登録日:2011/02/15(火) 00:49:07
更新日:2024/05/01 Wed 14:41:53
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マリオカートDSとは、2005年に発売された
任天堂のゲームソフトである。
マリオカートシリーズでは第5作目に当たり、携帯ゲームとしては初の3Dとなっている。前作の評価が高かったのとDSの売れ行きが良かったためか、売上はかなり高い。
Wi-Fiを使えば世界中のプレイヤーと対戦ができる。今は当たり前のこの機能、実はこのソフトが初めてである。100ccのみで、遊べるコースが制限があったりなど問題はあったが初めてのWi-fi対戦なだけあってそれなりに評価は高い。
前作で廃止されたミニジャンプが復活。その他のシステムは、大体64を踏襲している。今作は直ドリ(直線でドリフトして素早くミニターボをするテク。
ダブルダッシュにもあるがDSほど強力ではない)が有名でキャラクターの能力に大きな格差が生じた。次作以降ミニターボのやり方が変わることに。
☆モード紹介
基本のモード。1カップ4コースを走り、順位に応じた点数の合計値を競う。また、評価制がGBAから復活。点数や走り方によって☆☆☆〜Eまでの8段階である。
DSオリジナルの4カップ、前作までのコースを復刻させた4カップの計8カップ。
廃人モード。各コースのベストタイムをひたすら狙う。最初に持っているキノコの数は、カートの性能によって異なる。
暇人モードその1。プレイヤー又はCPUとレースする。ルールは任意で決める事ができる。今作から1人でも遊べるようになり、チーム戦が導入された。
暇人モードその2。プレイヤー又はCPUとバトルする。ルールは(ry。今作から(ry
バトルの形式は風船バトル、集めてシャインの2つ。
●ふうせんバトル
相手にアイテムをぶつけて風船を割り、最後まで風船が残っていた者が勝ち。今作では皆風船1つで始まり、与えられた予備の風船(4つ)をマイクに息を吹きかけるか、セレクトボタンを長押しして膨らませなければならない。
ちなみにマイクで膨らました方が早い。
この時、Aボタンを押す事はできないので、必然的に無防備になる。後ろからキノコ加速で相手にぶつかると風船を奪う事が出来る。アドバンテージ2なので若干おススメ
●あつめてシャイン
コース内にシャインが散らばり、プレイヤーはそれらを集める。一定時間が経過すると、シャイン所持数が最も少ないプレイヤー達がリタイアしていく。シャインは全部で9つだが、ダメージを受けると1つ落としてしまう。最後まで生き残っていた者の勝ち。
今作だけのモード。課せられたミッションをこなさなければならない。具体的にはコイン集め、バック走行、お邪魔キャラ殲滅などである。レベル1〜6(隠しで7)までで、各々が8ステージとボスがある。ボスは、いずれもスーパーマリオ64DSのものである。隠しの7は全てのミッションのランクを☆以上にすると出現する。
キャラクター
任天堂の看板キャラ。性能は全て普通
マリオの弟。スピードと加速を両立しながらハンドリングとミニターボとオフロードが高いためかなり優遇されている。ドリフトは2番目に苦手
さらわれる姫。ドリフトは高いがミニターボは低め。後は軽量級の典型的なステータス
使えない傭兵。軽量級の中で一番バランスがいい
でっていう。スピードは軽量級の中で一番速く、ルイージより加速、ハンドリング、ミニターボ、オフロードは上回る。ドリフトは軽量級の中では悪いが気にならない。何このチート能力
自称マリオのライバル。重量級の中ではバランスがいい
ネクタイつけたゴリラ。重量級にも関わらずドリフトが異常に高い
亀の大魔王。スピードと重さは一番だが加速やハンドリングは最悪でドリフトしないと曲がれない
骨のノコノコ。スピードと重さは最悪だが加速とハンドリング、ミニターボとオフロードは最強であるため使いやすさも最高クラス
ルイージの彼女。ピーチと似ているがスピードや重さは上
ルイージのライバル。能力はなぜかルイージではなくマリオに近い
ロボットまで参戦。クッパと同速にも関わらずキノピオ並みのハンドリングを持つ。ルイージより低いがミニターボも強め。ただしドリフトは最低。
ちなみにモデルはファミコン時代の周辺機器。
ダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラ。重さは軽量級。次作のWiiではリストラされたものの、さらに次の7にて正式なキャラとして参戦した。
コース
新規コースと過去作のアラカルトが16本ずつ。
キノコカップ
8の字をした道幅の広いコース。連続ミニターボの練習に最適。
滝が流れる大穴の周りを回るコース。イン側の滝の部分も通れるが、確実に落ちてしまう所も。Wiiで再登場。
リゾート地のコース。潮の満ち引きでライン取りが変わる。8で再登場。
Lの別荘。玄関口の階段の上でAB同時押しするとフリーズするので注意。7で再登場。
フラワーカップ
起伏の激しい砂漠のコース。2巡目以降は太陽が火の玉を降らしてくる。Wiiで再登場。
住宅街を走り抜けるコース。道幅が狭く、しばしば壁にぶつかる。Wiiで再登場。
ワルイージが設計した超特大ピンボール台……が丸ごとコースとなっている。鉄球に当たると大きなタイムロスに。アイテムルーレット、アイテム取得、周回時の効果音が専用の物になっている。7とツアーで再登場したが、7ではワルイージが欠席したため話題になった。
一般道路っぽいコース。普通車にぶつかると大転倒してクラクションを鳴らされる。後半は崖にも注意。
スターカップ
伝統であった氷雪地域のコース。起伏が激しく、更に雪玉や雪だるまが行く手を阻むので、制御が非常に難しい。また、キノコかスターしか出ないアイテムボックスがある。7で再登場。
マリオ64の某ステージのようなコース。一定時間毎に動きが逆になる。8で再登場。
様々な地形が盛り合わされたコース。お邪魔キャラの種類も最多。
マリオ3の方舟を彷彿させるコース。大砲に飛ばされる終盤はなんかカッコいい。7で再登場。
スペシャルカップ
ジャンプ台やダッシュ板が多数現れるコース。姿勢制御が鍵。8で再登場。
桃の別荘。ワンワンにぶつかると大転倒。Wiiで再登場。
伝統のクッパ城。コース内にいくつか分岐があり、一方はタイムロスとなる。
こちらも伝統。中央にジェットコースターのようなループがあり、逆さまの時に転倒などして減速すると遠心力がなくなりコースアウトしてしまう。なお、ここでミニジャンプを連打しまくると……
コウラカップ
マリオカート最初のコース。以降SFCマリオサーキットはリメイク常連コースに。
チョロプーは前より避けやすいが凶暴化している。
ヘアピンカーブが多いが道端は広め。
排気量関係なくコースは変化しない。真ん中の塀とワンワンの裏道はなくなった。
バナナカップ
懐かしいコースその2。ヘアピンカーブとカーブ内側のダートは相変わらず。
雪だるまは凶悪化。アイテム落とす転倒に。
相変わらずカクカクしたコース。以降GBAクッパキャッスルもリメイク常連に。
コースが単調でコウラが塀を越えて飛んでくる。7周から5周に。
このはカップ
懐かしいコースその3。深海部分は即コースアウト扱いに。
排気量関わらず塀はなくなり、岩は跳ねず転がる。
初めて雨が降るコース。一部の狭いショートカットがなくなった。
車の種類と別の道がなくなったが車は凶悪化。
サンダーカップ
懐かしいコースその4。凸部分は凹に。
相変わらず不気味なサンダー中にバサバサで小さくならない以外は特に変わりない。
おそらくリメイクコースで最も人気なコース。GBAほど派手なショートカットはできないがショートカットはけっこうある。
上空から見るとヨッシーの形をしたコース。一部行けなくなった道がある。
バトルステージ
バトルモードにのみ登場するステージ。
名前通りのステージ。ボタンの凹凸は無い。狭いのでコースアウトに注意。
屋敷のステージ。8つの部屋の他に外にも細い道があるが、狭いので落ちやすい。Wiiで再登場。
障害物がほとんど無い海のステージ。潮の満ち引きがあり走りにくい。7で再登場。
甘そうなタルトのステージ。ホイップにぶつかると少しだけ視界が悪くなる。
かつての人気ステージ。公式サイトでもプッシュされるほどだが、BGMがチョコマウンテンではなくなっている。
土管から土管にワープする特殊なステージ。こちらもBGMは当時と異なる。
追記・修正は直ドリしすぎて十字キーとRボタンを壊してしまった方がお願いします。
- 大きなお友達からは一番支持されていない、悲運のマリオカート -- 名無しさん (2014-06-01 19:15:27)
- 使えない傭兵ワロタww -- 名無しさん (2014-06-26 20:50:07)
- このゲームで十字キーを失い、以降のマリカで軽量キャラは二度と使わないと誓った -- 名無しさん (2014-06-26 21:04:25)
- 直ドリしたら友達を半周引き離してた 直ドリこええ… -- 名無しさん (2014-07-07 17:58:14)
- ファミコンロボをこれで初めて見た -- 名無しさん (2014-11-15 16:56:04)
- Wi-Fi対戦は改造厨が蔓延り名前やエンブに下ネタ不謹慎ネタぶっこみや挑発に妨害に切断といった厨行為が多発、そうでなくとも(直ドリ)力こそすべての世紀末状態だったなあ -- 名無しさん (2015-03-27 14:51:27)
- マリオサーキットがスターカップの3番目に違和感。 -- 名無しさん (2016-03-05 10:44:13)