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仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム」(2018/04/04 (水) 14:43:28) の最新版変更点

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*&this_page() #contents(fromhere) *ボトルマッチ4弾 #areaedit |BGCOLOR(LIGHTGRAY):カードナンバー|&aname(BM4-013,option=nolink){BM4-013}|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|SR|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ライダータイプ|>|>|>|>|&font(blue){フィニッシャー}| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステータス|>|>|コウゲキ 1000|>|>|>|ボウギョ 600|>|>|>|タイリョク 2950| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):必殺技|>|>|>|>|>|>|>|ハザード・スマホウルフパンチ|コスト&b(){3}|>|ひっさつ 1750| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):スロット|&color(red){G} 90|>|拳 70|>|蹴 70|>|拳 70|>|蹴 60|>|拳 60| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パンチアイコンに止めたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 ゲキレツアイコンかキックアイコンに止めたとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10| |&color(red){ライドバースト}|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステータス|>|>|コウゲキ 1300|>|>|>|ボウギョ 1000|>|>|>|タイリョク 2950| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):必殺技|>|>|>|>|>|>|>|ハザード・スマホウルフフィニッシュ|コスト&b(){7}|>|ひっさつ 2900| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):スロット|&color(red){G} 90|>|拳 80|>|蹴 70|>|拳 70|>|蹴 70|>|拳 70| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):バーストアビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチーム全体のボウギョ-300 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):解説|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SWFの派生形態はSR1枚のみであるが、正式参戦を果たした。&br()アビリティは拳アイコンに止めたら、必殺威力の強化とAP+10の増加をし、ゲキレツアイコンか蹴アイコンに止めたら、コウゲキの強化とAP+10の増加が出来て、毎ラウンドにどちらか止めても、どちらかのアビリティが発動する事が可能となっている。&br()バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チーム全体のボウギョを-300にも削り、相手よりチームタイリョクが多ければ、追加で相手チームのライダーガッツ率も落とせる。&br()特に、フィニッシャータイプのタイプボーナスも合わさって、相手チームのライダーガッツ率は(ある程度ぐらいは)落とす事も出来る。&br()・・・ただし、注意点としては、[[フルボトルスキャンチャンス]]にて、剣アイコンか銃アイコンに変えてしまうと、拳アイコンではなくなり、前半のアビリティがムダになってしまう事。| #areaedit(end) ---- *ガンバライジングデータ #areaedit 登場作品:「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる~7つのベストマッチ~」 [[仮面ライダービルド スマホウルフフォーム]]にハザードトリガーをセットして、フォームチェンジした派生形態。 #areaedit(end) ----
*&this_page() #contents(fromhere) *ボトルマッチ4弾 #areaedit |BGCOLOR(LIGHTGRAY):カードナンバー|&aname(BM4-013,option=nolink){BM4-013}|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|SR|>|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ライダータイプ|>|>|>|>|&font(blue){フィニッシャー}| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステータス|>|>|コウゲキ 1000|>|>|>|ボウギョ 600|>|>|>|タイリョク 2950| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):必殺技|>|>|>|>|>|>|>|ハザード・スマホウルフパンチ|コスト&b(){3}|>|ひっさつ 1750| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):スロット|&color(red){G} 90|>|拳 70|>|蹴 70|>|拳 70|>|蹴 60|>|拳 60| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パンチアイコンに止めたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 ゲキレツアイコンかキックアイコンに止めたとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10| |&color(red){ライドバースト}|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステータス|>|>|コウゲキ 1300|>|>|>|ボウギョ 1000|>|>|>|タイリョク 2950| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):必殺技|>|>|>|>|>|>|>|ハザード・スマホウルフフィニッシュ|コスト&b(){7}|>|ひっさつ 2900| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):スロット|&color(red){G} 90|>|拳 80|>|蹴 70|>|拳 70|>|蹴 70|>|拳 70| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):バーストアビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチーム全体のボウギョ-300 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):解説|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SWFの派生形態はSR1枚のみであるが、正式参戦を果たした。&br()アビリティは拳アイコンに止めたら、必殺威力の強化とAP+10の増加をし、ゲキレツアイコンか蹴アイコンに止めたら、コウゲキの強化とAP+10の増加が出来て、毎ラウンドにどちらか止めても、どちらかのアビリティが発動する事が可能となっている。&br()バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チーム全体のボウギョを-300にも削り、相手よりチームタイリョクが多ければ、追加で相手チームのライダーガッツ率も落とせる。&br()特に、フィニッシャータイプのタイプボーナスも合わさって、相手チームのライダーガッツ率は(ある程度ぐらいは)落とす事も出来る。&br()注意点としては、[[フルボトルスキャンチャンス]]にて、剣アイコンか銃アイコンに変えてしまうと、拳アイコンではなくなり、前半のアビリティのパンチアイコン部分がムダになってしまう事。&br()スキャンを使用する場合は素手タイプのベストマッチやトライアルフォームを使うように心がけよう。| #areaedit(end) ---- *ガンバライジングデータ #areaedit 登場作品:「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる~7つのベストマッチ~」 [[仮面ライダービルド スマホウルフフォーム]]にハザードトリガーをセットして、フォームチェンジした派生形態。 #areaedit(end) ----

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