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状態異常関連がないな
スリープが結構優秀
眠らせて盗むや押しつけも可能
眠らせて攻撃の繰り返しで結構楽に勝てる
叡智の書にも勝てた、レベル1だから耐性高くても寝る
Wスリープは集団を眠らせて一体ずつ倒すことも可能
墓地を作る意味はあるようだ
戦場漁り発生確認
性根やら時間とかも条件あるかも
一定時間食事してない場合は食料食べて、その時に姿を表す
食事の時間にテーブルで食事してる
誰もいないように見えて食料が現れて消えるのを見ることが可能
寝ている町のキャラを起こす方法
転送の指先や引き寄せ使ってベッドから移動させたあとに睡眠を回復させる
アイテムで移動させても良い
自分で作った料理かどうかで
同名の料理でも別アイテム扱いになるのか
きちんとしてるな
ギフト稼ぎに好物を食材に選んで誕生日プレゼントてのもあり
食材だとギフト2個手に入る
誕生日にギフト200個以上稼いだ
公式の交流などで詳細書いてあった
戦場漁りは、
街中に墓(木製の十字架)があれば、
開始地点の街や農村でも発生します。
釣るのが大変ではあるが、生け簀の実装で
希少な魚を増やしては食うという
手法も取り入れられるようになったな。
戦争イベントやらなくてもストーリー進みますね。普通に主神イベント進みました。
金策は盗賊討伐のクエストかな…。
レベルに依るんだろうけど、盗賊がお金落としたとき
30,000~60,000/人程度お金ドロップする。
盗賊って随分儲かってるんだな、と感心するレベル。
ものすごい数出てくるか、気付かないうちにすごい富豪になってる。
クリア後ダンジョンと思われる白銀の大地:レベル170(11階層)が雪原地帯にありました
ダンジョン特性は耐性反転、爆発や即死などは確実に上げるプレイをしているだろうから注意したほうがよろしいかと
エッグの成長率が嬉しい数字だったので追記。
奴隷商から買うのが楽です
「試験薬投擲」をしばらく使ってみたけど、これは一度に複数の状態異常を引き起こすスキルじゃなくて、3つの状態異常の中からランダムで選ばれたひとつを引き起こすスキルですね。
NPCに使わせるには良いですが、自分で使おうとすると狙った状態異常を引き起こせないので使いにくいです。
リロード縛りしてないなら金策は盗むが最強。仏様でやったら善人に下がっちゃうけどクエストを数回やるだけですぐに戻るからやらない理由はない。難易度上がってもリロードできるなら1回で1万~4万くらい稼げる。悪人プレイしてなくて仏様と善人を行ったり来たりしてるけどミニゲームは簡単で1回5分くらいです。
マイタウンルールでの挙動を商人として設定するのは全く無関係のNPCにも出来るから、これをすると、起きている時は玉座に座り続けるフェリクス。とか、本棚の前にいるダイン、とか出来る。本格的にマイタウン弄って遊んでる場合は結構良い。
宝石からの装飾品がヤバイ。
簡単にHPMPSPがガン盛り出来るようになるし
宝石自体が簡単に集まるから気が付いたら
必須装備以外全部鍛冶製装飾品で埋まる。
武器・防具の修正値?って+いくつまで上がるんだろうか…。
>>38
呪いの巻物を使うと呪えますよ。
ダンジョンに落ちてるので拾いにいきましょう。
全体マップの山でスーパー野営セットを使えば敵が出ないのと即座に戦闘マップに入れるから鉱石を簡単に集められる。
>鍛冶自体が大器晩成型のスキル
真逆の印象
作業的にはだるいが制作→分解をやってるだけ上がる
テストしてないから解らないが、おそらく序中盤でもランク11~12の防具を用意出来るようになる。
銅製鉄製だけでも十分用途に耐えるから装備ランクのパワーでゴリ押すだけの完全なヌルゲーになった。
特に装飾品のHP/MP/SP補正がやばくてHP+500とか当たり前の性能が出来るからド安定する
完全なぶっ壊れアビリティ
アプデで追加された装飾品作りが地味に強力。
防具は武器と違ってレベルに見合わない高ランクでも
デメリット無いのに、目押しゲームだけで高ランクの
装飾品が割と簡単に作れる。