検証 > うさぎの超ジャンプ

検証内容

  • ウサギの行う「高いジャンプ」の基準の解明

検証方法

  • 様々なブロック上を実際にウサギに歩かせる
    • Minecraft PC版 1.9.2

検証結果

  • ウサギのジャンプは二種類存在する
    • 低いジャンプ
      • 現在の位置(以下:移動元)から同じ高さに移動するジャンプ
    • 高いジャンプ
      • 移動元より1マス高い位置に移動するジャンプ

  • 以降、ウサギの移動元ブロックの高さと、移動先のブロックの高さについて、別々に考える。

  • 移動元ブロックの高さについて
    • 下付きハーフブロックの上にいる場合、0.5マス下げた高さに居るとウサギ自身は認識する。
    • 小数点以下切り捨てと考えられる。

  • 移動先のブロックの高さについて
    • 下付きハーフブロックの上に移動する場合、0.5マス上げた高さに移動するとウサギ自身は認識する。
    • 小数点以下切り上げと考えられる。

  • ハーフブロック上を高いジャンプで移動する際、下のブロックには依存しない。
    • 下が空間(air)にて検証済み

  • ハーフブロック以外でも、次の状況で高いジャンプを繰り返す。
    • 雪の層5層。(当たり判定がハーフブロックと同じ0.5)
      • 4層はダメ。(当たり判定はハーフブロックより低い0.375)
    • 石壁の上に鉄のトラップドア。(石壁以外にも柵でもできそう。トラップドアは木製でも良さそう。)


不明点

  • 高いジャンプを繰り返す厳密な条件(当たり判定の高さ?)

関連検証

タグ:

検証 動物
+ タグ編集
  • タグ:
  • 検証
  • 動物
最終更新:2016年05月08日 16:17