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  • ザクIIS型

機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki

ザクIIS型

最終更新:2013年12月21日 22:58

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機動戦士ガンダム

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ザクIIを指揮官向けに強化改修したカスタム機。

頭部に設置されたブレード・アンテナは指揮官機を示す角飾りであると同時に、高性能通信装置としての機能をもつ。

ザクIIの汎用性を残したまま、全体的に性能向上のカスタムが施され、特に機動性、運動性に関しては、他の新型機にもひけをとらない高性能機となっている。

連邦軍から「赤い彗星」の異名で恐れられた、シャア・アズナブルの赤く塗装された搭乗機が特に有名で、パイロットの卓越した操縦技術も相まって、ザクIIの3倍の速度での高機動戦闘を行ったという噂もある。

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
コスト 150 175 200 225 250 275 300
機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000
耐射撃装甲 28 37 45 54 62 70 79
耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 82
耐格闘装甲 37 45 54 62 70 79 87
射撃補正 28 31 33 36 38 40 43
格闘補正 53 56 58 61 63 66 69
スピード 200 200 200 200 200 200 200
スラスター 100 102 104 106 108 110 112
近距離スロット 10 11 12 13 18 20 21
中距離スロット 9 10 11 12 17 19 20
遠距離スロット 7 8 9 10 15 17 18
開発% 25% 15% 10% 8% 6% 3% 3%
開発費 4700P 5200P 9500P 18900P JPY 300 34000P 39900P
必要階級 二等兵09 一等兵05 上等兵10 曹長01 少尉07 大尉08 中佐04
レア度 なし なし なし なし なし なし なし
復帰時間(秒) 10秒 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒
NEW MSボーナス 1950 2300

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名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
脚部ショックアブソーバー LV1 LV2
ホバリングダッシュ LV1
高性能バランサー LV無し
緊急回避制御 LV無し
格闘連撃制御 LV1

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
ザク・マシンガン(初期装備) 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7

名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
MMP-80マシンガンGN装備 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7

名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
ザク・バズーカ 射撃 LV1 1000 000m 00秒 000発/毎分or00秒
LV2 1050
LV3 1100
LV4 1250
LV5 1300
LV6 1350
LV7 1400

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
クラッカー 射撃 LV1 1000 000m 00秒 000発/毎分or00秒
LV2 1050
LV3 1100
LV4 1250
LV5 1300
LV6 1350
LV7 1400

名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
ヒート・ホーク 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540


imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
汎用機であるザクIIを格闘機寄りに改良したような機体。
コストが上がった割には防御面は弱体化しているためリスクは上がっているが、それ以上のメリットが期待できる。
大きな特徴としては汎用機で2連撃が可能、圧倒的なスピード、高性能バランサーによってダッシュブーストから硬直なしで格闘攻撃に入れる点がある。
ヒートホークの格闘威力もザクIIに比べ上がっているので、まさに格闘機に近い汎用機に仕上がっている。
上記の特徴からバズーカでよろけを取り格闘への連続攻撃が容易で、大きなダメージソースとして期待できる。
汎用、格闘に慣れたプレーヤーが搭乗すると大きな戦果を期待できるので、ある程度MSの操作を覚えたらこの機体にチャレンジしても良いだろう。
また、緊急回避制御を持っているためバズ等の怯み武器に対応しやすい。
ただし、兵装はザクIIとほぼ同じだが射撃補正はかなり劣る。そのため射撃戦だと思うようにダメージが出ない弱点がある。
だからといって戦況を考えずに突撃すると集中砲火で返り討ちに合うだけなので、状況の見極めが大事。

2012/08/30のアップデートによりコストが25増加していたが、2012/09/27のアップデートにより元どおりになった。
2012/10/25のアップデートによりコスト増加幅が減少した。
2013/06/27のアップデートにより、耐格闘補正(LV1・34→37)とスラスター(LV1・95→100)が増加。


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  • 最初のほうずっとつかっていたせいか、ゲルとかよりも動ける - 名無しさん 2014-11-03 01:15:50
  • S型で芋るとかいらなすぎる。ちょっと猪くらいで丁度いい。 - 名無しさん 2014-03-22 04:16:44
    • そも積極性に欠ける汎用が必要ない。汎用が前に出ずに誰が前に出るんだろうか? - 猫大佐 2014-03-23 01:07:18
  • 誰かLV8の性能を教えてくれ - 名無しさん 2014-01-20 19:43:45
    • HP10500、対射87、対B90、対格96、射補52、格補71、速度200、スラ114、スロ22‐21‐19、クラッカー威力1450射程80弾数3、ヒートホーク威力1595 - Z 2014-01-26 21:04:16
    • 誰も乗らせてくれないんだ、課金はしてあるが乗れない機体なら開発しないし、できない。 - 名無しさん 2014-01-26 18:21:51
  • 良い機体だったのだが、同コストでもザクSlv7より素イフlv3や素ゲルlv5の能力が優秀ってのが納得いかない。もうちょいホークの火力とスラスターを上げて欲しい - 名無しさん 2013-12-20 16:44:28
  • 俺は少尉9だが普通にこいつのLV4方が先ゲルよりスコアがいいという不思議 - 名無しさん 2013-12-09 12:45:27
    • そりゃザクだからね。ヘイトが違いすぎて比べるのが間違いとしか言えん - 猫大佐 2014-01-08 23:20:39
      • それを含めたのが機体の強さになってくると思うけどね(・ω・) - 名無しさん 2014-01-09 09:07:49
        • 味方に負担かけてるんだからプラスマイナス0ないし-だよ、ヘイト低いのは - 猫大佐 2014-02-16 13:45:32
    • 間違ってたらごめん。先ゲルで汎用のオーソドックスなバズハメを愚直に繰り返してないよね?もっとタックルを使いこなせたらSザクを余裕で超えると思うが - 名無しさん 2013-12-09 13:44:32
  • ザクⅡS型と言えばシャアカラ-と思う - 名無しさん 2013-12-03 20:02:50
    • マイナーかつ最近ステッカーが追加されたホワイトオーガーもありかと - 名無しさん 2013-12-24 11:25:57
  • Lv.7で念願の高機動システム(クイックブーストと高性能バランサー)が搭載。いけるこれでまだ戦える - 名無しさん 2013-11-23 22:39:57
  • たまに以上にPSの高い人がいる気がする。 - 名無しさん 2013-10-27 09:32:28
  • ザクⅡS型は緑色の方が断然カッコいい!! - ザク使い 2013-10-16 06:51:58
  • Lv7が中佐からって、中佐になってまでコイツを使い続ける剛の者がどれだけ居るのかと・・・ - 名無しさん 2013-09-26 01:39:49
    • 使っていいんだったらいくらでも使うぞ。ドムやゲルより好きだし。よくいる後ろで縮こまってる改Bより役はにたてる自信はある - 名無しさん 2013-09-26 02:16:06
      • 同意 - 名無しさん 2013-09-27 16:24:33

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