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**検証内容
-水流が水源に変化するのに要する時間を計測する
**検証方法
-2つの水源に隣接したマスが水源に変化する時間を計測する
--Minecraft JavaEdition 1.14
**検証結果
-「2つの水源に隣接したマス」が下記2通りの場合で時間に差が生じた
--「minecraft:water[level=7]の場合
---水源に変化するのに 6tick
--「minecraft:air」の場合
---水源に変化するのに 5tick
**不明点
-なぜ「水がない」方が早く水源化するのか
**関連検証
-(wiki内リンク)
//ここはコメントアウト リンクは [[ページ名]] でできます。
**検証内容
-水流が水源に変化するのに要する時間を計測する
**検証方法
-2つの水源に隣接したマスが水源に変化する時間を計測する
--Minecraft JavaEdition 1.14
**検証結果
-「2つの水源に隣接したマス」が下記2通りの場合で時間に差が生じた
--「minecraft:water[level=7]の場合
---水源に変化するのに 6tick
--「minecraft:air」の場合
---水源に変化するのに 5tick
**不明点
-なぜ「水がない」方が早く水源化するのか
**関連検証
-[[検証/水源と氷]]
//ここはコメントアウト リンクは [[ページ名]] でできます。