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大剣

大剣

聖戦の系譜から登場する剣の一つ。てつの~、はがねの~、ぎんの~、といった種類がある。
基本的に通常の剣と比べて威力は高いが、その分命中と重さと扱いやすさ(武器レベルが高め)の面で劣る。

聖戦の系譜

同クラスの槍と同等の威力ながらその重さはたったの6。(通常の剣の2倍、槍の半分の重さ)
ただし、いずれもAランクを要求するため、剣レベルが上昇するバルド・オード・ヘズルの血統がない平民だと、
初期装備しているソードファイターなど一部のクラスでなければ取り扱う事ができない。
聖戦士の武器や勇者の剣などに性能でこそ劣るが、装備品の制限が厳しい聖戦においてコスパに優れる一線級の武器として活躍した。
アイラは流星剣の手数で命中の低さを補い、ホリンは月光剣で大ダメージを与えられる上、二人ともオードの血統で技が高めなのも好相性。

トラキア776

この作品以降は重量級の斧レベルに重量化、体格の実装で身軽な剣士系との相性が悪化、高威力低命中が強敵に対して相性が悪く雑魚相手には不要であるなど、単なる重い微妙な武器、といった扱いをされることが殆ど。
通常武器の2倍ほどの価格で売れるものもあり、早々に軍資金にされたり、資産評価目的で輸送隊の肥やしにされることも多々ある。
しかし、高い体格を持つディークやジスト等のオグマ系傭兵はデメリットを補いやすく、彼らの初期装備でもあり、多少なりとも使う機会があるため、適性キャラで使い潰してしまうのも手である。

暁の女神

槍と斧に、大剣に似た性質を持つ「長槍」と「戦斧」が登場。

エンゲージ

久々に復活。同時に、大剣と同系統の武器である「大槍」「大斧」も登場している。
従来の性能傾向はそのまま、「スマッシュ武器」という特徴を与えられた。
スマッシュ武器の特徴は
  • 追撃不可
  • 自分から攻撃しても、後攻確定
  • 自分から攻撃時、相手を1マス後方に押し出す(後方が壁など侵入不可地形の場合、Break状態になる)
と、通常の剣とは異なる運用が求められる。
ジェネラルなら追撃不可のデメリットが気にならないほど遅いので、常用しやすいか。

また、同作に登場するエンゲージ技は
  • 必中
  • 反撃を受けない
  • 攻撃回数が固定(攻速に影響されない)
という性質を持つものが多く、威力に特化した大剣系との相性が非常に良い。

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最終更新:2026年10月16日 13:27