ステータス画面
- フィールド画面でスタートボタンを押すと、この画面が呼び出せます。
- ここではパーティの編成やアイテムの装備、体力やステータスの回復などを行うことができます。
- 画面左下に表示された4つのコマンドがメインコマンドで、「戻る」以外のものを決定すると付随するサブコマンドが表示されます。
- サブコマンドには、決定するとさらにサブコマンドを表示するものもあります。
- ステータス画面での操作は、方向キーでコマンドの選択、◯ボタンで決定。
- ×ボタンでは現在のコマンドをキャンセルし、ひとつ前のコマンド選択画面に戻ります。
- また、サブコマンドを表示している状態でスタートボタンを押すと最初の画面(メインコマンド)に戻り、最初の画面でスタートボタンを押すとステータス画面を終了します。
- 各キャラのパラメータの見方は下の通りです。
- なお、各パラメータの意味については、パラメータの意味をご覧下さい。
※パラメータは、「99以上」の場合、「99」と表示される。
- 聖玉かアイテムを使用します。
- 決定すると、「聖玉」と「道具」の2つのコマンドが表示されます。
- 「聖玉」を選んだ場合は現在使用できる魔法の一覧が表示されるので、方向キーの上下で使用したい魔法を選び、次にそれをかけるキャラを選択、決定してください。
- 「道具」を選んだ場合は、手持ちのアイテムが表示されます。
- 使用したいアイテムを選び、「聖玉」と同じ要領で使用するキャラを選んでください。
- なお、各アイテムアイコンの右下に表示されている数字は、そのアイテムの所有数です。
- また「道具」表示しているとき、□ボタンで「道具」を捨てることができます。
※「聖玉」に使用することはできない。
聖玉とは?
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- 「聖玉」とは、ティア・ノート・ヨーコの力が封じ込められた、彼女の魂の結晶とでもいうべきものです。
- 扱いとしてはアイテムですが、メンタルパワーを持ち、経験値によってレベルアップもします。
※「聖玉」のみレベルアップすると、メンタルパワーが全回復する。
- ステータス画面、戦闘画面で表示されるパラメータの意味は下の通りです。
- また「E-CLS」は装備クラス、「LEVEL」は現在のレベル、「EXP」は経験値(左の数値が現在のEXP、右は次のレベルに必要なEXP)、「HP」は体力(左が現在のHP、右が現在の最大HP)、「MP」はメンタルパワー(左が現在のMP、右が現在の最大MP)を意味します。
STR |
攻撃力。キャラの力強さを意味します。主に敵に与えるダメージに影響します。 |
INT |
知識。キャラの知識の広さを意味します。主に魔法の効力に影響します。 |
AGI |
素早さ。キャラのスピードを意味します。主に戦闘時の行動順に影響します。 |
LUC |
運。キャラの運の良さ。主にクリティカルヒットの出る確率に影響します。 |
COL |
冷静さ。「TEN」(詳しくはテンション(TEN)について)の影響の受け方に影響します。 |
※LEVELは、武器の攻撃力、魔法・技の威力、防具の防御力に影響する。
- アイテムの装備などを行います。
- 「個人」決定後、方向キーの左右で装備を変更するキャラを選んで決定して下さい。
- 「装備」と「奥義」の2つのコマンドが表示されます。
- 「奥義」にカーソルを合わせると選択されたキャラの奥義一覧が表示され、ここで「奥義」を決定するとカーソルが奥義の表示欄に移動し、奥義の効果を見ることができます。
アイテムの装備
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- 「装備」にカーソルを合わせると、選択されたキャラの装備アイテムが表示されます。
- ここで「装備」を決定するとカーソルが装備表示欄に移動します。
- 装備には主武器、副武器、防具、装飾品(アクセサリー)の4項目があり、主武器は攻撃時に使用する武器、副武器は補助攻撃(詳しくは陣形による補助効果)などに使用する武器、防具はダメージを軽減する鎧、装飾品はさまざまな効果を装備者に追加するアイテムです。
- 装備を変更するときは、変更したい装備にカーソルを合わせて決定して下さい。
- 所有アイテムの中から装備可能なアイテムが表示され、決定するとそれを装備します。
- なお、他のキャラが持つアイテムを装備した場合は、お互いの装備を取り替えます。
属性とは…
- キャラのパラメータに表示される球状のものは、そのキャラの属性を意味します。
- これは敵の魔法攻撃を受けたときなどに影響し、同属性の攻撃ダメージを軽減させる効果を持ちます。
- なお属性は6種類あり、キャラの持つ属性の詳しい値は、「個人」コマンドのキャラ選択画面で確認することができます。
- 最大4人で構成されているパーティの編成を行います。
- ここで、仲間になっているキャラをパーティに加えたり、またはパーティから外します。
- 「作戦」を決定すると、カーソルがキャラ表示欄に移動します。
- パーティが4人に足りないときは空いた欄に、4人のときは入れ換えたい(または外したい)キャラにカーソルを合わせ、◯ボタンを押してください。
- パーティに加わることのできるキャラが白く(加われないキャラは赤く)表示されるので、加えるキャラを方向キーの左右で選択、決定してください。
- また、2人以上でパーティを編成しているときのみ表示される「非常口」アイコンを選ぶと、キャラをパーティから外します。
編成の注意点とコントロール(CNT)
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- パーティを編成するときの注意点として、一部の奥義(詳しくは奥義について)は特定のキャラでパーティを編成しないと使用できません。
- また相性の悪い者同士がパーティを組むと、統制度(CNT・コントロール)が低下します。
- これが低いと戦闘時に選択できる陣形(詳しくは陣形とは)の種類や戦闘終了後の戦闘結果(詳しくは戦闘が終了すると……)に影響します。
※パーティを編成しているキャラ同士の相性の平均値が、コントロールとなる。
テンション(TEN)について
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- パーティにはテンション(TEN・緊張度)というパラメータもあります。
- これは戦闘時における緊張感を意味し、値が高いほど各キャラが戦闘時に高い能力を発揮します。
- テンションは基本的に戦闘を重ねるほど上昇しますが、「回復球」を使用すると半分に、パーティを編成し直すと1人の交代につきある程度ずつ低下します。
- なお「COL」の高いキャラはあまり影響を受けません。
「戻る」コマンド
- 決定するとステータス画面を終了し、3Dフィールド画面に戻ります。
【出典】
集英社・セタ BASTARD!! 製作委員会.PlayStation BASTARD!! -虚ろなる神々の器- 解説書.集英社・セタ BASTARD!! 製作委員会、1996、p.8-11
最終更新:2020年10月31日 15:39