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検証/ウィッチについて - (2020/07/01 (水) 22:25:46) の1つ前との変更点

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**検証内容 -ウィッチについて調査を行う **検証方法 -村人がウィッチとなる範囲を確認する -ウィッチの座標を(teleportで)固定しプレイヤーとの距離、状態に応じどのポーションを投げるのか確認する(データ収集中) --Minecraft JavaEdition 1.16.1 **検証過程 -(検証過程箇条書き) //上の項目は2016/05/15より試験的に追加。必要なさそうなら適宜削除してください。 **検証結果 -落雷の座標よりxz方向で3マス、y方向で+8、-3マスの村人がウィッチに変貌する(範囲は立方体) --子供村人でも即座に大人(?)のウィッチへと急成長を遂げる --変貌時に一部を除き村人時の情報は失われる ---NoAI,Rotationは残る tag、Silent他ウィッチが持ち得ないnbtは消失する ----ウィッチはNoAIでも状況に合わせたポーションを飲む行動を取る #region(落雷の影響範囲) 黄色ガラスが「雷が落ちる座標」(ブロック中に落ちる) -&bold(){xy平面} #image(転生範囲xy.png) -&bold(){xz平面} #image(転生範囲xz.png) #endregion #region(子供村人の成長) #image(ウィッチ転生_子供村人.gif) #endregion() -ウィッチが投げるポーションには下記要素によって決定される --プレイヤーの体力 --プレイヤーとの距離 --プレイヤーの状態(ポーション効果) -基本的に下記条件の時にウィッチはおよそ25%前後の確率で弱体ポーションを投げる --プレイヤーとの距離が3m以内である --プレイヤーが既に毒状態である or プレイヤーの体力が5以下である ---たただしHP5は負傷ポーションで即死する #region(ウィッチが投げるポーション表:各1000回) 仮置(集計中) #region(プレイヤー付与効果なし) |プレイヤーHP|距離|付与効果|毒P|負傷P|鈍足P|弱体P|h |20|1|無|1000|0|0|0| |20|2|無|1000|0|0|0| |20|3|無|1000|0|0|0| |20|4|無|1000|0|0|0| |20|5|無|1000|0|0|0| |20|6|無|1000|0|0|0| |20|7|無|1000|0|0|0| |20|8|無|0|0|1000|0| |20|9|無|0|0|1000|0| |20|10|無|0|0|1000|0| |20|11|無|0|0|1000|0| |20|12|無|0|0|1000|0| |20|13|無|0|0|1000|0| |20|14|無|0|0|1000|0| |20|15|無|0|0|1000|0| |20|16|無|0|0|1000|0| |15|1|無|1000|0|0|0| |15|2|無|1000|0|0|0| |15|3|無|1000|0|0|0| |15|4|無|1000|0|0|0| |15|5|無|1000|0|0|0| |15|6|無|1000|0|0|0| |15|7|無|1000|0|0|0| |15|8|無|0|0|1000|0| |15|9|無|0|0|1000|0| |15|10|無|0|0|1000|0| |15|11|無|0|0|1000|0| |15|12|無|0|0|1000|0| |15|13|無|0|0|1000|0| |15|14|無|0|0|1000|0| |15|15|無|0|0|1000|0| |15|16|無|0|0|1000|0| |10|1|無|1000|0|0|0| |10|2|無|1000|0|0|0| |10|3|無|1000|0|0|0| |10|4|無|1000|0|0|0| |10|5|無|1000|0|0|0| |10|6|無|1000|0|0|0| |10|7|無|1000|0|0|0| |10|8|無|0|0|1000|0| |10|9|無|0|0|1000|0| |10|10|無|0|0|1000|0| |10|11|無|0|0|1000|0| |10|12|無|0|0|1000|0| |10|13|無|0|0|1000|0| |10|14|無|0|0|1000|0| |10|15|無|0|0|1000|0| |10|16|無|0|0|1000|0| |5|1|無|0|736|0|264| |5|2|無|0|766|0|234| |5|3|無|0|762|0|238| |5|4|無|0|1000|0|0| |5|5|無|0|1000|0|0| |5|6|無|0|1000|0|0| |5|7|無|0|1000|0|0| |5|8|無|0|0|1000|0| |5|9|無|0|0|1000|0| |5|10|無|0|0|1000|0| |5|11|無|0|0|1000|0| |5|12|無|0|0|1000|0| |5|13|無|0|0|1000|0| |5|14|無|0|0|1000|0| |5|15|無|0|0|1000|0| |5|16|無|0|0|1000|0| |1|1|無|0|764|0|236| |1|2|無|0|760|0|240| |1|3|無|0|754|0|246| |1|4|無|0|1000|0|0| |1|5|無|0|1000|0|0| |1|6|無|0|1000|0|0| |1|7|無|0|1000|0|0| |1|8|無|0|0|1000|0| |1|9|無|0|0|1000|0| |1|10|無|0|0|1000|0| |1|11|無|0|0|1000|0| |1|12|無|0|0|1000|0| |1|13|無|0|0|1000|0| |1|14|無|0|0|1000|0| |1|15|無|0|0|1000|0| |1|16|無|0|0|1000|0| #endregion #region(毒状態) |プレイヤーHP|距離|付与効果|毒P|負傷P|鈍足P|弱体P|h |20|1|毒|0|741|0|259| |20|2|毒|0|737|0|263| |20|3|毒|0|767|0|233| |20|4|毒|0|1000|0|0| |20|5|毒|0|1000|0|0| |20|6|毒|0|1000|0|0| |20|7|毒|0|1000|0|0| |20|8|毒|0|0|1000|0| |20|9|毒|0|0|1000|0| |20|10|毒|0|0|1000|0| |20|11|毒|0|0|1000|0| |20|12|毒|0|0|1000|0| |20|13|毒|0|0|1000|0| |20|14|毒|0|0|1000|0| |20|15|毒|0|0|1000|0| |20|16|毒|0|0|1000|0| |15|1|毒|0|751|0|249| |15|2|毒|0|758|0|242| |15|3|毒|0|751|0|249| |15|4|毒|0|1000|0|0| |15|5|毒|0|1000|0|0| |15|6|毒|0|1000|0|0| |15|7|毒|0|1000|0|0| |15|8|毒|0|0|1000|0| |15|9|毒|0|0|1000|0| |15|10|毒|0|0|1000|0| |15|11|毒|0|0|1000|0| |15|12|毒|0|0|1000|0| |15|13|毒|0|0|1000|0| |15|14|毒|0|0|1000|0| |15|15|毒|0|0|1000|0| |15|16|毒|0|0|1000|0| |10|1|毒|0|750|0|250| |10|2|毒|0|751|0|249| |10|3|毒|0|757|0|243| |10|4|毒|0|1000|0|0| |10|5|毒|0|1000|0|0| |10|6|毒|0|1000|0|0| |10|7|毒|0|1000|0|0| |10|8|毒|0|0|1000|0| |10|9|毒|0|0|1000|0| |10|10|毒|0|0|1000|0| |10|11|毒|0|0|1000|0| |10|12|毒|0|0|1000|0| |10|13|毒|0|0|1000|0| |10|14|毒|0|0|1000|0| |10|15|毒|0|0|1000|0| |10|16|毒|0|0|1000|0| |5|1|毒|0|756|0|244| |5|2|毒|0|761|0|239| |5|3|毒|0|766|0|234| |5|4|毒|0|1000|0|0| |5|5|毒|0|1000|0|0| |5|6|毒|0|1000|0|0| |5|7|毒|0|1000|0|0| |5|8|毒|0|0|1000|0| |5|9|毒|0|0|1000|0| |5|10|毒|0|0|1000|0| |5|11|毒|0|0|1000|0| |5|12|毒|0|0|1000|0| |5|13|毒|0|0|1000|0| |5|14|毒|0|0|1000|0| |5|15|毒|0|0|1000|0| |5|16|毒|0|0|1000|0| |1|1|毒|0|745|0|255| |1|2|毒|0|756|0|244| |1|3|毒|0|264|0|236| |1|4|毒|0|1000|0|0| |1|5|毒|0|1000|0|0| |1|6|毒|0|1000|0|0| |1|7|毒|0|1000|0|0| |1|8|毒|0|0|1000|0| |1|9|毒|0|0|1000|0| |1|10|毒|0|0|1000|0| |1|11|毒|0|0|1000|0| |1|12|毒|0|0|1000|0| |1|13|毒|0|0|1000|0| |1|14|毒|0|0|1000|0| |1|15|毒|0|0|1000|0| |1|16|毒|0|0|1000|0| #endregion #region(鈍足状態) |プレイヤーHP|距離|付与効果|毒P|負傷P|鈍足P|弱体P| |20|1|鈍足|1000|0|0|0| |20|2|鈍足|1000|0|0|0| |20|3|鈍足|1000|0|0|0| |20|4|鈍足|1000|0|0|0| |20|5|鈍足|1000|0|0|0| |20|6|鈍足|1000|0|0|0| |20|7|鈍足|1000|0|0|0| |20|8|鈍足|1000|0|0|0| |20|9|鈍足|1000|0|0|0| |20|10|鈍足|1000|0|0|0| |20|11|鈍足|1000|0|0|0| |20|12|鈍足|1000|0|0|0| |20|13|鈍足|1000|0|0|0| |20|14|鈍足|1000|0|0|0| |20|15|鈍足|1000|0|0|0| |20|16|鈍足|1000|0|0|0| |15|1|鈍足|1000|0|0|0| |15|2|鈍足|1000|0|0|0| |15|3|鈍足|1000|0|0|0| |15|4|鈍足|1000|0|0|0| |15|5|鈍足|1000|0|0|0| |15|6|鈍足|1000|0|0|0| |15|7|鈍足|1000|0|0|0| |15|8|鈍足|1000|0|0|0| |15|9|鈍足|1000|0|0|0| |15|10|鈍足|1000|0|0|0| |15|11|鈍足|1000|0|0|0| |15|12|鈍足|1000|0|0|0| |15|13|鈍足|1000|0|0|0| |15|14|鈍足|1000|0|0|0| |15|15|鈍足|1000|0|0|0| |15|16|鈍足|1000|0|0|0| |10|1|鈍足|1000|0|0|0| |10|2|鈍足|1000|0|0|0| |10|3|鈍足|1000|0|0|0| |10|4|鈍足|1000|0|0|0| |10|5|鈍足|1000|0|0|0| |10|6|鈍足|1000|0|0|0| |10|7|鈍足|1000|0|0|0| |10|8|鈍足|1000|0|0|0| |10|9|鈍足|1000|0|0|0| |10|10|鈍足|1000|0|0|0| |10|11|鈍足|1000|0|0|0| |10|12|鈍足|1000|0|0|0| |10|13|鈍足|1000|0|0|0| |10|14|鈍足|1000|0|0|0| |10|15|鈍足|1000|0|0|0| |10|16|鈍足|1000|0|0|0| |5|1|鈍足|0|773|0|227| |5|2|鈍足|0|738|0|262| |5|3|鈍足|0|747|0|253| |5|4|鈍足|0|1000|0|0| |5|5|鈍足|0|1000|0|0| |5|6|鈍足|0|1000|0|0| |5|7|鈍足|0|1000|0|0| |5|8|鈍足|0|1000|0|0| |5|9|鈍足|0|1000|0|0| |5|10|鈍足|0|1000|0|0| |5|11|鈍足|0|1000|0|0| |5|12|鈍足|0|1000|0|0| |5|13|鈍足|0|1000|0|0| |5|14|鈍足|0|1000|0|0| |5|15|鈍足|0|1000|0|0| |5|16|鈍足|0|1000|0|0| |1|1|鈍足|0|742|0|258| |1|2|鈍足|0|750|0|250| |1|3|鈍足|0|743|0|257| |1|4|鈍足|1000|0|0|0| |1|5|鈍足|1000|0|0|0| |1|6|鈍足|1000|0|0|0| |1|7|鈍足|1000|0|0|0| |1|8|鈍足|1000|0|0|0| |1|9|鈍足|1000|0|0|0| |1|10|鈍足|1000|0|0|0| |1|11|鈍足|1000|0|0|0| |1|12|鈍足|1000|0|0|0| |1|13|鈍足|1000|0|0|0| |1|14|鈍足|1000|0|0|0| |1|15|鈍足|1000|0|0|0| |1|16|鈍足|1000|0|0|0| #endregion #region(弱体状態) |プレイヤーHP|距離|付与効果|毒P|負傷P|鈍足P|弱体P| |20|1|弱体|1000|0|0|0| |20|2|弱体|1000|0|0|0| |20|3|弱体|1000|0|0|0| |20|4|弱体|1000|0|0|0| |20|5|弱体|1000|0|0|0| |20|6|弱体|1000|0|0|0| |20|7|弱体|1000|0|0|0| |20|8|弱体|0|0|1000|0| |20|9|弱体|0|0|1000|0| |20|10|弱体|0|0|1000|0| |20|11|弱体|0|0|1000|0| |20|12|弱体|0|0|1000|0| |20|13|弱体|0|0|1000|0| |20|14|弱体|0|0|1000|0| |20|15|弱体|0|0|1000|0| |20|16|弱体|0|0|1000|0| |15|1|弱体|1000|0|0|0| |15|2|弱体|1000|0|0|0| |15|3|弱体|1000|0|0|0| |15|4|弱体|1000|0|0|0| |15|5|弱体|1000|0|0|0| |15|6|弱体|1000|0|0|0| |15|7|弱体|1000|0|0|0| |15|8|弱体|0|0|1000|0| |15|9|弱体|0|0|1000|0| |15|10|弱体|0|0|1000|0| |15|11|弱体|0|0|1000|0| |15|12|弱体|0|0|1000|0| |15|13|弱体|0|0|1000|0| |15|14|弱体|0|0|1000|0| |15|15|弱体|0|0|1000|0| |15|16|弱体|0|0|1000|0| |10|1|弱体|1000|0|0|0| |10|2|弱体|1000|0|0|0| |10|3|弱体|1000|0|0|0| |10|4|弱体|1000|0|0|0| |10|5|弱体|1000|0|0|0| |10|6|弱体|1000|0|0|0| |10|7|弱体|1000|0|0|0| |10|8|弱体|0|0|1000|0| |10|9|弱体|0|0|1000|0| |10|10|弱体|0|0|1000|0| |10|11|弱体|0|0|1000|0| |10|12|弱体|0|0|1000|0| |10|13|弱体|0|0|1000|0| |10|14|弱体|0|0|1000|0| |10|15|弱体|0|0|1000|0| |10|16|弱体|0|0|1000|0| |5|1|弱体|1000|0|0|0| |5|2|弱体|1000|0|0|0| |5|3|弱体|1000|0|0|0| |5|4|弱体|1000|0|0|0| |5|5|弱体|1000|0|0|0| |5|6|弱体|1000|0|0|0| |5|7|弱体|1000|0|0|0| |5|8|弱体|0|0|1000|0| |5|9|弱体|0|0|1000|0| |5|10|弱体|0|0|1000|0| |5|11|弱体|0|0|1000|0| |5|12|弱体|0|0|1000|0| |5|13|弱体|0|0|1000|0| |5|14|弱体|0|0|1000|0| |5|15|弱体|0|0|1000|0| |5|16|弱体|0|0|1000|0| |1|1|弱体|1000|0|0|0| |1|2|弱体|1000|0|0|0| |1|3|弱体|1000|0|0|0| |1|4|弱体|1000|0|0|0| |1|5|弱体|1000|0|0|0| |1|6|弱体|1000|0|0|0| |1|7|弱体|1000|0|0|0| |1|8|弱体|0|0|1000|0| |1|9|弱体|0|0|1000|0| |1|10|弱体|0|0|1000|0| |1|11|弱体|0|0|1000|0| |1|12|弱体|0|0|1000|0| |1|13|弱体|0|0|1000|0| |1|14|弱体|0|0|1000|0| |1|15|弱体|0|0|1000|0| |1|16|弱体|0|0|1000|0| #endregion #region(毒+鈍足) |プレイヤーHP|距離|付与効果|毒P|負傷P|鈍足P|弱体P| |20|1|毒+鈍足|0|739|0|261| |20|2|毒+鈍足|0|765|0|235| |20|3|毒+鈍足|0|764|0|236| |20|4|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|5|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|6|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|7|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|8|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|9|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|10|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|11|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|12|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|13|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|14|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|15|毒+鈍足|0|1000|0|0| |20|16|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|1|毒+鈍足|0|770|0|230| |15|2|毒+鈍足|0|729|0|271| |15|3|毒+鈍足|0|739|0|261| |15|4|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|5|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|6|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|7|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|8|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|9|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|10|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|11|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|12|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|13|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|14|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|15|毒+鈍足|0|1000|0|0| |15|16|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|1|毒+鈍足|0|737|0|263| |10|2|毒+鈍足|0|751|0|249| |10|3|毒+鈍足|0|742|0|258| |10|4|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|5|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|6|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|7|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|8|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|9|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|10|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|11|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|12|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|13|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|14|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|15|毒+鈍足|0|1000|0|0| |10|16|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|1|毒+鈍足|0|748|0|252| |5|2|毒+鈍足|0|742|0|258| |5|3|毒+鈍足|0|740|0|260| |5|4|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|5|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|6|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|7|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|8|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|9|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|10|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|11|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|12|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|13|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|14|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|15|毒+鈍足|0|1000|0|0| |5|16|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|1|毒+鈍足|0|732|0|268| |1|2|毒+鈍足|0|735|0|265| |1|3|毒+鈍足|0|758|0|242| |1|4|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|5|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|6|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|7|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|8|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|9|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|10|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|11|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|12|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|13|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|14|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|15|毒+鈍足|0|1000|0|0| |1|16|毒+鈍足|0|1000|0|0| #endregion #endregion //**生成順 //-(地形生成の場合、生成順を記述) //地形生成じゃない場合は、削除もしくはこのままコメントで。 //地形生成のページ作成の際にはコメントアウトの//を消してください。 **不明点 -(不明点箇条書き) **関連検証 -(wiki内リンク) //ここはコメントアウト リンクは [[ページ名]] でできます。
**検証内容 -ウィッチについて調査を行う **検証方法 -村人がウィッチとなる範囲を確認する -ウィッチの座標を(teleportで)固定しプレイヤーとの距離、状態に応じどのポーションを投げるのか確認する(データ収集中) --Minecraft JavaEdition 1.16.1 **検証過程 -(検証過程箇条書き) //上の項目は2016/05/15より試験的に追加。必要なさそうなら適宜削除してください。 **検証結果 -落雷の座標よりxz方向で3マス、y方向で+8、-3マスの村人がウィッチに変貌する(範囲は立方体) --子供村人でも即座に大人(?)のウィッチへと急成長を遂げる --変貌時に一部を除き村人時の情報は失われる ---NoAI,Rotationは残る tag、Silent他ウィッチが持ち得ないnbtは消失する ----ウィッチはNoAIでも状況に合わせたポーションを飲む行動を取る #region(落雷の影響範囲) 黄色ガラスが「雷が落ちる座標」(ブロック中に落ちる) -&bold(){xy平面} #image(転生範囲xy.png) -&bold(){xz平面} #image(転生範囲xz.png) #endregion #region(子供村人の成長) #image(ウィッチ転生_子供村人.gif) #endregion() -ウィッチが投げるポーションには下記要素によって決定される --プレイヤーの体力 --プレイヤーとの距離 --プレイヤーの状態(ポーション効果) -基本的に下記条件の時にウィッチはおよそ25%前後の確率で弱体ポーションを投げる --プレイヤーとの距離が3m以内である --プレイヤーは弱体状態ではない --プレイヤーが既に毒状態である or プレイヤーの体力が5以下である ---たただしHP5は負傷ポーションで即死する #region(ウィッチが投げるポーション表:各1000回) 仮置(集計中) #region(プレイヤー付与効果なし) |プレイヤーHP|距離|付与効果|毒P|負傷P|鈍足P|弱体P|h |20|1|無|1000|0|0|0| |20|2|無|1000|0|0|0| |20|3|無|1000|0|0|0| |20|4|無|1000|0|0|0| |20|5|無|1000|0|0|0| |20|6|無|1000|0|0|0| |20|7|無|1000|0|0|0| |20|8|無|0|0|1000|0| |20|9|無|0|0|1000|0| |20|10|無|0|0|1000|0| |20|11|無|0|0|1000|0| |20|12|無|0|0|1000|0| |20|13|無|0|0|1000|0| |20|14|無|0|0|1000|0| |20|15|無|0|0|1000|0| |20|16|無|0|0|1000|0| |15|1|無|1000|0|0|0| |15|2|無|1000|0|0|0| |15|3|無|1000|0|0|0| |15|4|無|1000|0|0|0| |15|5|無|1000|0|0|0| |15|6|無|1000|0|0|0| |15|7|無|1000|0|0|0| |15|8|無|0|0|1000|0| |15|9|無|0|0|1000|0| |15|10|無|0|0|1000|0| |15|11|無|0|0|1000|0| |15|12|無|0|0|1000|0| |15|13|無|0|0|1000|0| |15|14|無|0|0|1000|0| |15|15|無|0|0|1000|0| |15|16|無|0|0|1000|0| |10|1|無|1000|0|0|0| |10|2|無|1000|0|0|0| |10|3|無|1000|0|0|0| |10|4|無|1000|0|0|0| |10|5|無|1000|0|0|0| |10|6|無|1000|0|0|0| |10|7|無|1000|0|0|0| |10|8|無|0|0|1000|0| |10|9|無|0|0|1000|0| |10|10|無|0|0|1000|0| |10|11|無|0|0|1000|0| |10|12|無|0|0|1000|0| |10|13|無|0|0|1000|0| |10|14|無|0|0|1000|0| |10|15|無|0|0|1000|0| |10|16|無|0|0|1000|0| |5|1|無|0|736|0|264| |5|2|無|0|766|0|234| |5|3|無|0|762|0|238| |5|4|無|0|1000|0|0| |5|5|無|0|1000|0|0| |5|6|無|0|1000|0|0| |5|7|無|0|1000|0|0| |5|8|無|0|0|1000|0| |5|9|無|0|0|1000|0| |5|10|無|0|0|1000|0| |5|11|無|0|0|1000|0| |5|12|無|0|0|1000|0| |5|13|無|0|0|1000|0| |5|14|無|0|0|1000|0| |5|15|無|0|0|1000|0| |5|16|無|0|0|1000|0| |1|1|無|0|764|0|236| |1|2|無|0|760|0|240| |1|3|無|0|754|0|246| |1|4|無|0|1000|0|0| |1|5|無|0|1000|0|0| |1|6|無|0|1000|0|0| |1|7|無|0|1000|0|0| |1|8|無|0|0|1000|0| |1|9|無|0|0|1000|0| |1|10|無|0|0|1000|0| |1|11|無|0|0|1000|0| |1|12|無|0|0|1000|0| |1|13|無|0|0|1000|0| |1|14|無|0|0|1000|0| |1|15|無|0|0|1000|0| |1|16|無|0|0|1000|0| #endregion #region(毒状態) |プレイヤーHP|距離|付与効果|毒P|負傷P|鈍足P|弱体P|h |20|1|毒|0|741|0|259| |20|2|毒|0|737|0|263| |20|3|毒|0|767|0|233| |20|4|毒|0|1000|0|0| |20|5|毒|0|1000|0|0| |20|6|毒|0|1000|0|0| |20|7|毒|0|1000|0|0| |20|8|毒|0|0|1000|0| |20|9|毒|0|0|1000|0| |20|10|毒|0|0|1000|0| |20|11|毒|0|0|1000|0| |20|12|毒|0|0|1000|0| |20|13|毒|0|0|1000|0| |20|14|毒|0|0|1000|0| |20|15|毒|0|0|1000|0| |20|16|毒|0|0|1000|0| |15|1|毒|0|751|0|249| |15|2|毒|0|758|0|242| |15|3|毒|0|751|0|249| |15|4|毒|0|1000|0|0| |15|5|毒|0|1000|0|0| |15|6|毒|0|1000|0|0| |15|7|毒|0|1000|0|0| |15|8|毒|0|0|1000|0| |15|9|毒|0|0|1000|0| |15|10|毒|0|0|1000|0| |15|11|毒|0|0|1000|0| |15|12|毒|0|0|1000|0| |15|13|毒|0|0|1000|0| |15|14|毒|0|0|1000|0| |15|15|毒|0|0|1000|0| |15|16|毒|0|0|1000|0| |10|1|毒|0|750|0|250| |10|2|毒|0|751|0|249| |10|3|毒|0|757|0|243| |10|4|毒|0|1000|0|0| |10|5|毒|0|1000|0|0| |10|6|毒|0|1000|0|0| |10|7|毒|0|1000|0|0| |10|8|毒|0|0|1000|0| |10|9|毒|0|0|1000|0| |10|10|毒|0|0|1000|0| |10|11|毒|0|0|1000|0| |10|12|毒|0|0|1000|0| |10|13|毒|0|0|1000|0| |10|14|毒|0|0|1000|0| |10|15|毒|0|0|1000|0| |10|16|毒|0|0|1000|0| |5|1|毒|0|756|0|244| |5|2|毒|0|761|0|239| |5|3|毒|0|766|0|234| |5|4|毒|0|1000|0|0| |5|5|毒|0|1000|0|0| |5|6|毒|0|1000|0|0| |5|7|毒|0|1000|0|0| |5|8|毒|0|0|1000|0| |5|9|毒|0|0|1000|0| |5|10|毒|0|0|1000|0| |5|11|毒|0|0|1000|0| |5|12|毒|0|0|1000|0| |5|13|毒|0|0|1000|0| |5|14|毒|0|0|1000|0| |5|15|毒|0|0|1000|0| |5|16|毒|0|0|1000|0| |1|1|毒|0|745|0|255| |1|2|毒|0|756|0|244| |1|3|毒|0|264|0|236| |1|4|毒|0|1000|0|0| |1|5|毒|0|1000|0|0| 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|10|2|鈍足|1000|0|0|0| |10|3|鈍足|1000|0|0|0| |10|4|鈍足|1000|0|0|0| |10|5|鈍足|1000|0|0|0| |10|6|鈍足|1000|0|0|0| |10|7|鈍足|1000|0|0|0| |10|8|鈍足|1000|0|0|0| |10|9|鈍足|1000|0|0|0| |10|10|鈍足|1000|0|0|0| |10|11|鈍足|1000|0|0|0| |10|12|鈍足|1000|0|0|0| |10|13|鈍足|1000|0|0|0| |10|14|鈍足|1000|0|0|0| |10|15|鈍足|1000|0|0|0| |10|16|鈍足|1000|0|0|0| |5|1|鈍足|0|773|0|227| |5|2|鈍足|0|738|0|262| |5|3|鈍足|0|747|0|253| |5|4|鈍足|0|1000|0|0| |5|5|鈍足|0|1000|0|0| |5|6|鈍足|0|1000|0|0| |5|7|鈍足|0|1000|0|0| |5|8|鈍足|0|1000|0|0| |5|9|鈍足|0|1000|0|0| |5|10|鈍足|0|1000|0|0| |5|11|鈍足|0|1000|0|0| |5|12|鈍足|0|1000|0|0| |5|13|鈍足|0|1000|0|0| |5|14|鈍足|0|1000|0|0| |5|15|鈍足|0|1000|0|0| |5|16|鈍足|0|1000|0|0| |1|1|鈍足|0|742|0|258| |1|2|鈍足|0|750|0|250| |1|3|鈍足|0|743|0|257| |1|4|鈍足|1000|0|0|0| |1|5|鈍足|1000|0|0|0| |1|6|鈍足|1000|0|0|0| |1|7|鈍足|1000|0|0|0| |1|8|鈍足|1000|0|0|0| |1|9|鈍足|1000|0|0|0| |1|10|鈍足|1000|0|0|0| |1|11|鈍足|1000|0|0|0| |1|12|鈍足|1000|0|0|0| |1|13|鈍足|1000|0|0|0| |1|14|鈍足|1000|0|0|0| |1|15|鈍足|1000|0|0|0| |1|16|鈍足|1000|0|0|0| #endregion 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