私のメモ帳
IZY-All in One Gun Pack
最終更新:
mymemo1131
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2025/02/21時点の情報。
セブンデイズのMOD「IZY-All in One Gun Pack v.4.1」の内容について。
セブンデイズのMOD「IZY-All in One Gun Pack v.4.1」の内容について。
MOD適用後にセーブデータが破損する可能性もあります。事前のバックアップを推奨。
MOD使用はあくまで自己責任で行いましょう。
MOD使用はあくまで自己責任で行いましょう。
概要
V1.3b9に対応。EACをオフにする必要がある。
クライアントMOD。マルチプレイの場合、全員がこのMODをインストールする必要がある。
クライアントMOD。マルチプレイの場合、全員がこのMODをインストールする必要がある。
近接武器2種と銃器35種、専用の弾薬16種、他にもいくつかのアイテムを追加する。弾薬のアイコンも変更される。
追加アイテムはクラフト、略奪、トレーダー購入で入手可能。
追加アイテムはクラフト、略奪、トレーダー購入で入手可能。
追加される武器は、品質と同じ数の改造パーツを装着可能。=最大6個。
(M1014 Combat Shotgun(T4)は品質1~2は1個。3以降は1個ずつ増え、品質6で5個装着可能)
(M1014 Combat Shotgun(T4)は品質1~2は1個。3以降は1個ずつ増え、品質6で5個装着可能)
追加弾薬は追加武器にのみ使用可能。大部分は初期からクラフト可能。
7.62 Explosive Fragmentationsはライフル61でレシピ入手。
.45 Enhanced Round.はハンドガン46でレシピ入手。
7.62 Explosive Fragmentationsはライフル61でレシピ入手。
.45 Enhanced Round.はハンドガン46でレシピ入手。
T4武器のクラフトには大量の素材と伝説パーツを要求される。
T4武器の修理キットも専用のものが必要になり、これのクラフトにも伝説パーツが必要となる。
T4武器の修理キットも専用のものが必要になり、これのクラフトにも伝説パーツが必要となる。
Nexusmodsでのダウンロード
Nexusmods用のアプリ「Vortex」の使用は非推奨です。
ダウンロードファイルは1個だが、代わりに容量1.3GBと激重。
Nexus Modの低速ダウンロードだとそこそこ時間がかかる。
別のMOD配布サイトならGoogledrive、MEGAでダウンロード可能なので回線速度次第ではすぐ終わる。
(https://7daystodiemods.com/izy-all-in-one-gun-pack/)
ダウンロードファイルは1個だが、代わりに容量1.3GBと激重。
Nexus Modの低速ダウンロードだとそこそこ時間がかかる。
別のMOD配布サイトならGoogledrive、MEGAでダウンロード可能なので回線速度次第ではすぐ終わる。
(https://7daystodiemods.com/izy-all-in-one-gun-pack/)
「Manual Download」を選ぶと「Additional files required(追加ファイルが必要です)」と言われるが、そのままダウンロードで問題ない。
ファイル解凍後、13個のフォルダ全てをセブンデイズのインストールフォルダ内「Mods」に入れれば完了。
ファイル解凍後、13個のフォルダ全てをセブンデイズのインストールフォルダ内「Mods」に入れれば完了。
Better 7D2D by FNS
セブンデイズの生活の質を向上、プレイを快適にするMODリスト。この中にもIZY AIO Gun Packが入っている。
簡単に紹介するなら、ゲーム難易度を下げる方向のMOD詰め合わせ。高難易度を求める方には不要。
2025/1/14時点でMOD228個、圧縮ファイルダウンロードだけで10GB以上。解凍後は28GB程度になるので低スペックPCでは取扱注意。
詳細はこちらへ→(https://github.com/Fluffernuttersandwich/Better7D2DbyFNS/blob/main/README.md)
簡単に紹介するなら、ゲーム難易度を下げる方向のMOD詰め合わせ。高難易度を求める方には不要。
2025/1/14時点でMOD228個、圧縮ファイルダウンロードだけで10GB以上。解凍後は28GB程度になるので低スペックPCでは取扱注意。
詳細はこちらへ→(https://github.com/Fluffernuttersandwich/Better7D2DbyFNS/blob/main/README.md)
+ | インストール方法、注意点を簡単に紹介 |
相性が良いと紹介されてるMOD
- FNS Make Quest Rewards Great Again
- トレーダークエスト報酬に武器等を追加。
- Sensible Lootz
- オブジェクトに対応したアイテムを略奪できるようになる。(武器バッグから武器、オーブンから調理グリル等)。
- バッグ系オブジェクトが略奪後に消滅しなくなる。
- Black Wolf's Better Loot Spawns
- レア品の出現率上昇。
- HP弾等の特殊弾、キャンディーや料理等、通常は出現しない上位アイテムが略奪可能になる。
V3.1→V4.0変更点
+ | 折りたたみ |
V4.0→V4.1変更点
2025/02/17更新。
- 対応バージョンがV1.2b27→V1.3b9になりました。
- レティクルを非表示にするタイプがなくなりました。
- 追加弾薬のバルククラフトレシピを追加。(45ACP弾4種、ショットガン弾2種、7.62爆発弾)
- 45 Enhanced Round、7.62 Explosiveのバルククラフトは習得不能かも。
- 条件は「ピストル・ピートのコンプ」だが、全てのパーク本を読んでも習得できず。
- 45 Enhanced Round、7.62 Explosiveのバルククラフトは習得不能かも。
追加アイテム評価まとめ
基本性能は既存武器よりも高いものが多い。
さらに改造パーツを最大6個装着可能なため、最終的には既存武器よりも強くなる。
どれを使うか迷ったら、とりあえず追加のT3武器を選べば良い。
さらに改造パーツを最大6個装着可能なため、最終的には既存武器よりも強くなる。
どれを使うか迷ったら、とりあえず追加のT3武器を選べば良い。
T4武器は修理に伝説パーツが必要なため、普段使いするには少々ハードルが高い。
発射数が少なくて済むショットガン・ライフル系ならともかく、マシンガン系は厳しそう。
発射数が少なくて済むショットガン・ライフル系ならともかく、マシンガン系は厳しそう。
初期からクラフトできる9㎜パイプマシンガンが追加されるので序盤は楽になるかもしれない。
ハンドガン系では2丁拳銃が装弾数・連射力・射撃精度を兼ね備える。
ライフル系も序盤から連射可能なものが入手でき、追加されるライフル弾(7.62 Explosive Fragmentations)も強力。
ショットガン系の性能は既存武器と大きな差はない。追加弾薬の12 Gauge Dragonbreath.が強力。
マシンガン系はM60以外にも強力なものが追加されるので選択肢が増える。
ハンドガン系では2丁拳銃が装弾数・連射力・射撃精度を兼ね備える。
ライフル系も序盤から連射可能なものが入手でき、追加されるライフル弾(7.62 Explosive Fragmentations)も強力。
ショットガン系の性能は既存武器と大きな差はない。追加弾薬の12 Gauge Dragonbreath.が強力。
マシンガン系はM60以外にも強力なものが追加されるので選択肢が増える。
爆発物系(グレラン、ロケラン)を使うかどうかは弾薬コストをどこまで許容するかによる。
RPG-7は純粋にロケランの上位品。ただし火薬を多く消費する。
グレネードランチャーの弾薬コストは安いが、威力は手りゅう弾程度。
RPG-7は純粋にロケランの上位品。ただし火薬を多く消費する。
グレネードランチャーの弾薬コストは安いが、威力は手りゅう弾程度。
弾薬一覧
+ | 折りたたみ |
特殊品
アイテム名 | 説明 |
---|---|
Advanced Repair Kit | 修理キット1+鍛鋼4+伝説パーツ1でクラフト。 このMODで追加されるT4武器を修理するのに使う。 |
IZYmodPistolHoldstyle01 | 紙5個でクラフト。染料スロットに装着して射撃スタイルを変更する。 01は斜め持ち、02は片手持ちスタイル。 .45 Revolver、M1911、USP-45に装着可能。 |
IZYmodPistolHoldstyle02 |
- Advanced Repair Kitが必要な武器
- 近接武器=PoleAxe(T4)、Spike Mace(T4)
- 9㎜弾=Kolt 9mm Submachinegun(T4)
- 45ACP弾=M1 Thompson(T3)、M1928 Thompson Drum Magazine(T4)
- 7.62㎜弾=Prototype SVU(T4)、L96 Rifle(T4)、SCAR-H(T4)
- ショットガン=M1014 Combat Shotgun(T4)
- Dual-C96A(T4)、STI Eagle(T4)、Hellion VHS-2(T4)は通常の修理キットで修理可能。
- 近接武器
レシピ | 武器名 | 威力 | PA威力 | アーマー 無視 |
対物 威力 |
スタミナ 消費量 |
攻撃/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | 木材 | テープ | 伝説 | |||||||||
スレハン36 | 鉄鋼製スレッジハンマー | 82.0 | 150.8 | 0 | 127.0 | 40.5 | 34 | 800 | 6 | 60 | 60 | 18 | 1 |
スレハン36 | Spike Mace(T4) | 195.0 | - | 0 | 127.5 | 24 | 52 | 1000 | 6 | 60 | 120 | 15 | 10 |
槍36 | 鉄鋼槍 | 49.5 | 82.5 | 50% | 22.5 | 22.4 | 55 | 800 | 6 | 60 | 60 | 18 | 1 |
槍36 | PoleAxe(T4) | 60.0 | 148.0 | 50% | 22.5 | 16 | 60 | 1000 | 6 | 60 | 120 | 15 | 10 |
- Spike Mace(T4):右クリックでガード(被ダメ半減)をするスレッジハンマー。
- パワーアタックは使えないが、通常攻撃が鉄鋼スレハンPAよりも強く、消費スタミナも少ない。
- PoleAxe(T4):左クリックで薙ぎ払い、右クリックで高威力の突きをする槍。
- 範囲攻撃とピンポイント攻撃を両立できるので扱いやすい。消費スタミナも少ない。
- ネイルガン
レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | 伝説 | その他 | ||||||
ロボット76 | Automatic Nail Gun(T3) | 26.1 | 100 | 510 | 1000 | 6 | 60 | 60 | 1 | ハンドガンパーツ2 |
- Automatic Nail Gun(T3):ガチ戦闘用のネイルガン。右クリックはADSモード。
- 使用感は普通にマシンガン。威力は低めだが射撃精度が高く、弾ブレしない。
- 発射音が小さく、HEAT値が上昇しない。
- スキル「ロボット発明家」の装弾数増加が有効。ドラムマガジン装着で最大装弾数は300発となる。
9㎜弾系
通常弾装填時の性能。ランダム補正は適当。
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | |||||||
既存 | 0 | パイプピストル | 35.0 | 6 | 126 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
既存 | 11 | ピストル | 46.0 | 15 | 180 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
既存 | 26 | .44マグナム | 81.0 | 6 | 100 | 500 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
既存 | 46 | SMG-5 | 62.3 | 30 | 480 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
既存 | 71 | デザートヴァルチャー | 112.0 | 8 | 130 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
9㎜マシンガン | 0 | Pipe Sub Machingun(T0) | 38.5 | 20 | 250 | 400 | 鉄パイプ14+粘着剤10+木材7+伝説パーツ1 | ||||
9㎜マシンガン | 26 | UZI Sub0Machinegun(T2) | 50.0 | 30 | 520 | 500 | 12 | 90 | 7 | 23 | 1 |
9㎜マシンガン | 46 | MP5K(T3) | 56.0 | 30 | 580 | 700 | 18 | 150 | 13 | 35 | 1 |
9㎜マシンガン | 71 | Kolt 9mm Submachinegun(T4) | 63.5 | 40 | 600 | 1200 | 35 | 170 | 25 | 40 | 10 |
9㎜2丁拳銃 | 11 | Dual-Kolt Navy Revolvers(T1) | 46.0 | 12 | 270 | 600 | 7 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
9㎜2丁拳銃 | 26 | Dual-M9 Pistols(T2) | 50.0 | 30 | 320 | 1000 | 13 | 90 | 13 | 23 | 1 |
9㎜2丁拳銃 | 71 | Dual-G18C(T3) | 58.5 | 60 | 460 | 2200 | 20 | 150 | 20 | 35 | 1 |
9㎜2丁拳銃 | 71 | Dual-C96A(T4) | 65.0 | 100 | 480 | 2400 | 37 | 190 | 30 | 40 | 10 |
- 9㎜マシンガン系:概ねSMG-5と同等の使い勝手。序盤~終盤まで使いやすい。
- Pipe Sub Machingun(T0):威力がパイプマシンガン、パイプピストルよりも高い。連射力は控えめだが、おかげで弾ブレが抑えられる。
- 9㎜2丁拳銃:マシンガン並の連射力でフルオート射撃可能。さらに同ランク武器の約2倍の耐久性を持つ。
- G18C(T3)とC96A(T4)は装弾数・射撃精度が優秀で、弾ブレもほとんどない。9㎜銃では最強かも。
- Dual-C96A(T4)は通常の修理キットで修理可能。
45ACP弾系
マグナムの威力を落として連射・リロード速度を上げて使いやすくした感じの系統。
弾薬の威力はマグナムに次いで高い。しかし貫通力がないため群れ処理には向かない。
クラフトレシピはハンドガンマガジンで習得する。
弾薬の威力はマグナムに次いで高い。しかし貫通力がないため群れ処理には向かない。
クラフトレシピはハンドガンマガジンで習得する。
通常弾装填時の性能。ランダム補正は適当。
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | |||||||
45ACP単射 | 11 | .45 Revolver(T1) | 56.0 | 6 | 130 | 450 | 6 | 錬鉄28 | 6 | 12 | 1 |
45ACP単射 | 26 | M1911(T2) | 77.5 | 7 | 210 | 600 | 12 | 80 | 11 | 20 | 1 |
45ACP単射 | 71 | USP-45(T3) | 85.0 | 12 | 280 | 800 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
45ACP単射 | 71 | STI Eagle 6(T4) | 120.0 | 15 | 320 | 1200 | 25 | 130 | 18 | 35 | 10 |
45マシンガン | 46 | M1 Thompson(T3) | 92.5 | 30 | 460 | 1600 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
45マシンガン | 71 | M1928 Thompson Drum Magazine(T4) | 100.0 | 60 | 490 | 1800 | 25 | 150 | 18 | 35 | 10 |
- HP弾とEnhanced弾は出血を付与する。
- 単射系も連射力が高め。フルオート改造パーツ装着で高威力のマシンガン気分で使える。
- マシンガン系は威力が高いが、反動が強め。
- .45 Revolver(T1):この時点では威力高めだが、リロードが超絶遅い。ピストルの方がオススメ。
- STI Eagle 6(T4):専用弾の「.45 Enhanced Round.」を使う。デザートヴァルチャーと同等の威力ながら格段に扱いやすい。
- 連射可能で射撃精度が高い。さらに反動・弾ブレも少ない。フルオート改造パーツも好相性。
- STI Eagle(T4)は通常の修理キットで修理可能。
- M1 Thompson(T3)の修理にはAdvanced Repair Kitが必要。
7.62㎜弾系
ライフル系
通常弾装填時の性能。ランダム補正は適当。
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | |||||||
既存 | 0 | パイプライフル | 55.0 | 1 | ? | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
既存 | 11 | 狩猟ライフル | 72.5 | 1 | ? | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
既存 | 26 | レバーアクションライフル | 95.0 | 5 | 82 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
既存 | 61 | スナイパーライフル | 125.0 | 12 | 140 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
7.62ライフル | 11 | Mosin Nagant(T1) | 71.0 | 5 | ? | 600 | 6 | 錬鉄30 | 7 | 13 | 1 |
7.62ライフル | 26 | M1N Reserve Rifle(T2) | 81.0 | 8 | ? | 600 | 12 | 95 | 13 | 25 | 1 |
7.62ライフル | 61 | Enfield Rifle(T3) | 140.0 | 10 | ? | 1200 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
7.62ライフル | 61 | PSG-1(T3) | 108.5 | 20 | ? | 800 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
7.62ライフル | 61 | Prototype SVU(T4) | 121.0 | 30 | ? | 1200 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
7.62ライフル | 61 | L96 Rifle(T4) | 158.0 | 15 | ? | 1600 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
- Mosin Nagant(T1)、Enfield Rifle(T3)、L96 Rifle(T4)はボルトアクション。連射できないが威力が高い。(スナイパーライフル程度の連射力はある)
- 他のライフルはマシンガン並の連射力がある。フルオート改造パーツ装着でマシンガン扱いも可能。もちろん弾ブレは激しい。
- PSG-1(T3)、Prototype SVU(T4)はドラムマガジン改造パーツを装着可能。
- M1N Reserve Rifle(T2)は弾倉改造パーツを装着すると、なぜか装弾数24発になる。
- 7.62 Explosive Fragmentations:AP弾よりも威力が高い爆発弾。SCAR-H(T4)以外の7.62㎜銃に使用可能。
マシンガン系
通常弾装填時の性能。ランダム補正は適当。
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | |||||||
既存 | 0 | パイプマシンガン | 37.5 | 15 | 335 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
既存 | 11 | AK-47マシンガン | 50.0 | 30 | 360 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
既存 | 26 | タクティカルアサルトライフル | 66.0 | 30 | 405 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
既存 | 61 | M60マシンガン | 87.5 | 60 | 440 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
7.62マシンガン | 11 | Sturm Rifle(T1) | 49.8 | 30 | 390 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
7.62マシンガン | 61 | SCAR-H(T4) | 106.0 | 40 | 400 | 1200 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
- Sturm Rifle(T1):本体性能はAK-47と同等。マシンガン系で唯一、7.62Explosive弾を使用可能。装填時は「威力97.5」
- しかし連射時は弾ブレが激しい。爆発弾を連射したいならライフル系にフルオート装着の方が強い。
- SCAR-H(T4):M60よりも装弾数が少なく、反動が強い。しかし高威力でリロードが速い。
5.56x45㎜弾系
通常弾装填時の性能。ランダム補正は適当。
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | その他 | |||||||
既存 | 0 | パイプマシンガン | 37.5 | 15 | 335 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | |||||
既存 | 11 | AK-47マシンガン | 50.0 | 30 | 360 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 | - |
既存 | 26 | タクティカルアサルトライフル | 66.0 | 30 | 405 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 | - |
既存 | 61 | M60マシンガン | 87.5 | 60 | 440 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 | - |
5.56マシンガン | 26 | CAR-15(T2) | 52.5 | 20 | 490 | 800 | 12 | 85 | 13 | 22 | 1 | - |
5.56マシンガン | 61 | M4 Carbine(T3) | 81.0 | 30 | 490 | 1200 | 15 | 130 | 13 | 25 | 1 | - |
5.56マシンガン | 61 | M249(T3) | 81.0 | 100 | 480 | 1600 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 | - |
5.56マシンガン | 61 | Hellion VHS-2(T4) | 85.0 | 40 | 510 | 1800 | 13 | 150 | 18 | 35 | 10 | - |
5.56ライフル | 61 | M16A2 DMR(T3) | 97.0 | 20 | ? | 1200 | 13 | 150 | 0 | 35 | 1 | マシンガンパーツ5 |
- 5.56x45㎜弾は通常弾でも1体貫通、AP弾では3体貫通する。HP弾は貫通能力を失う代わりに高威力となる。
- 弾丸によって特徴が変わるのでこれを活かして使いたい。
- M249(T3):T3ながら装弾数100発と異彩を放つマシンガン。代わりにリロードが遅く、反動と弾ブレが大きい。
- Hellion VHS-2(T4):威力はM249と大差ないが、反動と弾ブレが小さく扱いやすい。
- T4だが、通常の修理キットで修理可能。
- M16A2 DMR(T3):5.56銃では唯一のライフル枠なので最も威力が高い。精密射撃でヘッドショットを狙いやすいのでHP弾と好相性。
- 連射力も高いので近距離戦にも対応可能。フルオートだと弾ブレが激しすぎるのでバースト改造も選択肢かも。
- Hellion VHS-2(T4)は通常の修理キットで修理可能。5.56弾系にAdvanced Repair Kitを使うものはない。
ショットガン系
通常弾装填時の性能。ランダム補正は適当。
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | |||||||
既存 | 0 | パイプショットガン | 10.1 | 1 | ? | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
既存 | 11 | 2連ショットガン | 13.8 | 2 | ? | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
既存 | 26 | ポンプアクション式ショットガン | 18.8 | 8 | 60 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
既存 | 61 | オートショットガン | 25.0 | 16 | 70 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
ショットガン | 11 | Double Barrel Shotgun(O.U.)(T1) | 17.5 | 2 | 180 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
ショットガン | 26 | Model 1887(T2) | 21.3 | 6 | 62 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
ショットガン | 61 | SPAS-12(T3) | 26.3 | 10 | 75 | 900 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
ショットガン | 61 | M1014 Combat Shotgun(T4) | 28.8 | 8 | 180 | 1200 | 25 | 150 | 30 | 45 | 10 |
- 12 Gauge Magnum.:拡散するAP弾。ショットガンチョークで拡散を抑え、改造パーツで射撃精度を上げれば中距離でも狙って当てられる。
- 12 Gauge Dragonbreath.:ペレット数が2倍あるため、実質火力2倍。射程もAP弾以上なので雑に撃っても強い。
- ショットガン系の基本性能は既存銃と大きな差はない。追加弾薬のドラゴンブレスを使える点が大きな強みとなる。
- 追加銃の弾倉拡張系パーツはチューブ拡張のみを装着可能。
- そのため、装弾数を重要視するならドラムマガジンまで装着可能なオートショットガンが最優秀となる。
- M1014 Combat Shotgun(T4):なぜか改造パーツの最大装着数が5個。連射速度が強み。
爆発物系
系統 | レシピ | 武器名 | 装弾数 | 飛翔速度 | 耐久性 | クラフト素材 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | その他 | ||||||
既存 | 50 | ロケットランチャー | 1 | 30 | 200 | 6 | 120 | 18 | 18 | 1 | |
ロケラン | 50 | RPG-7 | 1 | 100 | 200 | 6 | 120 | 18 | 18 | 1 | |
グレネード | 45 | Chinalake Pump-Action Grenade Launcher / 25mm |
5 | 110 | 400 | 6 | 30 | 0 | 12 | 1 | ショットガンパーツ1 |
グレネード | 50 | XM-25 | 8 | 110 | 600 | 6 | 120 | 0 | 30 | 1 | マシンガンパーツ3 |
- RPG-7はロケットランチャーと同時開放でクラフト素材も同じだが、上位品と言って良い性能。
- 射撃精度、弾速、威力で勝っている。ただし弾薬クラフトに火薬を多く消費する。
- チャイナレイク、XM-25:グレネードランチャー。弾薬の威力・クラフト素材的には手榴弾を撃つ感じとなる。
- 同じ弾薬を使うので威力や爆発範囲は同じ。大きな違いは連射力。
ロケット弾、グレネード弾
弾頭=ロケット弾頭。ケース=ロケットケーシング。
系統 | レシピ | 武器名 | 爆発 威力 |
対物 威力 |
爆発 半径 |
衝撃 威力 |
衝撃範囲 威力 |
クラフト素材 | ||||
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弾頭 | ケース | テープ | 火薬 | その他 | ||||||||
既存 | 50 | 榴弾ロケット(弾薬) | 420 | 2500 | 5 | 20 | 100 | 1 | 1 | 2 | 15 | ガソリン缶500 |
既存 | 50 | 破砕ロケット(弾薬) | 730 | 10 | 6 | 30 | 10 | 0 | 1 | 2 | 15 | ガソリン缶500+鹿玉25 |
RPG-7弾 | 0 | Rocket Projectile - Training Round | 0 | 0 | 0 | 2000 | 2500 | 1 | 1 | 2 | 15 | 鍛鋼1個 |
RPG-7弾 | 0 | Rocket Projectile - High Explosive | 800 | 2500 | 6 | 2000 | 2500 | 1 | 1 | 2 | 40 | |
RPG-7弾 | 0 | Rocket Projectile - Incendiary | 900 | 0 | 10 | 2000 | 0 | 1 | 1 | 2 | 30 | ガソリン缶300 |
系統 | レシピ | 武器名 | 爆発 威力 |
対物 威力 |
爆発 半系 |
衝撃 威力 |
衝撃範囲 威力 |
鉄 | 錬鉄 | 薬莢 | 火薬 | その他 |
グレネード弾 | 0 | 25mm Traning Round | 0 | 0 | 0 | 400 | 150 | 0 | 1 | 4 | 10 | |
グレネード弾 | 0 | 25mm Fragmentation. | 200 | 0 | 4 | 300 | 0 | 5 | 1 | 4 | 14 | |
グレネード弾 | 0 | 25mm High-Explosive. | 350 | 200 | 2 | 350 | 350 | 2 | 1 | 4 | 16 | |
既存 | 16 | 接触起爆手榴弾 | 341 | 10 | 2.5 | - | - | 0 | 4 | 0 | 14 | 機械部品2+ばね1 |
- Traning弾:爆発はせず、着弾時の衝撃ダメージだけを与える。
- High Explosive弾:榴弾ロケット相当。広範囲爆発で対人・対物に大ダメージ。
- Rocket Projectile - Incendiary:広範囲爆発で対人に大ダメージ+炎上付与。ブロックにはノーダメージ。