このページはBN安定板v0.8.0に同梱されているModとその簡単な解説です。
基本
コアゲームデータ
コア - Bright Nights [bn]
Bright Nightsのコアゲームデータです。既定の適用modです。
コンテンツパック
追加 - C.R.I.T.Expansion [crt_expansion]
Catasrophe Response and Investigation Team (C.R.I.T.)を追加し、追加職業、銃と改造Mod、開発中の
モンスター、突然変異、武術、
近接武器、いくつかの生活体験(QOL)の変更を含みます。
追加 - Aftershock
リアリズムから離れ、サイエンスフィクションの方向にシフトします。最終的な目標はほかのModとの互換性を保ちながらも、全く異なる体験を提供することです。
追加 - スマートハウス・リモコン
ガレージのシャッターや窓のカーテンを遠隔操作するためのリモコンを追加します。
Lua API version 2
追加 - テレポーテーション [teleportation_mod]
製作と設置が可能なテレポーター(瞬間移動装置)を追加します。
Lua API version 2
追加 - マジカルナイト[Magical Night]
明るい夜、しかし魔法があります!Magicalysmの灰から新たなmodが生まれ、新たな指揮官が指揮を執ります。Magicalysmの後継Mod 魔法の領域が再編成され、さらに領域による習得制限も撤廃されました。独自のモンスターの追加、魔法の武器、防具の追加と強化がなされています。魔法要素を追加する
MOD。初期設定では呪文詠唱にキーが割り当てられていないので注意。
追加 - モンスターガール[Monster Girls]
バニラの変異がホラーすぎて、あまりにも不気味だと思ったことはありませんか? もし、自分のキャラクターがアニメの猫耳少女に変身できたらいいのに…と思ったことがあれば、このmodがぴったりです! 変異カテゴリーをアニメ風でかわいらしいものに置き換えます。 今のところ新しい変異カテゴリーと古いものが1:1で対応しているわけではありません。
追加ないし変更される変異カテゴリー
猫 -> ネコミミ(Neko)
イヌミミ(Dog Girl)
牛 -> ウシミミ(Cow Girl)
クマミミ(Bear Girl)
ネズミミ(Mouse Girl)
蜘蛛 -> アラクネ(Spider Girl)
ウサミミ(Bunny Girl)
ハーピー(Harpy)
ドライアド(Dryad)
スライム -> スライムガール(Slime Girl)
フェイ(Elf)
キツネミミ(Kitune)
追加 - プレイド・フラッグ [Pride Flags]
ロールプレイのためのプライド・フラッグです。Bright Nightsバージョンです。既定の適用modsです。
変更- 砂漠地帯[desertpack]
regional_map_settingsのJSONを変更するテスト用/開発途中のModです。
MOD/アイテム追加
CheesyInnaWoodFixes
CDDAのInnawoodsコンテンツを移植し、産業時代を可能にします。
追加 - ジャンプパッド [jump_pad]
ジャンプパッド(仮設はしご)を生成する
アイテムを追加します。
リモコン操作で地面に家具を設置して、上層に登れる便利な機能が追加されます。
使い方は脚立と同じで[e]で干渉して登るだけ。利点はリモコンなので嵩張らず、重量もありません。
設置してから5秒経過すると消えてしまうので、とりあえず設置しておく使い方はできません。
MOD/モンスター
追加 - 恐竜[DinoMod]
恐竜を追加します。騎乗できる恐竜もいれば、友好的でない恐竜もいます。『生命体は繁殖の道を探す』
追加 - 民間人[civillians]
文明の崩壊とそれに伴う暴動をシミュレーションするために、数体の民間人モンスターと派閥を追加します。
MOD/様々な追加
追加 - 架空の戦闘スタイル [MMA]
フィクションに登場する武術や非現実的な戦闘スタイルを追加します。
MOD/建物
削除 - 鉄道駅 [No_Rail_Stations]
地上鉄道駅をゲームから削除します。鉄道に接続することになっていますが、鉄道はいまだ実装されていません。既定の適用modです。
追加 - 菓子人間 [my_sweet_cataclysm]
大変動の結果、お菓子に命が宿りました。人間の形をした砂糖の塊としてペットのラムネ菓子と一緒に大変動の世界を冒険することも、甘いご褒美を狩りに出かけることもできます。
変更 - 全体マップ記号代替 [alt_map_key]
全体
マップがより見やすくなるように変更します。建物の記号はタイプによって色分けされ、^v<>の代わりに建物名の頭文字が表示されます。全体マップをタイル表示にしていない時のみ効果あり。以前の仕様に慣れている方は逆に見難くなるかもしれないので注意してください。
MOD/グラフィック
変更 - UDP Redux [udp_redux]
BN専用の追加の既定タイルセット。UDPの使用を想定しています。既定の適用modです。
変更 - MSX Fake Snow [UDP_BN_FAKE]
屋外のタイルにフェイクスノーグラフィックを適用します。
MOD/分類無し
変更 - innawoods [innawoods]
このMODは都市部のロケーションをすべて削除し、森の中で生活できるようにします。 CITY_SIZE` = 0に設定することを忘れないでください。
禁止
MOD/モンスター削除
削除 - スズメバチ
スズメバチ、寄生バチと関連するマップをゲームから削除します。
削除 - ブロブ
スライム、ブロブと関連するマップをゲームから削除します。
ポータル絡みの地形は削除されないので注意。
削除 - モンスター
野生生物以外の全モンスターを削除します。
削除 - 狂人
全ての狂人をゲームから削除します。
削除 - 酸系ゾンビ
全ての酸系ゾンビを削除します。
削除 - 真菌人
真菌汚染地域と真菌人を削除します。
削除 - 爆発系ゾンビ
全ての爆発するゾンビを削除します。
変更 - Dark Days of the Dead
(クラシックモード)古典的なゾンビ通常のゾンビと野生生物のゾンビと野生生物しか生成されません。ゾンビは一度死ぬと、死体を破壊しなくても復活しません。特定の建物と特殊マップが無効化されます。古典的なゾンビ映画を現代に再現することを長期目標として開発しています。このmodを有効にすると、一部のアイテムが削除される可能性があります。
調整
MOD/調整
削除 - NPCの欲求
NPCが飲食や休憩を必要としなくなります。既定の適用modです。
プレイヤーが寝ると仲間にしたNPCも睡眠は普通に取る。
削除 - 栄養システム
飲食物から栄養の要件を削除します。既定の適用modです。
削除 - ゾンビの復活
ゾンビの復活を無効化します。既定の適用modです。
変更 - 真菌の成長抑制
真菌類の指数関数的な成長能力を大きく制限します。既定の適用modです。
削除 - 不潔な着用アイテム
ゾンビが落とす着用アイテムが不潔状態にならなくなります。
追加 - Fuji's軍職パック
軍事に関する職業を多数追加します。
変更 - StockfishレベルのAI探索
StockfishレベルのAI探索、敵の知能に関係なく、AIに完全かつ無制限の経路探索を強化します。また敵キャラクター避ける経路探索も可能にします。
変更 - スキルと連動した能力成長
スキルレベルが上昇すると自動的に
能力値も上昇するようになります。
各スキルを上げることで対応する筋力・器用・知性・感覚が上昇するようになります。
またバニラで基礎能力値を上げる方法は極めて方法が少ない為、導入すると難易度が大きく変わります。
変更 - 殺害数と連動した能力成長
殺害数に応じて経験値が加算され、能力値が成長します。
実際に能力値をあげるには、[@]から上げたい能力を選び[ENTER]。
無限に成長できるわけではなくある程度で打ち止めになります。
変更 - ゾンビ化を無効にする
モンスターのゾンビ化を無効にします。
変更 - リフト不要
車両部品の取り付けや取り外しに強度チェックやリフティングの要件を撤廃します。
変更 - 危険な真菌
非土壌タイルへの侵入を許可します。キノコの根を通じて菌類の繁殖を許可します。[削除 - 真菌人][削除 - モンスター][変更 - 真菌の成長抑制]と同時に適用できません。
変更 - 器用と連動した速度
キャラクターの器用の値が高いほど速度が上昇します。
効果を実感できるのは器用が12以上からです。
変更 - 旧式の変異
バランスの変化や変異原の蓄積なしに、突然変異を以前と同じように機能させます。
変更 - 手動CBM移植
CBMを自力で移植できるようになります。
変更 - 生体部品スロット
CBMのスロットシステムを有効化します。各部位に移植できるCBMの個数が制限されます。
バージョンアップでなくなった同梱MODについて
obsolute フラグにtrueがついており一覧に出てこないmodも存在します。
過去のセーブデータと互換性のために残されてはいますが、更新されていないので正常に動作するかは不明です。
ほとんどのmodはその機能がBN本体に取り込み済なので新規プレイには不要なものです。
最終更新:2025年08月02日 09:31