No.100

ステータス

基本情報

No.100
真名 エレナ・ブラヴァツキー
Class キャスター Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1901 11882
1 3 1 ATK 1438 8629

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

サナト・クマラ
金星神・火炎天主
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
&弱体耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50

強化後 「彼女の見る世界」クリア後

サナト・クマラ
金星神・火炎天主
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A+ 対軍宝具 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50
&弱体耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 20 30 40 50

保有スキル

Skill1:魔力同調 C

601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:マハトマ A

605,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
10 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5
&確率で宝具威力を(50%)アップ[Lv:確率](1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80

Skill2[強化後]:マハトマ A++

605,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5
&確率で宝具威力を(50%)アップ[Lv:確率](1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:未知への探求 B

317,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
103,B 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 キャスターピース,x4
2段階 QP,15万 キャスターピース,x10 虚影の塵,x12
3段階 QP,50万 キャスターモニュメント,x4 ゴーストランタン,x8 ホムンクルスベビー,x4
4段階 QP,150万 キャスターモニュメント,x10 ホムンクルスベビー,x8 禁断の頁,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 キャスターピース,x14 虚影の塵,x12 キャスターモニュメント,x14 ゴーストランタン,x8 ホムンクルスベビー,x12 禁断の頁,x10
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_100,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 ゴーストランタン,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 ゴーストランタン,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 虚影の塵,x8
Lv7→Lv8 QP,500万 虚影の塵,x16 黒獣脂,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 黒獣脂,x9 鳳凰の羽根,x16
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 術の輝石,x14 術の魔石,x14 ゴーストランタン,x12 術の秘石,x14 虚影の塵,x24 黒獣脂,x12 鳳凰の羽根,x16 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 術の輝石,x42 術の魔石,x42 ゴーストランタン,x36 術の秘石,x42 虚影の塵,x72 黒獣脂,x36 鳳凰の羽根,x48 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_100,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 禁断の頁,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 禁断の頁,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 ホムンクルスベビー,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 ホムンクルスベビー,x8 魔術髄液,x15
Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 真理の卵,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_100,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 魔術髄液,x60 禁断の頁,x12 ホムンクルスベビー,x12 真理の卵,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_100,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 魔術髄液,x180 禁断の頁,x36 ホムンクルスベビー,x36 真理の卵,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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第5章解禁と同時に追加された恒常★4キャスター。 魔法の少女導師 マハトマ♀エレナ
間違いやすいがエレナ・ブラヴァキーである。ブラヴァッキーではない。

ステータスはバランス型。星4キャスター内ではATK・HPは平均より少し上。ちなみにナーサリー・ライムとはぴったり同値。
カード構成はキャスターの典型A3枚+A宝具。ヒット数はQ:6hit、A:3hit、B:1hit、EX:3hit。
N/A0.54→0.45となっており、A3枚持ちサーヴァントの中ではAのNP獲得量がワースト5位で低い。このためNPはAチェインや自身のスキルで補うのが基本。
6hitするQがかなり優秀で、3枚目に置けば結構な数の星が出せる。が、1枚しかなくAチェインを崩してまで使うかは微妙なところなので、カード配分やNPの貯まり具合を見て考えよう。

スキル

【スキル1】魔力同調 C CT:9-7
味方全体のNPを増加させるスキル。
増加量はレベル1で10%、レベル10で20%。場面、相方を選ばず活躍する万能スキル。
レベル1でも有用であるとはいえ、レベルが最大か否かで使い勝手に雲泥の差があるため出来る限り最大まで上げたい。
ステータスの補強は出来ないものの、孔明の代わりとして使える。 むしろスキル使用が1回で済む分孔明より優秀という声もある。
レベル10であれば20%の固定値上昇なのでカレイドスコープを装備したサーヴァントの宝具を即座に発動させることが可能。
オーダーチェンジで「宝具発動にあと少し足りない時」などの補完としてもいいだろう。

弱点はCTの長さ。レベル10にしても再使用まで7Tかかり、他のNP配布系スキルと比べても長い。星4故の弱みと割り切った方が良い。

【スキル2】マハトマ A → A++ CT:10-8 → 8-6
自身に5Tのスター獲得状態(5個固定)と、確率で1Tの宝具威力アップを付与するスキル。
スター獲得量は、同系統の「無辜の怪物」と比べるとレベル4相当で、少々物足りないが継続時間が長い。
他のスター獲得系スキルの持ち主や2030年の欠片等の礼装と並べることで、アタッカーが長時間安定してクリティカルを出せるようになる。

一方、宝具威力アップは50%で固定。「魔力放出」並と言えば分かりやすいか。
ただし強化成功率は60-80%で、スキルレベル上昇で確率は上がるものの確定にはならない。
割り切って使うか、あるいは強化成功率アップを付与できるオジマンディアスなどと並べて使うと良いだろう。「マハトマ」か「太陽神の加護」のいずれかがレベル10なら成功率100%となり確定で成功する。
いずれにせよ、どちらの効果をメインで使うかで運用が異なる。
両方を活かしたいのであれば、カレイドスコープ等の初期NP系礼装を持たせ開幕宝具を狙うと良い。

2021年4月21日実装の強化クエストクリア後は、CTが2短縮され、自身のNP獲得20-30%が追加される。
自身はS1と合わせて最大NP50獲得となり、宝具を打ちやすくなった。

【スキル3】未知への探求 B CT:9-7
味方全員のQuick、Buster、Artsを強化するスキル。Extraアタックと支援宝具以外の全てのカードに恩恵がある。
エミヤエミヤ〔オルタ〕クロが持つ「投影魔術」と異なり、こちらは対象が全員&3T持続する代わりに強化倍率は並。

攻撃力アップの「カリスマ」などとは異なり、カード性能アップなので全体のNP効率、星発生率の底上げにも繋がるのが長所。
また「カリスマ」「軍略」等とは別系統のバフなので、相乗効果でダメージを引き上げられる。
ただしCTが長く、取り回しが悪い点には注意。

宝具「 金星神・火炎天主 (サナト・クマラ)

Arts属性の全体宝具。ダメージを与えつつ、防御力、クリティカル発生率、弱体耐性を下げる。
第6特異点クリア後の幕間クリアにて宝具が強化され、威力向上に加え防御無視効果が追加される。
宝具強化済みということもあり、星4キャスター中高めのATKと自前のバフで十分なダメージを与えられる。「マハトマ」が成功すれば大きく伸びるが、安定しない点にはご愛嬌。
デバフ倍率は基本10%と低めだが、OCで増加する。宝具チェイン時は、防御デバフを目当てに先に使用するか、デバフを重くするために後にするかを適宜選んでいこう。

総評

総じて、あらゆる場面で機能するバッファーにしてサブアタッカー。
純粋なバッファーとして見ると、レアリティが上でかつ専業支援の孔明マーリンには劣るが、自身も攻撃手となり雑魚エネミーを蹴散らす等、彼らには取れない動き方が可能。
Artsパのみならず、様々なパーティーに組み入れることが出来る。

弱点は、全体的なCTの長さ。玉藻の前と組んでいる、アトラス院制服を使用している等でもないと再使用はアテにしづらい。
また防御に関する効果は宝具に付いているクリティカル発生率ダウンのみ。対ライダーで起用するのは流石に難しく、対バーサーカーでも事故死の危険が付きまとう。
上記のような事情から、短期決戦や周回役として起用されることが多い。勿論、玉藻と組んで再使用前提の動き方も取れるので、いろいろと試してみると良いだろう。

相性の良い概念礼装

おすすめの礼装は、先述の通りカレイドスコープ等の初期NP系、2030年の欠片等の星獲得系。
メインで使うカードのペインティング・サマーなどArts強化系、自分のバフと乗算になる攻撃力アップのゴールデン相撲~岩場所~などNP+αの複合系も良い。

相性の良いサーヴァント

相方としては、「太陽神の加護」でNPを撒きつつ「マハトマ」の成功率を上げてくれる上「カリスマ」で火力支援もしてくれるオジマンディアス
星を配りながら宝具で敵の攻撃を抑えたり、エレナの宝具のデバフ機能を「概念改良」で高めてくれるエジソン
エレナが出した星で高火力のクリティカルを連発できるナーサリー・ライム
CTの長さをカバーしつつ回復を撒いてくれる玉藻の前、初期NP50%礼装でマハトマ確定宝具を即時可能にしてくれる美遊・エーデルフェルト
同じく「グワーリヤルの抵抗」で「マハトマ」の成功率を上げて「ラーニーのカリスマ」で火力支援もしてくれるラクシュミー・バーイー等。
これ以外にも相性が良いサーヴァントは数多くいるので、是非使いながら確かめてもらいたい。

運用

1T目にアーラシュで宝具を撃ち、出てきたサーヴァントで残る2人にNPを20%配り、
残る2人で宝具を1回ずつ撃って3T目までを一掃する…というのは3T周回パの昔からの基本形。
全体にNPを20%配布する事ができるサーヴァントの中で唯一の「恒常星4」なので、
NP配布役としては(スキル育成の手間はあるものの*4)一番手にしやすいキャラではある。

エレナ自身が自分の宝具で1wave分の敵を片付ける事ができればさらに効率&応用性が伸びるが、
彼女は比較的火力が高い方だとは言っても所詮星4キャスターであり、宝具レベル1&聖杯無使用では宝物庫上級の扉を倒す事すらままならない。
2waveまでの宝物庫の金扉と修練場の騎以外の金腕を一掃するには、宝具レベル3以上か、宝具レベル2+聖杯2個でレベル90くらいのラインが必要*5
上述の通りNP配布役をさせるだけでも周回自体は十分可能なので、彼女に聖杯を使うかどうかは良く考えよう。

闇のコヤンスカヤの登場により闇のコヤンスカヤが二人とエレナ一人でNPチャージ礼装なしで3騎ともNPが100にすることができる(闇のコヤンスカヤのアペンド2が10であることが必須)

他にも光のコヤンスカヤ,ジャック・ド・モレー大いなる石像神太公望オベロンと同じ役割ができるサーヴァントは多数いるが恒常星4でできるのは彼女だけなのでうまくつかっていきたい

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 松竜
CV 金元寿子
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

十九世紀の女性オカルティスト、神智学の祖。
若くしてロシア貴族と結婚するも即座に出奔して魔術世界を華やかに生きた。
通称はブラヴァツキー夫人。
レムリア大陸の実在を信じて神秘主義に没頭し、高次の存在「マハトマ」やその集合体「ハイアラキ」と接触し、多くの叡智を得たとされる。
ともすれば、彼女は根源への可能性を目にしたのかもしれない。

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 D 魔力 A
幸運 A 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:145cm・38kg
出典:史実
地域:欧州
属性:混沌・善   性別:女性
好きな国はインド。嫌いな団体はSPR(英国の心霊現象研究会)。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

突然変異として生まれ落ちた天才魔術師。
根源へと到達した先達を彼女は「マハトマ」「ハイアラキ」と称し、高次の存在だと規定(想定)した。
エレナ自身はいつも彼らのメッセージを感じていたと言うが、他者が同じものを感じ取るには彼女と同じ才能(特殊な魔術回路)が必要となるだろう。

レムリア大陸もマハトマも実在せず、彼女が「独自の世界解釈を行う、ただの天才」である可能性は高い。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

サーヴァントとしての彼女は、神智学の元となった数多の古代から近現代までの魔術を操るオールラウンダーなキャスターとして現界する。
古代エジプト魔術や聖堂教会の洗礼詠唱までをも操ってみせるが、やはり古代のモノはあまり得意ではない模様。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○道具作成:B
魔力を帯びた器具を作成する。
現界したブラヴァツキーはかつて自分に仕えた片腕たる「オルコット大佐」に似せた小型の自動人形を必ず複数体作成し、小間使い代わりにあれこれ便利に使っている。ちなみに、あまり戦闘には向かない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『金星神・火炎天主』
ランク:A 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:150人
サナト・クマラ。
飛行物体が姿を顕して周囲を攻撃する。
「金星より地球へ飛来したとされる神性、地球創造神の一柱たるサナト・クマラ(護法魔王尊)の力を一時的に“再現”する神智学の奥義!」と彼女は宣うものの、飛行物体の正体は不明である。

+ アンロック条件:「彼女の見る世界」をクリアすると開放

彼女が聖杯へとかける願いは多いらしい。
ひとつに絞り切れていない、と彼女は言うが、
実際どうなのかは不明。
……不明ばかりですねブラヴァツキーさん。
「謎多き女っていいと思わない? じゃなくて、真理なんてただひとつだし、人にはうかがい知れないし、すべてはマハトマがご存知よ!」

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「―――よくってよ。
 このキャスターが、あなたを導いてあげる!」
Synthesis
レベルアップ 「マハトマへの一歩!」
霊基再臨 1 「こんなもんかしら。どう?」
2 「高次のものを感じるわ。このやり方も悪くないのかも」
3 「じゃーん! レムリア風に決めてみたわ。似合ってる?」
4 「サーヴァントってのも悪くないわ。マハトマを感じるし、それにあなたっていう新しい弟子も得られたし。ああ、そこの本取ってくれる?」
Battle
開始 1 「あたしの邪魔をしないでちょうだい」
2 「何でも教えてあげる。あなたが生き残っていたらね」
スキル 1 「よくってよ」
2 「任せなさい!」
コマンドカード 1 「そのカードね」
2 「いいけど」
3 「いいわ」
宝具カード 「よくってよ。とっておきを出したげる!」
アタック 1 「第一の光!」
2 「第二の光!」
3 「星よ!」
エクストラアタック 「セラピスの智慧を!」
宝具 「海にレムリア、空にハイアラキ、そして地にはこのあたし! 『 金星神・火炎天主 (サナト・クマラ)』!」
ダメージ 1 「何よ……これ!」
2 「あぁっ!」
戦闘不能 1 「嘘よ……嘘……嘘……」
2 「オルコット……」
勝利 1 「もう終わり? なーんだ」
2 「たまには、肉体労働もしないとね」
My room
会話 1 「真理の探求はあたしの使命! さ、行くわよ!」
2 「マスターとサーヴァント? ああ、あたし、サーヴァントなのよね」
3 「あなたをマスターって言うのは嫌ね。ああ、違うの。マスターってあたしにとってはマハトマのことだから」
4 「へぇー、そう。ナーサリー・ライム。ええ、子供たちの。それで、ドジソン作品ってそんなに人気なんだ」(ナーサリー・ライム 所属)
5 「あら? 魔術に詳しいキャスターがいらっしゃるのね。是非じっくりとお話したいわ」(メディアクー・フーリン/キャスターメディア〔リリィ〕ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 所属)
6 「インドの英霊がいるわね。よくってよ。あたしにとってインドは第二の故郷……いえ、魂の故郷に等しいの。ぜひぜひ仲良くしたいわ!」(ラーマアルジュナカルナパールヴァティーラクシュミー・バーイーアシュヴァッターマン 所属)
7 「ミスタ・ドイルは決して悪い人では無いんだけど、彼SPRの関係者だったのよね。ええもちろん、ミスタ・ホームズが悪い訳じゃ無いのは分かってるのよ?」(シャーロック・ホームズ 所属)
好きなこと 「別にお人形が好きなんじゃないわ。オルコットの人形だから好きなの。あなたは大佐と呼びなさい」
嫌いなこと 「嫌いなもの? そんなんSPRに決まってるじゃない。時計塔の連中も絶対絡んでたと思うのよね」
聖杯について 「聖杯……願望機。ダグザの釜に由来してるのかしら。それとも……」
Lv.1 「なんでも教えてあげる。古きこと、新しきこと、全て分かっちゃうんだから」
Lv.2 「近代魔術も現代魔術も、ぜーんぶあたしが作ったようなものだもの。ほんとに! ほんとよ!」
Lv.3 「通称、ブラヴァツキー夫人なのよね。ミセスって言われるの、ほんとは嫌なんだけどなぁ。結婚した瞬間にあたし、逃げ出したわけだし」
Lv.4 「離婚? できるもんならしてたわよ。でもね、できなかったの。そうよ、そういう時代だったの!」
Lv.5 「ん? 生前? 死ぬまでずっとこの姿だったわよ。それがなぁに? 教えてほしいならいろいろ教えてあげる。ただし……あたしの秘密聞いたら、絶対逃さないんだから!」
イベント開催中 「……マハトマの声? 感じるわ! じっとしてられない!」
誕生日 「誕生日プレゼント何が欲しい? ていうかあなた、今日でいくつになったのかしら」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/3/30~)

その他

  • カードごとにボイスが違う。
    • 「A→B→Q→ブレイブチェイン」で攻撃時の台詞が正しい順番になる。
    • 「第一の光!(A)」⇒「第二の光!(B)」⇒「星よ!(Q)」⇒「セラフィスの知恵よ!(EX)」
  • 公式漫画でダヴィンチちゃんによる抱き枕が要求され、まさかの公式絵師による書き下ろしイラストが存在する。気になる人は調べてみよう。
  • 水着は旧スク派
  • 魔法少女紀行~プリズマ・コーズ~での謳い文句は「魔法の少女導師 マハトマ♀エレナ」
    • ♀は金星を表す占星術記号。
  • 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. エレナ・ブラヴァツキー/コメントログ/1【2016.03.30 ~ 2017.04.07】
  • 謎の人形や猿にマハトマを感じたのだろうか - 名無しさん (2021-04-21 20:42:19)
  • 凸ペインティングサマーWキャストリアS2S3マスレ10でリチャ44.7/オーバーキル74。ここにスキルであと110残ってるならシステム組めるね。 - 名無しさん (2021-04-21 21:02:19)
  • 1w凸カレWキャストリアS3*2でリチャ27.9。2w希望2湖1(+80)でリチャ36。3w魔力マハトマ湖(+70)で確定システム組めるね。 - 名無しさん (2021-04-21 21:08:40)
  • 確率の宝具威力アップを捨てて、毎ターン星5として見るのはどうだろうか - 名無しさん (2021-04-21 21:37:54)
    • 別にどうもならんな… - 名無しさん (2021-04-21 21:43:32)
    • 今更感が凄いぞ - 名無しさん (2021-04-21 21:56:56)
  • カレスコ1枚あれば、エレナ・パラケルスス・適当なキャスターで殺周回できるな - 名無しさん (2021-04-21 22:05:53)
    • 適当のところにアヴィケブロン使えば1枚もいらんぞ - 名無しさん (2021-04-21 22:46:33)
      • 1枚はNP50以上の礼装いるでしょ - 名無しさん (2021-04-21 23:16:44)
        • 横だが木の編成はカレスコ1枚だけで他に礼装いらないの? - 名無しさん (2021-04-21 23:27:06)
          • スキルマ前提ならエレナ全体20+自分30で50%、パラPが80%、アヴィケブロン79.5%(+20なら100になる)。だから、エレナ50%1枚で足りる。 - 名無しさん (2021-04-22 01:43:26)
            • ちょっと待ってアヴィケブロン使う想定の話は聞いてない、木主の言う適当なキャスター入りの編成はカレスコ1枚だけで他に礼装いらないのか聞いてるんだ - 名無しさん (2021-04-22 08:37:55)
              • 適当なキャスター=NP50付与できるフレンド鯖じゃねえの。それでカレスコパラPが2回、エレナが1回宝具撃てるでしょ - 名無しさん (2021-04-24 20:02:03)
                • なるほどそういう意図だったのか - 名無しさん (2021-04-25 11:02:02)
  • エレナの宝具はバフ系の追加効果がないから、コマンドコードで強化成功率アップ付けてもいいかもだね。 - 名無しさん (2021-04-21 22:42:06)
  • 後は魔力同調に強化成功率UP付与が付いたら完成だな。 - 名無しさん (2021-04-21 22:42:42)
    • 9つ上の木の枝をだな - 名無しさん (2021-04-21 22:46:41)
    • コマンドコード羅竜の面で3回に1回くらいは100%にできるよ - 名無しさん (2021-04-21 22:54:39)
      • キャストリアと並べて凸カレ水着ネロとかで2発撃ってから凸黒聖杯エレナで3waveみたいな運用なら1〜2waveに羅竜つけたカードくれば確定来なくても80%だから93%くらいで成功するな - 名無しさん (2021-04-21 23:31:34)
  • スキル2つにNPが振られてるおかげで礼装選ぶがWキャストリアで3連射できなくもないか - 名無しさん (2021-04-22 00:57:38)
  • 1.5部でも2部でも「すでに死んでいる」だったから、今度は活躍してほしいなー - 名無しさん (2021-04-22 06:28:29)
    • ちゃんと読んでないのか忘れているのか - 名無しさん (2021-04-22 08:39:29)
      • 言葉足らずでした。「(最後に出てきたとはいえ)1.5部でも2部でも」ぐらいに書いとけばよかったですね。 - 名無しさん (2021-04-23 21:17:46)
  • エレナキャストリア蘭陵王でシステム組もうとしてみたけど、殺のDTDRのせいで凸カレ使ってもNPが足らん マハトマ確定にしつつ攻バフArtsバフ乗せれるから良さそうに思ったんだけどなぁ - 名無しさん (2021-04-22 11:29:54)
    • オリュンポス神々の庭で断片つけて試したけど普通に行けたぞ。 システムと呼ぶかはともかく……まあ正直術にシステムできる鯖何騎がいる以上エレナだけで無理に3連射する意味あんまないので、キャストリア使うにしても素直に黒聖杯つけて水着キアラとかと並べた方が良いかと。これなら敵の数に関わらず3Tできるので。 - 名無しさん (2021-04-22 13:23:24)
      • 横だが術トリアいない、術サポ絆節約、前衛のみ周回とかで考えたらわりと価値あるんじゃね? - 名無しさん (2021-04-22 20:39:39)
        • 一概には否定しないけど、結局エレナをただのNP50術としてしか活用できてないことになるので…凸カレだとマハトマ確定成功でもさほどの威力が出せないのもある。 せっかくなら横にNPとバフ配れるのを活かしたいかな。 水着キアラのデバフを3waveに回せば結構極まった火力見られるし、そこで挙げてる要素全て満たせてると思う。 - 名無しさん (2021-04-22 21:31:04)
          • 敵3×3のクエはさほどHP高くないからエレナ3発で充分だしコスト的にも優位、それで火力足りないHP高めの変則クエとかは水着キアラ入れたらいいんじゃない? - 名無しさん (2021-04-22 22:03:58)
            • あーコストを強く重視するならベストに近い編成かもしれないね。どうしても手間とか対応力のことを考えがちだからな…。一応大雑把に確認したけどエレナ宝具5凸カレであれば2waveの敵HP天地人等倍5万前後が断片込みでリチャージ可否ラインて感じなんで、参考になれば。 - 名無しさん (2021-04-23 00:14:28)
              • 木主だけどありがとう。断片S3は2wに使えば殺相手でもリチャージ足りるんやね、1wに使ってたせいで足りてなかったわ - 名無しさん (2021-04-23 04:34:39)
              • 枝が普通に行けたと書いてるからオバキルなしで大丈夫って意味かと思ったけど必要なのか - 名無しさん (2021-04-23 12:40:51)
                • 普通のハードル高ない?w - 名無しさん (2021-04-23 13:37:02)
                  • 基本無料のガチャゲーで平均とか中央値は対象範囲で大きく変わるので「普通」の線引きが難しいんだよね。 - 名無しさん (2021-04-30 10:29:15)
  • 初手ブッパにカレスコ必須だったのが、np50礼装を選べるようになった。ただそれだけ - 名無しさん (2021-04-23 20:00:34)
    • つまり礼装の自由度が格段に増したということだな! - 名無しさん (2021-04-23 20:22:29)
    • 黒聖杯や特攻礼装使用時の使い勝手とか、初手凸カレからの2発目のハードルとか全然違うんじゃないか?カレスコを50礼装に変えるというシーンは少ないしあまり重要ではない... - 名無しさん (2021-04-24 15:39:45)
      • NP50礼装に変える主目的は、シャーロット塵周回などの1wを龍脈エレナに任せて、極地服育成と絆用編成コスト減を両立させるのが主目的じゃない? - 名無しさん (2021-04-25 10:24:47)
  • 倍速の時の宝具ボイスタイミング変わった?前まで「そして地にはこのサナトクマラ!」みたいな感じだったはずだけど今聞いたらボイス切れてなかったんだけど - 名無しさん (2021-04-27 15:11:56)
    • 倍速の宝具ボイス修正されてるね  - 名無しさん (2021-04-30 07:08:38)
    • 「海にレムリア、空にハイアラキ、そして地に「サナトクマラ!」ってブツ切りだったのがちゃんといい感じになってるね」 - 名無しさん (2021-04-30 07:11:41)
    • 倍速全部入りで修正されるのは非常にありがたいな、オジマンは修正されたけど太陽はここに降臨せりカットされたのが悲しい……酒呑やキャットも締めのセリフがカットされてしまってたらしいけどそっちはどうなったんだろ - 名無しさん (2021-04-30 14:34:11)
      • 今は変わっているかもしれないけど、等倍ボイスをハードで部分スキップ処理掛けて倍速対応しているから、あまりにも長いボイスはどうしても簡略化されてしまうのよね。 - 名無しさん (2021-04-30 19:38:09)
  • 単品としては悪くないんだけど、こう、立ち絵としてみると、こう…… - 名無しさん (2021-04-29 13:59:36)
  • イベント未凸NP30礼装でも協会服などで20足してやれば宝具打てる便利 - 名無しさん (2021-04-30 13:04:54)
    • 20足す役もフレエレナで行けるトテモベンリ - 名無しさん (2021-05-01 08:36:23)
    • 周回に助かる性能を磨いてくれて本当に感謝しかないわ。以前よりも遥かに使い勝手が良いから今後のイベントもお世話になれそう。 - 名無しさん (2021-05-01 09:29:17)
    • 雑にキャストリアと並べておくだけで、もう一人にNP供与しつつ自分が1発撃つも2発撃つもよしと、便利便利 - 名無しさん (2021-05-01 10:40:26)
  • 臨海合宿所とレッスンスタジオがニトクリス、エレナにそれぞれ未凸礼装をつけてキャストリアと回れば3ターンで回れるのもありがたかった。 - 名無しさん (2021-05-01 21:09:59)
  • 今イベはエレナとニトクリスのおかげでだいぶボーナス積むの楽だったな - 名無しさん (2021-05-04 16:46:24)
  • マハトマ衣装の戦闘不能ボイス1が、いろいろと捗る。 - 名無しさん (2021-05-10 18:11:59)
  • 宝具威力アップ確定にしろ - 名無しさん (2021-05-16 20:46:57)
  • W闇コヤン編成でオベロンや光コヤンに続く候補として採用の目が出てきた? - 名無しさん (2022-01-01 21:58:16)
    • W闇コヤンエレナって、具体的にどのような敵が出てくるクエストを想定しているのだろうか? - 名無しさん (2022-01-03 15:34:14)
      • エレナの横バフじゃ殺は厳しいだろうし狂相手かねぇ - 名無しさん (2022-01-03 15:49:41)
        • 闇コヤンの宝具レベルや特攻次第では十分だし敵体力少なめの周回じゃない? - 名無しさん (2022-06-18 08:51:21)
  • 実質、自己NP70、配布NP20+全体宝具になったからすごい便利。スキル1か3に自己強化確率+20%とかついてくれないものか… - 名無しさん (2022-01-15 16:10:32)
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  • なんかS3上げたら火力下がったんだけどなんで……?等倍の種火の撃ち漏らしが頻発する - 名無しさん 2018-01-03 16:46:37
    • 可能性1:単純に乱数で宝具のダメージに変動がある事を考慮せずに、数回程度で判断してる 可能性2:礼装とかで数値が変わってる事を忘れてる - 名無しさん 2018-01-29 13:53:56
    • s2にマハトマを感じていないに1票 - 名無しさん 2018-01-30 07:07:52
  • もし霊衣に合わせて強化が入るなら、全体的に長めのCTのどれかを減らしてほしいな - 名無しさん (2021-03-31 00:47:28)

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コメント

  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)
  • 呼延灼ガチャ66連で黄飛虎1のみ。正直欲しいんだけど、6章復刻とか7章とか考えるとここでつっこむのは悪手だよなあ。 - 名無しさん (2022-10-16 01:20:28)
    • 石配布ワンチャンあるなら10連一回分くらい多めに回してみていいんじゃない? - 名無しさん (2022-10-16 10:30:41)
      • 絆石手に入ったのと石配布来るの考えて22連追加で回したけど、すり抜けジークフリートのみでした。あとは有償石ガチャだけ回すだけにしとこう。 - 名無しさん (2022-10-16 21:30:46)
  • なぎこさんもりゅーたんも持ってないから回し得だぜヒャッハー→70連で☆4以上の鯖ゼロ。FGOが下手すぎる - 名無しさん (2022-10-18 11:00:18)
  • シナリオ読んで呼延灼欲しくなったから追ったら、11連18回という致命傷負ってしまった。直近で沖田さん22連で出た反動がさっそく来た感じ。 - 名無しさん (2022-10-18 22:04:24)
  • おはガチャで北斎、アヴァロン、水着エリセ、呼延灼引いてるんだけど、これらの前に1100連で星5が4体だけの大爆死してるおかげだろうか?システム的に星5引く確率が0,8%前後になるようになってるのかなと。だから欲しくない鯖でおはガチャはしない方がいいのかなと思ってる。 - 名無しさん (2022-10-19 01:06:42)
    • システム的に星5引く確率が総合で0,8%前後になるようになってるのかなには修正 - 名無しさん (2022-10-19 01:09:40)
  • おはガチャ3回目でモルガン様! まあ、水着スカディで爆死してたしなぁ - 名無しさん (2022-11-05 07:52:32)
  • 石200個貯めてたけどモルガンでなかった(T_T) - 名無しさん (2022-11-05 16:53:23)
    • その石の数でモルガン引ける確率は4割くらいだから仕方ない。ドンマイ - 名無しさん (2022-11-05 17:04:39)
      • 引けなくてもう1万ぶっぱしましたが出ませんでした ちくしょおおおおおお - 名無しさん (2022-11-05 22:41:31)
  • おはガチャだけで我慢するつもりだったけど、結局110連回してモルガン1枚ゲット。呼延灼と合わせて330いっちゃったけど、1天井分でPU星5鯖2枚ならマシだよね? - 名無しさん (2022-11-08 20:52:57)
    • 引こうと思って予算内で引けたら全部勝ちだよ。おめ - 名無しさん (2022-11-08 21:40:32)
  • 滑り込みモルガン様宝具5完成。え?完全体にするには@1必要?福袋に期待ですわ・・・ - 名無しさん (2022-11-10 07:27:08)
    • 同じく今回のPUで宝具5にしたけどアペンド3は開けずにLv.120にするつもり。狂のアペ3は無理することないよね… - 名無しさん (2022-11-13 14:03:09)
  • 330連で星5鯖が天井1体のみは酷すぎる - 名無しさん (2022-11-24 22:38:41)
    • うちは、夏イベで水着スカディがそれでした。慰めにならんと思うが…。 - 名無しさん (2022-11-29 11:24:46)
  • ジャガーコイン欲しくて回したが、440連で5枚だった……星5の4倍は出るはずなんだけどおかしいなコレ。クーフーリン2体のほうが多く出てて草も生えませんよ - 名無しさん (2022-11-26 02:41:09)
  • ブリ22連、キャストリア22連、武蔵55連…。次のガチャは天井確定。天井まで5鯖が1体も出ないやつですね。わかります(虚無) - 名無しさん (2022-11-28 09:35:27)

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+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年08月21日 02:39

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 孔明かマーリンならば引けさえすればスキルLv1でもNP配布だけはできる

*5 確殺ではないが撃ち漏らすのは稀であり追撃の1殴りで容易に仕留められる範疇