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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki

ジム・スナイパーカスタム

最終更新:2013年12月12日 23:28

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imageプラグインエラー : ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
モビルスーツバリエーション 機動戦士Ζガンダム

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大量生産に伴うジムの機体性能の劣化に不満を抱いた熟練パイロットの要望に応じるべく、少数生産された機体性能向上バリエーションの1つ。

各種推進装置の出力向上と増設によって機動性を、各部への増加装甲設置により耐久性をそれぞれ向上させている。
即座に近接戦への移行が可能な腕部固定式のビーム・サーベルも特徴的。

スナイパーという名を冠してはいるが、まさに総合的なジムの強化版と言える。

本機は、精密射撃専用ビーム・ライフルを標準装備し、センサー類も狙撃に適したチューンが施されているため、狙撃役に適した高性能機といえる。

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
コスト 240 265 290 315 340 365
機体HP 9000 9500 10000 10500 11000 11500
耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107
耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107
耐格闘装甲 37 48 59 70 82 93
射撃補正 66 70 74 78 82 86
格闘補正 34 36 37 38 40 40
スピード 185
スラスター 120 122 124 126 128 130
近距離スロット 3 4 5 6 7 9
中距離スロット 6 7 8 9 14 16
遠距離スロット 8 9 10 11 21 23
開発% 40% 15% 10% 10% 8% 8%
開発費 18100P 20900P 30000P 32800P JPY 300 36400P
必要階級 軍曹03 曹長05 少尉09 中尉06 大尉08 少佐07
レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆
復帰時間 秒 秒 20秒 秒 21秒 秒

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名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
脚部ショックアブソーバー LV1 LV2
ホバリングダッシュ LV1 LV2
高性能レーダー LV無し
高性能スコープ LV無し
観測情報連結 LV無し

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
ハイパー・バズーカ 射撃 LV1 1000 375m 10 00秒 000発/毎分or00秒
LV2 1050 10
LV3 1100 11
LV4 1250 12
LV5 1300 13
LV6 1350 13
LV7 1400 14

名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔
SC用狙撃ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1600 600m 00秒 30秒 00秒 00秒
LV2 1680 30秒
LV3 1760 30秒
LV4 2000 30秒
LV5 2080 30秒
LV6 2160 30秒

名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔
2連装ビーム・ガン ビーム LV1 650 400m 00秒 00秒 00秒 00秒
LV2 682 00秒
LV3 714 00秒
LV4 00秒
LV5 00秒
LV6 00秒
LV7 00秒

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 00秒 000発/毎分or00秒
LV2 31 84
LV3 33 88
LV4 37 100
LV5 39 104
LV6 40 108
LV7

名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
ビーム・サーベルユニット 1100 1155 1210 1375 1430 1485


imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
支援機にしてはスピードが高めで、多彩な主兵装が装備可能な風変わりなMS。特にバズーカを所持可能な支援機は現状ではSCしかいない。
スナイパーとしては2012/8/30のアップデート以降はジムスナイパー以上の存在感を持つ狙撃機となっている。その分コストが高く、LV1でもジム・スナイパーLV4並の高コスト機なので撃墜されるのは避けたい。特にSC用BR以外を持って前線で近距離機的運用を行う際は敵に包囲されないよう、注意して運用する必要がある。
SC用BRは通常時の威力は若干低いが、チャージすることで絶大な威力となる。一方で、ロングレンジ・ビーム・ライフルは装備できない。そのため一発の威力はスナイパーのほうが高い。しかしSC用BRは連射が効くという特性もあるので、特性を頭に入れた上で運用する必要がある。

ジムスナイパーとSCのどちらを選ぶか悩んだ場合は「一撃の威力・スロット数・低コスト」を重視するならスナイパー、「継戦能力(HP)・機動力・主兵装連射力・観測情報」を重視するならSCという使い分けになるだろう。

9/27のアップデートにより、コストが15増加。さらに高コスト機になったので立ち回りには要注意。
2013/??/??のアップデートにより、耐射撃装甲・ビーム装甲が+3、耐格闘装甲が+17、射撃補正が+6、格闘補正が+13、スラスターが+5、スピードが185に増加とHP以外の全てが強化され、ビーム・サーベルユニットの威力も増加した。


imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。

  • タイマンならバズハメで勝てるとか思った汎用がノンチャの嵐で何も出来ず溶けていくのは爽快 - 名無しさん 2015-10-24 19:29:17
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  • こいつの柔軟性は好きだわ。開幕はホフクチャージ、ノンチゃのコンボで大体半分以上は減る。(LV6だけフルチャノンチャのコンボでもバーストしない)んでそいつは修理するだろ?前線の枚数が有利になる。それからは味方の汎用が取るよろけにノンチャを当てるだけのお仕事。FPSでいうと、ジムスナはスナイパーライフル、ジムスナ改はマークスマンライフルみたいな?それに時間あれはスナイパー以上のダメも出せる。佐官部屋で使いまくってます。 - 名無しさん 2013-08-31 19:32:14
    • 修理するだろ?っていう考えも驚きだが、全体的にお粗末すぎる考えは今すぐに卒業しといた方がいいぞ。そんな考えでFPS例してると怒られっぞ - 名無しさん 2014-01-15 05:02:34
    • なんか致命的な勘違いしてるみたいだけど、遠近問わず生当てできないなら絶対に乗るなよ?「汎用が取ったヨロケにノンチャ当てるだけの仕事」だって?そんな低レベルな奴が使うからこの機体はイラネってなるんだよ。 - 名無しさん 2013-12-11 04:42:59
  • スピード上がってるよね。 - 名無しさん 2013-08-24 21:38:32
  • 連続ヒットでの拘束力は確かにスゴイんだけど、緊急回避持ちの多いご時世だからなー - 名無しさん 2013-08-24 03:26:06

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