訪問者
位階4位。他の魔法使いと違い世界に嫌われていないということからか振り直しが豊富。
【異変】やら【幸運】やらで振り直し、【願望】で調整したり【友人】でアンカーを追加獲得したり……
あれ? 余所者にしては強くないか?
またPvPなら最強筆頭格になるであろう【浄化】やGMとプロットバトルできる【無心】も揃っている。強い。
【異変】やら【幸運】やらで振り直し、【願望】で調整したり【友人】でアンカーを追加獲得したり……
あれ? 余所者にしては強くないか?
またPvPなら最強筆頭格になるであろう【浄化】やGMとプロットバトルできる【無心】も揃っている。強い。
初心者向け
何かと不安な時に選ぶと吉。不安じゃなくとも選ぶと吉。
蔵書一言
【遭遇】
アンカーが増えるよ! やったね魔法使いちゃん!
登場NPCとサイクル数次第だがアンカーをかなり積極的に増やしまくれる。復活判定なんて怖くないぜ!
戸口魔法の【約定】なんかと組み合わせてやると契約でジャラジャラ振り足せる。
アンカーが増えるよ! やったね魔法使いちゃん!
登場NPCとサイクル数次第だがアンカーをかなり積極的に増やしまくれる。復活判定なんて怖くないぜ!
戸口魔法の【約定】なんかと組み合わせてやると契約でジャラジャラ振り足せる。
【異変】
皆の敵としてお馴染みシーン表7を筆頭にあらゆる表を振り直せる。
呪文なのでサイクル1回なのがネックだが、
疵に直結する運命変転やらブランク秘密まで振り直し放題。
フレーバー通り可能性を覆しまくってやろう。
皆の敵としてお馴染みシーン表7を筆頭にあらゆる表を振り直せる。
呪文なのでサイクル1回なのがネックだが、
疵に直結する運命変転やらブランク秘密まで振り直し放題。
フレーバー通り可能性を覆しまくってやろう。
【浄化】
元型主体の厄介なエネミーにこれを一発撃ってやるだけで壊滅する。
自分の元型も対象には取るものの、呪文の目標自体は「存在しない」ので抵抗すら許さずに蹂躙できるのは魅力的か。
PvPで握ってやるだけで一定数の魔法使いは絶望間違いなし。
元型を従えるタイプの魔法使いが分科会にいるとやや厄介なので、一通り消し飛ばしてから【立会人召喚】で呼び出してやるといい。
元型主体の厄介なエネミーにこれを一発撃ってやるだけで壊滅する。
自分の元型も対象には取るものの、呪文の目標自体は「存在しない」ので抵抗すら許さずに蹂躙できるのは魅力的か。
PvPで握ってやるだけで一定数の魔法使いは絶望間違いなし。
元型を従えるタイプの魔法使いが分科会にいるとやや厄介なので、一通り消し飛ばしてから【立会人召喚】で呼び出してやるといい。
【無心】
ランダムプロットは断章だけの特権じゃないぜ! 攻撃力で勝っている時に投げてやればおまけの追加ダメージ2まで付く。
異端者魔法の【獣化】と違い追加ダメージ2(通れば確実に追加)というのも美味しい。コストはそれなりに高いが。
ランダムプロットは断章だけの特権じゃないぜ! 攻撃力で勝っている時に投げてやればおまけの追加ダメージ2まで付く。
異端者魔法の【獣化】と違い追加ダメージ2(通れば確実に追加)というのも美味しい。コストはそれなりに高いが。
【願望】
事件表7を筆頭に属性が何か違うんだよな……という時や当たり(2、双方が上昇する10、疵が消せる12あたりか)の隣が出た時に使ってやれる。運命に立ち向かってやろう!
事件表7を筆頭に属性が何か違うんだよな……という時や当たり(2、双方が上昇する10、疵が消せる12あたりか)の隣が出た時に使ってやれる。運命に立ち向かってやろう!
【仮面】
力場表も同盟表も強力だが、如何せん他のプレイヤーが自分の秘密を抜く手番が余るかどうかは完全にシナリオに左右される。確実に開けるなら自分で自分にダメージを打って【検索】で起動するとかか。一人相撲……
力場表も同盟表も強力だが、如何せん他のプレイヤーが自分の秘密を抜く手番が余るかどうかは完全にシナリオに左右される。確実に開けるなら自分で自分にダメージを打って【検索】で起動するとかか。一人相撲……
【幸運】
振り直し手段が乏しいマギカロギアにおいて、たった歌1の魔素で振り直しをさせてくれる装備魔法。最強魔法の一角と名高い。「誰かが判定でサイコロを振った時」という範囲の広さもよし、3回という絶妙な回数もよし。強いて言えば高難易度シナリオは幸運の枠をいっそ火力に割いた方がいいぐらいか。
振り直し手段が乏しいマギカロギアにおいて、たった歌1の魔素で振り直しをさせてくれる装備魔法。最強魔法の一角と名高い。「誰かが判定でサイコロを振った時」という範囲の広さもよし、3回という絶妙な回数もよし。強いて言えば高難易度シナリオは幸運の枠をいっそ火力に割いた方がいいぐらいか。
【消去】
呪文相手に強い。猟鬼の妨呪と合わせて呪文-3!
呪文相手に強い。猟鬼の妨呪と合わせて呪文-3!
【乱入】
予知夢シーンや分断戦などに対して、立会人としてか魔王を召喚してのサポートが行えるようになる。
魔王のスペックは言わずもがななため、上記のシチュエーション以外でも立会人ではなく魔王によるサポートを選択しても良いかもしれない。
予知夢シーンや分断戦などに対して、立会人としてか魔王を召喚してのサポートが行えるようになる。
魔王のスペックは言わずもがななため、上記のシチュエーション以外でも立会人ではなく魔王によるサポートを選択しても良いかもしれない。
【信頼】
判定失敗に反応する魔法。魔素を消費しての判定に失敗した際に使ってやれば再度の挑戦までが早くなるし、
攻撃を食らったのであれば回復してやれる。
とにかく立て直しが早くなるため、万全を期しておきたい魔法使い向け。
判定失敗に反応する魔法。魔素を消費しての判定に失敗した際に使ってやれば再度の挑戦までが早くなるし、
攻撃を食らったのであれば回復してやれる。
とにかく立て直しが早くなるため、万全を期しておきたい魔法使い向け。
【武芸】
使い道がないと思われていた魔法の中でも屈指の使い道のなさを誇っていた【強靭】を強く使えるようになる魔法。
【強靭】ユーザー歓喜。
また、物理戦に強く出られるというメリットもあるため、物理戦が予告されている・予想されるシナリオに持っていくといいだろう。
使い道がないと思われていた魔法の中でも屈指の使い道のなさを誇っていた【強靭】を強く使えるようになる魔法。
【強靭】ユーザー歓喜。
また、物理戦に強く出られるというメリットもあるため、物理戦が予告されている・予想されるシナリオに持っていくといいだろう。