CHANGELOG 0.3


0.3

  • 多くのメニューは拡大されたビューポートに伴って伸びます。
  • 最後のクラフトを繰り返すアクションが追加されました。デフォルトのキーバインドは -
  • 液体アイテムを作成する場合、ゲームは最初に容器を要求し、次にアイテムをダンプするかどうかを尋ねます。
  • 大量のサバイバルクラフトが追加され、基本的なツールや必需品のほとんどを作成できるようになりました。いくつかの新しい武器、いくつかの保管アイテム、液体容器も追加されました。
  • スモーカーゾンビはプレイヤーに向かって煙の雲を吐き出し、プレイヤーの動きを遅くし、視界を遮ります。
  • ロボットは、殺されたときに別のドロップリストから取得するようになりました。
  • トーチと包帯のアルコールコストが 7、つまりボトルの 3 分の 1 に増加しました。
  • モロトフのアルコールコストは 14 に削減され、ガソリンコストは 400 に増加しました。
  • キチン質ブーツとガントレットが追加されました。
  • ピックロックキットは 5 回ダメージを受けると壊れます。
  • ゾンビのスポーン比率が静的スポーン用に再調整されました。
  • ポケットナイフはあらゆる論理的なレシピに使用できます。
  • 子供のゾンビに少量のアイテムドロップが追加されました。
  • HP Ignorant がプレイヤーのデフォルトになりました。Self Aware を購入して正確な HP を表示することができます。
  • 芝刈り機の刃は汎用刃に置き換えられ、刃物アイテムのほとんどはマチェーテや剣の代わりに刃物を使用して作られるようになりました。
  • ネイルバット、ネイルボード、間に合わせのハルバードはすべて弱いブロックを持つようになりました。
  • 野生の野菜は、ほとんどのレシピで植物の髄として機能します。
  • 肉スープも追加し、さらに調理を進めます。
  • プレイヤーはポケットナイフとライターを持って出現するようになりました。
  • スレッジハンマーは窓やドアを板で覆うのに使えます。
  • 無情な特性は削除され、士気ペナルティなしで人間の肉を食べることができる人食いの特性に置き換えられました。
  • 火鉢が作成可能になりました。火鉢には火が入り、屋内に設置できます。
  • 掲示板は、エリアを拠点として設定するために構築できます。NPCは
  • そこで待機するように指示され、その地域を守ります。
  • クマ罠の重量と容積が増加しました。
  • カーボイはガロンジャグに名前が変更されました。
  • スキルポイントを全て割り当てずにキャラクターを作成できるようになりました。
  • 冬用ブーツとレインコートに強化タグが正しく表示されるようになりました。
  • キルにゲーム内からアクセスできるようになりました。デフォルトのキーは です。
  • 「ふぅ、暑いね」というメッセージが修正されました。
  • ゲームはコンテナをチェックするときに装備されたアイテムを受け入れるようになりました。
  • 晴れて澄んだ天気が暖かさをもたらします。
  • 内部気候制御バイオニックは、冷房や暖房に電力を消費します。
  • 読み込まれたオーバーマップよりも画面が大きいためにクラッシュするバグ
  • 修正されました。
  • 都市の近くで階段を降りるときに発生するクラッシュバグが修正されました。
  • 空腹は体温に影響を与えるようになりました。
  • 新しいクラフトレシピを追加しました: ショートパンツ、カーゴショーツ、バラクラバ、ロングパンツ、
  • グローブライナー、ソックス。
  • 掘削棒を追加しました。浅い穴を掘るのに使用でき、石のシャベルをクラフトできる程度に構造を平らにすることができます。

変更ログを更新しない他の開発者に腹を立てました。

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  • 安定版
最終更新:2025年06月18日 07:34