検証内容
- エフェクト効果:毒 付与時にダメージを受ける間隔を調べる
検証方法
- ダメージを受けたtickのId:19b(毒)のDuration(効果時間)を比較する
- Minecraft JavaEdition 1.16.1
検証過程
検証結果
- 毒は25tick間隔でダメージを発生させる
- 下記手順(実働リピート&チェーン3コマンド)にて測定
- ①Healthを適当なダミープレイヤーAにスコア化
- ②ダミープレイヤーAのスコアがBよりも低い(=前のtickよりダメージを受けた状態)場合にtellrawでDurationを表示
- ③ダミープレイヤーAのスコアをダミープレイヤーBにコピー
不明点
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最終更新:2020年06月27日 12:57