メモ
相性
- 相性が減少するのは、イベントのみとなる。
- 相性が増加するのは、イベントと戦闘となる。
- イベントでの増減は、攻略の各章を参照。
- 戦闘では、一度の戦闘で「1/16 ~ 3/16」上昇。
テンション
- 最低値「0」、最高値「100」
- パーティを編成し直すと1人の交代につき「1/4」減少する。
- 戦闘に要したターン数により増減する。
ターン数 |
テンション増減 |
1ターン |
+5 |
2ターン |
+4 |
3ターン |
+3 |
4ターン |
+2 |
5ターン |
+1 |
6ターン |
±0 |
7ターン |
-1 |
8ターン以上 |
-2 |
- 「テンション(TEN)」と「COL」による、与ダメージへの影響。
- 与ダメージ = 基本ダメージ ×{ 1 + ( χ × TEN )} ・・・ χは「COL」により変化
〔例〕
- 同じ敵を主武器で攻撃した場合の与ダメージ。
- χは、与ダメージより計算した値。
- 「COL」が低い程、「TEN」の影響が大きい。
キャラ |
D・S |
ガラ |
ヨルグ |
COL |
30 |
80 |
50 |
ATTACK |
444 |
479 |
456 |
TEN |
0 |
173 |
208 |
185 |
10 |
181 |
211 |
191 |
20 |
190 |
216 |
197 |
30 |
198 |
219 |
204 |
40 |
206 |
224 |
210 |
50 |
214 |
227 |
217 |
60 |
222 |
232 |
223 |
70 |
230 |
235 |
229 |
80 |
238 |
240 |
236 |
90 |
247 |
244 |
242 |
100 |
256 |
248 |
249 |
χ |
0.00482 |
0.00195 |
0.00347 |
エンカウント
- エンカウントの種類は、3種類となる。
- 3Dフィールドを移動中にエンカウントする「通常エンカウント」、敵はランダムで決まる。
- 3Dフィールドの特定の場所で必ずエンカウントする「強制エンカウント」、敵はランダムで決まる。
- ボス戦や貴重品の鍵を入手するための「イベントエンカウント」、敵は決まっている。
- 「通常エンカウント」の発生率は、レベルが上がると共に下がっていく。
レベル上げ
- 獲得経験値はパーティの人数により変化するため、レベル上げは、パーティ1人で戦うと効率がいい。
- パーティ1人の場合、「気絶」即ゲームオーバーとなる点には注意すること。
【例】
- 戦闘で得られる経験値の合計「1920」
- 仲間の人数「25+聖玉」
〔パーティ人数による獲得経験値の違い〕
パーティ人数 |
獲得経験値 |
パーティ人数×獲得経験値+聖玉の獲得経験値+パーティ外人数×獲得経験値 |
パーティ |
パーティ外 |
|
合計 |
1人あたり |
聖玉 |
1人あたり |
4 |
480 |
480 |
336 |
|
9456 |
=4×480+480+21×336 |
3 |
640 |
640 |
448 |
|
12416 |
=3×640+640+22×448 |
2 |
960 |
960 |
672 |
|
18336 |
=2×960+960+23×672 |
1 |
1920 |
1920 |
1344 |
|
36096 |
=1×1920+1920+24×1344 |
D・Sのアライメント
- アライメントは、隠しステータスのアライメント値により決まる。
- アライメント値は、「20」・「50」・「80」の値でのみ変化する。
アライメント |
アライメント値 |
LAW |
80 |
NEUTRAL |
50 |
CHAOS |
20 |
- ゲーム開始時は、「NEUTRAL(50)」となる。
- アライメントは、以下の内容に影響をあたえる。
- アンガスの正体(最終メンバーに関係)
- 第四章の最終ボス
- D・Sの専用防具
- D・Sの奥義
- アライメントは、第四章・溶解雨の湿地で確定される。
- 第四章・溶解雨の湿地で「CHAOS」に確定する場合の結果として、ジオンは仲間にならないことが確定する。
※アンガスを仲間にしていない場合、アンガスの正体を除き、NEUTRALと同様になる。
※エンディングの内容にD・Sのアライメントは、無関係となる。(
エンディングを参照)
〔アンガスの正体〕
- LAW:ラーズ
- NEUTRAL:アンガス(アビゲイル曰く「この世界で受肉した」)
- CHAOS:アビゲイル
〔第四章の最終ボス〕
- LAW:アビゲイル
- NEUTRAL:アビゲイル
- CHAOS:イーカル
〔D・Sの専用防具〕
- LAW:レッドペインキラー
- NEUTRAL:レッドペインキラー
- CHAOS:ダークコーティング
〔D・Sの奥義〕
- LAW:
- NEUTRAL:「エッドツェペリオン」を習得可能
- CHAOS:「エッドツェペリオン」を習得可能、「サヴァダージ」を習得
※「エッドツェペリオン」を習得するには、第三章・大雪原で魔紅玉を温存する必要がある。
ただし、「エッドツェペリオン」を習得した場合、バ・ソリーは仲間にならない。(
仲間加入を参照)
エンディング
①通常エンド
- イドクリスタルで虚神王を倒した場合のエンディング。
- このエンディングの場合のみ、スタッフロールが流れ、クリア後のヴィンスの迷宮へ移動するためのセーブデータを作成できる。
- 内容は、ラーズ加入の有無により変化する。(2種類)
- 仲間の加入状態によっても、内容が多少変化する。
- ラーズ加入、すべての仲間(アンガスは除く)がいる状態が、真のエンディングといえる内容。
②バッドエンド
- イドクリスタルで虚神王と融合したD・Sと戦闘した場合のエンディング。
- この場合、勝利と敗北のどちらでもエンディングとなる。
- 内容は、勝敗により変化する。(2種類)
③サタンエンド
- ヴィンスの迷宮でサタンを倒した場合のエンディング。
最終更新:2020年10月31日 21:35