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まずは操作に慣れよう - (2010/11/19 (金) 17:30:35) の編集履歴(バックアップ)
初心者ガイド
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まずは操作に慣れよう
このゲームは対戦型3Dシューティングです。
様々なロボや武器がありますが基本はどのロボも同じ操作です。
最初のチュートリアルで基本的な動作は習得出来ますが慣れるのには練習あるのみ。
ゲームテンポとしてはミッションの方がよりアリーナに近いスピード感が体験できます、
なのでアリーナではなくてもまずはミッションやクエストで操作に慣れても良いでしょう。
様々なロボや武器がありますが基本はどのロボも同じ操作です。
最初のチュートリアルで基本的な動作は習得出来ますが慣れるのには練習あるのみ。
ゲームテンポとしてはミッションの方がよりアリーナに近いスピード感が体験できます、
なのでアリーナではなくてもまずはミッションやクエストで操作に慣れても良いでしょう。
*経験値やお金が貯まらない!*
始めたばかりで新しくロボ買うお金がない、Rtもチャージ出来ない、
クエストやミッションは敵が強すぎて次のMAPに進めない。
そんな時は一人ではなくパーティーを組んでもらって進めましょう。
クエストでトレジャーと言う宝を集めれば、お金も溜まり他の機体も買いやすくなります。
稼ぎ方などはFAQ参照。
クエストやミッションは敵が強すぎて次のMAPに進めない。
そんな時は一人ではなくパーティーを組んでもらって進めましょう。
クエストでトレジャーと言う宝を集めれば、お金も溜まり他の機体も買いやすくなります。
稼ぎ方などはFAQ参照。
*このゲームってアリーナありきなの?*
一応メインコンテンツはアリーナですがとのゲームモードでやり込むかは貴方次第。
ミッションやクエストだけであれば気に入った好きなロボを使うといいでしょう。
ミッションやクエストだけであれば気に入った好きなロボを使うといいでしょう。
アリーナで使用できる機体は装備を変えてミッション、クエストに使えても、
ミッションクエストで使えた機体が装備を変えてもアリーナで使えるわけではないのです。
ミッションクエストで使えた機体が装備を変えてもアリーナで使えるわけではないのです。
また無制限部屋、アーク部屋は初心者のうちは行くのはオススメできません、
ゲームのシステムを熟知して、機体も育てきってる人が多いのでカモにされるでしょう。
アリーナには階級制限部屋というのもあるのでそこで近い階級の人と戦うのがいいでしょう。
ゲームのシステムを熟知して、機体も育てきってる人が多いのでカモにされるでしょう。
アリーナには階級制限部屋というのもあるのでそこで近い階級の人と戦うのがいいでしょう。
*育ててたら機体LVがLV5になったんですがこの後は?*
LV5以上の機体は「オーバーリミットLv5」というアイテムをSHOPで買わないと育てられません
Lv8以上の機体には「オーバーリミットLv8」というアイテムがさらに必要になります。
Lv8以上の機体には「オーバーリミットLv8」というアイテムがさらに必要になります。
基本的には課金アイテムですが、公式イベントの「VSサイバーステップ」で
ユーザーサイドが勝利すると期間限定でUC購入する事が出来ます。
ユーザーサイドが勝利すると期間限定でUC購入する事が出来ます。
UCで購入できない場合は素直に課金をするか別の機体を買って育てていきましょう。
同じ機体を買って1機目とは別な育て方をしてみるのも一興です。
初期メイトの三神官クエストを進めると一つ貰えるので、まずはそれで試してみるといいでしょう。
同じ機体を買って1機目とは別な育て方をしてみるのも一興です。
初期メイトの三神官クエストを進めると一つ貰えるので、まずはそれで試してみるといいでしょう。
*まずはどの武器を買ったらいいの?*
ハンドマグ:コストパフォーマンスは優秀だがメイン武器にするには少々難しい、サブ武装として使おう。
ミニバズーカ:移動力マイナスが痛いが安価で強い。 ※空戦も装備できるので空対空のお供に
ハンドバズーカ:コストが低く使い勝手が良い、SMサイズ機体はだいたい持っている。 ※空戦は装備不可
バズーカ:さらに弾が大きくなり命中率はなかなか、弾は少なめ。 ※L武器なのでSサイズ機体は装備出来ないので注意
ドラムガン:威力の高い弾を連続で叩き込むがすぐに弾が切れるので、すぐに死ねる低コストと相性が良い武器。
マスケット:若干火力に難があるが射程範囲が遠くまで届く上、非常にコストパフォーマンスが良い。
ワイドビームガン:弾数が多くビーム属性の中でも扱いやすい、陸戦と砲戦は装備不可。
ミニバズーカ:移動力マイナスが痛いが安価で強い。 ※空戦も装備できるので空対空のお供に
ハンドバズーカ:コストが低く使い勝手が良い、SMサイズ機体はだいたい持っている。 ※空戦は装備不可
バズーカ:さらに弾が大きくなり命中率はなかなか、弾は少なめ。 ※L武器なのでSサイズ機体は装備出来ないので注意
ドラムガン:威力の高い弾を連続で叩き込むがすぐに弾が切れるので、すぐに死ねる低コストと相性が良い武器。
マスケット:若干火力に難があるが射程範囲が遠くまで届く上、非常にコストパフォーマンスが良い。
ワイドビームガン:弾数が多くビーム属性の中でも扱いやすい、陸戦と砲戦は装備不可。
これらの武器はバスーカを除き価格も安く使用頻度も高いので後悔はしないと思われます。
アリーナではマスケット、ワイドビーム(チューンすれば可)を除けば使用に耐える性能です。
アリーナではマスケット、ワイドビーム(チューンすれば可)を除けば使用に耐える性能です。
また現状バズーカ系が強力なのでバズーカ系を揃えるといいでしょう。
ゲームモードによっては相性のよい武器もあり、UCに余裕ができたら買っても損はないでしょう。
ビームで貫通属性を持ち、特にミッションのスタークラスター作戦では活躍を期待できます。
動かない対象や大きい敵に大きなダメージを与えることができます、特にボスクエストで有効です。
また近接格闘武器は初心者が扱うには難しい武器です。
購入するのはゲームに慣れて資金も豊富になってからでも遅くはありません。
購入するのはゲームに慣れて資金も豊富になってからでも遅くはありません。
格闘武器の基本ともいえる性能で格闘を扱ってみる場合にも、まずはこれで慣れてみましょう。
空中での誘導が強い、威力と速度のコストバランスが一番良いソード系武器
*そろそろ初期ロボから乗り換えたい!*
初期ロボだけではやはり性能は限界があります。
消費コスト2000を目安として、コストパフォーマンスのよい機体に乗りましょう。
消費コスト2000を目安として、コストパフォーマンスのよい機体に乗りましょう。
- 陸戦
- フィザリバン(Mサイズ 2600UC)
もっとも低コストでブーストランニングを取得できる機体です。
ドラムガン、バズーカなどの強いが弾数が少ない武器を利用して敵になるべく近づきダメージを与えよう。
ドラムガン、バズーカなどの強いが弾数が少ない武器を利用して敵になるべく近づきダメージを与えよう。
- カメンティス(Sサイズ 1600UC)
LVを解放しないでショートブーストを取得出来る機体です。
上記と同じくドラムガンなど瞬発力のある武器を装備して跳ね回りながら攻撃する。
癖が強いので上手く扱えないと戦果は出せないのが難点。
上記と同じくドラムガンなど瞬発力のある武器を装備して跳ね回りながら攻撃する。
癖が強いので上手く扱えないと戦果は出せないのが難点。
- ポーンジャー(Sサイズ 2800UC)
LVを解放する必要がありますがショートブーストを使う低コスト機体として優秀な機体です。
カードリッジの「クイックランディング」と「クイックジャンプ」を合わせると、
ポーンジャー自体の体の小ささと相まって非常に生存率が高くなります。
カードリッジの「クイックランディング」と「クイックジャンプ」を合わせると、
ポーンジャー自体の体の小ささと相まって非常に生存率が高くなります。
- 空戦
- ビーゾルA(Sサイズ 1000UC)
最も低コストの空戦ですがLGの内蔵を使用すれば機動力はそれなりにあります。
ミニバズーカやミリタリーガンなどの火力が高い武器を持たせれば敵に大きな被害を与えることも。
ただHPが低く弱点の爆風武器を受けると大ダメージを食らうため、扱いは難しい。
ミニバズーカやミリタリーガンなどの火力が高い武器を持たせれば敵に大きな被害を与えることも。
ただHPが低く弱点の爆風武器を受けると大ダメージを食らうため、扱いは難しい。
- ソードウィング(Sサイズ,3200UC)
小柄でFLYも多少あり空戦の入門用にピッタリのロボですビーゾルAでは物足りなくなったらこちらへ。
あくまでもメカジェッターのつなぎとして使おう。
あくまでもメカジェッターのつなぎとして使おう。
- 砲戦
- ビクトリー1(Mサイズ,1800UC)
初期余剰キャパシティが低めですが、内蔵のバズーカが対空戦に強く、
初期WBがミニレンジユニット(設置型、射程距離増加効果)と優秀なロボです。
グレネードは正直役に立たないのでバズーカを装備しよう。
初期WBがミニレンジユニット(設置型、射程距離増加効果)と優秀なロボです。
グレネードは正直役に立たないのでバズーカを装備しよう。
- デストラクト(Lサイズ,5000UC)
注・デストラクトとデストラクトCNはまったく別の機体です。
内蔵ミサイルの対空性能、豊富なキャパシティを活かした各種武器の運用が可能です。
入手時の武器腕は役に立たないので別機体の腕をつけてラージバズーカ等を持たせてあげよう。
内蔵ミサイルの対空性能、豊富なキャパシティを活かした各種武器の運用が可能です。
入手時の武器腕は役に立たないので別機体の腕をつけてラージバズーカ等を持たせてあげよう。
メカジェッターと並び、UC販売ロボながら末永く使用に耐える優秀な機体です。
・補助
- プリストルQ(Mサイズ,2400UC)
初期ロボには補助タイプが居ないためリペア役を練習してみるのも良いでしょう。
初期WBがミニリペアビット(追従型、リペア効果)またHPが高めで他の性能も悪くありません。
初期WBがミニリペアビット(追従型、リペア効果)またHPが高めで他の性能も悪くありません。
ここで初心者のうちには購入を見合わせた方がいいロボを紹介します
- エスカゴット マルチロックミサイルを発射
※エスカゴットについては誘導武器修正に伴い内蔵武器自体が当たりづらくなってます。
残念ですがアリーナで使うと逆に味方の迷惑になるのでこれを買うなら別のロボを買いましょう。
残念ですがアリーナで使うと逆に味方の迷惑になるのでこれを買うなら別のロボを買いましょう。
またRt販売ロボについては癖が強かったり、扱いが難しいものもあります。
UC販売ロボと違い実際に費用も必要なため、
しばらくゲームに慣れるまでは購入は避けておいた方が無難かもしれません。
しばらくゲームに慣れるまでは購入は避けておいた方が無難かもしれません。
*SNSで情報を集めよう*
http://www.cosmicbreak.jp/openpne/
公式SNSには毎日大量にプレイヤーの日記やコミニュティに攻略記事、アセン紹介等が投稿されています。
友人や気になるプレイヤー、上位ランカーの記事から効率的に情報収集ができます。
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