ミサイルを使う
レギュレーションで、性能の異なるミサイルにコストを定めて、そのコストの合計を規定することでミサイルの強さを調整することがある。ここではその場合によく用いられる値をブロックごとに記載する。
コストは大体の場合mod製作者等がなんとなく決める。
mod |
ブロック名/Name |
コスト/Costs |
GMissile (Guided Missile) |
ITANO RAPIER |
2 |
TWINPOD |
1 |
HEXAPOD |
3 |
Laser Weapons |
Distoray3 Distoray3v |
2 |
備考:
最終更新:2021年09月17日 19:48