3974 ファイルが変更され、5440251 個の挿入(+)、3904330 個の削除(-)
10,463 コミット
貢献者数: 約454人
新しいゲームエンティティ(コア): 4510
アイテム: 987
マップジェン: 778
クラフト: 562
実績: 363
アイテム特性: 325
プレイヤー特性: 263
NPCとNPCとのやり取り: 237
マップ特性: 234
モンスター: 228
車両: 140
魔法: 40
その他: 363
新しいゲームエンティティ(MOD): 3231
アイテム数: 773
プレイヤー特性: 749
マップジェン: 430
モンスター: 406
NPCとNPCとのやり取り: 234
マップ特性: 190
車両: 185
魔法: 155
クラフト: 48
アイテム特性: 39
実績: 22
map::player_in_field
のクラッシュを修正しました。goal
に到達できない場合に、NPC のオーバーマップ移動の処理が遅くなるのを防ぎます。verify_vehicle_cache
の再計算によって発生するパフォーマンス バグを修正しました。str_sp
を使用して同一の単数形と複数形を指定するためのサポートが追加されました。str_sp
と基本単数形 str
に一致) に置き換えます。すいませんWikiのメンバーでなければ大幅な変更ができないようなので、うっかり混ぜてしまった 0.E のセクションを丸ごとどなたか削除してもらってもいいですか
0.E の CHANGELOG は CHANGELOG 0.E にあります
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4429 ファイルが変更され、4175739 個の挿入(+)、2881113 個の削除(-)
13,507 コミット
貢献者数 約400人
新しいゲームエンティティ(コア): 12,290
マップジェネレーション: 7350
3535のオーバーマップ地形、2300のマップ生成エントリ、515のアイテムグループ、294の都市建物、161の地形、
137 マップ生成パレット、133 家具、58 フィールドタイプ、56 モンスターグループ、48 オーバーマップスペシャル、
41 のマップ エクストラ、29 のフィールド エミッション、16 のオーバーマップ ロケーション、13 の車両グループ、9 つのトラップ
製作: 1896
1368 レシピ、305 アンクラフト レシピ、103 構築、99 要件、10 ツール品質
アイテム: 1402
衣類393点、弾薬178個、道具130個、弾倉92個、銃86丁、食料品78個、
38 冊の本、34 個のガンモッド、16 個のペットアーマー、15 個のコンテナ
NPCデータ: 702
438 のトークトピック、127 のスピーチエントリ、46 のミッション、36 の NPC 定義、35 の NPC クラス、9 つの派閥
モンスター: 96 体のモンスター、5 つのモンスター派閥
プレイヤー特性: 393
98の突然変異、64のテクニック、45の呪文、44の効果、28のアクティビティ、19の職業、
19 の開始地点、12 の士気タイプ、8 つのバイオニクス、4 つの格闘技、3 つの匂いタイプ、3 つの突然変異
アイテム特性: 122
弾薬効果 31、弾薬タイプ 25、材料 20、アイテムアクション 19、収穫エントリ 14、欠陥 6
車両: 車両部品 59 個、車両 24 台
その他:
93 個の移行、44 個の JSON フラグ、31 個のルート ゾーン
新しいMODエンティティ
マップジェネレーション: 5778
5459のオーバーマップ地形、133のアイテムグループ、71の地形、25のモンスターグループ、19の家具、
19の車両グループ、16のオーバーマップスペシャル、13の都市建物、9つのゲート、3つのフィールドタイプ、
オーバーマップの場所 3 つ、マップ生成パレット 3 つ、トラップ 3 つ、フィールド放出 2 つ
クラフト: 540
491 レシピ、22 アンクラフト レシピ、15 構築、12 要件
アイテム: 703
327 汎用品、147 防具、90 ツール、48 食料品、28 弾薬、
マガジン 24 冊、書籍 19 冊、ガンモッド 14 個、銃 6 丁
NPC データ: スピーチ 42 件、トーク トピック 19 件、NPC クラス 12 件、NPC 11 件、ミッション 8 件、派閥 5 件
モンスター: モンスター 101 体、モンスター派閥 13 種、種族 9 種、モンスター攻撃 2 種類
プレイヤー特性: 395
144の呪文、71の突然変異、47の職業、34の技術、27の格闘技、24のバイオニクス、24の効果、
9 つの開始場所、8 つの夢、3 つの突然変異カテゴリ、3 つの突然変異タイプ、1 つのスキル
アイテム特性: 収穫エントリ 34 個、弾薬タイプ 10 個、材料 7 個、ツール品質 5 個
車両: 車両部品 45 個、車両 13 台
その他: 140 回の移行、11 回のスニペット
g
ホットキーを使用して近くにあるアイテムを拾うことを許可します。draw_panels()
呼び出しを削除します。item_transform
および cast_spell
アイテムアクションを定義できるようにします。