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おうじゃのつるぎ(MOTHER2)
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コメントログ
攻撃力+30という微妙な性能はなんとかならなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-02-21 15:04:20)
粘ったらその後のボス瞬殺できた -- 名無しさん (2014-03-21 14:31:14)
GETしたにはしたけどネスが虚弱に… -- 名無しさん (2014-03-21 16:02:26)
出る時は1匹目からいきなり落とすからなんとも… -- 名無しさん (2014-04-02 07:52:49)
レアアイテムじゃなくて、普通にムの修行か星を落とす修行を終えたご褒美で良かったような… -- 名無しさん (2014-06-03 22:06:59)
せめて王者の剣以外の手軽に手に入る武器があったら粘らなかったと思う -- 名無しさん (2014-06-03 22:41:19)
ネスを戦闘不能にして3人で戦えばいい。スーパーバズーカがあれば火力はなんとかなる。回復はスーパースターマンにサイマグネットするか、エナジーロボに変身すればなんとかなる -- 名無しさん (2014-06-04 20:37:06)
プーは素手という作り手の押し付けを感じる。なぜ非固定?なぜスーパースターマン?疑問を持ちつつ虐殺する此方側の気持ちになってくれと。 -- 名無しさん (2014-07-07 19:57:53)
現在、初プレイ中で今さっき手に入れた!悔いを残すプレイにならなくて良かった! -- 名無しさん (2014-08-12 22:10:00)
レアアイテム収集頑張ってるけど、こわれたパラボラが一向に手に入らないぞクソァ!! -- 名無しさん (2014-08-13 22:11:41)
↑もう入手したかもしんないけど、攻略参考にしたら案外早く達成出来たので一応。※1なるべく目的の敵とだけのエンカウントを目指す(最低限、他の敵と出る場合でも毎回エンカウント出来る場所を探す)。※2ジェフのチェックを利用(ボスを倒して敵が逃げてくれる状態ならアイテム持ってなかった時点で逃げれて楽)。…以上の方法だとエンカウント率を上げれるので確率も上がります。ほしのペンダント複数人数分入手出来たんでクリアも楽でした。 -- 名無しさん (2014-08-17 10:40:34)
弟に教えたらレベル80くらいまで粘った末にゲットしてた記憶。悪い事したかなぁ -- 名無しさん (2014-08-17 12:04:59)
ぜんぜん手に入らなかったので素手だった私のプー。 -- 名無しさん (2014-10-19 09:31:15)
マジカントクリア前のレベルカンストを避けるためにも、ある程度のレベルになったらセーブよりリセットしてループするのが賢明。 -- 名無しさん (2014-12-14 01:22:24)
でもロマサガ2だとザコ敵どころかボス級の敵を何度も倒さなきゃならなかったりするから、もっと大変だわ。 -- 名無しさん (2014-12-14 19:01:54)
地味に戦闘中の背景が目に辛い -- 名無しさん (2015-08-20 11:24:09)
ちなみにスーパースターマンを128体倒すまでに王者の剣がドロップする確率は約63%。倍の256体だと約87%になる -- 名無しさん (2015-09-10 16:41:48)
ストーンヘンジ基地の後にルミネホールと地底大陸があるからなあ…… -- 名無しさん (2015-11-02 08:50:46)
プーは素のステータスが高いから+30で十分。このオフェンス+30があるかないかで、ネス並みのアタッカーになるかポーラ以下の半端者になるかが決まる -- 名無しさん (2015-11-02 09:01:19)
初見殺しにも程が有る -- 名無しさん (2016-01-02 10:50:48)
比較的低レベルの頃に入手できると+30でも結構ありがたいけど高レベルになると上がり幅が小さくてありがたみがない。だから出来るだけ早く手に入れたいのにスーパースターマン狩りをやらされるというチグハグっぷり -- 名無しさん (2016-02-27 01:53:17)
ネスを一度消してホームシック回避して3人でハンティングしよう!なお自分は3匹目で王者ゲットしたことあり -- 名無しさん (2016-03-29 23:04:15)
あまり知られてないが「たたく」で空振りしない唯一の武器。同じく外れないジェフの武器はスマッシュが出ない(SFC版) -- 名無しさん (2016-04-04 23:21:18)
友達全員プー装備なしでクリアしてたわ -- 名無しさん (2016-04-04 23:27:52)
何を考えてこの入手確率、しかも時期限定にしたのか -- 名無しさん (2016-05-29 22:02:38)
ドロップしたから泣きながらセーブしに戻ろうとしたらフリーズした時は画面叩き割りたくなった・・・ -- 名無しさん (2016-06-19 12:40:34)
このゲーム最終的に最終ダンジョンに行くと戻れなくなるし2周目とかコレクション要素ないからそこまでして手に入れたいか微妙だが。 -- 名無しさん (2016-06-19 12:54:57)
↑過去の最帝国の手前でセーブしているオレみたいのもいる -- 名無しさん (2016-06-19 13:08:29)
このゲームシステム的にはアイテムコンプ無理っぽいね。トレーシーに預けられるアイテムが36個とカツカツだし。トリフとかうどん使えない貧乏性の俺には36個しか預けられないのは物足りん。せめて預ける量が無制限とかだったらコンプできたんだろうが・・・・ -- 名無しさん (2016-07-13 21:50:39)
+30は酷いという気もするが、+100なんて武器にしたら一発で手に入った場合のバランスブレーカーっぷりが凄すぎるという別の問題も生じる。なにしろ(確率上は)128人に1人は1回目のスーパースターマン戦で手に入る計算なのだから。 -- 名無しさん (2016-07-17 05:27:46)
レベル33でPKフリーズγ(540ダメージ)覚える、ガッツが低くてSMASH!が出にくい、これらがこの武器を更に空気にしている -- 名無しさん (2016-07-17 05:48:30)
VC版だと、まるごと保存を利用した乱数調整法のおかげでどのレアアイテムも簡単に取れるようになった -- 名無しさん (2016-07-17 06:47:21)
売ったり捨てたり出来ないため、取りすぎるとイベントアイテムが持てなくなって詰むらしい。もっとも四人分の道具欄+妹の預かり枠を全部埋めるまで粘るなんて狂気の沙汰だが。 -- 名無しさん (2016-10-26 20:40:42)
ドロップじゃなくてサマーズ行くときに渡してくれれば良かったのに -- 名無しさん (2016-12-13 00:15:37)
めがみのリボンはラック上がらないからどせいさんのリボンのまんまのがいい気がする -- 名無しさん (2017-03-16 04:45:24)
他のゲームでのレベリングとかイベントコンプに比べたら軽いって思える、むしろ課金前提の鬼畜難易度が主流のソシャゲーが蔓延る今どきのゲーム情勢がつらい -- 名無しさん (2018-05-27 16:55:55)
剣だというのに、装備してもコマンドは「たたく」のままで変わらないよな。叩きつける鈍器みたいに使っているのか -- 名無しさん (2018-06-16 10:20:42)
↑戦闘用じゃなくて儀式とか装飾に使われる剣とか?だったら装備するなって話だけど -- 名無しさん (2018-06-16 15:54:55)
↑2 基本的には敵を「退治」しているみたいなゲームの雰囲気なのに、「きる」というのはちょっと・・・みたいな都合な気がする。相手を傷をつけることなく、無力化する力のこもった武器みたいな感じなのでは -- 名無しさん (2018-06-16 16:14:15)
昔「1%未満とか無理だよ!」今「ドロップ率0.7%?たいしたことないな…(ソシャゲ廃課金、色違いポケモン孵化勢)」 -- 名無しさん (2018-09-28 14:43:34)
気になっていたけど、なぜスーパースターマンが、この武器を落すんだろうか?ランマのピンククラウドへの洞窟の敵の方が、しっくりくる気がする -- 名無しさん (2019-08-11 20:40:20)
↑宇宙人がランマ辺りから盗んだとかじゃないかな。前作の「かえんほうしゃき」も米軍の武器を宇宙人が盗んだ設定(MOTHER百科)だし。うさぎのおまもりも説明書によるとフォギーランドに伝わるお守りだけどなぜかルミネホールで手に入るんだよな。 -- 名無しさん (2019-08-17 22:34:28)
マジカントバットと伝説のバットの攻撃力の差が30なのでそれほど悪い武器じゃないよ -- 名無しさん (2019-12-17 00:20:18)
LV99のプーは素手でもオフェンス約200になるので、この武器のオフェンスの低さは最終的にあまり気にならなくなった。自分のデータでは、これを装備したプーは248になった。ステータスのカンスト値は255だし。 -- 名無しさん (2019-12-17 03:04:36)
5~10回試したら保存しなおすといい、って、そこで乱数また変わるの? -- 名無しさん (2019-12-23 13:29:00)
↑乱数変動のタイミングはボタン操作した時のみだから、ただ単に区切りをつけるだけ。保存し直さないと延々とボタンを押す回数を数えて増やさないといけないからカウントが非常にめんどくさいのよ。5回で区切ればカウントが簡単になるでしょ(ドロップが簡単とはいってない) -- 名無しさん (2020-03-05 15:19:21)
某透明武器クラスならともかく、このくらいなら消耗するまで戦いまくって復元した方が精神的には楽。クラーケンみたいに出現率低い訳でもないし。 -- 名無しさん (2020-03-15 15:53:11)
一部の西洋剣が有名だが切る事より叩く事を重視した実戦用の刀剣類と言うのも実在するぞ -- 名無しさん (2021-01-01 22:32:50)
レベルカンストするとマジカントブースト受けられないとあるけど -- 名無しさん (2021-01-05 00:23:46)
(続き)カンストするまでレベル上げてる時点でブーストなくてもクリアできるんじゃないの?それとも単に出来るだけステータス上げたい的な感情? -- 名無しさん (2021-01-05 00:25:18)
おうじゃのつるぎの存在を気にする時点で、ただクリアしたいだけの人である可能性は低いんでは -- 名無しさん (2021-01-05 00:38:47)
↑2クリアレベルとカンストレベルまでに大きな開きがあるRPGと違って、レベルカンストしてれば最終ダンジョン楽勝って感じのゲームでもないからなコレ。ブースト受けててレベルカンストしたネスがいてもさいごのスターマン絡みで事故るときは事故るし。そりゃカンストネスがいなくてもクリア自体はできるだろうけどブーストネスの圧倒的なHPとPPがあるか否かじゃ安定感が違う -- 名無しさん (2021-01-27 15:51:36)
この間 何の気なしに戦ってたらガッツのバット手に入った 生涯で手にすることは無いと思ってたけど、手に入る時はあっさり手に入るもんだね -- 名無しさん (2021-01-27 16:27:05)
MOTHER2配信のチャット欄では必ず湧くおうじゃのつるぎを取らないだけで文句を言うやつはなんなの -- 名無しさん (2021-05-08 02:23:02)
レベルアップ時のHPとPPの上がり幅がステータス依存ってのがマジカントブーストの恩恵受けれない痛さなんだよな…マジカントはなるべく低いレベルでクリアしてその後レベル上げるのが良いわけだから -- 名無しさん (2021-09-20 21:10:08)
Nintendo Switch OnlineでMOTHER2配信されてまたおうじゃのつるぎなどレアアイテム獲得を目指す人が増えてるけど実機よりはマシでも決して楽とは限らないのよね…。 -- 名無しさん (2022-02-15 20:24:56)
戦い続けて入手できた頃には仲間全員オフェンス+30どころじゃないという -- 名無しさん (2022-02-27 11:31:23)
他のおうじゃシリーズは道中のプレゼントボックスから手に入ったりするのだから武器だけこうしたのは嫌がらせとしか -- 名無しさん (2022-03-05 20:43:26)
Switchでやってるけどこれどこでもセーブとバック機能がなかったら女神のリボン取る頃にレベル99になってたかも -- 名無しさん (2022-04-04 20:20:49)
「たたく」というのは、武士沢ブレードみたいな使い方をしているからそういう表記になっていると考えられる -- 名無しさん (2022-04-16 08:10:07)
実機でパラボラ通算6時間沼った。クルルーンのメテオタイトがドロップ率が1/128とは思えんレベルで落ちた。 -- DF200-205 (2022-04-18 21:48:35)
メテオタイトは割と入手しやすいんだよなあ。進んでる途中で取れたりするし -- 名無しさん (2023-12-04 16:18:47)
いつも倒して取ってたけど今回初めてチェックで取れた。しかもスターマンから。チェックは一緒にいるスパスタが落とすと決まってたら誰にチェックしてもいいらしいね -- 名無しさん (2023-12-04 17:01:48)
コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-12-19 11:36:39)
コメントをログ化しました。 -- (名無しさん)
2023-12-26 16:15:09
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最終更新:2023年12月26日 16:15