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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki

ガンダム・ピクシー

最終更新:2013年11月17日 17:46

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imageプラグインエラー : ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。
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機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079

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地球連邦軍が極秘裏に開発していた陸戦用の試作MS。

対MS戦白兵戦闘のデータ収集を目的とした試験機の色合いが強く、軽量化により機動性と運動性を極限まで高めた設計になっている。

武装も、取り回しのよい実弾系を中心とし、リーチの短さが欠点ながらも高出力なビーム・ダガーという特殊兵器を装備するなど、こちらも機動近接戦闘に特化したものとなっている。

機体表面の特殊コーティングによって、ある程度のステルス性を有する。

ごく少数のみ試作され、そのうち1機はホワイトベース隊への配備を予定していたが、敵の妨害で届くことはなかった。

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
コスト 350 375 400 425 450
機体HP 8000 8500 9000 9500 10000
耐射撃装甲 31 40 48 56 65
耐ビーム装甲 42 45 48 51 54
耐格闘装甲 65 93 121 149 177
射撃補正 15 15 15 15 15
格闘補正 99 102 106 110 114
スピード 230 230 230 230 230
スラスター 75 77 79 81 83
近距離スロット 8 9 10 11 21
中距離スロット 3 4 5 6 11
遠距離スロット 3 4 5 6 7
開発% 40% 30% 20% 20% 18%
開発費 25000P 28300P 33800P 34300P JPY300
必要階級 二等兵01※1 中尉06 大尉06 少佐06 大佐10?
レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
復帰時間 27秒 30秒 32秒 34秒 秒 秒
NEW MSボーナス 2800 3400

※1 キャンペーン中のみ入手可能

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名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
脚部ショックアブソーバー LV2 LV LV LV LV LV
高機動システム LV無し
ホバリングダッシュ LV2 LV LV LV LV LV
格闘連撃制御 LV2 LV LV LV LV LV
ステルス LV無し

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名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔
100mmマシンガン(初期装備) 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分
LV2 183 52
LV3 191 55
LV4 215 62
LV5 223 65
LV6 231 67
LV7 239 70
LV8 247 72

名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔
90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分
LV2 141 84
LV3 147 88
LV4 165 100
LV5 171 104
LV6 177 108
LV7 183 112
LV8 189 116

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名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
頭部バルカン 射撃 LV1 31 180 80 6秒 360発/毎分
LV2 32 84
LV3 33 88
LV4 37 100
LV5 39 104
LV6
LV7

名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
ビーム・ダガー 2200 2310 2420 2750 2860


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2013/03/07 14:00~03/20 17:00の期間行われた、「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」キャンペーンにて入手可能な試作格闘機。
最大の特長は連邦MSでは初となるステルス持ちであること。そのため、アッガイのような敵の裏を取っての奇襲が非常に得意。アッガイと違い、高性能バランサーを持っているためダッシュからの格闘も行える上、格闘連撃制御も初期からLV2まで持っているなど、他の格闘機に近い感覚で操縦が可能である。

原作では専用マシンガンを二丁装備していたが、本作では主兵装は2種のマシンガンのみ。射撃補正的に牽制用途や歩兵の掃討、ミリ残りへの止めくらいしか出番がない。また、射撃中はステルスが無効化されるためむやみに撃つべきではない。
頭部バルカンは主兵装がマシンガン系で被るため、使う機会は殆ど無い。
ビーム・ダガーはLV1段階でも2200というズゴックE並の高い威力を持ち非常に強力。ただ得物がダガーであるためリーチもズゴックE並に短いので、リーチの長い得物を持つ連邦格闘機に慣れていると扱いが難しい。後格は踏み込んでから二刀で斬るため、リーチが長く横に広い判定がある反面懐に攻撃判定がないため、間合いによっては当てようとした相手の向こう側で空振りすることも多いため注意。また構えるとビーム・ダガーが発光するため、目視で視認されやすくなる。

難点は基本性能の低さと非常に高いコスト。350帯にしては装甲が薄く、少しの被弾が命に関わってくる。また、スピードもジム・ライトアーマーと同程度な上、格闘機の生命線であるスラスターもLV1で75とイフリート改を下回るワーストとなっており、距離を詰めようとしてもすぐ息切れを起こす。そのため、格闘機であるものの機動戦は苦手。
その上コストはLV1でもプロトタイプガンダムLV5相当の350というトップクラスの高さであるため、一回の撃墜で受ける損害が大きく、撃墜されやすい格闘機ながら1回も撃墜されないくらいの慎重な運用が要求される。

能力的に正面からの交戦は不利なため、ステルスを生かしてどう相手に奇襲を仕掛けるかが問われるテクニカルな機体と言える。
2013/10/30のアップデートにより、クイックブーストと高性能バランサーが削除され、同スキルが一体化した高機動システムに変更。


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  • ピクシーとかトラウマしかないけどいざ狙うとぜんぜん設計図がでねぇwww - 名無しさん 2014-07-09 20:44:36
  • 立ち回り上手い人にメチャクチャイライラする。それがピクシーの使い方だとわかるが・・・!見つけた時に仕留めないと、後に己の命で代償を払わなくちゃいけなくなるぅ - 名無しさん 2014-01-20 19:51:04
  • 同じく - 名無しさん 2014-01-13 22:56:56
  • もう一回キャンペーン来ないかな。アッガイしかステルスいねぇwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-11 11:14:41
  • 少なくともスラ+30~40か速度+10~20くらいされないとダメだろ・・・ 連邦軍地上最速って設定どこいった・・・ 開発はもう少しwiki読んで勉強しろw - 名無しさん 2014-01-03 19:44:09
  • 350コスの性能じゃないだろ。 - 名無しさん 2014-01-03 14:43:07
  • 命令は3つ。死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ! あっ、これじゃ4つか? とりあえず開幕ボマーはするな。それさえ守れば後は万事どうにでもなる。 by リンドウさん - 猫大佐 2014-01-02 20:37:50
    • 『味方から白い目で見られることからことから逃げるな、だ。絶対諦めるな。支援機を暗殺してりゃ、あとは万事どうにでもなる』by数が数えられない人 - くるりみどり 2014-01-02 20:59:27
  • 敵にアンチいると全く使えないな - 名無しさん 2013-12-12 10:40:03
  • 使い方によっては一人で軽く4000ポイントくらいとれる機体 - 名無しさん 2013-12-12 10:38:06
  • いつ強化するんだ - 名無しさん 2013-11-30 22:43:10

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