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**検証内容 -MOBのランダムウォークにおける一回当たりの移動範囲および頻度の検証 **検証方法 -MOBが移動先に選ばないガラスブロックで足場を作り、様々な高度・距離・方角に不透過ブロックを設置し移動できる最大範囲を確認する。 --Minecraft PC版 1.11.2 **検証結果 -ランダムウォーク一回当たりの移動可能範囲はMOBの足場となっているブロックを起点に、上下に7ブロック、前後左右に10ブロックで21×21×15の直方体範囲。横から見ると下図のようになる。 #image(https://i.imgur.com/T4PPYnp.jpg) -基本的に不透過ブロックは移動先に選ばれるが、ガラスやチェスト、上下ハーフブロック等の透過ブロックは移動先に選ばれない。 -移動先のブロックへの経路が無い場合は直線距離で最も近い地点まで移動する模様。 -移動先の選択肢が少ないとランダムウォークの頻度が減る…? **不明点 -MOB種別の差異の有無 **関連検証 -(wiki内リンク) //ここはコメントアウト リンクは [[ページ名]] でできます。
**検証内容 -MOBのランダムウォークにおける一回当たりの移動範囲および頻度の検証 **検証方法 -MOBが移動先に選ばないガラスブロックで足場を作り、様々な高度・距離・方角に不透過ブロックを設置し移動できる最大範囲を確認する。 --Minecraft PC版 1.11.2 **検証結果 -ランダムウォーク一回当たりの移動可能範囲はMOBの足場となっているブロックを起点に、上下に7ブロック、前後左右に10ブロックで21×21×15の直方体範囲。横から見ると下図のようになる。 #image(https://i.imgur.com/T4PPYnp.jpg) -基本的に不透過ブロックは移動先に選ばれるが、ガラスやチェスト、上下ハーフブロック等の透過ブロックは移動先に選ばれない。 -移動先のブロックへの経路が無い場合は直線距離で最も近い地点まで移動する模様。 -移動先の選択肢が少ないとランダムウォークの頻度が減る…? **不明点 -MOB種別の差異の有無 **関連検証 -[[ランダムウォーク抽選先ブロック]] //ここはコメントアウト リンクは [[ページ名]] でできます。

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