ミリア=レイジ(GG)

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&font(#6495ED){登録日}:2010/01/17 Sun 17:13:38 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){「痛くしないから…」}} ミリア=レイジ(MILLIA RAGE) CV:住友優子 格闘スタイル:アサシン 出身地:ロシア 生年月日:孤児のため不明 身長:169cm 体重:48kg [[血液型]]:B型 趣味:猫を追い回すこと 大切なもの:貞操 嫌いなもの:ザトー、抜け毛 所属:元アサシン &font(#f09199){クールなミリア姉さんが無邪気に猫を追い回す…ゴクリ} 格闘ゲーム[[『ギルティギア』シリーズ>GUILTY GEAR(ギルティギア)]]のキャラクター。 名前の由来は、 [[ヘヴィメタル]]バンド『メライア・レイジ』から。 ○人物 ロシア出身の元アサシン。口数は少なくクールな性格の持ち主。 暗殺者として長年生きてきたからか、周りのことに興味を持たず自分自身にすら関心がない、まるで機械。 しかし時折り自分の排他的な思考に苦悩する事もあり、完全に人間味が無い訳ではない。 人の話を聞かなかったりいきなり戦いを挑んできたり、色々と常識に欠ける人物の多いGGキャラの中でもかなり常識的な人物。 特徴的な金色の髪に禁呪を宿しており、彼女の意のままに操る事が出来る。 なお、ザトーが代償として視力を失ったように、禁呪を宿すと何らかのアフターリスクがあるのだが、 ミリアは何を代償としたかは今に至るまで明かされていない。 ただ、力を行使し続けると未来に悲劇的な影響を及ぼすことは間違いないらしく、闇医者[[ファウスト>ファウスト(GG)]]もその点を危惧している。 アサシン組織時代にはかなりの地位にあり、『GG』以前には組織の命運を左右する重大な仕事を任されている。 ザトーとの関係は師弟関係である事以外に明確な答えは出ていないが、恋愛関係や愛人関係を匂わせる描写が幾つも出てきている。 実際にザトー([[エディ>エディ(GG)]])とのやりとりでは愛憎入り混じった複雑な心境が見え隠れする。 『Xrd』での彼女の[[プロフィール]]では、「恩人、師弟関係を経て恋仲になった」と明記された。 しかし、任務中の裏切りによりアサシン組織は壊滅、ザトーは投獄されてしまい、ザトーはミリアを恨むようになる。 アサシン時代の咎は、ザトー逮捕に貢献した事で放免されている。 ザトーを慕っていた[[ヴェノム>ヴェノム(GG)]]からは当然恨まれているが、『Xrd』ではヴェノムの大切なものに「ザトーの忘れ形見のミリア」が追加されるなど、こちらも複雑な模様。 「何故裏切ったのか」という核心部分についてもぼかされており、少なくとも単純な理由ではないらしい。 無印ではアサシン時代の咎は放免されているものの、アサシンから追跡者が襲ってくるため、追手を倒しながら逃亡生活を送っていた。 そんな中、追手の一人からザトーが第二次聖騎士団選考武道大会に参加することを聞き、ザトーを殺すことで自由を手に入れるために参加を決意する。 だが、ザトーがエディに乗っ取られてしまい勝手に自爆、ミリアが手を下さずに目標は達成されてしまうことになる。 『X』以降では、自分のけじめとして、エディとなってしまったザトーにとどめを刺すために戦うことになる。 [[ジョニー>ジョニー(GG)]]や[[メイ>メイ(GG)]]から、よく「快賊団に来ないか」と誘われているが、今のところその気は無いようだ。 その綺麗な容姿故に初代GGのEDから男の追っかけができている。 Xのストーリーモードでも登場しており、アクセントコアの1ルートでも登場するが、その男が…… Xrdシリーズでは復活したザトーとの邂逅や問答を経て「一般的な『普通の暮らし』は自分にとっての普通ではない」「たとえ忌むべき場所だったとしても自分の魂の場所は組織にあるのだ」と自覚し、自分と同じような誰かが帰って来れる場所を作る覚悟を抱いている。&footnote(この際「私がアサシンの次期首領だ」というなかなかにすごい宣言をしているが実はこの発言に至る数日前にヴェノムに後を託されており、おそらくそれを受けての宣言だと思われる) 最新作であるSTRIVEでは、第三連王ダレルの手によって元アサシンを組み込む形で再編された終戦管理局の局長に就任しており、組織の情報収集力を活かした諜報、分析を行っている。Xrdで抱いた願望を変則的な形ではあるが叶えた形になる。 終戦管理局は表向きの事業として元兵士などの社会復帰支援を行っている組織であるため、そういう意味でも天職だったと言えるだろう。 なお人手不足なのか対戦時の台詞ではミリア・ザトー共に対戦相手を勧誘するような台詞がある。&s(){負けたら公務員} ○性能 スピードを生かした安定感のある立ち回りと、強力な中下段の揺さぶりによる起き攻めループが強力でシリーズを通して強キャラとされている。 特に『GGX(ギルティギアゼクス)』ではぶっちぎりの最強キャラと呼ばれ「アーク製格闘ゲームの歴史に名を遺す」とも。 ダウンを奪ってからの見えない+読めないn択を駆使した圧倒的な起き攻めの様子から&font(#0000ff){「起き攻めの女王」}の異名を持つ。 &font(#f09199){起きてしまった息子を攻める女王…ゴクリ} 弱点は装甲が紙(防御力も根性値も低い上、体重が軽いので意外とコンボされやすい)なことと、 無敵技が覚醒[[必殺技]](ゲージ技)しかないので、攻められたときの切り替えしが弱いなど、総じて防御面に難があること。 『ΛC』では出掛かりからかなり姿勢の低くなる前転の追加、性能の良いバクステなど、元来の高い機動力も手伝って総合的な防御性能は低くないとされる。 殺るか殺られるかの極端な試合展開になりやすい、ある意味ギルティギアを象徴するキャラと言っても良い。 【[[必殺技]](ΛC準拠)】 ・タンデムトップ(236+SorHS) その場で一回転し、周囲に緑色の円盤のようなものを作り出す。 特にHS版は攻撃判定が発生するよりも早くミリアの硬直が切れるため、ダウンした相手にこれを重ねての起き攻めがミリアの基本。 無印では「カンデムトップ」という名称になっている。 ・ラストシェイカー(214+SorS連打) 髪の毛で相手を突きまくる。あまり多用はしないかも。後述のロンギヌスに派生可能。 ・サイレントフォース(空中で214+SorHS) 通称毛針。斜め下45度あたりに髪をナイフ状にして投げつける。発生、弾速、硬直どれも[[飛び道具]]としては優秀な部類だが、一度投げると画面上に残り、回収するまで撃てなくなる。ミリアの立ち回りの生命線でもあり、「投げた毛針の上に陣取って回収させないようにする」というのは対ミリア戦の基本と言われるほど。 ・シークレットガーデン(214+HS) コマンド入力1秒後くらいに[[飛び道具]]のデカイ玉を生成する。玉が発生するまでにレバー+HSで予め玉の動く軌道をプログラミングすることができる。とりあえずガードさせてしまえばミリアのターン。 ・バッドムーン(空中で236+P) 三日月型に自分を包み回転しながら落下。低空で出すことで見えない高速中段になる。ミリアの崩しの主力。 ・アイアンセイバー(214+P) 自分の髪の毛に乗って相手に突進。タグの髪の毛サーフィンはこの技。出掛かり空中判定、下段判定なので投げ暴れ潰しの起き攻めに。 ・前転(214+K) 名前の通り普通の前転。出掛かりから姿勢が異様に低くなるため一部の技を潜ることが出来る。 ・高速落下(空中で236+K) 名前の通り。高速で斜め下に落下する。 ・リヴィングライサー(236+S) 無印のみ登場。 髪を分離して放つ[[飛び道具]]となっており、チャージをすることで威力を高めることができる。 ・ハングリービー 無印のみ登場。 リヴァングライサーを放った後に、方向キーとSで軌道を変更することができる。 【フォースブレイク】 ・プリティメイズ(236+D) 青いタンデムトップを作り出す。 早い発生、発生保障付き、ヒット時浮かせ+引き寄せ効果、多段かつ拘束力大とまさにガードさせて崩すためにあるような技。今作のミリアが起き攻め能力歴代最強と言われる要因の一つ。 ・ロンギヌス(ラストシェイカー中214+D) 髪の毛をぶっとい槍に変えて相手を突き刺す。シェイカーの派生からしか出せない。スライドダウン誘発技のため画面端なら拾い直せる。 【覚醒[[必殺技]]】 ・エメラルドレイン(236236+S) 円盤状の[[飛び道具]]を三つ撃ち出す。遠距離からぶっぱしてもまず当たらないので、ほぼコンボ用。 ・ウィンガー(2141236+HS) ミリア唯一の無敵技。髪の毛を翼に変えて真上に上昇後、相手に向かって浅い角度で突進する。ただしガードされるとフルコン確定なので、フォローのフォースロマンキャンセル用にゲージを残しておきたいところ。 ・アイアンメイデン 無印のみ一撃必殺ではなく、覚醒[[必殺技]]になっている。 チャージされたリヴィングライサーを5本同時に発射する[[飛び道具]]形式になっている。 【一撃必殺技】 ・バグバイト 無印の一撃必殺。殺界発生後に発動。 相手に後ろからまたがり、そのまま相手の体に自分の髪を突き刺すというものになる。 ・アイアンメイデン(236236+HS) 髪を地面に突き刺し、相手の足元から噴出。最後に相手をX字に串刺しにして、&font(#ff0000){デストローイ}。ギルティの一撃必殺技なので性能は言うに及ばず。 『Xrd』シリーズでは、無数の髪の毛針で相手を包囲し、一気に突き刺すという演出。 【基本コンボ】 ミリアの基本コンボはキャラ限、状況限のアドリブコンが主となるので、ぶっちゃけ決まったレシピは存在しない。ミリア使いは頑張って練習しましょう。 ・勝利台詞とか 対[[ポチョムキン>ポチョムキン(GG)]]戦 &font(#f09199){「……固いのね」} //対アクセル戦で //&font(#f09199){「……長いのね」} //↑上下の台詞と同じ作品では「嫌らしい目で私を見るな」ですし他の作品でもミリアはアクセルに対しては好意的ではないはずです。 //その台詞の作品は何ですか?本当にあるなら編集したこと謝ります。 対[[チップ>チップ=ザナフ(GG)]]戦で &font(#f09199){「……速いのね」} 対[[イノ>イノ(GG)]]戦で &font(#f09199){「いるのよね……口がうまい割りに、下手な人って」} 対[[クリフ>クリフ=アンダーソン]]戦で &font(#f09199){「……男の人っていくつになっても大きさにこだわるのね」} 太ももと声も相まって極上のエロスを提供して下さるミリア姉さん。 [[カンチョー>刺激的絶命拳]]のボイスは紳士は必聴ものである。 どっかで[[ギター振り回してるようなビッチ>イノ(GG)]]とは違うのよ![[ビッチ]]とは 余談。 『X』の開発段階で石渡氏はミリアを&font(#f09199){ノーパン}にしていたが、表現が難しい事と大人の事情により渋々現在の形にしたという。パンチラが一切無いのもその名残なのかも。 なんでそこで引き下がったんだよ石渡さんっっ! しかし[[ロマン]]を捨て切れなかったのか現在でも「ミリアのモチーフは裸Tシャツ」と言い張っている。モチーフなら問題無いよね! 『Xrd』では大幅にイメチェンしロシア人らしい格好に。露出は下がったが美麗な演出と合わせて色気はむしろ上がった…かも。 &font(#f09199){「追記・修正…お願いしようかしら?」} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,13) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 大胆なイメチェンと共にXrd参戦! -- 名無しさん (2013-10-02 11:13:14) - 刺激的絶命!刺激的絶命!! -- 名無しさん (2014-07-26 16:29:38) - アイアンセイバーの時に思いっきり中が見えてる。 -- 名無しさん (2014-11-06 10:00:25) - xrdでもやっぱり強いミリアさん -- 名無しさん (2015-03-08 13:08:03) - つーかこの人強くなかった時期があるのかな -- 名無しさん (2015-03-08 13:43:13) - スマブラのシークを髣髴とさせる -- 名無しさん (2015-05-18 11:34:44) - ↑↑歴代で一番ランク低いSLASHですら中の中~上くらいはあるから「無い」と言える。+Rは防御が弱体化した代わりに立ち回りが強化され5強、Xrdもver1.04、1.10共に最上位グループ。GGのゲーム性に愛されてるキャラだね -- 名無しさん (2015-05-18 12:00:05) - スラッシュはソルカイ最強が落ち着いてからミリアの開発が進み、結局ジョニーと並び最上位になりました -- 名無しさん (2015-05-18 14:21:49) - ↑こマ?情報ソース希望 -- ↑3書いた者(GG歴7年) (2015-05-19 00:07:31) - ↑訂正 名前欄の↑3 → ↑2 -- 名無しさん (2015-05-19 00:11:56) - 固いとか速いとかの勝利セリフは無自覚で発言してるんだろうか。 -- 名無しさん (2015-07-05 17:22:55) - どこぞの闇医者に浣腸されたり整形されたりとこっち方面でも苦労が絶えない。 -- 名無しさん (2015-09-26 21:02:58) - 声がエロくて堪らん -- 名無しさん (2015-11-05 15:03:23) - タンデムトップとかアイアンセイバーとかバッドムーンとか、アクション一つ一つがとてもカッコいい -- 名無しさん (2018-11-14 09:11:30) - 新作参戦確定! -- 名無しさん (2020-03-22 11:45:27) - 結局アフターリスクはどうなるんだろう。 -- 名無しさん (2021-06-12 19:04:57) - 新作ミリアの歌が一人にしないでと甘える歌詞に対してザトー側の歌詞のラストが私は影だからずっと貴方と一緒だよってのがもう、尊さがDESTROYED。 -- 名無しさん (2021-12-09 23:50:48) - 長らくザトーに○○○された疑惑があったんだけど、どっかで処女って明言されてたね。嬉しいような残念なような。 -- 名無しさん (2022-02-21 09:43:14) - ↑大事なものに「貞操」ってあるからそれじゃないかな。今はもう何というか甘々のデレデレですので。 -- 名無しさん (2024-09-11 17:01:01) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/01/17 Sun 17:13:38 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){「痛くしないから…」}} ミリア=レイジ(MILLIA RAGE) CV:住友優子 格闘スタイル:アサシン 出身地:ロシア 生年月日:孤児のため不明 身長:169cm 体重:48kg [[血液型]]:B型 趣味:猫を追い回すこと 大切なもの:貞操 嫌いなもの:ザトー、抜け毛 所属:元アサシン &font(#f09199){クールなミリア姉さんが無邪気に猫を追い回す…ゴクリ} 格闘ゲーム[[『ギルティギア』シリーズ>GUILTY GEAR(ギルティギア)]]のキャラクター。 名前の由来は、 [[ヘヴィメタル]]バンド『メライア・レイジ』から。 ○人物 ロシア出身の元アサシン。口数は少なくクールな性格の持ち主。 暗殺者として長年生きてきたからか、周りのことに興味を持たず自分自身にすら関心がない、まるで機械。 しかし時折り自分の排他的な思考に苦悩する事もあり、完全に人間味が無い訳ではない。 人の話を聞かなかったりいきなり戦いを挑んできたり、色々と常識に欠ける人物の多いGGキャラの中でもかなり常識的な人物。 特徴的な金色の髪に禁呪を宿しており、彼女の意のままに操る事が出来る。 なお、ザトーが代償として視力を失ったように、禁呪を宿すと何らかのアフターリスクがあるのだが、 ミリアは何を代償としたかは今に至るまで明かされていない。 ただ、力を行使し続けると未来に悲劇的な影響を及ぼすことは間違いないらしく、闇医者[[ファウスト>ファウスト(GG)]]もその点を危惧している。 アサシン組織時代にはかなりの地位にあり、『GG』以前には組織の命運を左右する重大な仕事を任されている。 ザトーとの関係は師弟関係である事以外に明確な答えは出ていないが、恋愛関係や愛人関係を匂わせる描写が幾つも出てきている。 実際にザトー([[エディ>エディ(GG)]])とのやりとりでは愛憎入り混じった複雑な心境が見え隠れする。 『Xrd』での彼女の[[プロフィール]]では、「恩人、師弟関係を経て恋仲になった」と明記された。 しかし、任務中の裏切りによりアサシン組織は壊滅、ザトーは投獄されてしまい、ザトーはミリアを恨むようになる。 アサシン時代の咎は、ザトー逮捕に貢献した事で放免されている。 ザトーを慕っていた[[ヴェノム>ヴェノム(GG)]]からは当然恨まれているが、『Xrd』ではヴェノムの大切なものに「ザトーの忘れ形見のミリア」が追加されるなど、こちらも複雑な模様。 「何故裏切ったのか」という核心部分についてもぼかされており、少なくとも単純な理由ではないらしい。 無印ではアサシン時代の咎は放免されているものの、アサシンから追跡者が襲ってくるため、追手を倒しながら逃亡生活を送っていた。 そんな中、追手の一人からザトーが第二次聖騎士団選考武道大会に参加することを聞き、ザトーを殺すことで自由を手に入れるために参加を決意する。 だが、ザトーがエディに乗っ取られてしまい勝手に自爆、ミリアが手を下さずに目標は達成されてしまうことになる。 『X』以降では、自分のけじめとして、エディとなってしまったザトーにとどめを刺すために戦うことになる。 [[ジョニー>ジョニー(GG)]]や[[メイ>メイ(GG)]]から、よく「快賊団に来ないか」と誘われているが、今のところその気は無いようだ。 その綺麗な容姿故に初代GGのEDから男の追っかけができている。 Xのストーリーモードでも登場しており、アクセントコアの1ルートでも登場するが、その男が…… Xrdシリーズでは復活したザトーとの邂逅や問答を経て「一般的な『普通の暮らし』は自分にとっての普通ではない」「たとえ忌むべき場所だったとしても自分の魂の場所は組織にあるのだ」と自覚し、自分と同じような誰かが帰って来れる場所を作る覚悟を抱いている。&footnote(この際「私がアサシンの次期首領だ」というなかなかにすごい宣言をしているが実はこの発言に至る数日前にヴェノムに後を託されており、おそらくそれを受けての宣言だと思われる) 最新作であるSTRIVEでは、第三連王ダレルの手によって元アサシンを組み込む形で再編された終戦管理局の局長に就任しており、組織の情報収集力を活かした諜報、分析を行っている。Xrdで抱いた願望を変則的な形ではあるが叶えた形になる。 終戦管理局は表向きの事業として元兵士などの社会復帰支援を行っている組織であるため、そういう意味でも天職だったと言えるだろう。 なお人手不足なのか対戦時の台詞ではミリア・ザトー共に対戦相手を勧誘するような台詞がある。&s(){負けたら公務員} ○性能 スピードを生かした安定感のある立ち回りと、強力な中下段の揺さぶりによる起き攻めループが強力でシリーズを通して強キャラとされている。 特に『GGX(ギルティギアゼクス)』ではぶっちぎりの最強キャラと呼ばれ「アーク製格闘ゲームの歴史に名を遺す」とも。 ダウンを奪ってからの見えない+読めないn択を駆使した圧倒的な起き攻めの様子から&font(#0000ff){「起き攻めの女王」}の異名を持つ。 &font(#f09199){起きてしまった息子を攻める女王…ゴクリ} 弱点は装甲が紙(防御力も根性値も低い上、体重が軽いので意外とコンボされやすい)なことと、 無敵技が覚醒[[必殺技]](ゲージ技)しかないので、攻められたときの切り替えしが弱いなど、総じて防御面に難があること。 『ΛC』では出掛かりからかなり姿勢の低くなる前転の追加、性能の良いバクステなど、元来の高い機動力も手伝って総合的な防御性能は低くないとされる。 殺るか殺られるかの極端な試合展開になりやすい、ある意味ギルティギアを象徴するキャラと言っても良い。 【[[必殺技]](ΛC準拠)】 ・タンデムトップ(236+SorHS) その場で一回転し、周囲に緑色の円盤のようなものを作り出す。 特にHS版は攻撃判定が発生するよりも早くミリアの硬直が切れるため、ダウンした相手にこれを重ねての起き攻めがミリアの基本。 無印では「カンデムトップ」という名称になっている。 ・ラストシェイカー(214+SorS連打) 髪の毛で相手を突きまくる。あまり多用はしないかも。後述のロンギヌスに派生可能。 ・サイレントフォース(空中で214+SorHS) 通称毛針。斜め下45度あたりに髪をナイフ状にして投げつける。発生、弾速、硬直どれも[[飛び道具]]としては優秀な部類だが、一度投げると画面上に残り、回収するまで撃てなくなる。ミリアの立ち回りの生命線でもあり、「投げた毛針の上に陣取って回収させないようにする」というのは対ミリア戦の基本と言われるほど。 ・シークレットガーデン(214+HS) コマンド入力1秒後くらいに[[飛び道具]]のデカイ玉を生成する。玉が発生するまでにレバー+HSで予め玉の動く軌道をプログラミングすることができる。とりあえずガードさせてしまえばミリアのターン。 ・バッドムーン(空中で236+P) 三日月型に自分を包み回転しながら落下。低空で出すことで見えない高速中段になる。ミリアの崩しの主力。 ・アイアンセイバー(214+P) 自分の髪の毛に乗って相手に突進。タグの髪の毛サーフィンはこの技。出掛かり空中判定、下段判定なので投げ暴れ潰しの起き攻めに。 ・前転(214+K) 名前の通り普通の前転。出掛かりから姿勢が異様に低くなるため一部の技を潜ることが出来る。 ・高速落下(空中で236+K) 名前の通り。高速で斜め下に落下する。 ・リヴィングライサー(236+S) 無印のみ登場。 髪を分離して放つ[[飛び道具]]となっており、チャージをすることで威力を高めることができる。 ・ハングリービー 無印のみ登場。 リヴァングライサーを放った後に、方向キーとSで軌道を変更することができる。 【フォースブレイク】 ・プリティメイズ(236+D) 青いタンデムトップを作り出す。 早い発生、発生保障付き、ヒット時浮かせ+引き寄せ効果、多段かつ拘束力大とまさにガードさせて崩すためにあるような技。今作のミリアが起き攻め能力歴代最強と言われる要因の一つ。 ・ロンギヌス(ラストシェイカー中214+D) 髪の毛をぶっとい槍に変えて相手を突き刺す。シェイカーの派生からしか出せない。スライドダウン誘発技のため画面端なら拾い直せる。 【覚醒[[必殺技]]】 ・エメラルドレイン(236236+S) 円盤状の[[飛び道具]]を三つ撃ち出す。遠距離からぶっぱしてもまず当たらないので、ほぼコンボ用。 ・ウィンガー(2141236+HS) ミリア唯一の無敵技。髪の毛を翼に変えて真上に上昇後、相手に向かって浅い角度で突進する。ただしガードされるとフルコン確定なので、フォローのフォースロマンキャンセル用にゲージを残しておきたいところ。 ・アイアンメイデン 無印のみ一撃必殺ではなく、覚醒[[必殺技]]になっている。 チャージされたリヴィングライサーを5本同時に発射する[[飛び道具]]形式になっている。 【一撃必殺技】 ・バグバイト 無印の一撃必殺。殺界発生後に発動。 相手に後ろからまたがり、そのまま相手の体に自分の髪を突き刺すというものになる。 ・アイアンメイデン(236236+HS) 髪を地面に突き刺し、相手の足元から噴出。最後に相手をX字に串刺しにして、&font(#ff0000){デストローイ}。ギルティの一撃必殺技なので性能は言うに及ばず。 『Xrd』シリーズでは、無数の髪の毛針で相手を包囲し、一気に突き刺すという演出。 【基本コンボ】 ミリアの基本コンボはキャラ限、状況限のアドリブコンが主となるので、ぶっちゃけ決まったレシピは存在しない。ミリア使いは頑張って練習しましょう。 ・勝利台詞とか 対[[ポチョムキン>ポチョムキン(GG)]]戦 &font(#f09199){「……固いのね」} //対アクセル戦で //&font(#f09199){「……長いのね」} //↑上下の台詞と同じ作品では「嫌らしい目で私を見るな」ですし他の作品でもミリアはアクセルに対しては好意的ではないはずです。 //その台詞の作品は何ですか?本当にあるなら編集したこと謝ります。 対[[チップ>チップ=ザナフ(GG)]]戦で &font(#f09199){「……速いのね」} 対[[イノ>イノ(GG)]]戦で &font(#f09199){「いるのよね……口がうまい割りに、下手な人って」} 対[[クリフ>クリフ=アンダーソン]]戦で &font(#f09199){「……男の人っていくつになっても大きさにこだわるのね」} 太ももと声も相まって極上のエロスを提供して下さるミリア姉さん。 [[カンチョー>刺激的絶命拳]]のボイスは紳士は必聴ものである。 どっかで[[ギター振り回してるようなビッチ>イノ(GG)]]とは違うのよ![[ビッチ]]とは 余談。 『X』の開発段階で石渡氏はミリアを&font(#f09199){ノーパン}にしていたが、表現が難しい事と大人の事情により渋々現在の形にしたという。パンチラが一切無いのもその名残なのかも。 なんでそこで引き下がったんだよ石渡さんっっ! 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