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アーマー

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2024/10/2(V1.1b14)時点の情報です。
V1.1からはローグ衣装とアサシン衣装の特殊効果が強化された。(スニーク能力+2~20%→+5~30%)
スニークシステムの変更により、アサシンフルセットの効果がほぼ無意味になった。

アーマー所感

+ 個人的な意見です。データだけ見たい方は下へどうぞ
フルセットボーナスで強いのは木材採取用に木こり、戦闘用ではアサシンとレイダー程度。
このへんのセットを使わないなら個別効果を重視して防具を選んだ方が良い。
迷ったら防御力とペナルティのバランスが良いミディアムアーマーをオススメ。

特筆すべきは「オタク衣装」の確率でレシピレベル2上昇。
必要なクラフトスキルを取得するまでは常時装備しておいても良いくらい強力。
ヘビーアーマーなので防御力が高いのも嬉しい。ペナルティは重いが、1部位なら影響は少ない。
常時装備が嫌なら、常に持ち歩いて本を拾った時に着替える使い方でも良い。
後は「執行者サングラス」と「レンジャーハット」の売買有利も有用。トレーダーと取引をする時は必ず用意しよう。
同じく売買有利がつく、改造パーツの「葉巻」をセットするのを忘れずに。

+ 序盤のオススメ防具
最初は原始的アーマーを全部位クラフト・装備しておこう。裸でいるよりも遥かにマシ。
品質が上がり次第クラフトし直して防御力を上げても良い。ただし、品質5でダクトテープを要求されるので品質4止めを推奨。
別のアーマーを作れるようになっても低品質のうちは特殊効果が弱いため、防御力重視で高品質原始的アーマーを使い続ける選択肢もある。

他のアーマーを使う場合はペナルティ回避のためにライトアーマーをメインに選ぶのをオススメ。
ブーツは速度を重視するか、継続力を重視するかで選択。自転車移動が多いうちは木こりの方が良いかも。
ペナルティ軽減パーツを入手したらミディアムのコマンドーグローブ(遠距離武器ダメージ増加)、コマンドーブーツ(走行速度上昇)で防御力を上げるのもオススメ。
種別 シリーズ名 部位 効果 1 2 3 4 5 6
ライト ローグ 帽子 略奪品ボーナス+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ヘビー オタク 衣装 確率でレシピ本のクラフトスキルポイントを2獲得。5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
ライト 説教者 グローブ アンデッドへのダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
ライト 木こり ブーツ 走行時スタミナ回復量+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ライト アスリート ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ライト 執行者 ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ミディアム コマンドー グローブ 遠距離武器のダメージ+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
ミディアム コマンドー ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%

+ 隠密特化・アサシンフルセット
アサシンはフルセットボーナス(ゾンビの追跡時間減少)がチートレベルで強力。
品質6で100%になるとゾンビの追跡が0秒で終わるので、視認され続けていない限り攻撃されなくなる。
品質5以下でもスキル「素早さ:影に潜む」の追跡時間減少と組み合わせて100%にすれば同様の効果を得られる。
POIに配置されている強制発覚ゾンビも、この効果で即棒立ちになる。そのままスニーク+奇襲で各個撃破すれば高難易度POIも余裕でクリアできる。
ただし、この効果で敵が隠れたまま出てこず、「敵を一掃する」系のクエストがクリア困難になる場合もあるので要注意。
種別 シリーズ名 部位 効果 1 2 3 4 5 6
ミディアム アサシン フルセット ゾンビの追跡時間-15~100%。 -15% -30% -45% -60% -75% -100%
ミディアム アサシン 帽子 奇襲ダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
ミディアム アサシン 衣装 (V1.0)スニーク効果+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ミディアム アサシン 衣装 (V1.1)スニーク効果+5~30%。 5% 10% 14% 18% 22% 30%
ミディアム アサシン グローブ 素早さツリー内の武器攻撃速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ミディアム アサシン ブーツ スニーク走行時の騒音-100%。 100% 100% 100% 100% 100% 100%

+ アサシンセットV1.1以降
V1.0アサシンセットは相手が強制発覚でもその場から動かないという最強装備だった。
V1.1以降ではゾンビに警戒状態が追加されたため、一瞬でも見付かると追いついてくるのでそうもいかない。

しかし発見されない能力は向上している。(音による発覚率半減、ローグ鎧とアサシン鎧のスニーク効果上昇)
強制発覚に対する圧倒的な優位性はなくなったが、スリーパーに対するステルスプレイはやりやすくなった。
スキル「影に潜む」を高レベルにする必要はあるかも。

+ 防御+近接特化・レイダー+バイカーセット
ゾンビと正面から戦いたい場合はレイダー装備がオススメ。
ヘビーアーマーの高い防御力と重症耐性で多少の被弾を気にせず戦える。銃での戦闘はもちろん、近接メインの戦闘にも対応可能。
特殊効果も重症対策に特化されているので、スタンや骨折からの事故確率が激減する。
ただ、ヘビー4部位となるとペナルティがかなり重くなるので要注意。

近接メインの場合はバイカーセットも候補になる。
重症耐性では劣るが、フルセットボーナス(アーマー値+6)があるので防御力だけならヘビーアーマーと同等。
特に嬉しいのはブーツの消費スタミナ減少効果。ペナルティの軽さで機動性も確保しやすい。
フルセットボーナスにこだわらないならレイダーとバイカーを混ぜて使うのも良いかもしれない。

スタン耐性は脳震盪も防ぐことができる。
パーク本の「都市型戦闘6巻」で戦闘中のみ、機動性ペナルティを無効化可能。
種別 シリーズ名 部位 効果 1 2 3 4 5 6
ヘビー レイダー フルセット 重症デバフを受ける確率-20~45%。 -20% -25% -30% -35% -40% -45%
ヘビー レイダー 帽子 スタン耐性+10~100%。 10% 20% 30% 40% 50% 100%
ヘビー レイダー 衣装 重症の自然治癒速度+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
ヘビー レイダー グローブ 近接武器のダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
ヘビー レイダー ブーツ 安全着地距離+1~6。 1 2 3 4 5 6
ミディアム バイカー フルセット アーマー値+1~6。ミニバイクとオートバイの燃費向上。 1 2 3 4 5 6
ミディアム バイカー 帽子 スタン耐性+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ミディアム バイカー 衣装 体力最大値+2~20。 2 4 6 8 10 20
ミディアム バイカー グローブ 近接武器のダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
ミディアム バイカー ブーツ 近接武器のスタミナ消費量-2~20%。 -2% -4% -6% -8% -10% -20%

+ 木こりセット、鉱夫セット、農夫衣装・ブーツ
木こりセットはフルセットボーナスの「木材採取量+100%」が強力。この効果は品質に依存しないので序盤から使える。
鉱夫セットは帽子と衣装とグローブに効率上昇効果あり。
ブーツはなくても良いが、3部位用意するならいっそフルセットにするのも良いだろう。
農夫衣装・ブーツは農業の効率アップ。収穫する時にあれば良いので、資源に余裕があれば用意しておこう。
種別 シリーズ名 部位 効果 1 2 3 4 5 6
ライト 木こり フルセット 木材採取量+100%。斧のスタミナ消費量-5~30%。 -5% -10% -15% -20% -25% -30%
ライト 木こり 帽子 木材採取量+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
ライト 木こり 衣装 運搬キャパシティー+1~10。 1 2 3 4 5 10
ライト 木こり グローブ 斧ダメージ+2~15。 2 4 6 8 10 15
ライト 木こり ブーツ 走行時スタミナ回復量+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ヘビー 鉱夫 フルセット 石斧、つるはし系、オーガーの耐久値減少率-10~35%。 -10% -15% -20% -25% -30% -35%
ヘビー 鉱夫 帽子 採掘ツール使用時、鉱石獲得量+5~30%。 5% 10% 15% 20% 25% 30%
ヘビー 鉱夫 衣装 採掘ツール使用時、スタミナ消費-5~30%。 -5% -10% -15% -20% -25% -30%
ヘビー 鉱夫 グローブ 採掘ツール使用時、対物ダメージ+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
ヘビー 鉱夫 ブーツ 安全着地距離+1~6。 1 2 3 4 5 6
ミディアム 農夫 衣装 確率で作物収穫量を増加。10~100%。 10% 20% 30% 40% 50% 100%
ミディアム 農夫 ブーツ 収穫時、種入手確率+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%

+ 個別効果が強いやつ
個別効果が強いやつ
種別 シリーズ名 部位 効果 1 2 3 4 5 6
ライト ローグ 帽子 略奪品ボーナス+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ライト 執行者 帽子 売買有利+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ミディアム レンジャー 帽子 売買有利+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ヘビー オタク 帽子 経験値獲得量+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ライト 説教者 衣装 アンデッドからのダメージ-2~15%。 -2% -4% -6% -8% -10% -15%
ミディアム アサシン 衣装 (V1.0)スニーク効果+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ミディアム アサシン 衣装 (V1.1)スニーク効果+5~30%。 5% 10% 14% 18% 22% 30%
ヘビー オタク 衣装 確率でレシピ本のクラフトスキルポイントを2獲得。5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
ライト 説教者 グローブ アンデッドへのダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
ミディアム コマンドー グローブ 遠距離武器のダメージ+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
ライト 木こり ブーツ 走行時スタミナ回復量+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ライト アスリート ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ライト 執行者 ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ミディアム コマンドー ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ミディアム アサシン ブーツ スニーク走行時の騒音-100%。 100% 100% 100% 100% 100% 100%
ヘビー 遊牧民 ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%

+ オススメの改造パーツ
1個目は各部位の専用パーツ。帽子は葉巻+宝ハンター・特性強化。衣装は弾帯。ブーツは衝撃ブレーシング+ステルスブーツ。グローブは専用パーツなし。
ミディアム・ヘビーアーマーにはペナルティ軽減の「カスタム接合部」と「高性能静音コネクター」。
まだ空きがあるならアーマー系とポケット系を装着。ポケット系は別種なら1部位に複数個装着可能。
ライト、ヘビー、アサシン系には改造パーツの装着制限があるので着用枠に余裕ができやすい。

名称 効果
浄水器改造パーツ × × × 泥水、水オブジェクトを飲んでも赤痢にならない。
ヘルメットライト改造パーツ × × × ヘッドライトを装着する。(Fキーでオンオフ)
暗視改造パーツ × × × 暗視装置を装着する。(Fキーでオンオフ)
ヘルメットライトと併用可能。その場合はF長押しで切替。
宝ハンター改造パーツ × × × 経験値獲得量+10%。略奪品品質+10%。
宝探しクエストで必要な穴掘り回数-1回。
葉巻 × × × スキルの「特性・強さ」を1上昇。売買有利+10%。
弾帯改造パーツ × × × リロード速度+15%。
衝撃ブレーシング改造パーツ × × × 落下ダメージを軽減。
ステルスブーツ改造パーツ × × × ミディアム/ヘビーブーツの騒音とスタミナペナルティを軽減。
騒音コネクター系との併用不可。アサシン系に装着不可。
バンド結合アーマープレーティング改造パーツ アーマー値+2。ヘビーアーマーには装着不可。
カスタム接合部改造パーツ アーマーペナルティ軽減。スタミナ回復量+0.05。機動性+3%。
高性能静音コネクター改造パーツ 騒音ペナルティ-10%。
アーマートリプルポケット改造パーツ 運搬キャパシティー+3
アーマークアッドポケット改造パーツ 運搬キャパシティー+4


概要

アーマーは帽子、衣装、グローブ、ブーツの4部位に装備可能。
1部位につき熱/寒冷耐性が20増加、4部位で80となる。そのため、しっかり4部位装備していれば気温系のデバフにかかることはない。

アーマーはライトアーマー、ミディアムアーマー、ヘビーアーマーの3種類に分けられる。
大きな違いは防御力とペナルティ。特にヘビーアーマーはペナルティがキツイのでペナルティ軽減系改造パーツの装着を推奨。
性能表記はライトアーマー値、ミディアムアーマー値、ヘビーアーマー値と違っているが、それぞれの効果に違いはない。
全アーマー値を合計して防御力を算出する。アーマー値1につきダメージを1%軽減する。
アーマー値、爆発耐性、重症耐性は出現時にランダム補正がつく。ペナルティと耐久値は固定。
拡張ステータスを見るとアーマー値、爆発耐性は小数点第2位まである。重症耐性も小数点以下があるかも。

アーマーにはそれぞれ特殊効果がついている。品質次第で効果量が増減する。
同じ種類のアーマー4部位を装備した場合はフルセットボーナスが発動する。
セットボーナスの効果量は、装備中アーマーの中で一番低い品質のものになる。(品質6を3個+品質1を1個装備だと、品質1の効果量になる)
この特殊効果・フルセットボーナスは品質6になると効果量が倍増するものが多い。

レシピ本「アーマーアップ」Lv1~10で原始的アーマーの品質1~6を開放。
Lv11で全アーマーの品質1が製作可能になり、Lv20,40,60,80,100で品質が上昇する。
アーマーアップはスキルの特性系を取得すると出現率が増加する。

アーマー性能最大値

アーマー値・爆発耐性・重症耐性にはランダム補正があるため、最大値を入手するのは困難。
ヘビーアーマーにはアーマー系改造パーツは装着不可。
種別 アーマー値 爆発耐性 重症耐性 耐久値
原始的系 12.5 12.5 0 500
ライトアーマー 12.5 12.5 4.1% 500
ミディアムアーマー 17.5 17.5 5.3% 500
ヘビーアーマー 21.2 21.2 7.6% 500
アーマープレーティング改造パーツ 1 0 0 0
バンド結合アーマープレーティング改造パーツ 2 0 0 0
ライト4部位 50.0 50.0 16.4% 500
ミディアム4部位 70.0 70.0 21.2% 500
ミディアム+バンドアーマー4部位 78.0 70.0 21.2% 500
ヘビー4部位 84.8 84.8 30.4% 500

ペナルティ関連

パーク本「都市型戦闘6巻」で戦闘中の機動性ペナルティ無効化。
種別 機動性 スタミナ回復 騒音増大 備考
ライトアーマー、原始的系 0 0 0 ペナルティ軽減系・静音系パーツの装着不可。
ミディアムアーマー -5% -0.56 10%
アサシン系 -5% -0.56 0 静音コネクター2種とステルスブーツの装着不可。
ヘビーアーマー -8% -0.9 20%
改良型接合部改造パーツ +2% +0.02 0
カスタム接合部改造パーツ +3% +0.05 0
静音コネクター改造パーツ 0 0 -5%
高性能静音コネクター改造パーツ 0 0 -10%
ステルスブーツ改造パーツ 0 100% 100%? 効果はブーツのみ。静音コネクター2種との併用不可。
接合部改造パーツと併用すると、スタミナ回復を+補正にできる。
スキル:強さ・ヘビーアーマーLv4 25% 25% 0 耐久値減少率-60%。
スキル:素早さ・ミディアムアーマーLv4 75% 50% 0 耐久値減少率-60%。

ペナルティ実数値

拡張ステータスで確認できる数値を記載。騒音増大は単純計算。
改造=カスタム接合部改造パーツ+ステルスブーツ改造パーツor高性能静音コネクター改造パーツ。
スキル=対応スキルLv4。

カスタム接合部改造パーツの効果が表記以上に高い模様。4部位装着でミディアムのスタミナペナルティをほぼ相殺している。
ミディアムは改造パーツ+スキルで、ペナルティなしよりも機動性・スタミナ回復量が高くなる。
ヘビーはスキル取得で、ミディアム+改造と同等までペナルティを軽減できる。
種別 機動性 スタミナ回復 騒音増大
ペナルティなし 100% 8.5 0
ミディアム4部位装備 80% 5.12 +40%
ミディアム4部位+改造 92% 9.05 0
ミディアム4部位+スキル 95% 6.81 +40%
ミディアム4部位+改造+スキル 107% 10.74 0
アサシン4部位+改造 92% 8.21 0
アサシン4部位+改造+スキル 107% 9.9 0
ヘビー4部位装備 70% 3.1 +80%
ヘビー4部位+改造 81% 7.53 +30%
ヘビー4部位+スキル 77% 4.45 +80%
ヘビー4部位+改造+スキル 89% 8.88 +30%

アーマー特殊効果一覧

  • 原始的アーマーには特殊効果なし。
  • 重症=ゾンビの攻撃を受けた時に一定確率で受けるデバフ。擦り傷、裂傷、捻挫、骨折、スタン、脳震盪等。
  • スニーク効果=発見されにくくなる。スニーク状態の歩行速度上昇。
シリーズ名 種別 部位 効果 1 2 3 4 5 6
木こり ライト フルセット 木材採取量+100%。斧のスタミナ消費量-5~30%。 -5% -10% -15% -20% -25% -30%
説教者 ライト フルセット 重症デバフを受ける確率-5~40%。感染症を受ける確率-5~100%。 5% 10% 15% 20% 25% 40%-100%
ローグ ライト フルセット 探索時、旧紙幣とデュークコインの入手量+5~30% 5% 10% 15% 20% 25% 30%
アスリート ライト フルセット 食料と水の消費量-10~60% -10% -20% -30% -40% -50% -60%
執行者 ライト フルセット マグナム系のダメージ+5~50%、リロード時間を5~50%短縮。 5% 10% 15% 20% 25% 30%
農夫 ミディアム フルセット 食事時、体力とスタミナの回復量+10~40%。 10% 15% 20% 25% 30% 40%
バイカー ミディアム フルセット アーマー値+1~6。ミニバイクとオートバイの燃費向上。 1 2 3 4 5 6
スカベンジャー ミディアム フルセット 略奪品ボーナス+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
レンジャー ミディアム フルセット リボルバー系とレバーアクションライフルのリロード時間を5~50%短縮。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
コマンドー ミディアム フルセット 治療済み重症の回復速度+25~50%。 25% 30% 35% 40% 45% 50%
アサシン ミディアム フルセット ゾンビの追跡時間-15~100%。 -15% -30% -45% -60% -75% -100%
鉱夫 ヘビー フルセット 石斧、つるはし系、オーガーの耐久値減少率-10~35%。 -10% -15% -20% -25% -30% -35%
遊牧民 ヘビー フルセット スタミナ回復時の食料と水分の消費量-5~30%。 -5% -10% -15% -20% -25% -30%
オタク ヘビー フルセット 武器とツールの耐久値減少率-10~35%。 -10% -15% -20% -25% -30% -35%
レイダー ヘビー フルセット 重症デバフを受ける確率-20~45%。 -20% -25% -30% -35% -40% -45%
木こり ライト 帽子 木材採取量+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
説教者 ライト 帽子 購入価格-2~20%。 -2% -4% -6% -8% -10% -20%
ローグ ライト 帽子 略奪品ボーナス、略奪速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
アスリート ライト 帽子 飲食品と医薬品の購入価格-2~20%。 -2% -4% -6% -8% -10% -20%
執行者 ライト 帽子 売買有利+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
農夫 ミディアム 帽子 探索時、種入手確率+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
バイカー ミディアム 帽子 スタン耐性+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
スカベンジャー ミディアム 帽子 解体ツール使用時、経験値獲得量+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
レンジャー ミディアム 帽子 売買有利+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
コマンドー ミディアム 帽子 スタン耐性+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
アサシン ミディアム 帽子 奇襲ダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
鉱夫 ヘビー 帽子 採掘ツール使用時、鉱石獲得量+5~30%。 5% 10% 15% 20% 25% 30%
遊牧民 ヘビー 帽子 食料と水分の消費量-10~60%。 -10% -20% -30% -40% -50% -60%
オタク ヘビー 帽子 経験値獲得量+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
レイダー ヘビー 帽子 スタン耐性+10~100%。 10% 20% 30% 40% 50% 100%
木こり ライト 衣装 運搬キャパシティー+1~10。 1 2 3 4 5 10
説教者 ライト 衣装 アンデッドからのダメージ-2~15%。 -2% -4% -6% -8% -10% -15%
ローグ ライト 衣装 (V1.0)スニーク効果+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ローグ ライト 衣装 (V1.1)スニーク効果+5~30%。 5% 10% 14% 18% 22% 30%
アスリート ライト 衣装 体力最大値+2~20。 2 4 6 8 10 20
執行者 ライト 衣装 重症耐性+5~40%。 5% 10% 15% 20% 25% 40%
農夫 ミディアム 衣装 確率で作物収穫量を増加。10~100%。 10% 20% 30% 40% 50% 100%
バイカー ミディアム 衣装 体力最大値+2~20。 2 4 6 8 10 20
スカベンジャー ミディアム 衣装 運搬キャパシティー+1~10。 1 2 3 4 5 10
レンジャー ミディアム 衣装 体力最大値+2~20。 2 4 6 8 10 20
コマンドー ミディアム 衣装 重症の自然治癒速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
アサシン ミディアム 衣装 (V1.0)スニーク効果+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
アサシン ミディアム 衣装 (V1.1)スニーク効果+5~30%。 5% 10% 14% 18% 22% 30%
鉱夫 ヘビー 衣装 採掘ツール使用時、スタミナ消費-5~30%。 -5% -10% -15% -20% -25% -30%
遊牧民 ヘビー 衣装 運搬キャパシティー+1~10。 1 2 3 4 5 10
オタク ヘビー 衣装 確率でレシピ本のクラフトスキルポイントを2獲得。5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
レイダー ヘビー 衣装 重症の自然治癒速度+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
木こり ライト グローブ 斧ダメージ+2~15。 2 4 6 8 10 15
説教者 ライト グローブ アンデッドへのダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
ローグ ライト グローブ ピッキング速度、成功率+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
アスリート ライト グローブ スタミナ最大値+5~50。 5 10 15 20 25 50
執行者 ライト グローブ 車両の燃料消費-2~20%。 -2% -4% -6% -8% -10% -20%
農夫 ミディアム グローブ ライフル系のダメージ+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
バイカー ミディアム グローブ 近接武器のダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
スカベンジャー ミディアム グローブ 解体ツール使用時、資源獲得量+5~30%。 5% 10% 15% 20% 25% 30%
レンジャー ミディアム グローブ リボルバー系とレバーアクションライフルのダメージ+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
コマンドー ミディアム グローブ 遠距離武器のダメージ+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
アサシン ミディアム グローブ 素早さツリー内の武器攻撃速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
鉱夫 ヘビー グローブ 採掘ツール使用時、対物ダメージ+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
遊牧民 ヘビー グローブ 被爆ゾンビへの近接ダメージ+5~50%。 5% 10% 15% 20% 25% 50%
オタク ヘビー グローブ 知能ツリー内の武器ダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
レイダー ヘビー グローブ 近接武器のダメージ+10~60%。 10% 20% 30% 40% 50% 60%
木こり ライト ブーツ 走行時スタミナ回復量+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
説教者 ライト ブーツ 治療済み重症回復速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
ローグ ライト ブーツ 安全着地距離+1~6。 1 2 3 4 5 6
アスリート ライト ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
執行者 ライト ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
農夫 ミディアム ブーツ 収穫時、種入手確率+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
バイカー ミディアム ブーツ 近接武器のスタミナ消費量-2~20%。 -2% -4% -6% -8% -10% -20%
スカベンジャー ミディアム ブーツ 解体ツールのスタミナ消費量-5~40%。 -5% -10% -15% -20% -25% -40%
レンジャー ミディアム ブーツ スタミナ最大値+10~60。 10 20 30 40 50 60
コマンドー ミディアム ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
アサシン ミディアム ブーツ スニーク走行時の騒音-100%。 100% 100% 100% 100% 100% 100%
鉱夫 ヘビー ブーツ 安全着地距離+1~6。 1 2 3 4 5 6
遊牧民 ヘビー ブーツ 走行速度+2~20%。 2% 4% 6% 8% 10% 20%
オタク ヘビー ブーツ 安全着地距離+1~6。 1 2 3 4 5 6
レイダー ヘビー ブーツ 安全着地距離+1~6。 1 2 3 4 5 6

アーマー用改造パーツ

特性強化系と宝ハンター改造パーツは併用不可。葉巻は併用可能。
静音系とステルスブーツは併用不可。
ライトアーマーにはペナルティ軽減系・静音系が装着不可。
ヘビーアーマーにはプレート系が装着不可。
アサシン系には静音系とステルスブーツが装着不可。
ポケット系は違う物なら1部位に複数装着可能。1部位に最大で1+2+3+4=10枠増加可能。

  • アーマーの改造パーツ装着数
装備品質 1 2 3 4 5 6
改造パーツ装着数 1 1 2 2 3 4

  • アーマー用改造パーツ効果表
名称 効果
浄水器改造パーツ × × × 泥水、水オブジェクトを飲んでも赤痢にならない。
ヘルメットライト改造パーツ × × × ヘッドライトを装着する。(Fキーでオンオフ)
暗視改造パーツ × × × 暗視装置を装着する。(Fキーでオンオフ)
ヘルメットライトと併用可能。その場合はF長押しで切替。
宝ハンター改造パーツ × × × 経験値獲得量+10%。略奪品品質+10%。宝探しクエストで必要な穴掘り回数-1回。
知覚改造パーツ × × × スキルの「特性・知覚」を1上昇。
力改造パーツ × × × スキルの「特性・強さ」を1上昇。
忍耐改造パーツ × × × スキルの「特性・忍耐」を1上昇。
素早さ改造パーツ × × × スキルの「特性・素早さ」を1上昇。
知能改造パーツ × × × スキルの「特性・知能」を1上昇。
葉巻 × × × スキルの「特性・強さ」を1上昇。売買有利+10%。
弾帯改造パーツ × × × リロード速度+15%。
衝撃ブレーシング改造パーツ × × × 落下ダメージを軽減。
ステルスブーツ改造パーツ × × × ミディアムブーツとヘビーブーツの騒音とスタミナペナルティを軽減。
騒音コネクター系との併用不可。アサシン系に装着不可。
アーマープレーティング改造パーツ アーマー値+1。ヘビーアーマーには装着不可。
バンド結合アーマープレーティング改造パーツ アーマー値+2。ヘビーアーマーには装着不可。
改良型接合部改造パーツ アーマーペナルティ軽減。スタミナ回復量+0.02。機動性+2%。
カスタム接合部改造パーツ アーマーペナルティ軽減。スタミナ回復量+0.05。機動性+3%。
静音コネクター改造パーツ 騒音ペナルティ-5%。
高性能静音コネクター改造パーツ 騒音ペナルティ-10%。
アーマーポケット改造パーツ 運搬キャパシティー+1。
アーマーダブルポケット改造パーツ 運搬キャパシティー+2
アーマートリプルポケット改造パーツ 運搬キャパシティー+3
アーマークアッドポケット改造パーツ 運搬キャパシティー+4
断熱ライトニング改造パーツ 寒冷耐性+5。爆発耐性+1。
クールメッシュ改造パーツ 熱耐性+5。爆発耐性+1。
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