| カードナンバー | GG1-046 | レアリティ | LRSP | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
| ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 1100 | タイリョク 4800 | ||||||||
| 必殺技 | アルティメットタッグフィニッシュ | コスト5 | ひっさつ 2000 | ||||||||
| スロット | G 90 | 拳 80 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
| アビリティ | ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージが超絶アップ コスト-1 ②スロットを止めたとき、コストが4以上だと、攻撃・必殺+500 AP+25 RP+2 バーストゲージが超アップ ただし、コスト+1 | ||||||||||
| ライドバースト | 仮面ライダーアルティメットリバイ/仮面ライダーアルティメットバイス | ||||||||||
| ステータス | コウゲキ 1150 | ボウギョ 1100 | タイリョク 4800 | ||||||||
| 必殺技 | アルティメットタッグフィニッシュ | コスト9 | ひっさつ 3750 | ||||||||
| スロット | G 100 | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
| バーストアビリティ | ①必殺技を発動したとき、必殺+4500 相手全体の防御を半分 ガッツ率を超絶ダウン ②相手が必殺技を発動させたとき、このRのみ、チーム全体の防御を2倍 相手全体の必殺-2000 | ||||||||||
| 解説 | アルティメットリバイとアルティメットバイスの初変身時の劇中技を引っ提げて「メモリアルフィニッシュ」で登場。 アビリティは毎ラウンド始めに、スロットアイコンのAPを全部+10にして、テクニカルゲージを3メモリ分+とコストを-1に減らして、スロットを止めたら、コストが4以上であれば、攻撃と必殺威力の二点強化とAP+25とRP+2とバーストゲージが超上がる一方、コストを+1に増やす。 バーストアビリティは、自身が必殺技を出せば。必殺威力のさらなる究極強化と相手全体の防御を半分に削り、ライダーガッツ率も超絶に落とせて、相手側が必殺技を出すと、発動したラウンドのみ、自分側のチーム全体の防御を2倍にして、相手全体の必殺威力を-2000にする事も出来る。 ・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ちなみに、このカードはGG1弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが追加されている(GG2弾以降は、通常のLRSPに戻る予定)。 | ||||||||||