天候名 | 属性 | 攻撃 | 防御 | 魔力 | その他 |
雷雨 | 雷 | +10% | +10% | +10% | 命中+20% |
地形名 | 属性 | 攻撃 | 防御 | 魔力 | その他 | 属性 | 攻撃 | 防御 | 魔力 | その他 | |
鉱床 | 雷 | +10% | +10% | +10% | 無し | 水 | -5% | -5% | -5% | 無し | |
クリスタル | +10% | +10% | +10% | -10% | -10% | -10% | [雷属性]移動コスト0 |
3 | ||
4 | ||
5 | 移動回数1、技回数1アップ | フェイズの始めにSP3減少 |
6 | 移動回数1、技回数1アップ | フェイズの始めにSP2減少 |
7 | 移動回数1、技回数1アップ | フェイズの始めにSP1減少 |
8 | 移動回数1、技回数1アップ |
職業 | 相性 | 説明 |
戦士 | 悪い | 序盤のSPが足りない |
騎士 | 悪い | ヴィガーオーラがあるのでSP減少を緩和できる。しかし序盤のSPが足りない。 |
狩人 | 悪い | 序盤のSPが足りない。 |
暗殺者 | 悪い | 序盤のSPが足りない。 |
魔術師 | 悪い | 攻撃技のコストが重い。 |
治癒師 | 良い | 味方SP回復2でデメリットを緩和できる。 |
幻術師 | 普通 | インスキュアブラスト2連発でマスターに運次第で大ダメージを与えられる。 |
呪術師 | 悪い | 状態異常は1回かけたら十分である事が多いので属性値との相性は良くない。 |
精霊使い | 良い | 属性値6以上にできる。 地形や天候によるサポートで機動力や命中率を補える。 エレメンタルでナムタルの反射[麻痺]のような厄介な効果を与える敵を安全に削れる。 |
死霊使い | 悪い | 序盤のSPが足りない。技のコストが重いと扱いづらい。 |
精霊纏繞士 | 悪い | 攻めようにもSP変化停止があるのでSPが足りない。 |
名前 | 相性 | 説明 |
クロノス | 悪い | 能力を消されない限り死なない。 召喚コストが重く、SPも少ないので使い捨てになりがち。属性値の恩恵を受けにくいので相性は良くない。 |
グレムリン | 良い | 即召喚ができるので属性値を調節するのに役に立つ。 ワープ移動によりクリスタルの影響を受けないので精霊使いではやや扱いづらい。 |
雷獣 | 良い | 高機動高射程で扱いやすい。 |
オセ | 普通 | キャパ2のため属性値を増やすのに不向き。 味方の雷雨サポートがしやすいので補欠としてはそれなり。 |
フルフル | 良い | 雷固定により地属性雷属性に強め。 雷雨サポートもこなせるので入れておいて損は無い。 |
グングニル | 普通 | 追撃でダメージを稼げる。 自力での移動ができないので逃げる時に困る事もある。 |
インドラ | 普通 | 能力を消せるので甕槌との相性が良い。 召喚コストが9と重いので扱いやすくは無い。 |
サンダーバード | 普通 | クイックムーブで2回移動する事ができる。 素の性能は低め。 |
甕槌 | 悪い | ステータスは高いが召喚時間制限があるので戦術が速攻に限定されてしまう。 |
アスラ | 普通 | 素の状態で2回行動する事ができ、攻撃するたびSPが強化されていく。 属性値により3回行動ともなると大半のクリーチャーを1ターンで倒せるがSPの少なさも際立つ。 |
ラシャプ | 良い | クイックアタックで2回攻撃ができる。 雷雨サポートもこなせるので入れておいて損は無い。 |
白虎 | 悪い | 水属性の召喚を手助けできるが属性値の関係上、組み込むのは難しい。 稲妻が使えず攻撃の高さに対して火力は微妙。 |
雷神 | 悪い | キャパ2のため属性値を増やすのに不向き。 2回攻撃できるが召喚が難しいので相性は良くない。 |
ヴリトラ | 悪い | 高ステータスで属性値サポートもこなせて雷雨も使える。 しかし召喚が難しいので相性は良くない。 |
トール | 悪い | 素早く召喚するにはウングル+花魄+幻術師が必要。 キャパ3が厳しすぎるので相性は悪い。 |