「ブラスト・ランナー(BORDER BREAK)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&font(#6495ED){登録日}:2010/11/17 Wed 00:57:02
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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ブラスト・ランナーはSEGA開発のアーケードゲーム、[[BORDER BREAK]]に登場する人型兵器の名称。
作中では『ブラスト』と略されて呼ばれる。
・機体スペック
構成されているアセン、兵装によって多少異なるが、全長は5m程度、重量は10~18tとなっている。([[KMF>コードギアス 反逆のルルーシュ]]と同じくらいの大きさだが某[[AS>フルメタル・パニック!]]より重い)
装甲:NC(&font(#ff0000){N}ewd-&font(#ff0000){C}omposite)メタル
※亜鉛・鉄・チタンと[[ニュード>ニュード(BORDER BREAK)]]を組み合わせた合金。衝撃を受けるたびにニュードの結合が崩れて剥離する。一見もろそうな構造だが、衝撃を破片に逃がすことで機体内部に及ぶダメージを最小限に留める効果がある。
また、破損箇所にニュードを噴霧することで、容易に修復できるという利点がある。
その後、R.E.65年にて、「CISフレーム」、「フィア装甲」、「ニュード・ディフレクター」等の新技術を搭載した第三世代「F3ブラスト」が誕生するに至った。
駆動系:ニュード・モーター
◆頭部ユニット
各種センサー類に加え、IFF(敵味方識別装置)や、機体各部のニュード・ドライブを制御するメインコンピュータが搭載されている。
(頭部に攻撃すると効果が高いのは機体全体のニュードが不安定化するから。)
ボーダー世界では[[たかがメインカメラをやられただけ>RX-78-2ガンダム]]では済まないのだ!
◆胴体ユニット
コクピットがある…というかコクピット&font(#ff0000){しかない}。(動力は機体各部に分散して配置されている。)
おまけにコクピットの容量は狭く、本ゲームの筐体くらいしかないらしい。そんな中どうやってベテランは&font(#ff0000){RPG-7}を背負っているのだろうか?
ちなみに換気装置のエアフィルタではニュード粒子を完全に遮断できないため、汚染地域で搭乗出来るのはボーダーのみである。
◆腕部ユニット
元来『不整地での採掘作業用機械』として開発されたブラストは開発当初から人体を模した「腕」と「指」が装備されている。
cm単位でのマニピュレーションが可能なほど器用な動きができる。
◆腰部ユニット
ここにバランサーが内蔵されており、傾きを感知して内部の液体金属を流動させて重心を調整している。
◆脚部ユニット
通常時は人間と同じく二足歩行だが、ブースト噴射時にはつま先と踵のホイールのロックを解除し、滑るように進む。
◆ブースターユニット
ジェットエンジンを使用。
基本は一基一対だがHGⅣ型や修羅Ⅴ型のように二基一対のユニットも存在する。
作業用のブラスト・ウォーカーと戦闘用のブラスト・ランナーとの線引きはこのユニットの有無で決まる。
◆既存のブラスト・ランナー一覧
クーガー
ヘヴィガード
[[シュライク>シュライク(BORDER BREAK)]]
[[ツェーブラ]]
エンフォーサー
[[ケーファー>ケーファー(BORDER BREAK)]]
E.D.G.
ヤクシャ
[[セイバー>セイバー(BORDER BREAK)]]
ディスカス
ネレイド
[[迅牙>迅牙(BORDER BREAK)]]
ロージー
[[B.U.Z.>B.U.Z.(BORDER BREAK)]]
[[ランドバルク>ランドバルク(BORDER BREAK)]]
フォーミュラ
[[雷花>雷花(BORDER BREAK)]]
[[ヤーデ>ヤーデ(ボーダーブレイク)]]
アスラ
ジーシェン
月影
スペクター
グライフ
追記・修正はニュードに汚染されてからお願いします。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- ナクシャが開発したNF装甲(ヤーデや刃に使われてるアレ)に関してはどうしましょうか -- 名無しさん (2013-09-23 12:58:29)
#comment
#areaedit(end)
}
&font(#6495ED){登録日}:2010/11/17 Wed 00:57:02
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ブラスト・ランナーはSEGA開発のアーケードゲーム、[[BORDER BREAK]]に登場する人型兵器の名称。
作中では『ブラスト』と略されて呼ばれる。
・機体スペック
構成されているアセン、兵装によって多少異なるが、全長は5m程度、重量は10~18tとなっている。([[KMF>コードギアス 反逆のルルーシュ]]と同じくらいの大きさだが某[[AS>フルメタル・パニック!]]より重い)
装甲:NC(&font(#ff0000){N}ewd-&font(#ff0000){C}omposite)メタル
※亜鉛・鉄・チタンと[[ニュード>ニュード(BORDER BREAK)]]を組み合わせた合金。衝撃を受けるたびにニュードの結合が崩れて剥離する。一見もろそうな構造だが、衝撃を破片に逃がすことで機体内部に及ぶダメージを最小限に留める効果がある。
また、破損箇所にニュードを噴霧することで、容易に修復できるという利点がある。
その後、R.E.65年にて、「CISフレーム」、「フィア装甲」、「ニュード・ディフレクター」等の新技術を搭載した第三世代「F3ブラスト」が誕生するに至った。
駆動系:ニュード・モーター
◆頭部ユニット
各種センサー類に加え、IFF(敵味方識別装置)や、機体各部のニュード・ドライブを制御するメインコンピュータが搭載されている。
(頭部に攻撃すると効果が高いのは機体全体のニュードが不安定化するから。)
ボーダー世界では[[たかがメインカメラをやられただけ>RX-78-2ガンダム]]では済まないのだ!
◆胴体ユニット
コクピットがある…というかコクピット&font(#ff0000){しかない}。(動力は機体各部に分散して配置されている。)
おまけにコクピットの容量は狭く、本ゲームの筐体くらいしかないらしい。そんな中どうやってベテランは&font(#ff0000){RPG-7}を背負っているのだろうか?
ちなみに換気装置のエアフィルタではニュード粒子を完全に遮断できないため、汚染地域で搭乗出来るのはボーダーのみである。
◆腕部ユニット
元来『不整地での採掘作業用機械』として開発されたブラストは開発当初から人体を模した「腕」と「指」が装備されている。
cm単位でのマニピュレーションが可能なほど器用な動きができる。
◆腰部ユニット
ここにバランサーが内蔵されており、傾きを感知して内部の液体金属を流動させて重心を調整している。
◆脚部ユニット
通常時は人間と同じく二足歩行だが、ブースト噴射時にはつま先と踵のホイールのロックを解除し、滑るように進む。
◆ブースターユニット
[[ジェットエンジン]]を使用。
基本は一基一対だがHGⅣ型や修羅Ⅴ型のように二基一対のユニットも存在する。
作業用のブラスト・ウォーカーと戦闘用のブラスト・ランナーとの線引きはこのユニットの有無で決まる。
◆既存のブラスト・ランナー一覧
クーガー
ヘヴィガード
[[シュライク>シュライク(BORDER BREAK)]]
[[ツェーブラ]]
エンフォーサー
[[ケーファー>ケーファー(BORDER BREAK)]]
E.D.G.
ヤクシャ
[[セイバー>セイバー(BORDER BREAK)]]
ディスカス
ネレイド
[[迅牙>迅牙(BORDER BREAK)]]
ロージー
[[B.U.Z.>B.U.Z.(BORDER BREAK)]]
[[ランドバルク>ランドバルク(BORDER BREAK)]]
フォーミュラ
[[雷花>雷花(BORDER BREAK)]]
[[ヤーデ>ヤーデ(ボーダーブレイク)]]
アスラ
ジーシェン
月影
スペクター
グライフ
追記・修正はニュードに汚染されてからお願いします。
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- ナクシャが開発したNF装甲(ヤーデや刃に使われてるアレ)に関してはどうしましょうか -- 名無しさん (2013-09-23 12:58:29)
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