を閉鎖に利用できるが、ボルトが動きながら発射されるため精度に問題が出る。
固定できる航空用機関銃(エリコン社製の銃砲等)やオープンボルト式短機関銃で採用される。
****ディレイドブローバック
何らかの機構により排莢が可能なタイミングまで待機させる方式。単純な摩擦によって遅延するものもある。
*****ローラーロッキング式
ローラーによって薬室とボルトを閉鎖する方式。ボルトの後退自体はブローバックによって行われる。G3など。
*****レバー式
てこの原理により発射直後のみ複座ばねの力を大きくして閉鎖する方式。FAMASなど。
*****ガス遅延式
ガスオペレーション式の一種だが、ガスピストンを閉鎖にだけ使用する方式。H&K P7など。
*****ターンバレル/ターンボルト
ターンロック式閉鎖機構と違い明確に閉鎖するわけではないが、遅延手段として用いる方式。Five seveNなど。

***ショートリコイル式
ボルトだけでなく銃身も少し後退する。
****ティルトバレル式
バレルについたロッキングラグでボルトと同時に後退し、一定のタイミングでティルトしてラグを外しボルトだけ後退させる。
****トグル式
トグルが一直線になっている間はボルトと同時に後退し、トグルの関節をずらしたタイミングで尺取虫のように動作してボルトだけ後退させる。
***ロングリコイル式
ボルトだけでなく銃身も一緒に後退し、銃身の前進時に排莢を行う。特殊な閉鎖機構自体は不要だが銃身用のリコイルスプリングも必要になる。

**ガスオペレーション式
発射ガスを利用する方式で、主にガスの力をボルトの後退に使用するもの。銃身に穴をあけそこからガスを取り込むむのが一般的。
***ショートストロークガスピストン
ガスピストンが銃身と並ぶ。ガスピストンとボルトが分かれており、ガスピストンによる玉突きの要領でボルトを後退させる。ガスピストンの後退量自体を減らすことができる。
***ロングストロークガスピストン
ガスピストンが銃身と並ぶ。ガスピストンとボルトが結合しており、ガスの力で直接ボルトを後退させる。ボルト本体の重量が増す。
***ダイレクトインピンジメント
ガスピストンとボルトが結合しているが、ガスピストンはボルト内部に存在する為ボルトに直噴するように動作する。ガスピストン式の中では一番ボルトの重量を小さくでき、ピストンの動作軸も銃身軸と同じなので上向きの反動があまり形成されない。その代わりボルト付近に発射ガスが吹き付けられる。



*動作サイクル
撃発→排莢→装填→撃発…のサイクルは変わらないが、どの順で行うかが異なる。
**オープンボルト
引き金を引くと同時にボルトが前進し装填を行う。主にブローバック式(シンプル、API)が用いられる。排莢口が大抵開いているので銃身に熱がこもりづらいことから機関銃など連射向きの銃に用いられる。
機関部側でもフルオート化がしやすく、逆にセミオート化に工夫が必要なので民間仕様の銃ではほとんどクローズドボルト式に改修されている。
また、API式同様激発直前にボルトが前進する為制度に問題が出る。
**クローズドボルト
引き金を引く前に装填まで終わっている方式。ブローバック式以外の形式も用いられる。排莢口が大抵閉じているので銃身に熱がこもる。
激発直前に動くのが機関部のみであることや、引き金を引いてから発射までのタイムラグが少ないことから精密射撃向き。
機関部に細工をしないとフルオート化できない為、民間市場ではフルオート化の改造を取り締まりやすい。
}

#openclose(show=※一覧 サブ){
・セミオート(半自動)
引き金を引くと次弾が装填されるまで自動で動作する形式。

・フルオート(全自動)
引き金を引くと引いている間発砲と次弾の装填を繰り返す形式。

・シングルアクション(SA)
引き金を引くと「撃鉄を落として発火する」という1アクションを行う。

・ダブルアクション(DA)
引き金を引く動作で「撃鉄を起こす」「撃鉄を落として発火する」の2アクションを行う。

・デコック
撃鉄を起こした状態から安全に撃鉄を落とす動作。またそれを行う機構。

・ハーフコック
撃鉄を半分ほど引いた際に少し起きた状態。コルトSAAなどスイングアウトできないリボルバーのシリンダー固定を解除したりで用いる。
SA自動拳銃でデコックした際に入る機種もあるがあるが、本来はハンマーのノッチがすり減ってスリップした際の安全装置なのであまり意味はない。
}

**銃種
#openclose(show=※一覧){

・小銃(ライフル銃)
人間が構えて持てるサイズで作られた長い銃全般。

・大銃
人間が抱えて持てるサイズの大口径の銃。現在はグレネードランチャーなどに代わり生産されていない。日本では大筒等と呼称。

・[[ショットガン>散弾銃]]
 別系統で発達した比較的大口径の銃。散弾を用いることが多い。

・[[拳銃]](ハンドガン、ピストル)
 片手で撃つことを想定して設計された銃。最低限の要素だけ備えている。

・[[短機関銃]](サブマシンガン)
 拳銃弾を使用して連射に特化した銃。小銃然としたものを短機関銃、拳銃から派生したものを機関拳銃(マシンピストル)とする場合が多い。

・[[PDW(個人防衛火器)]]
 短機関銃程度の規模だが十分な貫通力などを付与した銃。

・[[狙撃銃]]
 基本的には遠距離を狙うための小銃。歩兵用の小銃のうち精度の良いものを用いたり専用設計のものを製造する。
 極少人数で要人を狙うなど、運用的に一般の歩兵分隊とは関わらないものであった。

・[[カービン>ピストルカービン]]
 騎兵が使用していた短縮型の小銃。騎兵が廃れたあとは口径を問わず全長が短めの銃の総称となった。

・[[機関銃]](マシンガン)
 小銃と同規模の弾の連射に特化した銃。2人以上での運用が必要だった重/軽機関銃と、それらの運用もできるが最悪1人でも運用できる汎用機関銃が存在。

・[[突撃銃]](アサルトライフル)
 機関銃から更に弾を小さくして、持ち運べる範囲である程度の連射性能を維持した小銃。

・分隊支援火器
 小規模の兵のグループ(分隊)を火力支援するための武器。よく汎用機関銃が用いられるが、DMRなど支援ができるものならなんでも選ばれる場合がある。

・マークスマンライフル(デジグネイテッドマークスマンライフル/DMR)
 狙撃銃よりも歩兵に寄り添った小銃。半自動~全自動かつ比較的高精度であることが求められる。

・バトルライフル
 小口径高速の中間弾薬を採用するまでの歩兵銃に対してそう分類されることがある。突撃銃ではG3やFN FAL、M14など概ね戦後~1960年の銃が該当する。

}


**銃器操作 射撃以外
#openclose(show=※一覧){
・装填(装弾/ロード)
弾を込める事。薬室に直接/マガジンへ間接/マガジンを銃に装着する事を包括して称する。

・抜弾(アンロード)
装填の逆。

・マグチェンジ(弾倉交換、リロード)
弾倉を交換する事。

・タクティカルリロード
自動銃を用いる際、撃ち尽くしてからではなく、まだ薬室に弾が残っている状態で弾倉交換を行うとより早く射撃に復帰できるテクニック。

・プレスチェック(薬室チェック)
クローズドボルトの銃にて薬室内に既に弾が装填されているかどうかを確認する操作。機械的なインジケーターを追加する場合もある。

・ゴーストロード
チューブマガジン式ショットガンの場合、リフターの可動部に弾が1発入るスペースが開いている場合がある。その部分に弾を詰めることで1発多く弾を装填するテクニック。想定より装弾数が増えてしまうので、銃規制に合致させるためにできないように加工されていたり可能な場合でも違法な場合が多い。

・スイッチング
左右逆に構え、遮蔽から体を出す範囲を狭める技術。

・レンジオフィサー(RO)
射撃場を安全に保つための職員。射撃インストラクターが務めることもある。

・Range is going Hot/Range is Cold
射撃可能な状況の開始/終了を意味する。レンジオフィサーが宣言する。これを聞くまで許可なく射撃を開始してはいけない。

・CeaseFire
射撃中止の意味、レンジオフィサーが言った場合には射撃を止めた状態を維持する必要がある(いったん止めてから個別に抜弾、安全装置などの指示を行う)。
}

**銃器操作 射撃
#openclose(show=※一覧){
・腰だめ
照準器を覗かない射撃方法。

・立射
立っての射撃。腕と肩で保持するが、骨盤などを利用してより安定して構えることもある。

・ヒップレスト
左骨盤に左ひじを載せる立射。競技射撃などでみられる姿勢で、これに対する通常の立射をオフハンドとする。骨で支えるので銃が安定する。

・膝撃
しゃがんだ状態で片膝を地面につけ、逆の膝と左肘とを当てて固定する撃ち方。

・座射
臀部を地面につけた膝撃といった撃ち方。狙撃などでも使用される。

・伏射
伏せての撃ち方。2脚を使用すれば長時間のフルオート射撃や狙撃にも対応する。

・依託射撃
上記の脚や地面など硬いものに銃を置くことで銃を安定させて精度を出す射撃方法。

・ベンチレスト
依託射撃よりも安定した状況(そしてきちんと固定した状況)で射撃する方法。銃本体の精度を測ったり照準器の調整のために行う。

・ポイントシューティング
射撃方法。アレと指さすようにし、拳銃では片手で構える。

・ウィーバースタンス
拳銃の近代的な構え方。両手で構え左右移動や安定性を重視。

・アイソセレススタンス
拳銃の近代的な構え方。反動の低減を重視。

・CARシステム
拳銃の近代的な構え方。超至近など複数の場面を想定。

・Cクランプ
クリス・コスタ氏によって考案されたライフルの構え方。親指を上に回しハンドガード自体をつかむようにし、銃の操作性やリコイルの低減を狙う。
}

**その他
#openclose(show=※一覧){
・プライマリ(メインアーム)
通常用いる小銃や大型拳銃。

・セカンダリ(バックアップ/サイドアーム)
主要武器の補佐。サブウェポンとも。

・ガク引き(ジャーキング、フリンチ)
トリガーを引く際に銃が狙った場所からずれる現象。
トリガーを引く時に力が入りすぎたり、反動を警戒して力が入ったりすると起こる。
エキスパートとなると不発になった時、微動だにしないとか。

・暴発
意図せずに発砲してしまった点の総称。
意図せずであればトリガーを引いてしまったりしたとしても暴発である。
それ以外ではトリガー以外の要素が問題。シアが削れたりきちんと組み立てられていなかったり、日本陸軍94式拳銃のようにトリガーメカが露出してしまっていたりすると問題となる。
また極稀ではあるが、故障や設計上の欠陥により薬室内が高温になり弾薬が自然発火してしまう「コックオフ」と呼ばれる現象が発生することもある。
逆に意図的に暴発を引き起こす事により本来想定されていない速さでの連射を行うという「スラムファイア」も存在したが、現在では対策が施される場合が多い。

・バンプファイア
単発式の民間用セミオートライフルなどで、指をトリガーに置いた状態で銃を前方に押し出すように動かして発砲すると、発射の反動で銃が後退してトリガーが指から離れる。
これを利用する事でセミオートでしか発砲できない銃器でも擬似的にフルオート発砲を可能にするテクニックをバンプファイアと呼ぶ。また前後にガタつく構造にする事で意図的にバンプファイアを引き起こす事ができるストックも存在する。
言うまでもなくフルオート銃器の所持規制を回避する為の脱法手段なのだが、これを規制しようとすると規制対象の銃の定義などが根本的に覆る事となるため事実上黙認するしかない状況になっている。

・[[動作不良(ジャム)>ジャム]]
装填、排莢などが正常になされず、それらに対応しないと発射できない状態。以下不発/遅発/雷管突破も動作不良の一種。

・不発
雷管の不良などで発砲動作をしたのに弾が発射されない事象。

・遅発
不発した後遅れて発火する事象。古い弾をそのまま扱うなどした際に発生することがある。

・雷管突破
弾薬底部のプライマーが何らかの理由で破裂して穴が開く現象。ハンマーや撃針が強く当たったことで突き破ってしまうケースや、過剰な装薬により異常な高圧が薬莢内に掛かった事で発生するケース等がある。当然高温高圧の燃焼ガスが破断孔から噴き出してくるので、構え方次第では射手が手や顔面に大火傷を負う可能性がある他、内部機構の破損にも繋がる重大事故。
これが起こる前寸前の打ち殻薬莢は、プライマーに撃針が突いた跡が浅くなっている((装薬でプライマー側にも圧がかかるので、圧が高まると撃針跡が押されて戻るようになってしまう。))。そうなったらブロー待ったなしなので弾薬は破棄してもうちょっと装薬量を減らした弾薬に切り替えること。

・[[ホルスター]]
小型の銃を携行するために収める器具。
馬側に装着してレバーアクションを携行したり、アサルトライフルであるAKS-74Uを括り付けたりすることもあるので必ずしも拳銃専用というわけではない。

・スリング
大型の銃を携行するために取り付けるひも状の器具。ピンと張って射撃時の保持に用いることもある。

・マグポーチ
弾倉を保持しておくポーチ。即時の弾倉交換を行う際にこれから満タンの弾倉を取り出す。

・ダンプポーチ
弾倉交換を行ったあと交換した弾倉をとりあえず入れておくポーチ。
安全な場所で整理する際に、この中に残った中途半端に装弾された弾倉に補充を行い次回の射撃に備える。

・マンターゲット
射撃の際の的として人間が建ったりしゃがんだりしたときを想定した的。主にバイタルである胸と頭に当てるほど高得点であるという形で印刷されている。

・有効射程
その銃で十分なダメージを与えられる距離。厳密には威力と十分な命中精度を保持できる距離のこと。最大飛距離よりも短くなる。

・最大飛距離
その銃で弾が飛ばせる最大距離。有効射程以降は当たったとしても軽傷で済む可能性が高くなったり精度の限界で当てられないなどが発生する。

・銃身軸(ボアアクシズ)
銃身から弾が飛び出す直線。

・照準線
照準線の延長線。銃身軸との差をサイトパララクスという。

・MOA
精度の基準としてよく使われる値。例として100ヤードで直径1インチに集弾する場合1MOA、5インチなら5MOAとなる。スコープのメモリなどでも採用される。

・ミル
MOAのメートル版。例として100mで直径10cmに集弾する場合1ミル、50cmなら5ミルとなる。

・ゼロイン
照準器を特定の距離に調整する事。また調整された状態。

・[[サタデーナイトスペシャル]]
安価な銃の総称。項目参照。

・ライセンス生産
他社が生産した製品や技術に対し、ロイヤリティを支払って同等品を制作すること。銃器や兵器に限らず工業製品なら該当するものも多い。
輸入よりも調達が容易で、自社に0からの設計ノウハウなどがなくとも高レベルな製品を作成することができる。
無許可で同等品を制作した製品をコピー/デッドコピー、許可を得る必要がなくなったのちの製品だとクローンと称される。
}

**その他 銃と名がつくもの
#openclose(show=※一覧){
・宇宙銃
名前からしてSFに出てくる光線銃か何かか?と思ってしまうが、れっきとした現実に存在するアイテム。
というかそもそも武器ですら無いが一応。
大雑把に言うと「銃型の個人用推進器」、「手持ち式ロケットエンジン」。
船外活動などにおいて移動用に使用されていた。
}


*余談・サブカルでの扱いについて
現実とフィクションについてここまで触れられていたが、ここからはサブカルにおける『銃あるある』を記載していく。
「こう言ったネタもある」と言う方はどんどん追記して欲しい。

**銃は剣よりも強い…強い?
作品にもよるとしか言いようがないが、基本的に銃は剣よりも強い。
しかし、サブカルの主人公たちは[[当然のように剣で銃弾を弾く>石川五ェ門(ルパン三世)]]し、多少撃たれても平然と戦闘を続行する。
中には、[[「素手で武装した兵隊を圧倒する」>範馬勇次郎]]、[[「丸腰の犯人に銃を向けている人質」>範馬刃牙]]という意味不明理解不能なキャラクターも。
しかし、&bold(){文明差を実力でねじ伏せる人間にはロマンを感じないだろうか?}

**ライフルよりも拳銃の方が強い?
作品によっては、ゲームバランスの都合のためにライフルよりも拳銃の方が一発あたりの威力が高いことがある。
ライフルは連射力や弾幕性能など戦術面で拳銃を圧倒しているため、基本的には拳銃不利であるのでその穴埋めをしているといえる。
無論ライフルのほうが強いゲームでは超絶不利といえるが、[[探索要素もあるバトルロイヤルゲーム>PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS]]にて、ライフルが拾えず拳銃しか拾えなかったプレイヤーは嫌でも頼ることとなるだろう。
中には、チートじみたエイム力で遠く離れた敵をヘッドショットしていくスタイルのため拳銃を愛好する&s(){変態}プレイヤーも居るが…
ただし生身の肉体に対してならあながち間違いではないかもしれない。貫通力が高い小銃弾はエネルギーを伝えきる前に貫通してしまう可能性があるが、拳銃は口径が大きいのでエネルギーを伝えきって体内で弾頭がとどまる可能性がある。
Escape From Tarkovでは同等の貫通力を持つ.45ACP AP弾と5.45x39mm BT弾では.45ACP弾のほうが威力が高くなっている。ある意味で正確であると言えよう。

**敵の銃弾は当たらないのに、味方の銃弾は当たる
アクション映画でよくあること。
味方の方が少数で武装も貧弱なはず、敵に包囲されているはずなのに、何故か主人公たちは一切射撃を受けても銃弾が当たらないし、敵への銃撃はよく当たる。
メタ的に言えば[[「主人公が撃たれたら話が終わってしまうから」>主人公補正]]。
作品次第では、[[主人公に銃弾が当たらないことにちゃんとした理由が付けられていたり>異能生存体]]、[[主人公が銃をいなし、銃弾を躱す特殊な武術を身につけている>リベリオン(映画)]]という説定が与えられることも。
一応現実でも防御側のほうが立ち止まって正確に狙える状況に置かれるので、それを当てはめればおかしくはない描写もチラホラある。

**ムービー銃
ゲーム作品で起こる現象。
まず大前提として、&b(){大抵のゲーム作品では銃の脅威度が現実より落ちている}。
普通の人間は数発も被弾したらまず致命傷になるし、生きてたとしても正常な時と同等に動けるはずもなく、場合によっては内臓機能低下や手足切断、精神疾患など深刻な後遺症を残したりもする。
……そんな「リアル」をゲームで再現しつつ面白くするのは至難の業なので、大抵のゲームでは数発被弾しても死ななければ動きも鈍らないし、回復アイテム的なもので即座に完治するようになっている。
が、この常識が破られるシーンがある。それがプレイヤーが干渉できない&b(){ムービー中}である。
ムービー中に限り、銃はゲームバランスという束縛から解放され&b(){現実さながらの脅威と化す}。
先程までいくら撃たれてもピンピンしていた超人が、いざムービーに突入した瞬間まるで現実の一般人の如く一発の凶弾に倒れ遺言残して死ぬ…そんなゲームバランスとストーリーの都合から生まれる落差、ひいては「お約束」を揶揄した言葉が「ムービー銃」である。

**考証不足
***時系列、用途として矛盾した銃の採用
銃のイメージや制作当時の資料、機材不足により矛盾が生じることがある。
用途としてはM16で狙撃銃を凌駕したりショットガンでの遠距離狙撃があるあるだろうか。
時系列としては5年くらい後に制式採用される銃が大量に登場したり冷戦中のアメリカでヤンキーがマカロフ(PPK/Sでなく)を持っていたり、西部劇や時代劇に後年の銃が代打で出ていたり…。
逆に言えばそこまでこだわればキャラクターにより深みが増すであろう。所属組織の制式採用拳銃など無難な選択肢に抑えるのもいいがこれもまた一興。
ギャグと割り切って時代劇にMINIMIを出して南蛮の新型じゃ!と言い切っても良い。

***実銃表現のミス
・エアガン特有の部品(インナーバレル、ガス注入口、BB弾用マガジンリップ、メーカー+ASGK刻印)を処理し忘れ
・[[アイアンサイトでレティクルを見つつ肩に載せて狙撃する>世界一腕の立つ殺し屋]]
・ブローニングハイパワーをM1911としてゲームに実装する等銃種を間違える
などなど、実銃に触れる機会がなかったり監修を受けていなかったりで描写ミスしてしまうパターンは多い。
逆に指トリガーなどの指摘を恐れるがあまり、たがいに銃を向けあう緊迫のシーンでどちらも引き金に指を掛けずにいる…といった事例も存在する。
吹き替えなど創作作品全般に言える事だが、シチュエーションに合った正確な表現が作品をより良いものにしてくれるだろう。


追記・修正は愛銃と共にお願いします。


#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,6)
}
#include(テンプレ3)

#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- なぜかなかったので用語解説と歴史をメインに作成しました。  -- 名無しさん  (2025-06-28 19:10:08)
- 銃ってかっこいいよな  -- 名無し  (2025-06-28 19:34:33)
- これはまたコアい項目が立ったものだ。乙です  -- 名無しさん  (2025-06-28 19:45:10)
- 人類が生んだ弓に次ぐ飛び道具  -- 名無しさん  (2025-06-28 21:16:36)
- 女性キャラが使うのも結構ロマンあるよな  -- 名無しさん  (2025-06-28 21:58:46)
- ためになる項目、細々としたことが分かって助かる  -- 名無しさん  (2025-06-28 23:15:10)
- 思ったより足が出てしまった…これでいったん追記終了します。  -- 名無しさん  (2025-06-29 00:50:34)
- 近現代ではありふれた武器でありながら刀剣ほど単純ではない。故に「知識が必要な武器」。フィクションでも扱い方を間違えると「そのキレイな顔を吹っ飛ばしてやる!!」みたいな変な描写になってしまう  -- 名無しさん  (2025-06-29 04:53:18)
- 発明時から大きく様変わりしてるけど、『金属の筒に火薬と金属の球(弾丸)を入れて、火薬を爆発させて球を飛ばす』という基本思想は変わってないんだよね。その金属の筒を球の方に付ける(薬莢)という発想が、大きく進歩させるトリガーのひとつになったんだな。  -- 名無しさん  (2025-06-29 10:14:07)
- ↑2 日本は銃社会じゃないということも大きいのだろうか。その分、銃犯罪も少ないから喜ばしいことではあるんだけど。  -- 名無しさん  (2025-06-29 11:09:27)
- 一昔前のヤクザは違法改造エアーガンが主流だったらしいが、そもそもヤクザが居なくなったんだって?  -- 名無しさん  (2025-06-29 20:28:37)
- ムービー銃…(龍が如くシリーズ)  -- 名無しさん  (2025-06-29 22:21:02)
- コナンで知った。風戸は傘でこの問題をクリアしたが、リボルバーの硝煙反応が広範囲渦状に広がり、ズボンや靴に付着して、トップスを脱いだだけでは誤魔化せないと。  -- 名無しさん  (2025-06-30 08:10:26)
- フィクションだと大体噛ませ犬みたいなそういう話一切ないのか  -- 名無しさん  (2025-06-30 09:56:03)
- フィクションの話をするなら日本刀(漫画・ゲーム)みたいにフィクションメインの項目を建てた方が良さそう  -- 名無しさん  (2025-06-30 10:04:28)
- ↑いつか項目は作りたいですが先に所持や規制についてまとめたいです(作成者)  -- 名無しさん  (2025-06-30 11:57:46)
- guhnsmith氏。2日で25回の編集はちと多いです。編集ルールに編集回数抑えてね、というのもあるので気を付けて下さい。最悪規制されます。内容そのものは面白いので、そんな下らん理由で規制されんで下さい。  -- 名無しさん  (2025-06-30 22:01:56)
- 昔の火縄銃は弓みたいな構え方をしてたらしいけど現代みたいな構え方になったのっていつ頃なんだろう  -- 名無しさん  (2025-06-30 22:30:02)
- ↑2 すいません、恥ずかしい間違いが多かったので足が出てしまいました。気を付けます。  -- 名無しさん  (2025-06-30 23:07:40)
- めちゃめちゃ分かりやすい!ちょうど銃について調べてたんだけど、銃の歴史と必須技術を併せて記載してくれてるものが欲しかったんだ……!  -- 名無しさん  (2025-07-01 07:59:23)
- 剣も弓も駆逐して、こいつに勝る武器はいまだに開発されてない。火砲くらいか  -- 名無しさん  (2025-08-06 21:48:15)
- [[銃器部品]]について質問板にて他ページ([[ピカティニーレール]]+[[フォアグリップ]]+[[マガジン(弾倉)]]+[[ストック(銃器)]]+[[銃剣]])と統合する際に本ページから半分ほど分割して作成しようと思います。1週間中に反対なければ分割いたします。  -- 名無しさん  (2025-08-22 21:01:18)
- 反対意見ありませんでしたので[[銃器部品]]を作成します。  -- 名無しさん  (2025-08-29 23:05:29)
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