検証 > 粘土の基本形と生成

検証内容

  • 粘土の形

検証方法

  • ワールドを生成し、数多くの粘土の形を観察する。
    • Minecraft PC版 ver 1.9 にて実施

検証結果

  • 粘土の基本生成パターンは、次の2通りである。
             ■   
 A  ■    B ■■■■■ 
   ■■■     ■■■■■ 
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   ■■■     ■■■■■ 
    ■      ■■■■■ 
             ■   ※真上から観察した形状。


  • 奇数×奇数となるため、中央に位置する粘土を便宜上『中心粘土』と呼称する。

  • 中心粘土は、水源の真下にある土が選出される。
    • 土以外に砂と砂利が選出されることがある。
    • 水流の真下にある土が選出されるか否かは不明。
    • このため、中心粘土は高さ1ブロックで生成される。

  • 中心粘土が選出された後、基本形内に存在する土が粘土に置き換わる。
    • 最大で中心粘土+2の高度までの土が粘土に置き換わる。
    • 理論上の粘土最大数は基本パターンAで37(12×3+1),Bで85(28×3+1)

  • 粘土は土(dirt)からの変化で生成される。
    • grassからは生成されない
    • air,waterからも生成されない
    • 鉱石生成のステップで生成された土からは生成される

  • 粘土が生成された後、海底に生成される砂利により上書きされることがある。
    • 高低差のある場所に生成された粘土の一部は残ることがある。


不明点

  • 水流の真下にある土が中心粘土として選出されるか否か
  • ほぼ同時に生成される砂や砂利との上書き関係


関連検証

  • 地形生成
  • 基本形

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最終更新:2016年04月26日 21:15