CHANGELOG 0.3


0.3

ゲームプレイとシステム

  • ゾンビ出現率の再調整:固定スポーン設定でのゾンビ出現率が調整されました。
  • HP表示オプションの変更:プレイヤーのデフォルトは「HP無視 (HP Ignorant)」となり、正確なHPを表示するには「自己認識 (Self Aware)」を購入する必要があります。
  • 天候の調整:「晴れ」や「快晴」の天候が暖かさを提供するようになりました。
  • 体温への影響空腹が体温に影響を与えるようになりました。
  • 開始時の所持品:プレイヤーはポケットナイフライターを持ってスポーンするようになりました。
  • スキルポイントの割り振り:全てのスキルポイントを使い切らなくても、キャラクター作成を完了できるようになりました。
  • キル数の確認:ゲーム内から倒した敵の数を確認可能になりました。デフォルトキー)
  • 「暑い・暖かい」メッセージの修正:誤ったメッセージが表示されていたバグが修正されました。

クラフトとアイテム

  • 前回クラフトの繰り返し:直前のクラフトを繰り返すアクションが追加されました。デフォルトキー-
  • 液体クラフトの改善:液体アイテムをクラフトする際、ゲームは最初に容器を要求し、次にアイテムを捨てるか尋ねるようになりました。
  • サバイバルクラフトの拡充:大量のサバイバルクラフトレシピが追加され、基本的なツールや必需品のほとんどを作成可能になりました。これに伴い、いくつかの新しい武器、ストレージアイテム、液体容器も追加されています。
  • ポケットナイフの活用ポケットナイフが、論理的に可能なすべてのレシピに使用できるようになりました。
  • ラジカルなブレードの変更:芝刈り機のブレードが汎用ブレードに置き換えられました。ほとんどの刃物アイテムは、マチェーテや刀ではなく、このブレードを使用して作られるようになりました。
  • トレードオフ
    • トーチと包帯のアルコールコスト7に増加しました(ボトル3分の1)。
    • 火炎瓶のアルコールコスト14に削減され、ガソリンのコストは400に増加しました。
  • 新しい防具キチン質のブーツガントレットが追加されました。
  • 新しいクラフトレシピ:ショートパンツ、カーゴショートパンツ、バラクラバ、長袖下着、グローブライナー、靴下が追加されました。
  • 既存アイテムの名称変更:「カーボイ」が「ガロンジャグ」に名称変更されました。

建築と設置物

  • 火鉢の追加火鉢がクラフト可能になりました。火を封じ込めることができ、屋内に設置可能**です。
  • 掲示板の追加掲示板を建築し、そのエリアをホームベースとして設定できるようになりました。NPCにそこで待機するよう指示でき、彼らはそのエリアを防衛します。
  • スレッジハンマーの活用スレッジハンマーを窓やドアの板張りに使用できるようになりました。
  • トラップの調整ベアトラップの重量と体積が増加しました。

装備と操作

  • ビューポートの調整:多くのメニューが、拡大されたビューポートに合わせて引き伸ばされるようになりました。
  • インベントリ操作の改善:インベントリアイテムを確認する際にコンテキストメニューが実装されました。
  • 容器チェックの改善:容器のチェック時に、手に持っているアイテムも受け入れるようになりました。
  • 強化タグの修正:ウィンターブーツとレインコートに強化タグが正しく表示されるようになりました。
  • ピッキングキットの調整:ピックロックキットは5回ダメージを受けると壊れるようになりました。

敵とAI

  • 煙幕ゾンビの追加煙幕ゾンビが追加されました。プレイヤーに煙の雲を吐きかけ、移動速度を遅くし、視界(LOS)を遮ります。
  • ロボットのドロップアイテム変更:ロボットが倒されたとき、個別のドロップリストからアイテムを取得するようになりました。
  • 子供ゾンビ:子供ゾンビに少量のアイテムドロップが追加されました。

食料と料理

  • 肉のスープが追加されました。今後さらに料理のレシピを追加予定です。
  • 野生の野菜:ほとんどのレシピで、植物髄(Plant Marrow)として機能するようになりました。

特性(Traits)

  • 特性の置き換え:「無情 (Heartless)」特性が削除され、「食人嗜好 (Cannibal)」特性に置き換えられました。この特性を持つと、意欲のペナルティなしで人肉を食べることができます。

バイオニック

  • 内部気候制御バイオニック電力を消費してプレイヤーを冷却または加熱するようになりました。

ツール

  • 掘削棒が追加されました。浅い穴を掘ったり、石のシャベルのクラフトを可能にする程度に地面を整地したりするために使用できます。

バグ修正

  • 画面がロードされたオーバーマップよりも大きい場合に発生するクラッシュバグが修正されました。
  • 街の近くの階段を下りたときに発生するクラッシュバグが修正されました。

変更ログを更新しない他の開発者に腹を立てました。

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最終更新:2025年10月24日 21:14