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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 攻略wiki

ジム・ストライカー

最終更新:2013年11月17日 18:25

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imageプラグインエラー : ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
機動戦士ガンダム 戦場の絆

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
ジム改をベースとし、近接戦闘に特化した強化改修が施された機体。

近接時の被弾を考慮した重装甲化と、それにともなう重量増加をカバーするための大型バックパックが特徴。

また、対MS近接戦での優位を得るため伸縮式のロッドにビームサーベルを2本装着したツイン・ビーム・スピアが同時に開発された。
これによって、リーチを活かして相手より先に、強力な格闘攻撃を行える。

しかし、中・長距離での集団射撃による面制圧を基本戦法とした連邦軍の運用傾向から、特定のパイロットや、特殊任務部隊などで少数使用されるに留まった。

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
コスト 200 225 250 275 300 325
機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000
耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76
耐ビーム装甲 40 42 45 48 51 54
耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188
射撃補正 15 15 15 15 15 15
格闘補正 73 76 80 84 88 92
スピード 230 230 230 230 230 230
スラスター 120 122 124 126 128 130
近距離スロット 9 10 11 12 22 24
中距離スロット 8 9 10 11 16 18
遠距離スロット 3 4 5 6 7 9
開発% 20% 10% 6% 5% 5% 4%
開発費 12300 18300P 23900P 28600P JPY 300 34800P
必要階級 伍長05 曹長03 少尉05 中尉06 大尉06 少佐08
レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
復帰時間 14秒 16秒 17秒 19秒 21秒 23秒

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名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
脚部ショックアブソーバー LV1 LV LV LV LV LV
高機動システム LV無し
ホバリングダッシュ LV1 LV LV LV LV LV
格闘連撃制御 LV2 LV LV LV LV LV

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔
100mmマシンガン(初期装備) 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分
LV2 183 52
LV3 191 55
LV4 215 62
LV5 223 65
LV6 231 67
LV7 239 70
90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 発/毎分
LV2 141 84
LV3 147 88
LV4 165 100
LV5 171 104
LV6 177 108
LV7 183 112

imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔
頭部バルカン 射撃 LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7

名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
ツイン・ビーム・スピア


imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
連邦としては珍しい、格闘戦特化機。
装甲は格闘機にしては見た目通り厚いが、格闘装甲に関しては意外にもジム・ライトアーマーと同等。
主兵装は二種のマシンガンが選択できるが、射撃補正の問題から牽制用以外には使いにくい。
格闘兵装は現在格闘機最長リーチを誇るツイン・ビーム・スピア。槍であるためリーチが長く、特に横格闘が当てやすいため、敵を捉えやすく使いやすい。反面槍先端のビーム・サーベル部分にしか当たり判定がないため、横格闘だと懐に当たり判定がないため当たらない弱点がある。
またリーチが長いため、敵味方密集した地点で闇雲に振り回すと、味方の邪魔にもなってしまうため注意が必要である。
副兵装の頭部バルカンの存在は忘れて構わない。マシンガンが主兵装なので選択することはほぼないだろう(一応ダッシュ中にも発射できるが…)。
格闘モーションが近いため廉価版プロトタイプガンダムとして使うのもありだが、スラスターはプロトタイプガンダムより上なので機動性では勝る。
ツイン・ビーム・スピアのリーチを活かして支援機はもちろん格闘機にも優位に戦えるが、反面ツイン・ビーム・スピアのビーム光が目立つため汎用機に狙われやすいのが難点。

2013/01/31のアップデートにより、耐射撃・耐ビーム装甲とスラスターが増加。
2013/03/07のアップデートにより、HPが1000増加。
2013/10/30のアップデートにより、クイックブーストと高性能バランサーが削除がされ、同スキルが一体化した高機動システムが追加。


imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。

  • 使いにくい やっぱりライトアーマーのほうが使いやすいカスタムスロットとかが多いから - みずへび ぐんそう 2014-07-24 23:12:35
    • 曹長ぐらいまでだったらLAでもいけると少尉以降は普通の部屋でLA乗ってたら蹴られるか 味方がどんどん抜けていくようになりますよ - 名無しさん 2014-07-31 02:45:31
    • まだ軍曹とかだからLAでいいかもしれないが、ジムストですら使いにくいってなると、プロガンはもっと扱えないと思うよ。夜鹿2を持ってるならそっちでいいかもしれないけど、連邦でLAはそのうち限界が来る、ジムストじゃなくても良いが他の機体になれたほうが先々の事を考えると良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-25 12:12:05
  • これって結局どうなんですか?個人的には扱いやすくていい機体だとは思うんですが・・・ - 名無しさん 2014-07-08 23:11:37
    • 私も良い機体と思いますが、連邦格闘機は他が優秀ですからね〜 - うも少将 2014-07-09 07:50:24
  • 脚部特殊装甲はやっぱいるのか?つけちゃうと格闘強化レベル1しかつけらんないんだけど - 名無しさん 2014-03-27 16:48:08
  • Lv6出ねーなーって思ってたらまだ少佐06だった - 名無しさん 2014-01-15 23:59:16
  • 少尉になってもレベル1の40%ってなんでだろ? - 名無しさん 2013-12-22 23:02:43
  • 我曹長。MS出現階級、伍長。Lv1出現確認出来ズ - 名無しさん 2013-12-17 00:44:51
  • 敵スコア1位コッチ - 名無しさん 2013-12-12 10:28:51
  • 大尉なのにLv3が完成しないってどういうことなの・・・ - 名無しさん 2013-12-07 09:57:00
    • ミクのどういうことなの?でも聞いて落ち着け - 名無しさん 2013-12-23 16:57:58
  • ↓他人装ってコメント多数するなクズ - 名無しさん 2013-12-03 13:36:52
  • 出撃前に味方が汎用バズメインだったら乗らない方がいいかも、BRだったらむしろ乗って前線でブンブンしていただきたい - 名無しさん 2013-12-03 08:17:29

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