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  • ザクI・スナイパータイプ指揮官用

機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki

ザクI・スナイパータイプ指揮官用

最終更新:2013年08月11日 00:46

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機動戦士ガンダムUC

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旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを長距離狙撃用に改修した機体。
ジェネレーターと、冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程のビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。
頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型のカメラアイを流用し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための特殊なギアが増設されている。
そんな特殊機であるザクI・スナイパータイプであるが、これを愛機とする古参の兵もおり、指揮官用に強化改修された本機は、基本性能が底上げされ、装甲や電装系の強化も行われている。

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
コスト 200 225 250 275 300 325
機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000
耐射撃装甲 37 54 70 87 104 121
耐ビーム装甲 37 54 70 87 104 121
耐格闘装甲 20 20 20 20 20 20
射撃補正 73 76 80 84 88 92
格闘補正 15 15 15 15 15 15
スピード 155 155 155 155 155 155
スラスター 120 122 124 126 128 130
近距離スロット 3 4 5 6 7 9
中距離スロット 8 9 10 11 16 18
遠距離スロット 9 10 11 12 22 24
開発% 10% 8% 6% 5% 5% 6%
開発費 14100P 18700P 25500P 30000P JPY 300 P
必要階級 軍曹02 曹長10 少尉10 中尉09 大尉10 少佐09
レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
復帰時間 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒
NEW MSボーナス 2850

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名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
脚部ショックアブソーバー LV1 LV1 LV1 LV1 LV1 LV1
ホバリングダッシュ LV1 LV1 LV1 LV1 LV2 LV2
高性能レーダー LV無し
高性能スコープ LV無し
観測情報連結 LV無し

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名称 属性
ビーム・スナイパー・ライフル(初期装備) ビーム
マゼラ・トップ砲 射撃

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
名称 属性
頭部バルカン 射撃
シュツルム・ファウスト 射撃


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ザクI・スナイパータイプの性能強化版。
HPは2000増、耐射撃装甲も微増。スピードも15ほど増加し、支援機としては脚の早い部類といえる。スキルでは脚部ショックアブソーバーとホバリングダッシュが追加された。
その分コストは50も増加しており、中距離スロットは微増したものの遠距離スロットは大幅に減少している。
主兵装はビーム・スナイパー・ライフルだけでなく、マゼラ・トップ砲も装備可能。ビームの威力か、実弾の手数と爆風による当たり判定のどちらを取るかで選択するといいだろう。
副兵装最大の変化は、シュツルム・ファウストの追加。
主兵装で怯みをとってからの連携や、副兵装で怯みをとってから主兵装に繋ぐ連携が可能だが、ドム・トローペン等に搭載されているものより攻撃力が低い。また射程が短く汎用機の間合いまで接近しないと運用できない。
また、ザクI・スナイパータイプと同様にヒート・ホークを持たないため、格闘距離での自衛は非常に難しい。

オススメコンボ:シュツルムファウスト→主兵装
シュツルムが届く近距離限定の連携。シュツルムを当てるのが少々難しいが、当ててしまえば確実に主兵装が入るので非常に強力。
シュツルムが単発でリロードも長いため、外すと後がなく非常に危険な状態になるのが難点。

2013/01/31のアップデートにより、ホバリングダッシュ、追加スラスター+5、旋回性能の向上。
2013/02/14のアップデートにより、コストが40低下。
2013/06/27のアップデートにより、射撃補正(LV1・66→73)とスピード(140→155)とスラスター(LV1・115→120)が増加。シュツルム・ファウストのリロードも大幅に短縮(30秒→20秒)されたので、クイックローダーLV2とマゼラトップ砲の組み合わせで回転率を大幅に向上可能。


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  • ストライカーが味方汎用をスイスイとすり抜けて迫ってくる~ - 名無しさん 2014-06-17 13:04:48
  • 支援のMSで出撃しても前線の味方がやられやすいと支援しても意味ない… ちゃんと支援してても前線はすぐやられてしまう…(ザク・1・重戦仕様) - f5 2014-03-12 12:36:58
    • 格闘を放置されるとどうしてもそっちを優先しなきゃならんからねぇ。支援共通の問題だが、味方汎用が下手だとどうしても苦しいものがある。つまりそれは、そんな簡単に倒されてる味方に問題があるんじゃないかな? - 猫大佐 2014-03-12 19:24:19
  • マゼラ1発で大体アシストつくからありがたいね - 名無しさん 2013-12-07 01:35:23
  • そもそも支援機が前に出ちゃ邪魔だろwかといってずっと同じ場所で芋ってるのは論外だけど - 名無しさん 2013-10-31 11:38:22
    • 汎用が仕事してくれるなら上からSFとマゼラの雨を降らせたり半歩後ろから火力支援できるんですけどね、サッカーやチキンされるとどうしても前にされるんですよ - 猫少佐 2013-11-05 00:14:36
  • 素スナから乗り換えてマゼラ装備で出撃!面白いように汎用が狩れる。生当てが当たる当たる。 - 名無しさん 2013-09-20 01:38:10
  • 山岳でハイエナしてゴメンなさい。けして止めを狙ったわけじゃないんです。 - 名無しさん 2013-08-26 22:42:42
  • 汎用がヘイト集めてくれて非常に戦いやすかった。都市のビル上からバンバン足止め、汎用&格闘がトドメ。敵もコッチにくる前にドムさん止めてくれたし、素晴らしい奴らだった!ありがとう!ジークジオン! - 名無しさん 2013-08-25 01:06:47
  • 今日久しぶりに軍事でこいつの強い奴見たよ。マゼラ持っていて超凸ってたけどGPにガンガン打ち込んで動きを牽制してくれてすごく助かったスコアトップ貢献、被ダメ、与ダメとって2700の支援700くらいだった仕事してるな~って感じだった - 名無しさん 2013-08-23 00:52:41
    • まあいずれにしても仕事してるな~って感じの砂は少数だけど - 名無しさん 2013-08-23 00:57:43
      • 砂だろうが指揮砂だろうが - 名無しさん 2013-08-23 00:59:14
        • 指揮砂は少将クラスで使われてるし、最低限の働き以上はしてくれる。だけど砂指揮には期待できんよね、やっぱり凸する人は滅多にいない - 名無しさん 2013-08-23 12:00:02
          • あぁ、少将で使われてるのは指揮ゲルだね。指揮砂が凸期待できないや - 名無しさん 2013-08-23 12:03:09
  • こいつが出た当初は『玉ねぎ』とか言ってこいうを馬鹿にしてたくせに…最近なって手の平を返したように使い始めやがっておめぇら… - 名無しさん 2013-08-22 12:43:50
    • ジオンの機体性能はちょっとずつ弱体化していってるし(ラビッ矢タンクとかさ)だから必然的にこいつに流れ着く支援機乗りが増えたんじゃねーの?昔とは性能違うんだから手のひら返してもしょうがない。 - 名無しさん 2013-08-23 00:44:51
  • ローダー積めるようになるまでBSRのほうがいいかな? - 名無しさん 2013-08-22 12:10:17

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