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最新のページコメント
レベあげにはマイタウンにて
装備商人を数人連れ込んで装備買い→分解が一番早いと思う
製作より分解の方が経験値に入る
そしてお金は盗むで取り戻す
仲直り、脱出、GoToタウン系、負債消滅、預かり所は呪い解く必要無いのを覚えておくと良いかもね
巻物は使い捨てだから解呪代金がもったいない
最近「挑発」を覚えたのを見た
「ラスボスらしく回復してくれるぞ!」の削除を求めます。
これでニヤリするような人はチュドーンされるべきです。
「一緒に寝る」した後の身体強化って何が強くなってるのかご存知ですか…?
デスの魔法書ってここでしか手に入らないのかな。間違って上書きしてしまった……
( ;∀;)
damare
だま れ
荒らさせていただきました。
ありがとうございましt
>>48
鍛冶はヒヒイロカネ1個で最高品質厳選するのが一番有効な利用方法ですね。武器防具の追加能力はランクで変化しないようなので
高レベル帯はポーションの知識が付いた装備でポーション投げさせるのが回復効率がいいから精神の成長率が低いのは問題じゃないですね。
>>3
作者から正規手段で入手できませんのコメント出てたよ、消そうぜ?
いかがわしい本 色気アビリティを覚える
鍛冶はLv100の段階でrank11までランクアップできる(成功率70%を下回ると0になる)
以降+1につき0.1ずつ上限が上がるので最大+49=rank15.9までランクアップ可能となる
高性能装備欲しくてLV225以上の遠征繰り返してみたけど手間の割りに成果はイマイチ。鍛冶も頑張ったけど良い種類の装備は作れないからRANK10でもやはり今一つ。自分が高レベルだったら呪いパンドラボックス使うのが有用装備狙いには最適なのかも…
>>46
主人公は「創造主」にしてます。専用スキルが有用ですし、ぶっちゃけ、メインストーリークリアできる程度までになったら主人公の強さが突出してくるので職業気にする必要牲も薄くなり、万能型の気楽になんでもこなせるメリットが大きいので。
ただ能力成長パターンが「創造主」と同じ「我が子」は特化させないと不安なので戦士や狩人に転職させて死ににくいようにしてます。
いっしょに冒険で一時的に仲間にしたキャラを4人集めて殲滅依頼をやりまくる→パーティ解散した後に元仲間が寝たところを盗むで輝石を回収すれば
当社比5倍の効率で石を集めることが可能
特に輝石が入用になりがちで仲間枠も埋まりきってない序盤のお供に
パンドラボックスを呪わせる方法が知りたい
rank10スキル書を使用寸前でセーブして習得後に性能見てセーブorリセットで厳選しててなんとなく思ったのですけど
1.威力、バフデバフの効果、持続ターン数の最小と最大の振れ幅が1.222…倍以上の差が出た事がないので基準値の90%~110%の誤差があると思う。〇%で状態異常にするやマナの指先などの〇%回復はそれに当てはまらない。消費は見てない
2.1が正しかった場合の90%と110%の間の100%である基準値がだいたい10の倍数。恐らく装備の性能と同じくスキル別の基礎性能×Rankになっていて自分が厳選してるのがRank10だから10の倍数になったのかと思う。ただし〇%は例外
3.2の仮説が正しければどのRankのスキルでも[覚えたてのスキルの性能]÷[スキルのRank]で割り出した値の最小記録と最大記録を取れば基準値を割り出せる
4.3で計算した最小記録と最大記録を記入する場所が欲しい
結論
記入情報欄増やしたいけど勝手やっていいのかそもそも権限関係で出来ないのか分からないので最小と最大の枠作ってほしい(他力本願)
あとHP~運上昇のパッシブは165以上出た事ないです(恐らく基準値(15)×rank(10)×90%~110%の幅の最大値)
森を統べる者の倒し方はスキルの説明文をよく読んで。
どこかに書いてあるかもしれないけれど……