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  • ジム・ナイトシーカーII

機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki

ジム・ナイトシーカーII

最終更新:2013年11月17日 17:29

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imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
MSV-R

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空挺降下による拠点奪還を目的とした、ジム・ナイトシーカーの改良機。
ジムからジム・ライトアーマーにベース機を移行することで、より高い機動性能を獲得し、一撃離脱戦法により強襲作戦の成功率を高めている。

隠密性能が要求される作戦行動の性質上、射撃兵器からビーム兵器が除外されているが、ジェネレーター出力の余剰分は格闘兵器に振り分けられ、通常よりも高い出力での格闘攻撃が期待できる。

特徴的な頭部のマーカーポッドに加え、複数種類の索敵機器を搭載し、位置情報観測機能の高性能化を実現。

距離的な制約かあるが、ステルス性能の高い敵でも捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
コスト 175 200 225 250 275
機体HP 7500 8000 8500 9000 9500
耐射撃装甲 45 48 51 54 56
耐ビーム装甲 45 48 51 54 56
耐格闘装甲 54 84 115 146 177
射撃補正 2 2 2 2 2
格闘補正 79 83 87 91 95
スピード 230 230 230 230 230
スラスター 130 132 134 136 138
近距離スロット 12 13 14 15 25
中距離スロット 10 11 12 13 18
遠距離スロット 6 7 8 9 10
開発% コード入手 20% 15% 12% 10% %
開発費 5800P 9000P 13500P JPY 300
必要階級 一等兵08 伍長03 軍曹02 曹長01
レア度 ☆ ☆ ☆ ☆
復帰時間 秒 秒 秒 秒 秒

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名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
脚部ショックアブソーバー LV2 LV3 LV
ホバリングダッシュ LV2 LV
前線維持支援システム LV無し
格闘連撃制御 LV2 LV
高性能レーダー LV無し
アンチステルス LV無し

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名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔
100mmマシンガン(初期装備) 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分
LV2 183 52
LV3 191 55
LV4 215 62
LV5 223 65
LV6 231 67
LV7 239 70

名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔
90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分
LV2 141 84
LV3 147 88
LV4 165 100
LV5 171 104
LV6 177 108
LV7 183 112

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
ハンド・グレネード 射撃 LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7

名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
ビーム・サーベル


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2013/03/26発売の漫画「機動戦士ガンダムMSV-R ジョニー・ライデンの帰還」6巻付属のプロダクトコードを入力で入手することが出来るMS。
元になったジム・ライトアーマーと比較すると基本性能は全体的に向上しているが、射撃補正とスピードは低下しており、特に射撃補正はザクIIFS型(シン・マツナガ機)と並び全機体最下位。ビーム・スプレーガンも装備できなくなっている。また、コストは75上昇している。
スキルにはこの機体最大の特徴となっているアンチステルスを持ち、ジオンのステルス機であるアッガイを発見しやすい。クイックブーストが無いのも地味に痛いものの、ジオンのアンチステルス機であるザクIIFS型(シン・マツナガ機)と違い、格闘連撃制御はきちんと存在するため通常の格闘機と同じ感覚で運用可能。

主兵装はマシンガン二種だが、全機種ワーストの射撃補正もあって頼りにならない。
ハンド・グレネードは他機種に装備されているものと同じ威力だが、射撃補正が足を引っ張り数値ほどの威力は出ない。
ビーム・サーベルは格闘機らしくかなりの威力を持ち、連撃により大ダメージを狙える。

アンチステルスの効果でアッガイの唯一の天敵…と言いたいところだが、アンチステルスは自機にしか効果がなく、何らかの情報伝達手段が無い限りは自分で迎撃を行う必要があり、高性能バランサーの分優位とはいえどちらも格闘機で相性は五分であるため、返り討ちにある可能性も多分にある。
また、レーダーを見てもそれがステルス機なのかそれ以外の一般機なのかの判別は出来ないため、アッガイを迎撃に出たつもりが汎用機で、美味しくいただかれてしまった…なんて事態もありえるため、情報の精査には十分気をつける必要がある。

2013/10/30のアップデートにより、高機動システムが、前線維持支援システムに変更。


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  • 鬼のようなスラスターでコイツになれると他の機体乗れなくなるかもって位いい機体ではある - 名無しさん 2013-10-13 03:10:25
    • 汎用も餌に出来る - 名無しさん 2013-10-13 23:13:06
      • この様な考え方してるから味方汎用機は敵支援機に打たれ放題なのかw - 名無しさん 2013-11-21 10:32:06
        • それな - 名無しさん 2014-01-05 18:43:11
  • 採掘所の支援機護衛と釣りが楽しい。LV2も簡単に出るし。 - 名無しさん 2013-07-27 10:42:32
  • これだけ派手なブースター着いてるんだから強タックルにならねぇかな…無理なのは分かるがwww - 名無しさん 2013-07-06 09:39:31
  • 軍曹でこいつのlv5持ってたやつが敵でいたんだが、軍曹でもlv5って出るのか? - 名無しさん 2013-07-03 23:49:41
  • 軍曹でこいつのlv5持ってたやつが敵でいたんだが、軍曹でもlv5って出るのか? - 名無しさん 2013-07-03 23:49:41
  • アプデでサーベルの威力上がったよ - 名無しさん 2013-06-29 13:16:46
  • ブースト速度 体感的に上がった気がする - 名無しさん 2013-06-28 11:14:03
  • ロマン溢れる機体だよね~ - 名無しさん 2013-06-14 21:23:54
  • 長いスラで突っ込んで支援機叩くの気持ちいいね。その後汎用にやられるけど・・ - 名無しさん 2013-06-05 09:34:16

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