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ライジングバトルマップ」(2020/10/19 (月) 22:24:15) の最新版変更点

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*&this_page() #contents(fromhere) #areaedit &color(red){※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。} -全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「[[ビルドアップライダーバトル]]」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。 --難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 --過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。 ---「[[チャレンジバトル]]」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 -それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。 --通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「お仕事五番勝負」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「ZAIAエンタープライズジャパン開発担当」がそれぞれ手に入る。 ---また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「[[ベルトシステム]]」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 -一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 -なお、「[[バーサライズ]]キャンペーン」(BS5弾)及び、「[[トリプルビッグバン]]キャンペーン」(BS6弾)のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「[[ジオウファイナルタイム]]キャンペーン」は対象外なので注意)。 *各ステージ **ジャッカルストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) -ファイティングジャッカルレイダーに立ち向かえ! #areaedit //相手を書く順番はこちら側から見て中央・右・左でお願いします。 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-1|仮面ライダーグリス(パッション)&br()仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)&br()仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風(パッション)|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|最初の1戦目は、ジャッカルレイダーのイメージに反対して、熱い男チームとなっている。ゲキムズではナックルKAのアビリティ「①(1R毎)攻撃+200、AP+10 ②APバトルに勝った時、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」を仕掛けてくる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-2|仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)&br()仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)&br()仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー)|ライダーアイテム「ガシャコンパラブレイガン アックスモード」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|2戦目はエグゼイドサブライダーチーム。ゲキムズだと最初からテクゲージが1メモリ+し、パラドクスPNGLv99のアビリティ「①(1R毎)攻撃・必殺+200 ②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率ダウン」、ブレイブLGLv100のアビリティ「(1R毎)バーストゲージの上昇率アップ」をそれぞれ仕掛けてくる。さらにバーストを許すとパラドが「①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+1000」という仕掛けてくる。&br()報酬は(未収得のプレイヤーに限り)斧モードのガシャコンパラブレイガンが入手できる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-3|仮面ライダーサガ(アタッカー)&br()仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(アタッカー)&br()仮面ライダー電王 ロッドフォーム(テクニカル)|ライダーアイテム「ジャコーダーロッド」&br()ライダーフィニッシュ「スネーキングデスブレイク」&br()銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|3戦目はロッド使いライダーチームが相手。ゲキムズではテクニカルゲージ大盛に加え、電王RFのアビリティ「(APバトル終了後)次のラウンドまでテクニカルゲージアップ、AP+10」、サガのアビリティ「①APバトルに勝ったとき、攻撃+500 バーストゲージ・テクニカルゲージアップ、さらに。このRのみテクニカルゲージアップ」と厄介な表アビを持つ上に全員剣アイコンスロットなのでトリプルアタックも出しやすい。サガは「①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージアップ」、フォーゼはバーストするとエレキステイツからファイアーステイツにチェンジして、「①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、体力を800回復」と嫌らしいバーストアビリティを仕掛けてくるが、内二人はアタッカータイプである為、アタッカータイプメタのアビリティ持ちのカードを導入すれば、少しは楽に戦える。&br()報酬は(未収得のプレイヤーに限り)サガの武器とバースト必殺技が手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-4|仮面ライダーネクロム サンゾウ魂(パッション)&br()仮面ライダー鎧武 極アームズ(ジャマー)&br()仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(トリッキー)|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|和洋中要素混合チームが相手となる。ゲキムズでは鎧武KmAのアビリティ「①(1R毎)AP+10、全チームのテクニカルスピードアップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルスピードダウン」しか仕掛けてこない。また、スロットアイコンがバラバラにもなっている。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-ボス(かんたん)|ファイティングジャッカルレイダー(パッション)&br()仮面ライダー王蛇(ジャマー)&br()仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー)|ライズコネクター「飛電用オイウチ効果型コネクター(☆2)」&br()金経験値アップ&br()データプログライズキー「ファイティングジャッカル」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|ラストはエジプトに関係ある要素持ちだと思われる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-ボス(ゲキムズ)|ファイティングジャッカルレイダー(パッション)&br()仮面ライダー王蛇(ジャマー)&br()仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー)|ライズコネクター「滅亡迅雷用必殺型コネクター(☆2)」&br()金経験値アップ&br()データプログライズキー「ファイティングジャッカル」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージ+2メモリ装備に加え、表アビを仕掛けてくるのはジャッカルレイダーだが「(1ラウンド毎)AP+10 バーストゲージアップ スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃・必殺+300 ただし、ライジングコスト+1」ぐらいしか仕掛けてこない。| #areaedit(end) **アークワールド(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) -仮面ライダーアークゼロに立ち向かえ! #areaedit -左ルート |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-1-1|仮面ライダーG3-X(トリッキー)&br()仮面ライダー1型 ロッキングホッパー(パッション)&br()仮面ライダーガタック ライダーフォーム(アタッカー)|ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|左ルート1戦目は青モチーフのライダーチーム。ゲキムズだとテクゲージ+1メモリ装備に加え、1型が「①(1R毎)攻撃+200 AP+10②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」という表アビを仕掛けてくる。&br()報酬は(未取得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器が手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-1-2|仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3(パッション)&br()仮面ライダーオーズ タカゴリバ(アタッカー)&br()仮面ライダーゴースト ニュートン魂(フィニッシャー)|ライダーフィニッシュ「激突!ロケットナックル!」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|左ルート2戦目はグローブを装備する繋がり。ゲキムズだと全員表アビ装備で まずエグゼイドが「①(1R毎)攻撃・必殺+200 AP+10②テクニカルバトル終了後 相手のミガワリ発生率ダウン」、ゴーストは「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、オーズは「バーストゲージの上昇率アップ」と、バランスよく強化するアビリティを仕掛けてくる。&br()報酬は(未収得のプレイヤーに限り)エグゼイドRAGLv3の必殺技を入手可能。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-1-3|仮面ライダーライジングイクサ(チェイン)&br()仮面ライダーNEW電王(フィニッシャー)&br()仮面ライダーファイズ(トリッキー)|経験値アップ銀| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|激ムズだとNEW電王が「(1ラウンド毎)このラウンドのみ攻撃・必殺+1000」 ファイズが「(1ラウンド毎)AP+10,全チームのテクゲージスピードアップ APバトルに勝ったとき、自分チームのテクゲージスピードダウン」を仕掛ける。さらにテクゲージ+1メモリも装備。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-1-4|仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(白ウォズ)(アタッカー)&br()仮面ライダースペクター ピタゴラス魂(テクニカル)&br()仮面ライダーカイザ(ジャマー)|ライダーアイテム「ジガンデスピア ヤリモード」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|黄色がモチーフのライダーチーム。ゲキムズだと全員表アビ持ちでまず白ウォズが「①(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、相手よりRPが少ないとき、攻撃+400 RP+2」、カイザが「(APバトル終了後orAPバトルに負けたときのどっちかで)テクニカルゲージアップ チーム全体の攻撃+500」、スペクターは「(1R毎)必殺+100 さらに、体力200回復」を仕掛けて来る。バーストされた場合、白ウォズは「バーストしたとき、チーム全体の防御+250 相手のチームの体力を500吸収」というライフ回復効果。デルタのバーストアビリティは「バーストしたとき、必殺+500 テクニカルゲージがアップ」というテクニカルバトルサポート効果。そしてスペクターはピタゴラス魂から信長魂になり、「バーストしたとき、防御+1500 さらにテクニカルタイプの防御+500」という守りアップのバーストアビリティを発動してくる。場合によっては長期戦を余儀なくされる物だ。&br()報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ウォズの武器であるヤリモードのジガンデスピアが手に入る。| -右ルート |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-2-1|仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2&br()仮面ライダーゴースト 闘魂ヒミコ魂&br()仮面ライダーディケイド|ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー(ブレードモード)」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|右ルート1戦目はエグゼイド。ここで登場するディケイドはジオウ版の方で登場する。&br()報酬はBS1弾のミラーワールドステージでも手に入るガシャコンブレイカーのブレードモード。未入手の場合、BS1弾が非常に難しい事を考えるとここで入手するのが無難か。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-2-2|仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2&br()ライドプレイヤー&br()ライドプレイヤーニコ|ライダーアイテム「ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)」&br()ライダーフィニッシュ「スナイプワンショット」&br()銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|右ルート2戦目はスナイプ。ニコと普通のライドプレイヤーを引き連れているが、ここで登場するライドプレイヤーは表面技に新技として「必殺キック」(名前の割には下位技「蹴」だが…)を使用してくる。報酬は未取得のプレイヤーに限りスナイプの武器とバースト必殺技が手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-2-3|ロボライダー(パッション)&br()仮面ライダーZX(トリッキー)&br()仮面ライダー新1号(メカニカル)|ライダーアイテム「ボルテックシューター」&ライダーフィニッシュ「ハードショット」(過去弾で入手していない場合のみ)経験値アップ銀| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|右ルート3戦目のセンターはRT4弾以降カード化されていないロボライダー。某映画にてゾンジスに自分のライドウォッチを独自解釈で使われて怒っていた所をアークにつけ込まれたのか? 「ゾンジス、俺のライドウォッチに独自の効果を持たせるとはゆ゛る゛さ゛ん゛っ!」 しかし平成生まれの銃持ちライダー(※厳密に言うとロボライダーが初登場したのは平成元年2月12日である)なのに素手の昭和勢と組んでいるためトリプルアタック発生率は低い。ただ激ムズだとロボライダーが「①(1R毎)AP+10、バーストゲージアップ ②スロットアイコンが2個以上揃った時攻撃・必殺+300、ただしライジングコスト+1」というBM2弾SRメテオと同じ、APとバーストゲージが累積アップされるかわりに技発動時に消費するRPが増えるデメリット付きの表アビを仕掛ける。これは光太郎の「ゴルゴム およびアークの言いなりにはならない」という葛藤を表しているのだろうか...。 また新1号も「①テクニカルバトル終了後 身代わり効果・テクニカルゲージ超アップ ②テクニカルバトルに勝った時チーム全体の攻撃+300、バーストゲージ上昇率アップ」というテクニカルバトルサポート効果の表アビを持っている。 さらにロボライダーのバーストを許すと怒りの王子バイオライダーに変身して「(バーストした時、チーム体力が5000以上だと)攻撃+500、AP+10」とAPを追加で盛ってくる上にパッションタイプなのでバーストゲージも上がりやすくなってしまう。 総括するとロボライダーと新1号とでAP、テク二カルゲージ、バーストゲージとバトルメイン要素を3つも累積してくる、アークワールドゲキムズの中でもかなり厄介なチームだ。ロボライダーがパッション、新1号がメカニカルなので、持っている人はBM1弾LRナイトローグやRT4弾SRシグルドでアビリティ封印すると良いだろう。(ZXはトリッキー) また前シリーズで入手していた方は「相手にメカニカルタイプがいる時AP+20」効果のオーディンライダーシンボルも有効だ。 持ってない方は再取得チャンスとしてロボライダーの武装&必殺技が手に入る。RT弾ボウケンライダーロード「BLACK&BLACK RXの世界」での再取得チャンス以来なので貴重だ。 | |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-2-4|仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー)&br()仮面ライダーアマゾンネオ(トリッキー)&br()仮面ライダーアマゾンアルファ(パッション)|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|2期アマゾンズトリオ。鷹山(アルファ)が「(1R毎)AP+10、相手チーム全体の攻撃を300吸収」、千翼(ネオ)が「ラウンド2以降、1度だけチーム全体の必殺+300」という表アビを持っている。 さらに水澤(ニューオメガ)のバーストを許した場合、「バーストした時必殺+800、追い打ち効果・発生率アップ さらにAPバトルに勝っていたらチーム全体の必殺+500」というアビリティが発動してしまう。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-ボス(ふつう)|仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)&br()仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)&br()仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)|ライズコネクター「ザイア用タイリョク型コネクター(☆2)」&br()データプログライズキー「バーニングファルコン」&br()金経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|ボスのアークゼロは元祖滅亡迅雷.netコンビを連れてきたチーム。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-ボス(ゲキムズ)|仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)&br()仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)&br()仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)|ライズコネクター「ザイア用オイウチ発動型コネクター(☆2)」&br()データプログライズキー「バーニングファルコン」&br()金経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。アークゼロが「(1R毎)必殺+200 AP+10 相手よりRPが多いと、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」。滅が「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を持ち、それと他にテクゲージ+1メモリも装備。| #areaedit(end) **オルフェノクスタジアム(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) -仮面ライダーオーガに立ち向かえ! #areaedit -かんたんそうルート |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-1-1|仮面ライダー電王 ウィングフォーム(パッション)&br()仮面ライダー迅 バーニングファルコン(チェイン)&br()仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)|銀経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|翼をもつライダートリオが相手だが、プレバン限定バインダーパート3に封入されていて、電王WFがセンターを務める。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-1-2|仮面ライダーダークキバ(フィニッシャー)&br()仮面ライダーサガ(テクニカル)&br()仮面ライダーキバ キバフォーム(トリッキー)|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|キバライダーチームが相手で、AP+10装備の他に キバKFのアビリティ「①(1R毎)このラウンドのみ必殺+300、テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-1-3|仮面ライダーBLACK RX(テクニカル)&br()仮面ライダーギルス(チェイン)&br()仮面ライダーキックホッパー(アタッカー)|ライダーフィニッシュ「RXキック」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|黒と深緑の体と真っ赤な瞳のライダーチームが相手。最初から体力は+300に増加されており さらにAP+10&テクゲージ+1メモリ装備。さらに全員パンチアイコン統一なのでトリプルアタックに注意。なお、BLACK RXのバーストアビリティ「①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージ上昇率アップ②バーストした次のラウンド開始時、チーム全体の必殺+500 RP+5」を仕掛けてくる。&br()報酬は(未修得のプレイヤーに限り)BLACK RXの必殺技であるRXキックが手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-1-4|仮面ライダーオーマジオウ(2019常盤ソウゴ)(ブレイカー)&br()仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー)(トリッキー)&br()仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー)(ジャマー)|銀経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|ジオウチームが相手であり、AP+10&テクゲージ+1メモリアップ以外は仕掛けてこない他、トリプルアタックの確率は少なめ。| -お宝がありそうルート |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-2-1|&br()仮面ライダーグリス&br()仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|近年の3号トリオが相手。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-2-2|仮面ライダーバロン バナナアームズ&br()仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム&br()仮面ライダーカブト ライダーフォーム|ライダーアイテム「バナスピアー」&br()銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|一応わが道を行く系のチームで編成されている。&br()報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-2-3|仮面ライダーカブト ライダーフォーム&br()仮面ライダービルド クローズビルドフォーム&br()仮面ライダーアマゾンネオ|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-2-4|仮面ライダーG3-X&br()仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2&br()仮面ライダーバース(伊達)|ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」&br()銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|メカニカル系ライダートリオが相手。&br()報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-ボス(むずかしい)|仮面ライダーオーガ(ジャマー)&br()仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)&br()仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)|ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆3)」&br()データプログライズキー「ドードー」&br()金経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|ボスは、ローブを羽織ったようなデザイン繋がりとなっている。最初からAP+10&テクゲージ+1メモリ装備に加えて クローズビルドのアビリティ「①テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②テクニカルバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージアップ」、ゲイツWAのアビリティ「①テクニカルバトル終了後、必殺+300 RP+1」とそれぞれ仕掛けてくる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-ボス(ゲキムズ)|仮面ライダーオーガ(ジャマー)&br()仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)&br()仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)|ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ発動型コネクター(☆3)」&br()データプログライズキー「ドードー」&br()金経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。まずオーガが「(1R毎)次のRまでAP+10 テクニカルゲージアップ さらに、APバトルの合計値230以上だと 相手テクニカルスピードアップ」、ゲイツは「(1ラウンド毎)テクニカルスピードダウン さらに、相手チーム全体の防御を300吸収」、クローズビルドは「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージが上がりやすくなる」と、アビリティは確かに全員仕掛けてくる。| #areaedit(end) **超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) -無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 #areaedit |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン1|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン2|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン3|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン4|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン5|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン6|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン7|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン8|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| *過去のライジングバトルマップ -[[ライジングバトルマップ(BS1弾)]] -[[ライジングバトルマップ(BS2弾)]] -[[ライジングバトルマップ(BS3弾)]] -[[ライジングバトルマップ(BS4弾)]] #areaedit(end)
*&this_page() #contents(fromhere) #areaedit &color(red){※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。} -全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「[[ビルドアップライダーバトル]]」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。 --難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 --過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。 ---「[[チャレンジバトル]]」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 -それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。 --通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「お仕事五番勝負」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「ZAIAエンタープライズジャパン開発担当」がそれぞれ手に入る。 ---また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「[[ベルトシステム]]」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 -一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 -なお、「[[バーサライズ]]キャンペーン」(BS5弾)及び、「[[トリプルビッグバン]]キャンペーン」(BS6弾)のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「[[ジオウファイナルタイム]]キャンペーン」は対象外なので注意)。 *各ステージ **ジャッカルストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) -ファイティングジャッカルレイダーに立ち向かえ! #areaedit //相手を書く順番はこちら側から見て中央・右・左でお願いします。 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-1|仮面ライダーグリス(パッション)&br()仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)&br()仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風(パッション)|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|最初の1戦目は、ジャッカルレイダーのイメージに反対して、熱い男チームとなっている。ゲキムズではナックルKAのアビリティ「①(1R毎)攻撃+200、AP+10 ②APバトルに勝った時、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」を仕掛けてくる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-2|仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)&br()仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)&br()仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー)|ライダーアイテム「ガシャコンパラブレイガン アックスモード」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|2戦目はエグゼイドサブライダーチーム。ゲキムズだと最初からテクゲージが1メモリ+し、パラドクスPNGLv99のアビリティ「①(1R毎)攻撃・必殺+200 ②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率ダウン」、ブレイブLGLv100のアビリティ「(1R毎)バーストゲージの上昇率アップ」をそれぞれ仕掛けてくる。さらにバーストを許すとパラドが「①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+1000」という仕掛けてくる。&br()報酬は(未収得のプレイヤーに限り)斧モードのガシャコンパラブレイガンが入手できる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-3|仮面ライダーサガ(アタッカー)&br()仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(アタッカー)&br()仮面ライダー電王 ロッドフォーム(テクニカル)|ライダーアイテム「ジャコーダーロッド」&br()ライダーフィニッシュ「スネーキングデスブレイク」&br()銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|3戦目はロッド使いライダーチームが相手。ゲキムズではテクニカルゲージ大盛に加え、電王RFのアビリティ「(APバトル終了後)次のラウンドまでテクニカルゲージアップ、AP+10」、サガのアビリティ「①APバトルに勝ったとき、攻撃+500 バーストゲージ・テクニカルゲージアップ、さらに。このRのみテクニカルゲージアップ」と厄介な表アビを持つ上に全員剣アイコンスロットなのでトリプルアタックも出しやすい。サガは「①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージアップ」、フォーゼはバーストするとエレキステイツからファイアーステイツにチェンジして、「①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、体力を800回復」と嫌らしいバーストアビリティを仕掛けてくるが、内二人はアタッカータイプである為、アタッカータイプメタのアビリティ持ちのカードを導入すれば、少しは楽に戦える。&br()報酬は(未収得のプレイヤーに限り)サガの武器とバースト必殺技が手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-4|仮面ライダーネクロム サンゾウ魂(パッション)&br()仮面ライダー鎧武 極アームズ(ジャマー)&br()仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(トリッキー)|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|和洋中要素混合チームが相手となる。ゲキムズでは鎧武KmAのアビリティ「①(1R毎)AP+10、全チームのテクニカルスピードアップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルスピードダウン」しか仕掛けてこない。また、スロットアイコンがバラバラにもなっている。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-ボス(かんたん)|ファイティングジャッカルレイダー(パッション)&br()仮面ライダー王蛇(ジャマー)&br()仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー)|ライズコネクター「飛電用オイウチ効果型コネクター(☆2)」&br()金経験値アップ&br()データプログライズキー「ファイティングジャッカル」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|ラストはエジプトに関係ある要素持ちだと思われる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |ジャッカル-ボス(ゲキムズ)|ファイティングジャッカルレイダー(パッション)&br()仮面ライダー王蛇(ジャマー)&br()仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー)|ライズコネクター「滅亡迅雷用必殺型コネクター(☆2)」&br()金経験値アップ&br()データプログライズキー「ファイティングジャッカル」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージ+2メモリ装備に加え、表アビを仕掛けてくるのはジャッカルレイダーだが「(1ラウンド毎)AP+10 バーストゲージアップ スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃・必殺+300 ただし、ライジングコスト+1」ぐらいしか仕掛けてこない。| #areaedit(end) **アークワールド(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) -仮面ライダーアークゼロに立ち向かえ! #areaedit -左ルート |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-1-1|仮面ライダーG3-X(トリッキー)&br()仮面ライダー1型 ロッキングホッパー(パッション)&br()仮面ライダーガタック ライダーフォーム(アタッカー)|ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|左ルート1戦目は青モチーフのライダーチーム。ゲキムズだとテクゲージ+1メモリ装備に加え、1型が「①(1R毎)攻撃+200 AP+10②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」という表アビを仕掛けてくる。&br()報酬は(未取得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器が手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-1-2|仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3(パッション)&br()仮面ライダーオーズ タカゴリバ(アタッカー)&br()仮面ライダーゴースト ニュートン魂(フィニッシャー)|ライダーフィニッシュ「激突!ロケットナックル!」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|左ルート2戦目はグローブを装備する繋がり。ゲキムズだと全員表アビ装備で まずエグゼイドが「①(1R毎)攻撃・必殺+200 AP+10②テクニカルバトル終了後 相手のミガワリ発生率ダウン」、ゴーストは「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、オーズは「バーストゲージの上昇率アップ」と、バランスよく強化するアビリティを仕掛けてくる。&br()報酬は(未収得のプレイヤーに限り)エグゼイドRAGLv3の必殺技を入手可能。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-1-3|仮面ライダーライジングイクサ(チェイン)&br()仮面ライダーNEW電王(フィニッシャー)&br()仮面ライダーファイズ(トリッキー)|経験値アップ銀| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|激ムズだとNEW電王が「(1ラウンド毎)このラウンドのみ攻撃・必殺+1000」 ファイズが「(1ラウンド毎)AP+10,全チームのテクゲージスピードアップ APバトルに勝ったとき、自分チームのテクゲージスピードダウン」を仕掛ける。さらにテクゲージ+1メモリも装備。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-1-4|仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(白ウォズ)(アタッカー)&br()仮面ライダースペクター ピタゴラス魂(テクニカル)&br()仮面ライダーカイザ(ジャマー)|ライダーアイテム「ジガンデスピア ヤリモード」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|黄色がモチーフのライダーチーム。ゲキムズだと全員表アビ持ちでまず白ウォズが「①(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、相手よりRPが少ないとき、攻撃+400 RP+2」、カイザが「(APバトル終了後orAPバトルに負けたときのどっちかで)テクニカルゲージアップ チーム全体の攻撃+500」、スペクターは「(1R毎)必殺+100 さらに、体力200回復」を仕掛けて来る。バーストされた場合、白ウォズは「バーストしたとき、チーム全体の防御+250 相手のチームの体力を500吸収」というライフ回復効果。デルタのバーストアビリティは「バーストしたとき、必殺+500 テクニカルゲージがアップ」というテクニカルバトルサポート効果。そしてスペクターはピタゴラス魂から信長魂になり、「バーストしたとき、防御+1500 さらにテクニカルタイプの防御+500」という守りアップのバーストアビリティを発動してくる。場合によっては長期戦を余儀なくされる物だ。&br()報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ウォズの武器であるヤリモードのジガンデスピアが手に入る。| -右ルート |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-2-1|仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2&br()仮面ライダーゴースト 闘魂ヒミコ魂&br()仮面ライダーディケイド|ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー(ブレードモード)」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|右ルート1戦目はエグゼイド。ここで登場するディケイドはジオウ版の方で登場する。&br()報酬はBS1弾のミラーワールドステージでも手に入るガシャコンブレイカーのブレードモード。未入手の場合、BS1弾が非常に難しい事を考えるとここで入手するのが無難か。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-2-2|仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2&br()ライドプレイヤー&br()ライドプレイヤーニコ|ライダーアイテム「ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)」&br()ライダーフィニッシュ「スナイプワンショット」&br()銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|右ルート2戦目はスナイプ。ニコと普通のライドプレイヤーを引き連れているが、ここで登場するライドプレイヤーは表面技に新技として「必殺キック」(名前の割には下位技「蹴」だが…)を使用してくる。報酬は未取得のプレイヤーに限りスナイプの武器とバースト必殺技が手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-2-3|ロボライダー(パッション)&br()仮面ライダーZX(トリッキー)&br()仮面ライダー新1号(メカニカル)|ライダーアイテム「ボルテックシューター」&br()ライダーフィニッシュ「ハードショット」(過去弾で入手していない場合のみ)&br()経験値アップ銀| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|右ルート3戦目のセンターはRT4弾以降カード化されていないロボライダー。某映画にてゾンジスに自分のライドウォッチを独自解釈で使われて怒っていた所をアークにつけ込まれたのか? 「ゾンジス、俺のライドウォッチに独自の効果を持たせるとはゆ゛る゛さ゛ん゛っ!」 しかし平成生まれの銃持ちライダー(※厳密に言うとロボライダーが初登場したのは平成元年2月12日である)なのに素手の昭和勢と組んでいるためトリプルアタック発生率は低い。ただ激ムズだとロボライダーが「①(1R毎)AP+10、バーストゲージアップ ②スロットアイコンが2個以上揃った時攻撃・必殺+300、ただしライジングコスト+1」というBM2弾SRメテオと同じ、APとバーストゲージが累積アップされるかわりに技発動時に消費するRPが増えるデメリット付きの表アビを仕掛ける。これは光太郎の「ゴルゴム およびアークの言いなりにはならない」という葛藤を表しているのだろうか...。 また新1号も「①テクニカルバトル終了後 身代わり効果・テクニカルゲージ超アップ ②テクニカルバトルに勝った時チーム全体の攻撃+300、バーストゲージ上昇率アップ」というテクニカルバトルサポート効果の表アビを持っている。 さらにロボライダーのバーストを許すと怒りの王子バイオライダーに変身して「(バーストした時、チーム体力が5000以上だと)攻撃+500、AP+10」とAPを追加で盛ってくる上にパッションタイプなのでバーストゲージも上がりやすくなってしまう。 総括するとロボライダーと新1号とでAP、テク二カルゲージ、バーストゲージとバトルメイン要素を3つも累積してくる、アークワールドゲキムズの中でもかなり厄介なチームだ。ロボライダーがパッション、新1号がメカニカルなので、持っている人はBM1弾LRナイトローグやRT4弾SRシグルドでアビリティ封印すると良いだろう。(ZXはトリッキー) また前シリーズで入手していた方は「相手にメカニカルタイプがいる時AP+20」効果のオーディンライダーシンボルも有効だ。 持ってない方は再取得チャンスとしてロボライダーの武装&必殺技が手に入る。RT弾ボウケンライダーロード「BLACK&BLACK RXの世界」での再取得チャンス以来なので貴重だ。 | |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-2-4|仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー)&br()仮面ライダーアマゾンネオ(トリッキー)&br()仮面ライダーアマゾンアルファ(パッション)|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|2期アマゾンズトリオ。鷹山(アルファ)が「(1R毎)AP+10、相手チーム全体の攻撃を300吸収」、千翼(ネオ)が「ラウンド2以降、1度だけチーム全体の必殺+300」という表アビを持っている。 さらに水澤(ニューオメガ)のバーストを許した場合、「バーストした時必殺+800、追い打ち効果・発生率アップ さらにAPバトルに勝っていたらチーム全体の必殺+500」というアビリティが発動してしまう。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-ボス(ふつう)|仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)&br()仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)&br()仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)|ライズコネクター「ザイア用タイリョク型コネクター(☆2)」&br()データプログライズキー「バーニングファルコン」&br()金経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|ボスのアークゼロは元祖滅亡迅雷.netコンビを連れてきたチーム。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |アーク-ボス(ゲキムズ)|仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)&br()仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)&br()仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)|ライズコネクター「ザイア用オイウチ発動型コネクター(☆2)」&br()データプログライズキー「バーニングファルコン」&br()金経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。アークゼロが「(1R毎)必殺+200 AP+10 相手よりRPが多いと、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」。滅が「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を持ち、それと他にテクゲージ+1メモリも装備。| #areaedit(end) **オルフェノクスタジアム(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) -仮面ライダーオーガに立ち向かえ! #areaedit -かんたんそうルート |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-1-1|仮面ライダー電王 ウィングフォーム(パッション)&br()仮面ライダー迅 バーニングファルコン(チェイン)&br()仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)|銀経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|翼をもつライダートリオが相手だが、プレバン限定バインダーパート3に封入されていて、電王WFがセンターを務める。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-1-2|仮面ライダーダークキバ(フィニッシャー)&br()仮面ライダーサガ(テクニカル)&br()仮面ライダーキバ キバフォーム(トリッキー)|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|キバライダーチームが相手で、AP+10装備の他に キバKFのアビリティ「①(1R毎)このラウンドのみ必殺+300、テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-1-3|仮面ライダーBLACK RX(テクニカル)&br()仮面ライダーギルス(チェイン)&br()仮面ライダーキックホッパー(アタッカー)|ライダーフィニッシュ「RXキック」| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|黒と深緑の体と真っ赤な瞳のライダーチームが相手。最初から体力は+300に増加されており さらにAP+10&テクゲージ+1メモリ装備。さらに全員パンチアイコン統一なのでトリプルアタックに注意。なお、BLACK RXのバーストアビリティ「①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージ上昇率アップ②バーストした次のラウンド開始時、チーム全体の必殺+500 RP+5」を仕掛けてくる。&br()報酬は(未修得のプレイヤーに限り)BLACK RXの必殺技であるRXキックが手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-1-4|仮面ライダーオーマジオウ(2019常盤ソウゴ)(ブレイカー)&br()仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー)(トリッキー)&br()仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー)(ジャマー)|銀経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|ジオウチームが相手であり、AP+10&テクゲージ+1メモリアップ以外は仕掛けてこない他、トリプルアタックの確率は少なめ。| -お宝がありそうルート |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-2-1|&br()仮面ライダーグリス&br()仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|近年の3号トリオが相手。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-2-2|仮面ライダーバロン バナナアームズ&br()仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム&br()仮面ライダーカブト ライダーフォーム|ライダーアイテム「バナスピアー」&br()銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|一応わが道を行く系のチームで編成されている。&br()報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-2-3|仮面ライダーカブト ライダーフォーム&br()仮面ライダービルド クローズビルドフォーム&br()仮面ライダーアマゾンネオ|銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-2-4|仮面ライダーG3-X&br()仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2&br()仮面ライダーバース(伊達)|ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」&br()銅経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|メカニカル系ライダートリオが相手。&br()報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-ボス(むずかしい)|仮面ライダーオーガ(ジャマー)&br()仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)&br()仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)|ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆3)」&br()データプログライズキー「ドードー」&br()金経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|ボスは、ローブを羽織ったようなデザイン繋がりとなっている。最初からAP+10&テクゲージ+1メモリ装備に加えて クローズビルドのアビリティ「①テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②テクニカルバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージアップ」、ゲイツWAのアビリティ「①テクニカルバトル終了後、必殺+300 RP+1」とそれぞれ仕掛けてくる。| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬| |オルフェノク-ボス(ゲキムズ)|仮面ライダーオーガ(ジャマー)&br()仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)&br()仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)|ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ発動型コネクター(☆3)」&br()データプログライズキー「ドードー」&br()金経験値アップ| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|>|こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。まずオーガが「(1R毎)次のRまでAP+10 テクニカルゲージアップ さらに、APバトルの合計値230以上だと 相手テクニカルスピードアップ」、ゲイツは「(1ラウンド毎)テクニカルスピードダウン さらに、相手チーム全体の防御を300吸収」、クローズビルドは「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージが上がりやすくなる」と、アビリティは確かに全員仕掛けてくる。| #areaedit(end) **超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) -無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 #areaedit |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン1|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン2|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン3|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン4|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン5|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン6|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン7|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ステージ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手| |パターン8|&br()&br()| |BGCOLOR(LIGHTGRAY):備考|| *過去のライジングバトルマップ -[[ライジングバトルマップ(BS1弾)]] -[[ライジングバトルマップ(BS2弾)]] -[[ライジングバトルマップ(BS3弾)]] -[[ライジングバトルマップ(BS4弾)]] #areaedit(end)

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