ミリア=レイジ(GG)

登録日:2010/01/17(日) 17:13:38
更新日:2020/03/22 Sun 11:45:27
所要時間:約 6 分で読めます




「痛くしないから…」


ミリア=レイジ(MILLIA RAGE)
CV:住友優子

格闘スタイル:アサシン
出身地:ロシア
生年月日:孤児のため不明
身長:169cm
体重:48kg
血液型:B型
趣味:猫を追い回すこと
大切なもの:貞操
嫌いなもの:ザトー、抜け毛
所属:元アサシン

クールなミリア姉さんが無邪気に猫を追い回す…ゴクリ


ギルティギアシリーズのキャラクター。
名前の由来は、 ヘヴィメタルバンド『メライア・レイジ』から。


○人物
ロシア出身の元アサシン。口数は少なくクールな性格の持ち主。
暗殺者として長年生きてきたからか、周りのことに興味を持たず自分自身にすら関心がない、まるで機械。
しかし時折り自分の排他的な思考に苦悩する事もあり、完全に人間味が無い訳ではない。

人の話を聞かなかったりいきなり戦いを挑んできたり、色々と常識に欠ける人物の多いGGキャラの中でもかなり常識的な人物。
特徴的な金色の髪に禁呪を宿しており、彼女の意のままに操る事が出来る。
なお、ザトーが代償として視力を失ったように、禁呪を宿すと何らかのアフターリスクがあるのだが、
ミリアは何を代償としたかは今に至るまで明かされていない。
ただ、力を行使し続けると未来に悲劇的な影響を及ぼすことは間違いないらしく、闇医者ファウストもその点を危惧している。

アサシン組織時代にはかなりの地位にあり、『GG』以前には組織の命運を左右する重大な仕事を任されている。
ザトーとの関係は師弟関係である事以外に明確な答えは出ていないが、恋愛関係や愛人関係を匂わせる描写が幾つも出てきている。
実際にザトー(エディ)とのやりとりでは愛憎入り混じった複雑な心境が見え隠れする。
「Xrd」での彼女のプロフィールでは、「恩人、師弟関係を経て恋仲になった」と明記された。
しかし、任務中の裏切りによりアサシン組織は壊滅、ザトーは投獄されてしまい、ザトーはミリアを恨むようになる。
アサシン時代の咎は、ザトー逮捕に貢献した事で放免されている。
ザトーを慕っていたヴェノムからは当然恨まれているが、Xrdではヴェノムの大切なものに「ザトーの忘れ形見のミリア」が追加されるなど、こちらも複雑な模様。
「何故裏切ったのか」という核心部分についてもぼかされており、少なくても単純な理由ではないらしい。

無印ではアサシン時代の咎は放免されているものの、アサシンから追跡者が襲ってくるため、追手を倒しながら逃亡生活を送っていた。
そんな中、追手の一人からザトーが第二次聖騎士団選考武道大会に参加することを聞き、ザトーを殺すことで自由を手に入れるために参加を決意する。
だが、ザトーがエディに乗っ取られてしまい勝手に自爆、ミリアが手を下さずに目標は達成されてしまうことになる。
X以降では、自分のけじめとして、エディとなってしまったザトーにとどめを刺すために戦うことになる。

ジョニーメイから、よく「快賊団に来ないか」と誘われているが、今のところその気は無いようだ。

その綺麗な容姿故に初代GGのEDから男の追っかけができている。
Xのストーリーモードでも登場しており、アクセントコアの1ルートでも登場するが、その男が……



○性能

スピードを生かした安定感のある立ち回りと、強力な中下段の揺さぶりによる起き攻めループが強力でシリーズを通して強キャラとされている。
特にGGX(ギルティギアゼクス)ではぶっちぎりの最強キャラと呼ばれ「アーク製格闘ゲームの歴史に名を遺す」とも。

ダウンを奪ってからの見えない+読めないn択を駆使した圧倒的な起き攻めの様子から「起き攻めの女王」の異名を持つ。
起きてしまった息子を攻める女王…ゴクリ

弱点は装甲が紙(防御力も根性値も低い上、体重が軽いので意外とコンボされやすい)なことと、
無敵技が覚醒必殺技(ゲージ技)しかないので、攻められたときの切り替えしが弱いなど、総じて防御面に難があること。
ΛCでは出掛かりからかなり姿勢の低くなる前転の追加、性能の良いバクステなど、元来の高い機動力も手伝って総合的な防御性能は低くないとされる。
殺るか殺られるかの極端な試合展開になりやすい、ある意味ギルティギアを象徴するキャラと言っても良い。


【必殺技(ΛC準拠)】
  • タンデムトップ(236+SorHS)
その場で一回転し、周囲に緑色の円盤のようなものを作り出す。
特にHS版は攻撃判定が発生するよりも早くミリアの硬直が切れるため、ダウンした相手にこれを重ねての起き攻めがミリアの基本。
無印では「カンデムトップ」という名称になっている。

  • ラストシェイカー(214+SorS連打)
髪の毛で相手を突きまくる。あまり多用はしないかも。後述のロンギヌスに派生可能。

  • サイレントフォース(空中で214+SorHS)
通称毛針。斜め下45度あたりに髪をナイフ状にして投げつける。発生、弾速、硬直どれも飛び道具としては優秀な部類だが、一度投げると画面上に残り、回収するまで撃てなくなる。ミリアの立ち回りの生命線でもあり、「投げた毛針の上に陣取って回収させないようにする」というのは対ミリア戦の基本と言われるほど。

  • シークレットガーデン(214+HS)
コマンド入力1秒後くらいに飛び道具のデカイ玉を生成する。玉が発生するまでにレバー+HSで予め玉の動く軌道をプログラミングすることができる。とりあえずガードさせてしまえばミリアのターン。

  • バッドムーン(空中で236+P)
三日月型に自分を包み回転しながら落下。低空で出すことで見えない高速中段になる。ミリアの崩しの主力。

  • アイアンセイバー(214+P)
自分の髪の毛に乗って相手に突進。タグの髪の毛サーフィンはこの技。出掛かり空中判定、下段判定なので投げ暴れ潰しの起き攻めに。

  • 前転(214+K)
名前の通り普通の前転。出掛かりから姿勢が異様に低くなるため一部の技を潜ることが出来る。

  • 高速落下(空中で236+K)
名前の通り。高速で斜め下に落下する。

  • リヴァングライサー(236+S)
無印のみ登場。
髪を分離して放つ飛び道具となっており、チャージをすることで威力を高めることができる。

  • ハングリービー
無印のみ登場。
リヴァングライサーを放った後に、方向キーとSで軌道を変更することができる。

【フォースブレイク】
  • プリティメイズ(236+D)
青いタンデムトップを作り出す。
早い発生、発生保障付き、ヒット時浮かせ+引き寄せ効果、多段かつ拘束力大とまさにガードさせて崩すためにあるような技。今作のミリアが起き攻め能力歴代最強と言われる要因の一つ。

  • ロンギヌス(ラストシェイカー中214+D)
髪の毛をぶっとい槍に変えて相手を突き刺す。シェイカーの派生からしか出せない。スライドダウン誘発技のため画面端なら拾い直せる。


【覚醒必殺技】
  • エメラルドレイン(236236+S)
円盤状の飛び道具を三つ撃ち出す。遠距離からぶっぱしてもまず当たらないので、ほぼコンボ用。

  • ウィンガー(2141236+HS)
ミリア唯一の無敵技。髪の毛を翼に変えて真上に上昇後、相手に向かって浅い角度で突進する。ただしガードされるとフルコン確定なので、フォローのフォースロマンキャンセル用にゲージを残しておきたいところ。

  • アイアンメイデン
無印のみ一撃必殺ではなく、覚醒必殺技になっている。
チャージされたリヴァングライサを5本同時に発射する飛び道具形式になっている。


【一撃必殺技】
  • バグバイト
無印の一撃必殺。殺界発生後に発動。
相手に後ろからまたがり、そのまま相手の体に自分の髪を突き刺すというものになる。

  • アイアンメイデン(236236+HS)
髪を地面に突き刺し、相手の足元から噴出。最後に相手をX字に串刺しにして、デストローイ。ギルティの一撃必殺技なので性能は言うに及ばず。



【基本コンボ】

ミリアの基本コンボはキャラ限、状況限のアドリブコンが主となるので、ぶっちゃけ決まったレシピは存在しない。ミリア使いは頑張って練習しましょう。


  • 勝利台詞とか

対ポチョムキン戦
「……固いのね」

対チップ戦で
「……速いのね」

対イノ戦で
「いるのよね……口がうまい割りに、下手な人って」

対クリフ戦で
「……男の人っていくつになっても大きさにこだわるのね」

太ももと声も相まって極上のエロスを提供して下さるミリア姉さん。
カンチョーのボイスは紳士は必聴ものである。

どっかでギター振り回してるようなビッチとは違うのよ!ビッチとは


余談。
ゼクスの開発段階で石渡氏はミリアをノーパンにしていたが、表現が難しい事と大人の事情により渋々現在の形にしたという。パンチラが一切無いのもそのなごりなのかも。
なんでそこで引き下がったんだよ石渡さんっっ!

しかしロマンを捨て切れなかったのか現在でも「ミリアのモチーフは裸Tシャツ」と言い張っている。モチーフなら問題無いよね!

Xrdでは大幅にイメチェンしロシア人らしい格好に。露出は下がったが美麗な演出と合わせて色気はむしろ上がった…かも。


「追記・修正…お願いしようかしら?」

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