機皇神マシニクル∞

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機皇神マシニクル∞ - (2025/07/28 (月) 18:09:27) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2011/07/07 Thu 23:12:13
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます

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#center(){&font(#ff0000){三つの絶望よ!}
&font(#ff0000){新たなる最強の力を光臨させよ!}

&font(#ff0000){現れろ、絶望の魔神!}

&font(#ffdc00){&sizex(6){機皇神マシニクル&ruby(インフィニティ){∞}!}}}



●目次
#contents

*概要
『[[遊戯王5D's]]』に登場する[[アポリア>アポリア(遊戯王5D's)]]の切り札であり、三体の[[機皇帝>機皇帝(遊戯王)]]が合体したような姿である。といっても融合モンスターとかではなく、召喚に機皇帝が必須なわけでもない。

攻撃名は「ザ・キューブ・オブ・ディスペアー」
キューブは立方体の意で攻撃時のエフェクトや召喚時のエフェクトでそれが確認できる。


第5期OPの最初の方ではアポリアと同じく影がかかっており、
夜の背景のネオドミノシティで遊星たちのシンクロモンスターと戦うシーンは、登場前からかなりのインパクトを与えた。%%が、劇中では機皇帝と同等か少し大きい程度のサイズになっていた。%%
 
*アニメ効果
#blockquote(){機皇神マシニクル&ruby(インフィニティ){∞}&ruby(キュービック){3}

星12/光属性/機械族
攻4000/守4000
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
この時、このカードの攻撃力は装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
手札の「&ruby(トップ){T}」「&ruby(アタック){A}」「&ruby(ガード){G}」「&ruby(キャリアー){C}」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、そのモンスター効果を得る。
自分の墓地に存在する「T」「A」「G」「C」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードの破壊を無効にする事ができる。
エンドフェイズ時に、このカードに装備されたシンクロモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
}

機皇最大のステータスを持つことに加え、機皇帝同様のSモンスターの吸収効果、吸収したモンスターをコストとしたバーン効果、機皇帝パーツの効果コピーと破壊耐性と、最強の機皇の名に恥じない強力な効果をいくつも併せもつ。

このカード本体の効果はシンプルだが、コピー対象のパーツが多彩な能力を持つ分凶悪。
あと、地味に召喚制限が無く、アニメでも一度普通にリクルートされている。
その効果により遊星達のシンクロモンスターを吸収して、最大で10300もの攻撃力を得た。%%前座のグランエルは15500もの攻撃力を叩き出していたが…%%

デュエル外でもリアルサンダー・ボルトを発生させ、トリニダート・ウロボロスと合体したアポリアと街中を[[荒らし]]ながら、遊星を追い詰めるなどの活躍をした。

アーククレイドル編では、土壇場でアステリスクの攻撃力をあげる為に《カオス・インフィニティ》で特殊召喚された。
突然《機皇兵スキエル・アイン》と共に%%雑魚モンスターのように%%登場したこのモンスターに度肝を抜かれた人もいるだろう。

登場時にはCGで体が構築されるような演出があり、攻撃はポリゴンの波動のようになっている、とかなり手が込んでいる。

海外では5D'sがWRGP決勝戦で終わる為、作品を締めくくる[[ラスボス]]として扱われている。
また、モンスター効果を得る能力の対象は機皇帝と同じ「ワイゼル」「スキエル」「グランエル」を指定している等の違いがある。


OCGでも、[[Vジャンプ]]の付属カードとしてカード化したのだが…。

*OCG版
#blockquote(){機皇神マシニクル&ruby(インフィニティ){∞}
星12/[[光属性>光属性(遊戯王OCG)]]/[[機械族>機械族(遊戯王OCG)]] 攻4000/守4000
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。&u(){手札から「機皇」モンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。}
(1):1ターンに1度、相手フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
その相手Sモンスターをこのカードに装備する。
(2):この攻撃力は自身の効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
(3):自分スタンバイフェイズに、自身の効果で装備している自分のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
} 

[[AIBO>武藤遊戯]]「なぁにこれぇ」
[[闇遊戯]]「こんな偽りのカード!(カード名的な意味でも)」
アポリア「これが絶望か……」
Z-ONE「[[希望>No.39 希望皇ホープ]]など、幻想に過ぎないのです」

どうしてこうなった……。

機皇帝が原作仕様でないため大幅な改変があると思われていたが、%%案の定というか%%残念ながら大幅な弱体化を喰らっている。

[[超官の切り札>地縛神 Wiraqocha Rasca]]なんかと比べりゃ大分原型を保ってはいるが、特定の手札三枚を要する激重な召喚コストに加え、自身の効果以外での召喚も不可に。
しかも破壊や対象耐性など生温い物は一切なく大損を被りやすいうえ、発動タイミングの都合上、Sモンスターを射出するのに1ターンのタイムラグがある上にバトルフェイズが行えなくなる起動効果のオマケ付きである。

つまり4000というせっかくの高攻撃力を上手く活用できない。
まぁアニメみたいにシンクロを吸収→攻撃→エンドフェイズに射出ができたらそれはそれで問題だったろうが……。 

Sモンスターを採用しない相手ならバニラ同然であり、相手依存性が強く、似たような召喚条件を持つ《モンタージュ・ドラゴン》なら、より高い攻撃力が望めるし、元々の攻撃力4000でも《[[Sin サイバー・エンド・ドラゴン]]》など軽くて扱いやすいものはいくらでもいる。しかも登場当初はコストとなるカードが、特殊召喚モンスターである機皇帝か同名カードくらいしか存在しなかった為、事故性がハンパなく高く極めて扱いづらかった。

と、まあこのように”最強の力”と評されていたアニメ版から一転して、&font(#ff0000){最弱クラス}のカードパワーにまで落ちぶれてしまった。
後のアステリスクといい、何故かアポリアの使用したカードはサイズと強さが反比例すると言う謎のジンクスを得ている。
ついでにその他[[機皇サポートカード>機皇帝(遊戯王)]]もアニメ版にくらべ弱体化されてしまった。%%おい、マシな調整しろよ%%

**絶望を越えるための使用法
コストに関しては、下級モンスターである機皇兵を用いるといいだろう。
コスト調達には、いくつかの機皇に対応する《悪夢再び》なら2体回収できるし、後に登場した《根絶の機皇神》ならば1枚で召喚コストを確保できるうえ、蘇生も狙える。

だが重いコストを払ったとしても、Sモンスターを採用しない相手ではバニラ同然であり、単にアタッカーが欲しいならレベル4である機皇兵を並べば出せる優秀なランク4やリンクモンスターで事足りてしまうし、手札事故の心配もない。正直なところ現状アタッカーとしての立場はないに等しいと言える。

じゃあもうどうしようもないのか…って事もなく、差別化点となるのが「レベル」。
自身のレベルは最も高い12であり、これを活かしやすいカードとして《マシンナーズ・ルインフォース》が存在する。
あちらはマシニクル以上の攻守と優秀な効果を持つ強大なモンスターだが、召喚にレベルの合計が12以上になるように、自分墓地の機械族モンスターを除外する事が求められる。だがマシニクルならば1枚でそのコストを調達する事が可能。
マシンナーズは機皇とサポートを共有しやすく、セルフ破壊など相性のいい要素が多いのも利点。&s(){アステリスク同様、行き着く先が結局コストってのがアレだが…}

*ゲーム作品では…
『タッグフォース6』ではアポリアが切り札として使用。召喚・攻撃時にはムービー演出もある。

こちらでは、墓地のコア3種類を除外するだけで、デッキ・手札・墓地のどこからでも召喚条件を無視して特殊召喚できる《機皇創世》というアニメ由来のオリジナル罠カードがあり、下記のサポートもあって簡単かつ軽く出す事ができる。

さらにこの《機皇創世》で出した場合、墓地の機皇帝パーツか機皇兵を除外することで破壊耐性が得られる効果を内蔵して再現されている。

カード1枚と墓地3枚で出せる4000打点破壊耐性持ちと、OCGとは違い、充分専用デッキを組めるほど強い。
コストとなるコア3体はレベル1機械族モンスターのため、未来融合や、同じくオリカの《カオス・ブラスト》などで一気に墓地へ送ることができる。

《機皇創世》自体は罠カードとはいえフリーチェーンのため、相手がSモンスターを出すまで待つこともできるのも強い。
それだけでも破壊できない4000打点のため、《[[A・O・J カタストル]]》や《[[氷結界の龍 ブリューナク]]》でもない限り、そうそう対応はできない。
ちなみに、このカードを出すチャレンジ課題もあるが、クリア条件は「正規召喚の成功」のため、残念ながら《機皇創世》で出した場合には達成扱いにならない。
 
余談だが、TF6ではアポリアのシナリオのクリア特典となっている。
闇が多い機皇モンスターの中でこのカードは唯一の&bold(){光属性}……そこにアポリアの絶望と共に存在した希望を感じることができるかもしれない。

『デュエルリンクス』でもアポリアの切り札として登場し召喚ムービーが実装されている他、アポリアのスキルによってOCGよりもコスト調達が容易になっており、かなり出しやすくなっている。

このようにゲーム作品では手厚い介護を与えられており、妙に優遇された存在となっている。&s(){一方でアステリスクは、なんのフォローもないばかりか、『デュエルリンクス』だとメインモンスターゾーンが3つしかない(つまり召喚自体が不可能)スピードデュエルを採用している関係で実装も難しい有様で、依然として絶望的な状態である。}
*意外な救世主
そして、2018年5月12日、COLLECTORS PACK 2018発売。
希望はつながった。

アポリア「罠カード発動!機皇創世!」

#blockquote(){ボーン・フロム・ドラコニス
通常罠
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
①:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、機械族・光属性モンスターを全て除外して発動できる。
手札からレベル6以上の機械族・光属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力はこのカードを発動するために除外したモンスターの数×500になり、
自身以外のカードの効果を受けない。}


…………誰!?


**解説
COLLECTORS PACK 2018で収録されたのは上記の《ボーン・フロム・ドラコニス》であり、《機皇創世》ではない。
漫画版GXで[[カイザー>丸藤亮]]が使用したカードで、《[[サイバー・エルタニン]]》の特殊召喚に使った。
しかし、レベル6以上の機械族・光属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する効果であるため、
なんと《機皇神マシニクル∞》を手札から特殊召喚できるのであった!

しかも効果を受けないという遊戯王最強の耐性までついている。
本来は《[[サイバー・エルタニン]]》の強化に使うデザインだったのだろうが、棚からぼた餅でこのカードが強化されることになった。


が、そううまく行くはずはない。
このカードによるステータス変化は「除外したモンスターの数×500になり」である。
除外したモンスターが1体なら攻撃力・守備力は500になり、元の4000のステータスにするには8体のモンスターを除外しなければならないのである。
上記の耐性の関係で、他のカードによる強化も出来ないのも弱点。

【機皇】において発動コストに使えるのは《機皇神マシニクル∞》と《機皇兵廠オブリガード》しかいないのも痛い。機皇縛りで行くと最大2500にしかならないのもネック。
かといって、光属性・機械族モンスターを投入して正規手順との両立を目指そうとすると調整がシビアになってしまい、
光属性・機械族主体で専用デッキを組んだ方が出しやすくなるが今度は全体除去の《サイバー・エルタニン》が立ちふさがると言うジレンマに陥ってしまう。

とはいえそれでも以前よりは遙かに容易に出せることには変わりない。
そして、このカードは《ボーン・フロム・ドラコニス》で出せる他のモンスターと違い、
Sモンスターを吸収し攻撃力をさらに強化できるので状況次第ではフィニッシャーになり得る。
とどめを刺せずとも、次のターンで吸収したSモンスターを墓地へ送ることでダメージを与えられる。
相手がSモンスターを使わずとも、こちらから送りつけてやればいい。


[[というわけ]]で状況的には大分マシになったのであった。

何にしろ、斜め方向から救済された1枚には違いない。
[[トムに負けた人>キース・ハワード(遊戯王)]]に強化された[[カスネオス>E・HERO カオス・ネオス]]といい、何が起こるかわからないものである。

ん? 《ボーン・フロム・ドラコニス》の登場で一番盛り上がったのは、
似たような感じに特殊召喚モンスターになったせいでいろいろ言われた[[メカドゴラン>壊獣(遊戯王OCG)]]だって?


追記修正はマシニクルでデュエルに勝利してからお願いします。

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#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- コレクターズパックで機皇創世のOCG化頼むよ~  -- 名無しさん  (2014-05-07 15:20:41)
- TF版マシニクルはガチで戦えるレベルで強いけど、OCGであの強さを再現しようと思ったらまずはコアと機皇帝をOCG化しないと……  -- 名無しさん  (2014-05-27 22:15:28)
- ↑最近のカードプール的には機皇と名のついたモンスターを除外で良いかと  -- 名無しさん  (2014-08-05 08:42:14)
- ∞の3乗の方をカード化希望。カードされた方は強さに√3かかってるから弱い  -- 名無しさん  (2014-11-01 11:32:29)
- 新作ではOCG版になっちゃうんだろうなあ・・・  -- 名無しさん  (2014-11-01 11:49:25)
- クソリプで悪いが√3は1より大きいぞ…  -- 名無しさん  (2014-12-01 16:14:36)
- 正しくは3√  だな。3乗して本来の強さになるなら。  -- 名無しさん  (2014-12-30 02:28:51)
- ↑3 いや、元々OCG版だぞ。ゲームオリジナルの専用サポートカードがあるだけ。  -- 名無しさん  (2015-02-10 16:49:03)
- 機皇創世OCG化はよ  -- 名無しさん  (2015-02-10 17:00:12)
- これでも、ヲーやウンチホープより数段ましという、、  -- 名無しさん  (2015-06-24 14:19:54)
- 機皇神マシニミエル∞  -- 名無しさん  (2015-06-24 20:48:19)
- 機皇創世・カオスブラストがあれば全然違うんだけどな、重い召喚条件の割に耐性ないから問題なんだし、機皇創世は機皇帝3枚にかえてカオスブラストはそのままにすれば星1機皇帝送ってマシニクル召喚できるし最低3回分の耐性つくし  -- 名無しさん  (2015-06-25 11:33:17)
- あとカオスブラストの効果で自壊からグランエルを召喚することもできるな  -- 名無しさん  (2015-06-25 11:39:23)
- 使う場合カーDや増Gで手札増やして、聖槍・聖衣、スキルプリズナーで死ぬ気で守るといい。とりあえず奈落や強脱、ランク4に即退場させられることはなくなる  -- 名無しさん  (2015-06-25 12:41:15)
- 再登場や漫画版の恩恵とはいえスカーレッドコクーンやチェーンリゾネーターOCG化するくらいだかこのタイミングでゴッズのサポート系OCG化してくれないかな  -- 名無しさん  (2015-07-21 15:00:01)
- ↑6 ラーはスフィアでよくなった、アンチホープは原作と比較したらアレだけど普通にイケるぞ?少々面倒くさいが  -- 名無しさん  (2015-11-12 01:26:30)
- ↑アンチホープがイケる?冗談にしても笑えんぞ…  -- 名無しさん  (2015-12-17 08:41:01)
- ゴーストコンバート、機皇帝パーツ&コア、機皇創世。AVのシンクロ次元編終わったしOCG化しないかな  -- 名無しさん  (2016-04-06 22:13:24)
- 「レベル○以下の機械族を手札から捨てて効果コピー」「墓地の機皇モンスターを除外して破壊耐性」みたいな感じの調整なら行けたかな。  -- 名無しさん  (2018-03-30 21:38:39)
- ドラコニスにより特殊召喚しやすくなったので、サイバー流デッキでエルタニンと使い分けるのもアリ?エマージェンシーサイバーでサーチできるし  -- 名無しさん  (2018-05-12 15:41:53)
- wikiにもあるが「機皇創世」と「ボーン・フロム・ドラコニス」って共通点が多いな。墓地から特定の機械族除外して召喚条件無視で特殊召喚して耐性付与って  -- 名無しさん  (2018-05-12 20:22:33)
- ↑墓地の機皇を光属性にするカードが出れば… 実際、宝玉獣とレインボーダークを「アドバンスド・ダーク」で関連付けたし  -- 名無しさん  (2019-07-26 20:29:26)
- 新サポートの「根絶の機皇神」と中々相性がいいので本家機皇でも使える程度にはなった。まぁガチ目線で言うと他の機皇で墓地肥やして狙った方が強いんでロマンカード止まりだが、その観点でも微妙なコストリスクよりはよっぽどマシ。  -- 名無しさん  (2020-05-05 15:47:35)
- 今風に作り直すなら このカードは手札の「機皇」と名のつくカードを3枚墓地に送って特殊召喚できる。①1ターンに一度、相手フィールドの融合・S・X・リンクモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。②手札の「機皇」と名のつくカードを墓地に送って発動できる。エンドフェイズまで墓地に送ったカードの効果を得る。③このカードが戦闘・効果で破壊される場合、墓地の「機皇」と名のつくカードを除外することで、このカードの破壊を無効にできる。④エンドフェイズ、このカードに装備されているSモンスターを墓地に送って発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。  -- 名無しさん  (2020-10-04 15:58:40)
- ドラコニスで出すにしてもトリスケアの方が優秀なんで、残念さは変わらないのだった…  -- 名無しさん  (2022-02-19 01:55:01)
- ↑訂正、トリスケリアは闇だからドラコニスじゃ出せなかった  -- 名無しさん  (2022-02-19 18:34:39)
- ドラコニスで出したところでほぼバニラなのでは……  -- 名無しさん  (2022-02-19 19:39:22)
- EXメタの∞³出てくれないかな  -- 名無しさん  (2022-09-07 15:16:35)
- やめろおおおお!!!やめて…くれ…  -- 名無しさん  (2022-10-08 22:21:03)
- ↑少年よ、これが絶望だ(キリッ  -- 名無しさん  (2022-10-08 22:27:17)
- まあ射出効果の弱体化以外はある程度仕方ないところもある。特殊召喚モンスターになるのも理解はできるし、パーツのコピーはそもそもパーツがOCGにないし。耐性は残してほしかったけど、Sinトゥルースも同系統の耐性が削除されてるし。  -- 名無しさん  (2022-10-08 22:47:34)
#comment
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