リセットフェイズ(メダロット・カードゲーム)
ターンの初めに行うステップです。
ここで各カードのアンタップ、メダロッターカード等の後処理を行います。
ゲームの流れ
場のカードのアンタップを行う
両プレイヤーは場に置かれている
「パーツカード」「
メダルカード」「エネルギーストックにあるエネルギーカード」
を特に指示されていない限り、無条件でアンタップします。
▲ページ上部へ▲
メダロッターカードの処理
場におかれたメダロッターカードは、指示されているもの
(「ターン終了まで~する」といったもの)はトラッシュします。
そうでないものは、そのまま場に残しておきます。
▲ページ上部へ▲
エフェクトカードの処理
格闘系統のパーツの攻撃によって、
パーツに置かれたエフェクトカードはそのままにします。
▲ページ上部へ▲
そのほかの処理
他のカードの特殊機能によってアンタップが行えない、
または、アンタップするのに条件が必要な場合はそちらに従ってください。
アンタップを行うのにエネルギーが必要な場合は、
先にアンタップ可能なエネルギーカードをすべてアンタップしてから、
必要な数だけエネルギーカードをタップして、対象のカードをアンタップします。
(「エフェクト:停止」の効果『リセットフェイズでアンタップをするためには、
そのパーツと同じ数の充填を支払う必要がある』など)
アンタップする時に順番が問題になる場合、
コイントスなどでどちらが先にアンタップを行うかを決めます。
▲ページ上部へ▲
最終更新:2011年02月11日 22:26