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1.17news

最終更新:2024年12月05日 07:29

insurgency_sandstorm

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ページ概要

1.17関連ニュースを掲載していきます。1.16関連は該当記事へどうぞ。

ざっくり目次

Discord内部コミュニティーサポートBravo氏のコメント
1.16ファイル内の未公開要素
24年11月27日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表: 12月5日(現地時間)新シーズン開始
24年11月28日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表: PocketとNational Pride武器ペイント公開
24年11月30日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表: 新武器WCXお披露目
24年11月30日午前4時(JST)Discordコミュニティーでの発表: 新武器F2000お披露目
24年11月30日午前7時(JST)Discordコミュニティーでの発表: 新武器AR-7090お披露目
24年12月03日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表: 新服装お披露目
24年12月04日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表: Night Raven武器ペイント公開
24年12月04日午前7時(JST)Discordコミュニティーでの発表: Duct Taped武器ペイント公開
24年12月05日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表: ゲームモードSkirmishリワーク公開
24年12月05日午前7時(JST)Discordコミュニティーでの発表: グローバル・マルチプラットフォーム・クロスプレイ

新要素1:新規武器(Security) 小銃射手用アサルトライフル「F2000 Tactical」
新要素2:新規武器(Security) 小銃射手用アサルトライフル「WCX」
新要素3:新規武器(Insurgents) 小銃射手用アサルトライフル「F2000?[未]」
新要素4:新規武器(Insurgents) 小銃射手用アサルトライフル「AR-7090?[未]」

一般に出回りうる限りの情報

ここに掲載している情報は「事実・数値ベース」として、つまり何かを示唆するものではないとして状況証拠的に判断材料としてほしい。ここに掲載されているからといって何かが起きているとも限らないし、掲載されていない情報がほかにもありうる。

Steam Database 887860 (CTE環境)

Steam Databaseによると、日本時間の9月25日にCTE用アセット(community_test)に何らかのアップデートがあったもよう。
なお、Databaseのアップデート歴を見ると、相応の頻度で ss_evaluation_1 が更新されている。開発者からの発表こそないが、順調に進んでいると信じたい。

Mod Tool内部

Epic Games側でダウンロード可能なSandstorm用Mod開発環境に、1.16相当以降まだゲーム内にない要素が一部含まれている。自動小銃F2000の3Dモデルや、AK用の武器ペイント等が見られるが、大半は未完成。


コミュニティー内部

コミュニティーサポートBravo氏のコメント
「新マップの話なら前にもしたんじゃなかったっけ」と、1.16時の公式発表にあった「空軍基地」のティザー……の高解像度版をドロップ。ファイルサイズ5MBなのでWikiには載りません、悪しからず。

1.16ファイル内の未公開要素

先日Redditでも話題になった、1.16のファイルパッケージ内部にある未公開要素。
ただし、未完成のものも含まれていると思われる。
多いのでregion/endregion表記
+ ...






むしろ注目すべきはこちらではないかと筆者の邪推が入るものが

公式発表の内容

24年11月27日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表

ソース: https://ptb.discord.com/channels/464728263248576522/466895787394072576/1311015780388704367
アップデート1.17「オペレーション・リサージェンス」のパッチ内容をお届けします!
激化する戦闘にあらたな風を吹き込む、次期シーズンのアップデートは12月5日(現地時間)発表予定です。お楽しみに!
パッチノート: https://support.saber.games/hc/en-us/articles/30383997303313-Update-1-17-Resolved-Known-Issues
抄訳:ぱすふぁいんだー
なお新武器の情報はたぶん今週末には出てくると思います。

24年11月28日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表

https://ptb.discord.com/channels/464728263248576522/466895787394072576/1311376719193575516


24年11月30日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表 新武器: WCX

The WCX for Security is designed for superior versatility and performance in the face of overwhelming odds. Utilizing its short-stroke gas piston system it delivers reliable control in any environment.
https://ptb.discord.com/channels/464728263248576522/466895787394072576/1312102793951314070

現地治安維持部隊が新規採用した自動小銃「WCX」は、これまでの武器以上の柔軟性と火力を兼ね備えています。激化する戦闘に備え、より扱いやすくより強力な武器を望むならば、是非この一挺をお試しあれ。ただし新品の最新鋭を調達する都合上コストは高いので、取捨選択は慎重に。
文責: ぱすふぁいんだー

基本武器スペック

使用弾薬 5.56x45mm通常弾
装弾数
連射速度
弾倉持続時間
30発 (拡張なし)
857rpm (フルオート時)
2.100秒(フルオート)
銃口初速 914m/s
銃口ダメージ 無装甲 69.116
軽量鎧 63.520
重量鎧 54.468
銃口貫通力 321.03
50ダメージ保証距離 無装甲 192.91m
軽量鎧 136.42m
重量鎧 58.70m
33.4ダメージ保証距離 無装甲 361.20m
軽量鎧 311.20m
重量鎧 233.35m
反動 鉛直19 水平7
基本コスト 6点
RM使用不可

24年11月30日午前4時(JST)Discordコミュニティーでの発表 新武器: F2000

Whether you're snuffing out resistance or fighting off invaders, the F2000 has you covered! Featuring a highly maneuverable compact design and a focus on accuracy, this is one intimidating piece of kit!
https://ptb.discord.com/channels/464728263248576522/466895787394072576/1312139515120324671

敵地を攻撃するときも、攻撃者を撃退するときも、F2000は心強い味方です。小型で操作性に優れながらも連射速度は驚異的ですよ!
文責: ぱすふぁいんだー

基本武器スペック F2000 (Insurgent側), F2000 Tactical (Security側)

使用弾薬 5.56x45mm通常弾
装弾数
連射速度
弾倉持続時間
30発 (拡張なし)
845rpm (フルオート時)
2.130秒(フルオート)
銃口初速 900m/s
銃口ダメージ 無装甲 68.158
軽量鎧 62.502
重量鎧 53.517
銃口貫通力 316.316
50ダメージ保証距離 無装甲 189.99m
軽量鎧 122.37m
重量鎧 43.89m
33.4ダメージ保証距離 無装甲 355.82m
軽量鎧 298.81m
重量鎧 229.83m
反動 鉛直23 水平24
基本コスト 4点
RM使用不可
特殊効果 F2000のみ: 専用1.5x-1xスコープを固定装備、変更不可

24年11月30日午前7時(JST)Discordコミュニティーでの発表 新武器: AR-7090

Bringing rugged durability to the uncertainty of combat engagements, the AR-7090 is fierce and reliable. It's sure to strike fear in the hearts of your oppressors!
https://ptb.discord.com/channels/464728263248576522/466895787394072576/1312176305923690577

予期せぬ敵の襲来には、敵が予期しない戦略がモノを言うでしょう。このライフルはそんな戦略に強みを持ちます。敵の隙を高速弾で貫いてやりましょう!
文責: ぱすふぁいんだー

基本武器スペック

使用弾薬 5.56x45mm通常弾
装弾数
連射速度
弾倉持続時間
30発 (拡張35発 ドラム50発)
650rpm (フルオート時)
2.769秒(フルオート) 拡張時3.231秒/35発 4.615秒/50発
銃口初速 920m/s
銃口ダメージ 無装甲 69.526
軽量鎧 63.957
重量鎧 54.878
銃口貫通力 323.053
50ダメージ保証距離 無装甲 194.16m
軽量鎧 137.31m
重量鎧 59.08m
33.4ダメージ保証距離 無装甲 370.04m
軽量鎧 313.20m
重量鎧 234.87m
反動 鉛直25 水平11
基本コスト 3点
RM使用不可
特殊効果 バイポッド標準装備、アンダーバレル系と排他

Discordコミュニティーでの発表: 新服装お披露目

服装関連はここにまとめます。

Tactical Doc Gear Set (ソース)

※Medicクラスの実装予定はありません。

24年12月04日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表: Night Raven武器ペイント公開

Swoop in for the kill with the Night Raven Weapon Skin Set for Security!

ナイト・レイヴンのペイントです、闇夜に舞う鴉が如く敵を屠らむ!
対象武器: M24?[未], M249?[未], Vector?[未], KSG, WCX, PF940

24年12月04日午前7時(JST)Discordコミュニティーでの発表: Duct Taped武器ペイント公開

When you find yourself in a sticky situation, hold it together with the Duct Taped Weapon Skin Set for Insurgents!

ダクト・テープのペイントです、ワークショップから出てきたばかりのような手触りを感じてください!
対象武器: RPK, KS-23?[未], ACE 52?[未], AR-7090?[未], M1 Garand?[未], M1911?[未]
注記: 別にこれがなくても部品が脱落したりはしません、ご安心ください。
注記: 銃身に巻いた部分がありますが熱で溶けたりはしません、ご安心ください。
注記: テープの色は在庫の都合上青色のみです、ご了承ください。
注記: ダクトテープです、これはダクトテープなんです!え、絶縁テープ?知らない子ですね……。

24年12月05日午前2時(JST)Discordコミュニティーでの発表: ゲームモードSkirmishリワーク公開

Two teams will battle to be the first to control all three objectives and destroy the enemy cache! Point captures provide additional spawn waves, but defend your cache or lose the ability to gain waves!

拠点争奪と武器庫破壊をハイペースで行うPvPモード、Skirmishが期間限定モードのリストに復活します!Skirmish用の多くのマップの配置が変更になり、白熱した試合を楽しめます。

なお、お気づきのとおり、Skirmishがリストに入るので、本Wikiでは既に新シーズン バージョン1.17に準拠したSkirmishモードの記事をご用意しております。

24年12月05日午前7時(JST)Discordコミュニティーでの発表: グローバル・マルチプラットフォーム・クロスプレイ


全世界・全プラットフォーム相互クロスプレイが可能になります!
つまり、これからはPC版(Steam, Epic Games Store), PC-Game Pass版, Xbox版(全世代), Playstation版(全世代)が同一のセッションに参加可能になるということです。

マッチメイキングの方法について

各プレイヤーは個々人のマッチング設定において、以下の4つの要素を決定します。
  • プレーするサーバー地域(従来通り)
  • 入力デバイス(マウス・キーボードを用いるのか、コントローラーを用いるのか)
  • クロスプレイ設定(ONにすることで、他プラットフォームとのマッチングが可能になります)
  • 他デバイスとのマッチング設定(ONにすることで、自分とは異なるデバイス使用者とマッチング可能になります)

パーティーを組む場合、同一プラットフォームならば従来通りの方法が可能です。
他プラットフォームとのクロスパーティーを組む場合、招待コードを用いる形式になります。(同一プラットフォームでも使用可能ですので、今後は「SNSにコード出して自由参加」とかもできるかも……)

テキストチャットは一部プラットフォームでのみ使用可能です。ボイスチャットは全プラットフォームに対応しています。
つまり、今後は、テキストチャットで応答がないプレイヤーは、プラットフォーム違いのため応答できない場合があります。

プレイヤーのプラットフォームは、スコアボードから確認できます。

なお、設定ごとの変更は以下のようになる、予定です。
設定 ゲームモード プレー人数設定 特記事項
COOP全般 8人 vs bot 従来通り。
クロスプレイ無 PvP/VERSUSモード PC版: 14 vs 14 (一部モード除)
家庭用機版: 10 vs 10
従来通り。
クロスプレイ有 PvP/VERSUSモード 10 vs 10 (一部モード除) 家庭用機版の容量キャパに合わせます。

コミュニティーサーバーへの参加については現時点で未確認ですが……
  • MODについて: 家庭用機版ではMOD導入が困難・不可能な部分が多いため、こちらは対応する可能性が低いです。無念。
  • MODなしの追加ルール系サーバー: こちらは幾分可能性がありますが、現時点では何も発表がありません。
    • なお、パーティーを組んでも、コミュニティーサーバーへの参加は個人でそれぞれ入るため、無理やり連れていくといった手は使えそうにありません。

続報

Steam/Epic版からのマッチメイキング時、VERSUSモードの14v14セッションを優先検索するように設定されました。但し、マッチングが短時間で成立しなかった場合は、クロスプレイを有効化している場合10v10クロスプレイもマッチング対象になります。


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