登録日:2011/05/19(木) 01:53:00
更新日:2023/02/19 Sun 17:59:09
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スーパーロボット大戦
20周年記念作品
第二弾、始動
第2次スーパーロボット大戦OG
封印戦争、勃発―――――地球を守護する剣となるのは、誰か。
今年で20周年を迎えるスーパーロボット大戦シリーズの記念作品第二弾。
プラットフォームとして初めてPS3が選ばれた。
2011年8月に発売を予定していた。
しかし当初の予定から遅れに遅れ、20周年記念作品第二弾の筈が『
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇』にその座を譲る事となり、2012年冬発売となった。
シナリオライターは、ゼノシリーズ(ゼノサーガⅠⅡ・ゼノブレイド)で高い評価を受けた竹田裕一郎が担当。
【限定版特典】
●『スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター』
全26話収録Blu-ray(4枚組)&オリジナルブックレット
●江端里沙氏描き下ろしパッケージ
ゲームとセットで4万円弱は結構お得である。
【特装版特典】
●量産型ゲシュペンストMk-II改(カチーナ機)のプラモデル
【予約特典】
●小冊子「電撃スパロボ!SP」
【本作初参戦のユニット・パイロット】
参戦済みのユニット・キャラは省略。
アイドネウス島から脱走してきた謎の少年。卓越した操縦技術と念動力を持つ。
元々は「スーパーロボットマガジン」連載で第2次αの後を描いた『ロストチルドレン』の主人公。
しかし2話目で雑誌が休刊してしまった。
大破したエクスバインをベースに予備パーツを使用して組み上げられた機体。
本来のエクスバインのパーツと予備パーツを一目で区別出来る辺り、急場凌ぎの機体である様子。
T-LINKシステムを搭載しており、イングが搭乗した際に異常反応を起こした。
以来パイロットが固定され、実質的にイングの専用機となる。
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアンの3号機。無人機であり、システムZLAIというAIが搭載されている。
デザインのコンセプトは忍者、第3次αの雷鳳の元になった機体。
PVでは設定だけだったビームラムを使用。
携帯機の時のような質量のある分身は行わない。
基本装備だった非武装の腕もヴェクターガン内蔵に設定変更された。
- サーベラス&ガルムレイド
- ヒューゴ・メディオ/アクア・ケントルム
CMで大きく扱われた。
『リアルロボットレジメント』から登場。
パイロットはラトゥーニ。
パイロットはアイビスとツグミ。
パイロットはイルム。ブーストナックルの強化版、ハイパーブーストナックルを打ち放つ。
パイロットはクスハ。
前作において試験的に生産された新型。試験運用を経て数種類の武装パターンが作成された。
近接特化のタイプG、長距離砲撃のタイプC、その中間となるタイプNが各々に適性と関係なく配備される。
また、デザインを一新した雀武王や武雀王が敵勢力として登場。
他にもヒュッケバイン系の技術が使われたコード“エビル”と呼ばれる機体、リオンタイプの新機種のケルベリオン、プロジェクトTDに関係しているサイリオン等がいる。
ジンライの存在も含めると大半の敵はニルファ主人公に関わりがあるようだが、唯一アラドにいないのが寂しい。
ウルズ達とは別シリーズとはいえ、イングがマシンナリー・チルドレンと関わる話があるなら出番はあるかもしれない。
それ以外にも、MXやDで選択可能だった機体も登場する。
変則的にとのことで、別の自軍キャラの搭乗機となったり、敵キャラの機体として登場したりすると思われる。
隠し要素やDLCによる配信はない。
ちなみにラ・ギアス勢について、『魔装機神II』で新たに追加された武器は反映されないと寺田Pが明言。
「ユニットが多いOGでそんな事やってられっか!」
また、魔装機神II以前の時系列(ACER→第2次OG→LOE第2章→魔装機神II)なので、ポゼッションや各魔装機神の必殺技もない。
最終PV先行上映会&トークショー内の「生ボイススパログ」にて、ポゼッションは時系列的に無いと寺田Pが断言。
そしてPV4にて魔装(EX)組が参戦確定。
プレシア、ミオ、ゲンナジー、フェイル殿下、アハマド神、サフィーネ、ヴォルクルスがぐりぐり動いている。
他にもヤンロン、テュッティ、ザッシュ、ロドニー、ジョグ、ルオゾールもいるよ!
特にプレシアはあっかんべー…イイね!
生ボイスパによると、シュウ編は無い(登場はする)。
後にスーパーロボット大戦OG ダークプリズンとしてPS3で発売された。
PVの最後にはサルファのトウマと雷鳳が出演。
単体でのGサンダーゲート、ジェアン・シュヴァリアー、デア・ブランシュネージュ、サーベラス・イグナイトも登場。
強化後の機体が沢山PVに出てきている。
第1話ダイジェストではアルテリオンとエクサランスが登場。
アルテリオンはCF固定だが、エクサランスは新装備レスキューを引っさげて参戦。しかもラウル、フィオナ、デスピニスの3人乗りである。
そして敵は恒例の所属不明兵の団体様(せめて顔を隠しなさい)。
『
ムゲフロ』のドラマCDの伏線を回収する場面もある。
追記・修正願います。
- 今回の引き継ぎ一周目は糞だと思ってたが二週目からは平均的に強く出来るから中々に良かったな -- 名無しさん (2013-06-08 20:43:47)
- ライターを竹田裕一郎氏が務めるということだったけど、キャラクターの言動が全体的に引き締まった感じになっててよかった。やっぱキャラクターに思い入れある人より客観的に言動や行動を考えられる人に担当させて欲しいわ。 -- 名無しさん (2013-09-08 12:29:00)
- シュウ編がスパロボ格ゲーのおまけで付いてくるようだが、おまけが本編な気がしてならない -- 名無しさん (2013-09-08 19:10:31)
- 格ゲーはサイズ差が忠実かどうか、そこが重要だ。シュウ編はパスワードでバランス崩壊させてくれwww -- 名無しさん (2013-11-02 02:29:32)
- 凄い今更なんだけど…あれ?ゼンガーがクロスゲート知らないって事は、変な世界に飛ばされるのは第2次の後?それともスパロボと名前の付く作品じゃないから関係ないのかな…? -- 名無しさん (2014-06-01 22:35:43)
- あの世界に行ったのも、ちゃんと正史ですぜ -- 名無しさん (2014-06-01 22:57:17)
- シナリオデモの密度を強化するために自作では七人体制にしようよ。終盤へと進むほど特殊会話が・・・ -- アサキムは どのように あらわれるのか (2014-08-23 05:07:58)
- ゲームバランスはかなり良好なんだけど地形適応の設定が少しシビアすぎたと思う。ビルビルの空Bは止めて -- 名無しさん (2014-10-08 15:56:04)
- ペルフェクティオがDの時みたいに他組織からヤバイヤバイ言われてない気がする ほとんど無関心と言うか知りませんみたいなガンエデンいれば大丈夫みたいな -- 名無しさん (2014-10-08 16:08:05)
- ↑2 地形適応の調整or海多め、ってだけならまだ良かったんだよね。問題は、その両方が一緒に来ちゃったからで海マップがマジで死ねるという(汗) 当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど、対策もできずにプレイするSLGとしては駄目だと思うんだ…そりゃクリアできんわけじゃないけどさ -- 名無しさん (2014-11-05 19:52:20)
- だが、アサキムの本性は(ry ※某作未プレイの人のために機密 -- 名無しさん (2015-05-23 21:34:42)
- 続編来たか!不満点の少ないシリーズだから期待だ...! -- 名無しさん (2016-01-28 13:53:33)