コンソール

(現在編集中)
ctrl+Kを押すと、ゲーム内コンソールを開くことができる。
コンソールにはゲームのログやエラーなどが表示される他、コマンドを入力することでmodの作成や各種ショートカットなどが行える。

コンソールコマンド一覧

コマンド 説明 使用例
!! 直前のコマンドを繰り返す
addmodsdir ゲームがmodを検索するための新しいディレクトリを追加する
追加したディレクトリはBesiege_Data/Mods/ディレクトリと同様に扱われる
addmoddir <path>
babble 引数を解析する方法を示すためのサンプルコマンド babble [word] [# of times to repeat]
clear コンソールをまっさらにする
coninfo コネクション情報を表示する
connect サーバーに接続する connect <ip:port>
createassembly 既存のmodにアセンブリを追加する createassembly <modid or name> <compiled or script> <assembly name> <default namespace>
createblock 既存のmodにブロックを追加する createblock <modid or name> <block name>
createentity 既存のmodにエンティティを追加する createentity <modid or name> <entity name>
createmod modプロジェクトを新規作成する createmod <name> <mod projects folder>
developer 開発者オプションを表示・設定する developer <true/false>
echo 引数解析テストのために、与えた引数を繰り返す
help コマンド一覧を表示する
この表はhelpで出てきた文章の和訳
hide コンソールを非表示にする
listmodsdirs mod検索に使うための追加ディレクトリを表示する
name プレイヤーの名前を表示・設定する name <value>
rcon コンソールコマンドを送る
詳細は後述
rconpassword リモートコントロールに使うパスワードを表示・設定する rconpassword <value>
reconnect 直前のip/portに再接続する
reload ゲームをリロードする
removemodsdir mod検索用のフォルダリストから指定したディレクトリを外す removemoddir <path>
resetprefs PlayerPrefsをリセット・セーブする
※PlayerPrefsとはUnityのセーブ機能の一つ
say グローバルチャットで何かを話す say <text>
show_log_framenumber フレーム数をログアウトプットに追加するかを表示・設定する show_log_framenumber <true/false>
show_logs ログメッセージを表示するかどうかを表示・設定する show_logs <true/false>
show_net_stats show_net_stats変数(?) show_net_stats [value]

rconコマンド一覧

リコンコマンドはマルチバースサーバ内のみで使用可能
サブコマンド 説明 使用例
addlevel マップローテーションに指定したレベルを追加する
rcon listlevelsで使用可能なレベルを確認できる
rcon addlevel <levelName>
allready 参加者全員を準備完了/未完了にする rcon allready <on/off>
help rconコマンドのサブコマンド一覧を表示する
この表はhelpで出てきた文章の和訳
kick サーバから指定したプレイヤーをキックする
rcon statusでPlayerIdを確認できる
rcon kick <player Id> (<reason>)
leveleditor レベルエディタを有効化・無効化する rcon leveleditor <on/off>
levellist サーバー内のレベルを全て表示する
listlevels
loadlevel レベルをロードする rcon load <levelName>
maprotation マップローテーション内のレベルを全て表示する
nextlevel 次のレベルをロードする
reload レベルをリロードする
removelevel マップローテーションからレベルを削除する rcon removelevel <levelName>
restart サーバをリスタートする
status サーバのステータスを表示する
stopsim 全員のシミュレーションを強制停止する
timescale サーバのタイムスケールを設定する
引数は0~1にすること
rcon timescale <value>

modのログ表示

C#スクリプトにおいてDebug.Log等のログ用関数を使うとコンソールに表示してくれる。バグ解消などに利用しよう。

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最終更新:2021年05月10日 18:41
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