双子座という名のMS

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

アビリティホルダー

所持者 出現場所 難易度 アビリティ
ロッシェ・ナトゥーノ イベント後 NORMAL 統率力2
HARD 統率力3
EXTRA 統率力4
HELL 統率力5
星屑の三騎士
クラーツ・シェルビィ イベント後 NORMAL 反射神経2
HARD 反射神経3
EXTRA 反射神経4
HELL 反射神経5
ブルム・ブロックス イベント後 NORMAL 忍耐力2
HARD 忍耐力3
EXTRA 忍耐力4
HELL 忍耐力5
OZプライズ兵 SECRET 全難易度 ランダム

前哨戦

勝利条件

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
022 双子座と呼ばれるMS アディン・バーネット アディン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする

初期配置

  • 自軍
機体 パイロット GET 備考
<!> ジェミナス01 アディン・バーネット PXシステム(武装)(能力)なし
  • 敵軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE POINT 備考
EWACリーオー 謎の兵士 1 100 南下優先

本戦

勝利条件

敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

イベント条件

チャレンジ条件

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
022 双子座と呼ばれるMS アディン・バーネット アディン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする
025 星屑の三騎士 ロッシェ・ナトゥーノ
クラーツ・シェルビィ
ブルム・ブロックス
同ターン中に「ロッシェ」「クラーツ」「ブルム」を全員撃破
029 資源惑星MO-V ブロンズランク・オプションパーツ STAGE1をクリア
031 G-UNIT シルバーランク・オプションパーツ ジェミナス01,ジェミナス02を生産リストに登録する

初期配置

  • 自軍(プレイヤー部隊) マップ右 遊撃4機
  • 自軍 マップ右
機体 パイロット GET 備考
<!> ジェミナス02 オデル・バーネット PXシステム(武装)なし
イベント達成時に撤退
  • 緑軍 マップ中
機体 パイロット 備考
<!> シャトル ロウ・サーナン イベント達成時に撤退
  • 敵軍 マップ左
機体 パイロット 出撃数 SCORE POINT 備考
レオン ブルム・ブロックス 1 450 1EP待機。交戦すると撤退
リーオー(OZプライズ仕様) OZプライズ兵 10 100 シャトル優先

HISTORIC MOMENT

  • 自軍 マップ中央
機体 パイロット GET 備考
<!> ジェミナス01 アディン・バーネット PXシステム(武装)なし
  • 敵軍 マップ右
機体 パイロット 出撃数 SCORE POINT 備考
レオス ロッシェ・ナトゥーノ 1 450 イベント直後から2ターン待機
レオン ブルム・ブロックス 1 450 イベント直後から2ターン待機
前半戦のダメージは引き継がない
レオール クラーツ・シェルビィ 1 450 イベント直後から2ターン待機
リーオー(OZプライズ仕様) OZプライズ兵 10 100

SECRET

  • 敵軍 マップ右
機体 パイロット 出撃数 SCORE POINT 備考
EWACリーオー OZプライズ兵 3 100 ホルダー1機

解説

  • 双子座(ジェミナス)という名のMS。
  • 前哨戦は逃げる敵をひたすら追いかけて撃破するだけ。
    機体性能にも大きな差があり失敗する事はないだろう。
    目の前には機体が入れない岩礁があるため迂回の必要があるが、3ターン目から攻撃が届く。
    防御越しでもアクセラレートライフルが2回当たれば撃破できる。
  • 本戦はシャトルを守りながらリーオー10機と戦闘する事になる。
    マップは24×24マスと狭く、1ターン目から戦闘が可能。
    レオンが戦闘を行うとイベント発生。
    • 敵はスペックもそこまで高くなく、初期メンバーでも支援攻撃をしっかり使えば十分に倒していけるはず。
      ただし護衛対象のシャトルは中央付近に留まるように移動するので攻撃されやすく、ターン開始時のHP自動回復がないため被弾が増えると撃破されてしまう。
    • 幸いイベントは戦闘するだけと難易度が非常に低く、チャレンジを達成したい場合でも最速で2ターン目に達成できる。
      • シャトルが撃破される懸念がある時はイベントを起こしてゲームオーバーを回避できるが、イベント発生時の敵の増援は初期配置以上。
        敵の増援は右側に現れ挟み撃ちされる形になるので、ある程度敵を減らしてからイベントを起こす方が得策。
      • 3EPまではレオンが動かないのでリーオーの撃破に全力を注げるが、4EPではシャトルが攻撃されるので必ずイベントが発生してしまう。
        EPのため増援の敵がすぐに行動してくるので、遅くとも4PPまでにはイベントを発生させたい。
    • ちなみにジェミナス02アタックバーストγ3を使っても防御されるとレオンは撃破できない。
      とは言えアビリティホルダーでもないのでそこまで撃破に拘らなくてもいいだろう。
      • 自軍ユニットを強化していれば撃破は余裕だが、チャレンジが達成できないのでシークレットのアビリティホルダーが現れない。
        こちらの方が損なので、イベント発生はジェミナス02に任せよう。
  • イベント発生でジェミナス02とシャトル、レオンが撤退、マップ右側の拡張された範囲に敵・味方共に右側に増援が現れる。
    ちなみにレオンのHP・ENやテンションは引き継がれない。
    • 機体性能は上回るもののジェミナス01だけではさすがに多勢に無勢。
      突っ込ませても勝てないため、まずは左に動かしつつ、味方軍と共に左側のリーオーを全て倒したい。
  • 星屑の三騎士の中では機動力が高く、射程6のハイパーランチャーを使えるレオールが厄介。
    相手が動き出してきたらこちらから攻めに出て真っ先に倒しておきたい。
  • クエストは増援の星屑の三騎士3機を 同ターン中 に撃破。
    同時 ではないので2機を削ったあと、次のターン以降に無傷の1体を撃破できたら残りの2機も倒すようにすれば達成できる。
    • ちなみに自分フェイズ・敵フェイズを足して1ターンとカウントされるので反撃で倒しても達成可能。
      それを狙って1ターン継続するアタックバーストβなどを使い、攻撃で削った後に反撃で倒すのも作戦の一つ。
  • ジェミナス01ジェミナス02はGETゲージで登録できる。
    NORMALではリーオー12機ほどの撃破が必要になるので2~3回クリアする手間はあるが、ステージの難易度が低いので苦労する事もないだろう。

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最終更新:2022年03月10日 11:05