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  • ゲルググ・キャノン

機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki

ゲルググ・キャノン

最終更新:2013年08月31日 20:42

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imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
モビルスーツバリエーション (MSV)

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次期主力MSであるゲルググを支援型に換装したバリエーション機。
ゲルググは、標準型であるA型をベースとして、用途に応じて高機動パック搭載のB型、キャノンパック搭載のC型への換装が可能であった。
本機は、背部にビーム・キャノン砲搭載のキャノンパックを装備し、頭部を専用照準器付きのものに換装したC型と呼ばれる高火力支援タイプ。
最大の特徴であるビーム・キャノンは、水陸両用MSの内蔵式メガ粒子砲の技術を応用した高出力のもので、機動力低下のリスクを支払うことで、長距離支援用として十分な威力の確保に成功。
歴戦のエースパイロットを集めて結成されたキマイラ隊での使用が有名。

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
コスト 350 375 400
機体HP 12500 13000 13500
耐射撃装甲 45 62 79
耐ビーム装甲 51 68 84
耐格闘装甲 31 40 48
射撃補正 79 83 87
格闘補正 21 21 21
スピード 155 155 155
スラスター 110 112 114
近距離スロット 3 4 5
中距離スロット 4 5 6
遠距離スロット 6 7 8
開発% 30% 25% 20% % % %
開発費 27100P 30300P 31700P
必要階級 中尉01 大尉01 少佐01
レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
復帰時間 30秒 32秒 秒 秒 秒 秒

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名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
脚部ショックアブソーバー LV3 LV LV LV LV
ホバリングダッシュ LV2 LV LV LV LV
高性能レーダー LV無し
高性能スコープ LV無し
観測情報連結 LV無し

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名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔
ゲルググ用ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1350(2400) 400m 5.5秒 約10秒分(即発射3発でOH
フル2発でOH
フルの後即発射1発でOH)
13.0秒 フル未満6.0秒
フルチャージ8.5秒
2.0秒
LV2 1417(2518) 約10秒分(即発射3発でOH
フル2発でOH
フルの後即発射1発でOH)
フル未満6.0秒
フルチャージ8.0秒
LV3 1484(2637) 約10秒分(即発射3発でOH
フル3発でOH
フルの後即発射1発でOH)
フル未満5.5秒
フルチャージ8.0秒
LV4 1685(2994) 約10秒分(即発射4発でOH
フルはOHしない
フルの後即発射2発でOH)
フル未満4.5秒
フルチャージ6.5秒
LV5 1752(3113) 約10秒分(即発射4発でOH
フルはOHしない
フルの後即発射2発でOH)
フル未満4.0秒
フルチャージ6.0秒
LV6 00秒
LV7 00秒

名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
360mmロケットランチャー 射撃 LV1 1200 300m 6 13秒 000発/毎分or00秒
LV2 1260 6
LV3 1320 6
LV4
LV5
LV6
LV7

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名称 属性
ビーム・キャノン ビーム
腕部ミサイルランチャー 射撃
ビーム・ナギナタ 格闘


imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
2013/02/28のアップデートで追加された、ゲルググの支援型。
装甲や射撃補正は高水準を誇り、移動速度も支援機としては高水準。
主兵装のゲルググ用ビーム・ライフルはゲルググの物と同じだが、相性のお陰で汎用機に対して強力。専用武装である360mmロケットランチャーは威力や弾数は控えめだが、汎用機のバズーカ同様の運用が可能。
ビーム・キャノンはLV1段階で3500という強力なビーム兵器。ただ発射時は足が止まる上当てても怯みが発生しないため、主兵装で怯ませてからつないだり、味方の怯みから当てたりといった工夫が必要。腕部ミサイルランチャーは陸戦型ゲルググの腕部グレネード・ランチャーに近い武装で、主兵装からの連携に使える他歩兵の掃討にも便利。

難点はやはりビーム・キャノンの特性。威力は高いのだが、発射時に足が止まるのに怯みが発生しないため、味方に負担をかけやすい。どうしても主兵装やプレイヤーからの連携が必須とななるため運用難易度が高いが、この機体に乗ってビーム・キャノンを使わないのはもったいないので、連携に慣れること。

2013/04/17のアップデートにより、格闘補正が6上昇。
ビーム・キャノンへの持ち替えも速くなり、射撃連携がやりやすくなった。


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  • 同コストのピクシーにLV5来てるしいつかこいつもLV5来るのか…? - 名無しさん 2014-03-23 08:27:56
  • フルアーマーとどっちが強いかなー - 名無しさん 2014-03-02 23:23:15
    • FAはキャノンなので爆風範囲が広くコンボをしやすい、ゲルキャはバスだから動きながらコンボをh、ただ、ナギナタ持ってる分ゲルキャ有利かな… - 名無しさん 2014-03-15 23:09:48
      • フルアーマーだな、細身、コンボの始動がキャノンって言う、ナギナタを足してもフルアーマーの方が強い、360ロケランとかジャイバズとザクバスの悪いとこ取りした奴じゃねーか。 - 名無しさん 2014-03-23 08:25:36
        • むしろコンボの始点は足が止まらないロケランの方がいいに決まってるだろ、しかも動きが鈍すぎて細身なんか大して利点も無いわ。 - 名無しさん 2014-07-05 02:56:20
    • ゲルキャとFAならゲルキャだろスピード、火力、近接防御全てにおいてゲルキャの方が上だし - 名無しさん 2014-03-02 23:56:33
  • 少佐09でもLv1がまだ完成してない・・・ - 名無しさん 2014-01-22 15:59:54
  • しかし、Lv3とLv4のパーツスロットの数が同じって納得、出来ないな。 - 名無しさん 2014-01-02 18:26:10
  • Lv4 機体HP14000 耐射撃装甲96 耐ビーム装甲101 耐格闘装甲56 射撃補正91 格闘補正21 スピード155 スラスター116 - 名無しさん 2014-01-02 03:42:13
  • 中佐 Lv10で、Lv4設計図(18%) 出現しました。 - 名無しさん 2014-01-02 03:37:49
  • 最近人気が無いみたいだけど、汎用バズのよろけにあわせられるとごっそりHP持っていかれる・・・緊急回避で避けたつもりでもラグで当たった時には泣けてくる - 名無しさん 2013-12-07 20:23:52
    • 勘違いしてるようだけどバズ→BCorフルチャ→BCは回避しても回避する前に当たるからね - 紫肉ゲル 2013-12-08 00:17:13
      • え、バズからフルチャってどうやるんだ…?俺のゲルキャのBCは収束付いてないんだけど…、これって不良品? - 名無しさん 2013-12-08 01:30:59
        • ああ、(汎用)BZ→(支援BR)フルチャか。ロケランかと思った。納得。 - 名無しさん 2013-12-08 01:33:02
  • 連携されるとキツイけど、単機ならビーキャによろけ武装でお応えするだけで後は作業的に狩れる - 名無しさん 2013-11-20 15:15:26
  • 中佐06でやっと完成 - 名無しさん 2013-11-20 11:42:30
  • 少佐昇格前にやっと完成…。ここからフルハンしたら使えるまでどれくらい掛かるんだ…。 - 名無しさん 2013-11-17 10:05:13

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