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**検証内容 -水流が水源に変化するのに要する時間を計測する **検証方法 -2つの水源に隣接したマスが水源に変化する時間を計測する --Minecraft JavaEdition 1.14 **検証結果 -「2つの水源に隣接したマス」が下記2通りの場合で時間に差が生じた --「minecraft:water[level=7]の場合 ---水源に変化するのに 6tick --「minecraft:air」の場合 ---水源に変化するのに 5tick **不明点 -なぜ「水がない」方が早く水源化するのか **関連検証 -(wiki内リンク) //ここはコメントアウト リンクは [[ページ名]] でできます。
**検証内容 -水流が水源に変化するのに要する時間を計測する **検証方法 -2つの水源に隣接したマスが水源に変化する時間を計測する --Minecraft JavaEdition 1.14 **検証結果 -「2つの水源に隣接したマス」が下記2通りの場合で時間に差が生じた --「minecraft:water[level=7]の場合 ---水源に変化するのに 6tick --「minecraft:air」の場合 ---水源に変化するのに 5tick **不明点 -なぜ「水がない」方が早く水源化するのか **関連検証 -[[検証/水源と氷]] //ここはコメントアウト リンクは [[ページ名]] でできます。

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