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アーマー
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mymemo1131
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2024/10/2(V1.1b14)時点の情報です。
V1.1からはローグ衣装とアサシン衣装の特殊効果が強化された。(スニーク能力+2~20%→+5~30%)
スニークシステムの変更により、アサシンフルセットの効果がほぼ無意味になった。
V1.1からはローグ衣装とアサシン衣装の特殊効果が強化された。(スニーク能力+2~20%→+5~30%)
スニークシステムの変更により、アサシンフルセットの効果がほぼ無意味になった。
アーマー所感
+ | 個人的な意見です。データだけ見たい方は下へどうぞ |
概要
アーマーは帽子、衣装、グローブ、ブーツの4部位に装備可能。
1部位につき熱/寒冷耐性が20増加、4部位で80となる。そのため、しっかり4部位装備していれば気温系のデバフにかかることはない。
1部位につき熱/寒冷耐性が20増加、4部位で80となる。そのため、しっかり4部位装備していれば気温系のデバフにかかることはない。
アーマーはライトアーマー、ミディアムアーマー、ヘビーアーマーの3種類に分けられる。
大きな違いは防御力とペナルティ。特にヘビーアーマーはペナルティがキツイのでペナルティ軽減系改造パーツの装着を推奨。
性能表記はライトアーマー値、ミディアムアーマー値、ヘビーアーマー値と違っているが、それぞれの効果に違いはない。
全アーマー値を合計して防御力を算出する。アーマー値1につきダメージを1%軽減する。
アーマー値、爆発耐性、重症耐性は出現時にランダム補正がつく。ペナルティと耐久値は固定。
拡張ステータスを見るとアーマー値、爆発耐性は小数点第2位まである。重症耐性も小数点以下があるかも。
大きな違いは防御力とペナルティ。特にヘビーアーマーはペナルティがキツイのでペナルティ軽減系改造パーツの装着を推奨。
性能表記はライトアーマー値、ミディアムアーマー値、ヘビーアーマー値と違っているが、それぞれの効果に違いはない。
全アーマー値を合計して防御力を算出する。アーマー値1につきダメージを1%軽減する。
アーマー値、爆発耐性、重症耐性は出現時にランダム補正がつく。ペナルティと耐久値は固定。
拡張ステータスを見るとアーマー値、爆発耐性は小数点第2位まである。重症耐性も小数点以下があるかも。
アーマーにはそれぞれ特殊効果がついている。品質次第で効果量が増減する。
同じ種類のアーマー4部位を装備した場合はフルセットボーナスが発動する。
セットボーナスの効果量は、装備中アーマーの中で一番低い品質のものになる。(品質6を3個+品質1を1個装備だと、品質1の効果量になる)
この特殊効果・フルセットボーナスは品質6になると効果量が倍増するものが多い。
同じ種類のアーマー4部位を装備した場合はフルセットボーナスが発動する。
セットボーナスの効果量は、装備中アーマーの中で一番低い品質のものになる。(品質6を3個+品質1を1個装備だと、品質1の効果量になる)
この特殊効果・フルセットボーナスは品質6になると効果量が倍増するものが多い。
レシピ本「アーマーアップ」Lv1~10で原始的アーマーの品質1~6を開放。
Lv11で全アーマーの品質1が製作可能になり、Lv20,40,60,80,100で品質が上昇する。
アーマーアップはスキルの特性系を取得すると出現率が増加する。
Lv11で全アーマーの品質1が製作可能になり、Lv20,40,60,80,100で品質が上昇する。
アーマーアップはスキルの特性系を取得すると出現率が増加する。
アーマー性能最大値
アーマー値・爆発耐性・重症耐性にはランダム補正があるため、最大値を入手するのは困難。
ヘビーアーマーにはアーマー系改造パーツは装着不可。
ヘビーアーマーにはアーマー系改造パーツは装着不可。
種別 | アーマー値 | 爆発耐性 | 重症耐性 | 耐久値 |
---|---|---|---|---|
原始的系 | 12.5 | 12.5 | 0 | 500 |
ライトアーマー | 12.5 | 12.5 | 4.1% | 500 |
ミディアムアーマー | 17.5 | 17.5 | 5.3% | 500 |
ヘビーアーマー | 21.2 | 21.2 | 7.6% | 500 |
アーマープレーティング改造パーツ | 1 | 0 | 0 | 0 |
バンド結合アーマープレーティング改造パーツ | 2 | 0 | 0 | 0 |
ライト4部位 | 50.0 | 50.0 | 16.4% | 500 |
ミディアム4部位 | 70.0 | 70.0 | 21.2% | 500 |
ミディアム+バンドアーマー4部位 | 78.0 | 70.0 | 21.2% | 500 |
ヘビー4部位 | 84.8 | 84.8 | 30.4% | 500 |
ペナルティ関連
パーク本「都市型戦闘6巻」で戦闘中の機動性ペナルティ無効化。
種別 | 機動性 | スタミナ回復 | 騒音増大 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ライトアーマー、原始的系 | 0 | 0 | 0 | ペナルティ軽減系・静音系パーツの装着不可。 |
ミディアムアーマー | -5% | -0.56 | 10% | |
アサシン系 | -5% | -0.56 | 0 | 静音コネクター2種とステルスブーツの装着不可。 |
ヘビーアーマー | -8% | -0.9 | 20% | |
改良型接合部改造パーツ | +2% | +0.02 | 0 | |
カスタム接合部改造パーツ | +3% | +0.05 | 0 | |
静音コネクター改造パーツ | 0 | 0 | -5% | |
高性能静音コネクター改造パーツ | 0 | 0 | -10% | |
ステルスブーツ改造パーツ | 0 | 100% | 100%? | 効果はブーツのみ。静音コネクター2種との併用不可。 接合部改造パーツと併用すると、スタミナ回復を+補正にできる。 |
スキル:強さ・ヘビーアーマーLv4 | 25% | 25% | 0 | 耐久値減少率-60%。 |
スキル:素早さ・ミディアムアーマーLv4 | 75% | 50% | 0 | 耐久値減少率-60%。 |
ペナルティ実数値
拡張ステータスで確認できる数値を記載。騒音増大は単純計算。
改造=カスタム接合部改造パーツ+ステルスブーツ改造パーツor高性能静音コネクター改造パーツ。
スキル=対応スキルLv4。
改造=カスタム接合部改造パーツ+ステルスブーツ改造パーツor高性能静音コネクター改造パーツ。
スキル=対応スキルLv4。
カスタム接合部改造パーツの効果が表記以上に高い模様。4部位装着でミディアムのスタミナペナルティをほぼ相殺している。
ミディアムは改造パーツ+スキルで、ペナルティなしよりも機動性・スタミナ回復量が高くなる。
ヘビーはスキル取得で、ミディアム+改造と同等までペナルティを軽減できる。
ミディアムは改造パーツ+スキルで、ペナルティなしよりも機動性・スタミナ回復量が高くなる。
ヘビーはスキル取得で、ミディアム+改造と同等までペナルティを軽減できる。
種別 | 機動性 | スタミナ回復 | 騒音増大 |
---|---|---|---|
ペナルティなし | 100% | 8.5 | 0 |
ミディアム4部位装備 | 80% | 5.12 | +40% |
ミディアム4部位+改造 | 92% | 9.05 | 0 |
ミディアム4部位+スキル | 95% | 6.81 | +40% |
ミディアム4部位+改造+スキル | 107% | 10.74 | 0 |
アサシン4部位+改造 | 92% | 8.21 | 0 |
アサシン4部位+改造+スキル | 107% | 9.9 | 0 |
ヘビー4部位装備 | 70% | 3.1 | +80% |
ヘビー4部位+改造 | 81% | 7.53 | +30% |
ヘビー4部位+スキル | 77% | 4.45 | +80% |
ヘビー4部位+改造+スキル | 89% | 8.88 | +30% |
アーマー特殊効果一覧
- 原始的アーマーには特殊効果なし。
- 重症=ゾンビの攻撃を受けた時に一定確率で受けるデバフ。擦り傷、裂傷、捻挫、骨折、スタン、脳震盪等。
- スニーク効果=発見されにくくなる。スニーク状態の歩行速度上昇。
シリーズ名 | 種別 | 部位 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
木こり | ライト | フルセット | 木材採取量+100%。斧のスタミナ消費量-5~30%。 | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% |
説教者 | ライト | フルセット | 重症デバフを受ける確率-5~40%。感染症を受ける確率-5~100%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 40%-100% |
ローグ | ライト | フルセット | 探索時、旧紙幣とデュークコインの入手量+5~30% | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
アスリート | ライト | フルセット | 食料と水の消費量-10~60% | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% | -60% |
執行者 | ライト | フルセット | マグナム系のダメージ+5~50%、リロード時間を5~50%短縮。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
農夫 | ミディアム | フルセット | 食事時、体力とスタミナの回復量+10~40%。 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 40% |
バイカー | ミディアム | フルセット | アーマー値+1~6。ミニバイクとオートバイの燃費向上。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
スカベンジャー | ミディアム | フルセット | 略奪品ボーナス+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
レンジャー | ミディアム | フルセット | リボルバー系とレバーアクションライフルのリロード時間を5~50%短縮。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 50% |
コマンドー | ミディアム | フルセット | 治療済み重症の回復速度+25~50%。 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
アサシン | ミディアム | フルセット | ゾンビの追跡時間-15~100%。 | -15% | -30% | -45% | -60% | -75% | -100% |
鉱夫 | ヘビー | フルセット | 石斧、つるはし系、オーガーの耐久値減少率-10~35%。 | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% | -35% |
遊牧民 | ヘビー | フルセット | スタミナ回復時の食料と水分の消費量-5~30%。 | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% |
オタク | ヘビー | フルセット | 武器とツールの耐久値減少率-10~35%。 | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% | -35% |
レイダー | ヘビー | フルセット | 重症デバフを受ける確率-20~45%。 | -20% | -25% | -30% | -35% | -40% | -45% |
木こり | ライト | 帽子 | 木材採取量+5~50%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 50% |
説教者 | ライト | 帽子 | 購入価格-2~20%。 | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -20% |
ローグ | ライト | 帽子 | 略奪品ボーナス、略奪速度+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
アスリート | ライト | 帽子 | 飲食品と医薬品の購入価格-2~20%。 | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -20% |
執行者 | ライト | 帽子 | 売買有利+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
農夫 | ミディアム | 帽子 | 探索時、種入手確率+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
バイカー | ミディアム | 帽子 | スタン耐性+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
スカベンジャー | ミディアム | 帽子 | 解体ツール使用時、経験値獲得量+10~60%。 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
レンジャー | ミディアム | 帽子 | 売買有利+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
コマンドー | ミディアム | 帽子 | スタン耐性+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
アサシン | ミディアム | 帽子 | 奇襲ダメージ+10~60%。 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
鉱夫 | ヘビー | 帽子 | 採掘ツール使用時、鉱石獲得量+5~30%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
遊牧民 | ヘビー | 帽子 | 食料と水分の消費量-10~60%。 | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% | -60% |
オタク | ヘビー | 帽子 | 経験値獲得量+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
レイダー | ヘビー | 帽子 | スタン耐性+10~100%。 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 100% |
木こり | ライト | 衣装 | 運搬キャパシティー+1~10。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 |
説教者 | ライト | 衣装 | アンデッドからのダメージ-2~15%。 | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -15% |
ローグ | ライト | 衣装 | (V1.0)スニーク効果+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
ローグ | ライト | 衣装 | (V1.1)スニーク効果+5~30%。 | 5% | 10% | 14% | 18% | 22% | 30% |
アスリート | ライト | 衣装 | 体力最大値+2~20。 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 20 |
執行者 | ライト | 衣装 | 重症耐性+5~40%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 40% |
農夫 | ミディアム | 衣装 | 確率で作物収穫量を増加。10~100%。 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 100% |
バイカー | ミディアム | 衣装 | 体力最大値+2~20。 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 20 |
スカベンジャー | ミディアム | 衣装 | 運搬キャパシティー+1~10。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 |
レンジャー | ミディアム | 衣装 | 体力最大値+2~20。 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 20 |
コマンドー | ミディアム | 衣装 | 重症の自然治癒速度+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
アサシン | ミディアム | 衣装 | (V1.0)スニーク効果+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
アサシン | ミディアム | 衣装 | (V1.1)スニーク効果+5~30%。 | 5% | 10% | 14% | 18% | 22% | 30% |
鉱夫 | ヘビー | 衣装 | 採掘ツール使用時、スタミナ消費-5~30%。 | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% |
遊牧民 | ヘビー | 衣装 | 運搬キャパシティー+1~10。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 |
オタク | ヘビー | 衣装 | 確率でレシピ本のクラフトスキルポイントを2獲得。5~50%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 50% |
レイダー | ヘビー | 衣装 | 重症の自然治癒速度+5~50%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 50% |
木こり | ライト | グローブ | 斧ダメージ+2~15。 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 15 |
説教者 | ライト | グローブ | アンデッドへのダメージ+10~60%。 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
ローグ | ライト | グローブ | ピッキング速度、成功率+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
アスリート | ライト | グローブ | スタミナ最大値+5~50。 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 50 |
執行者 | ライト | グローブ | 車両の燃料消費-2~20%。 | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -20% |
農夫 | ミディアム | グローブ | ライフル系のダメージ+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
バイカー | ミディアム | グローブ | 近接武器のダメージ+10~60%。 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
スカベンジャー | ミディアム | グローブ | 解体ツール使用時、資源獲得量+5~30%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
レンジャー | ミディアム | グローブ | リボルバー系とレバーアクションライフルのダメージ+5~50%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 50% |
コマンドー | ミディアム | グローブ | 遠距離武器のダメージ+5~50%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 50% |
アサシン | ミディアム | グローブ | 素早さツリー内の武器攻撃速度+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
鉱夫 | ヘビー | グローブ | 採掘ツール使用時、対物ダメージ+5~50%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 50% |
遊牧民 | ヘビー | グローブ | 被爆ゾンビへの近接ダメージ+5~50%。 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 50% |
オタク | ヘビー | グローブ | 知能ツリー内の武器ダメージ+10~60%。 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
レイダー | ヘビー | グローブ | 近接武器のダメージ+10~60%。 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
木こり | ライト | ブーツ | 走行時スタミナ回復量+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
説教者 | ライト | ブーツ | 治療済み重症回復速度+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
ローグ | ライト | ブーツ | 安全着地距離+1~6。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
アスリート | ライト | ブーツ | 走行速度+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
執行者 | ライト | ブーツ | 走行速度+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
農夫 | ミディアム | ブーツ | 収穫時、種入手確率+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
バイカー | ミディアム | ブーツ | 近接武器のスタミナ消費量-2~20%。 | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -20% |
スカベンジャー | ミディアム | ブーツ | 解体ツールのスタミナ消費量-5~40%。 | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% | -40% |
レンジャー | ミディアム | ブーツ | スタミナ最大値+10~60。 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
コマンドー | ミディアム | ブーツ | 走行速度+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
アサシン | ミディアム | ブーツ | スニーク走行時の騒音-100%。 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
鉱夫 | ヘビー | ブーツ | 安全着地距離+1~6。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
遊牧民 | ヘビー | ブーツ | 走行速度+2~20%。 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 20% |
オタク | ヘビー | ブーツ | 安全着地距離+1~6。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
レイダー | ヘビー | ブーツ | 安全着地距離+1~6。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
アーマー用改造パーツ
特性強化系と宝ハンター改造パーツは併用不可。葉巻は併用可能。
静音系とステルスブーツは併用不可。
ライトアーマーにはペナルティ軽減系・静音系が装着不可。
ヘビーアーマーにはプレート系が装着不可。
アサシン系には静音系とステルスブーツが装着不可。
ポケット系は違う物なら1部位に複数装着可能。1部位に最大で1+2+3+4=10枠増加可能。
静音系とステルスブーツは併用不可。
ライトアーマーにはペナルティ軽減系・静音系が装着不可。
ヘビーアーマーにはプレート系が装着不可。
アサシン系には静音系とステルスブーツが装着不可。
ポケット系は違う物なら1部位に複数装着可能。1部位に最大で1+2+3+4=10枠増加可能。
- アーマーの改造パーツ装着数
装備品質 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
改造パーツ装着数 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 |
- アーマー用改造パーツ効果表
名称 | 頭 | 胴 | 手 | 靴 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
浄水器改造パーツ | 〇 | × | × | × | 泥水、水オブジェクトを飲んでも赤痢にならない。 |
ヘルメットライト改造パーツ | 〇 | × | × | × | ヘッドライトを装着する。(Fキーでオンオフ) |
暗視改造パーツ | 〇 | × | × | × | 暗視装置を装着する。(Fキーでオンオフ) ヘルメットライトと併用可能。その場合はF長押しで切替。 |
宝ハンター改造パーツ | 〇 | × | × | × | 経験値獲得量+10%。略奪品品質+10%。宝探しクエストで必要な穴掘り回数-1回。 |
知覚改造パーツ | 〇 | × | × | × | スキルの「特性・知覚」を1上昇。 |
力改造パーツ | 〇 | × | × | × | スキルの「特性・強さ」を1上昇。 |
忍耐改造パーツ | 〇 | × | × | × | スキルの「特性・忍耐」を1上昇。 |
素早さ改造パーツ | 〇 | × | × | × | スキルの「特性・素早さ」を1上昇。 |
知能改造パーツ | 〇 | × | × | × | スキルの「特性・知能」を1上昇。 |
葉巻 | 〇 | × | × | × | スキルの「特性・強さ」を1上昇。売買有利+10%。 |
弾帯改造パーツ | × | 〇 | × | × | リロード速度+15%。 |
衝撃ブレーシング改造パーツ | × | × | × | 〇 | 落下ダメージを軽減。 |
ステルスブーツ改造パーツ | × | × | × | 〇 | ミディアムブーツとヘビーブーツの騒音とスタミナペナルティを軽減。 騒音コネクター系との併用不可。アサシン系に装着不可。 |
アーマープレーティング改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | アーマー値+1。ヘビーアーマーには装着不可。 |
バンド結合アーマープレーティング改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | アーマー値+2。ヘビーアーマーには装着不可。 |
改良型接合部改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | アーマーペナルティ軽減。スタミナ回復量+0.02。機動性+2%。 |
カスタム接合部改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | アーマーペナルティ軽減。スタミナ回復量+0.05。機動性+3%。 |
静音コネクター改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 騒音ペナルティ-5%。 |
高性能静音コネクター改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 騒音ペナルティ-10%。 |
アーマーポケット改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 運搬キャパシティー+1。 |
アーマーダブルポケット改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 運搬キャパシティー+2 |
アーマートリプルポケット改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 運搬キャパシティー+3 |
アーマークアッドポケット改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 運搬キャパシティー+4 |
断熱ライトニング改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 寒冷耐性+5。爆発耐性+1。 |
クールメッシュ改造パーツ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 熱耐性+5。爆発耐性+1。 |