吸血鬼
黄昏選書にて追加された【異種族】の1つ。「血社」など他のサイコロフィクションシリーズにも名前が上がるものも所属しているのかもしれない。
大体の異種族に言えることだが特記事項がややトリッキー。特に特記事項「血の渇き」はリスキーか。
全体的に高いダメージコントロール能力を求められる、ような気がする。
大体の異種族に言えることだが特記事項がややトリッキー。特に特記事項「血の渇き」はリスキーか。
全体的に高いダメージコントロール能力を求められる、ような気がする。
蔵書一言
【血徒】
霊化の元型に追加ダメージ修得/ダメージ上昇。「復活」が行えなくなるのは厳しいが、その分アンカーを倒すことに使えば問題はない……か。普通にどうにか追加ダメージを修得・上昇させる呪文を使った方がいい気がしなくも無いが、この呪文は一度使ってしまえばセッション間乗り続ける・修得と上昇の両方を行えるのが便利。
霊化の元型に追加ダメージ修得/ダメージ上昇。「復活」が行えなくなるのは厳しいが、その分アンカーを倒すことに使えば問題はない……か。普通にどうにか追加ダメージを修得・上昇させる呪文を使った方がいい気がしなくも無いが、この呪文は一度使ってしまえばセッション間乗り続ける・修得と上昇の両方を行えるのが便利。
【血界】
回復魔法としては最強格。魔素放射やら【再生】【吸精】あたりを併用すると、かなりしぶとい吸血鬼が出来上がる。魔素運用に自信があったり呪文型じゃない構成だといいか。
回復魔法としては最強格。魔素放射やら【再生】【吸精】あたりを併用すると、かなりしぶとい吸血鬼が出来上がる。魔素運用に自信があったり呪文型じゃない構成だといいか。