勢力対抗戦!幻想エッグハント
春の陽気に誘われて、突如はじまったイースターエッグ大捜索!
色とりどりの三種の卵を集めれば、"特別な力"が手に入る――らしい?
卵を求めて、幻想郷中を駆け巡る面々。
だが、すんなり進まないのが幻想郷の常――
駆け引きに、仕掛けられた罠。
さまざまな困難を乗り越え、勝利をつかむのは誰だ!
開催期間
開始 | 終了 |
2025/4/16 18:00~ | ~2025/4/30 12:59 |
概要
※前回イベントの記事はこちら
- 純粋な周回系イベントです。
- プレイヤーは最初に『イチオシキャラの配下』に所属します。

- さらに、キャラクターに応じて5つの勢力のどれかに所属します。

- クロニクルと同様、キャラとカードを選定し、自動操作で周回します。
パーティのステータスを高めるほど多くの貢献ポイントがもらえ、効率が上がります。
- 貢献ポイントを集めれば報酬がいろいろもらえます


効率よくポイントを稼ぐ方法
①ブーストメガホン

ステージを入る前にこのメガホンを使用して獲得貢献ポイントを大幅にあげることができます。
このメガホンは時間経過、アイテム、有償石で回復することができ、アイテムに関しては「蜂蜜紅茶」を使用することで回復できます。
※今回より無償石での回復は廃止、変わりにメガホンでかかる倍率が大幅に上昇しています。
②ボーナス効果
特定のキャラや想起カードを所持していることで貢献ポイントが上昇します!
また、今回よりコレクターカードなるものが登場!他の想起やキャラより加算がとてつもなく多い!
※4/18 15:00からコレクターカードのピックアップガチャが始まります。
また、今回よりコレクターカードなるものが登場!他の想起やキャラより加算がとてつもなく多い!
※4/18 15:00からコレクターカードのピックアップガチャが始まります。
【ボーナス加算:キャラクター】
キャラクター名 | ボーナス加算 |
風見幽香 | 50~130% |
選択したキャラクター | 20%~100% |
【ボーナス加算:想起カード】
表情豊かなお給仕![]() |
50~130% |
想起カード名 | ボーナス加算 |
紅魔の饗宴・十六夜咲夜![]() |
300~2000% |
紅魔の饗宴・紅美鈴![]() |
300~2000% |
紅魔の饗宴・レミリア![]() |
300~2000% |
紅魔の饗宴・パチュリー![]() |
300~2000% |
紅魔の饗宴・フランドール![]() |
300~2000% |
紅魔の饗宴・ユニオン![]() |
300~2000% |
戦略の例
どのキャラで行く?
①一番好きなキャラ
一番好きなキャラを選べば、そのキャラの称号(幽香組組長など)が手に入ります。
また、一番好きなキャラの所属勢力を応援して優勝させられれば
一番好きなキャラを含む想起カードが実装されることになります。
また、一番好きなキャラの所属勢力を応援して優勝させられれば
一番好きなキャラを含む想起カードが実装されることになります。
②一番ほしいキャラ
選んだキャラのピックアップガチャが出現します。
天井はありませんが、選んだキャラの確率1.5%は平常時のピックアップの2倍です。
これ目当てで選定することもありえます
天井はありませんが、選んだキャラの確率1.5%は平常時のピックアップの2倍です。
これ目当てで選定することもありえます
③勝ち馬に乗る
優勝勢力に所属すると、限定想起カードの入手ハードルが下がります。
ただし、どこが優勝するかの判断は今回は終盤まで難しいと思われます。
(メガホンの火力が高く、どうせメガホン使うならラストに集中させたほうがよいため)
参入が遅れるほど、周回の機会や、自然回復で得ていたはずのメガホンを失います。
ただし、どこが優勝するかの判断は今回は終盤まで難しいと思われます。
(メガホンの火力が高く、どうせメガホン使うならラストに集中させたほうがよいため)
参入が遅れるほど、周回の機会や、自然回復で得ていたはずのメガホンを失います。
メガホンのつかいかた
あふれさせると勿体ない
1時間に1回復し、最大10です。
10時間であふれてしまうので、あふれさせないようにしましょう
10時間であふれてしまうので、あふれさせないようにしましょう
本気を出すのは終盤が良い
メガホンによって1周のポイントが最大150倍になります。
どうせなら、もともとのポイントが高いときに使ったほうがお得です。
もともとのポイントは、時間とともに増えやすいです。
というのも…
どうせなら、もともとのポイントが高いときに使ったほうがお得です。
もともとのポイントは、時間とともに増えやすいです。
というのも…
- 後日解放されるステージのほうがポイントが高く設定される
- 期間中にぐうぜん幽香や対象キャラ、そして特に紅魔の饗宴系カードを入手することでポイントが一気に増える可能性がある
- 期間中に幻想記録帖を進行することで、キャラの基礎ステータスが増え、ポイントが増える可能性がある
ただ、序盤から勢力が盛り上がってると、勝ち馬狙いの人が来やすい可能性があります。
編成について
1周のポイントにはパラメータボーナスがかかります。
▼これです。

各キャラのパラメータの合計値(ただし体力を12倍、霊力ブレイクシールドを3倍に補正)を高めましょう。
ただし今回はクロニクル系ルールなので、いつもの異変解決とは適性カードが全く異なります。
ただし今回はクロニクル系ルールなので、いつもの異変解決とは適性カードが全く異なります。
ステータス上昇系スキルがついているカードを選ぼう
このカードを見てください。

まだレベルも上がりきっていないし、ステータスは7,34,75,88とそこそこです。
しかし、ステータスアップスキルを4個も持っています。
クロニクルルールでは、ステータスアップスキルの効果がそのまんま乗ります。
つまりこのカードをつけると体力7+20,霊力34+62,攻撃75+205,防御88上がり、さらに体力を7%ふやします。
★5ガチャ限でも、かなり凸を進めなければこれほどのステータススキル量にはなりません。
イベント配布想起完凸は伝統的にこのようなスキル構成で、強い味方になるでしょう。
もちろん★5には更にトンデモないステータスバフのカードが存在します(隠岐奈や映姫やアニバフランなど)
うまく活用しましょう。
しかし、ステータスアップスキルを4個も持っています。
クロニクルルールでは、ステータスアップスキルの効果がそのまんま乗ります。
つまりこのカードをつけると体力7+20,霊力34+62,攻撃75+205,防御88上がり、さらに体力を7%ふやします。
★5ガチャ限でも、かなり凸を進めなければこれほどのステータススキル量にはなりません。
イベント配布想起完凸は伝統的にこのようなスキル構成で、強い味方になるでしょう。
もちろん★5には更にトンデモないステータスバフのカードが存在します(隠岐奈や映姫やアニバフランなど)
うまく活用しましょう。
特定ステータスを集中強化しよう
キャラ1人に6枚カードがつけられますが、
特定のステータスのアップスキル・プラススキルを集中させることで強くできる傾向にあります。
なぜなら、攻撃アップ、攻撃プラスの効果の計算式は
特定のステータスのアップスキル・プラススキルを集中させることで強くできる傾向にあります。
なぜなら、攻撃アップ、攻撃プラスの効果の計算式は
(素の攻撃 + 攻撃力プラス) × 攻撃力アップ
のようになるためです。
攻撃力プラスをとるほど、攻撃力アップの増加量をふえます。
攻撃力アップをとるほど、攻撃力プラスの増加量がふえます。
そんなわけで攻撃力集中キャラとか、チャージ集中キャラとか分業させたほうが強くなる可能性があります。(もちろん手持ち次第ですが…)
攻撃力プラスをとるほど、攻撃力アップの増加量をふえます。
攻撃力アップをとるほど、攻撃力プラスの増加量がふえます。
そんなわけで攻撃力集中キャラとか、チャージ集中キャラとか分業させたほうが強くなる可能性があります。(もちろん手持ち次第ですが…)
加護を腐らせないようにできるか
力の加護[攻]Ⅱは、そのキャラの装備カード6枚が全て力属性だった時のみ攻撃力を15%盛ってくれます。
逆に言えば、属性を染められなければ死にスキルとなってしまいます。
どうも加護持ちの強カードが多く感じたら、属性染めキャラを1人つくっておくのもアリです。
逆に言えば、属性を染められなければ死にスキルとなってしまいます。
どうも加護持ちの強カードが多く感じたら、属性染めキャラを1人つくっておくのもアリです。
その他は勢力戦の記事をご覧ください
添付ファイル
- asdfdsasdf.jpg
- GoeD76kXEAA2nm5.jpg
- GopbM0KXgAAb5a-.jpg
- GopbMIBWQAAa9F9.jpg
- GopbMK2WEAA2Cwx.jpg
- GopbMSPXYAAIH6N.jpg
- GopbMTlWUAA5dn7.jpg
- GopbMyhXIAAPN5f.jpg
- GopbQA9WYAA9m8v.jpg
- GopbQCAW4AAKLqU.jpg
- GopbQCBWoAA_vlL.jpg
- GopbQEDXMAASzVl.jpg
- Gopgwq9WgAA10J1.jpg
- GopTJXGXEAAzTME.jpg
- IMG_3088.png
- スクリーンショット 2025-04-16 190103.png