私のメモ帳
IZY-All in One Gun Pack V5
最終更新:
mymemo1131
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2025年8月19日時点の情報。
セブンデイズのMOD「IZY-All in One Gun Pack V5.1」の内容について。
セブンデイズのMOD「IZY-All in One Gun Pack V5.1」の内容について。
武器の性能は品質6、通常弾装填時のものを表記。ランダム補正は適当。
反動=射撃後の画面の移動
弾ブレ=射撃後のレティクルの広がり
反動=射撃後の画面の移動
弾ブレ=射撃後のレティクルの広がり
概要
セブンデイズV2.0以降に対応。
バニラベースで多数の銃を追加するMOD。専用の弾薬も数種類追加される。
追加アイテムはクラフト、略奪、トレーダー購入で入手可能。
略奪で入手できる追加弾薬は通常弾のみ。特殊弾は購入か自作で入手する。
バニラベースで多数の銃を追加するMOD。専用の弾薬も数種類追加される。
追加アイテムはクラフト、略奪、トレーダー購入で入手可能。
略奪で入手できる追加弾薬は通常弾のみ。特殊弾は購入か自作で入手する。
追加弾薬は追加武器にのみ使用可能。大部分は初期からクラフト可能。
.45 Enhanced Round.はハンドガン71でレシピ入手。
.45 Enhanced Round.はハンドガン71でレシピ入手。
T4武器のクラフトには伝説パーツ10個を要求される。
T4武器の修理キットも専用のものが必要になり、これのクラフトにも伝説パーツが必要となる。
HeavyWeaponPackで追加されるT5武器は略奪でのみ入手可能。
追加される武器は、品質と同じ数の改造パーツを装着可能。=最大6個。
バニラ武器を含むほとんどの銃で、ADS中はクロスヘアが消失する。
銃を装備中、F(ライト)キーでキック攻撃を行う。5ダメージくらい+吹き飛ばし。10秒のクールタイム。一部の銃では使用不可。
T4武器の修理キットも専用のものが必要になり、これのクラフトにも伝説パーツが必要となる。
HeavyWeaponPackで追加されるT5武器は略奪でのみ入手可能。
追加される武器は、品質と同じ数の改造パーツを装着可能。=最大6個。
バニラ武器を含むほとんどの銃で、ADS中はクロスヘアが消失する。
銃を装備中、F(ライト)キーでキック攻撃を行う。5ダメージくらい+吹き飛ばし。10秒のクールタイム。一部の銃では使用不可。
Nexusmodsでのダウンロード
NexusmodsのDLページ:(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5458)
このMODを適用/削除することで既存のデータが継続プレイ不可能になる場合もあります。新規データでのプレイを推奨。
既存のデータで継続プレイする場合は事前のバックアップを推奨します。
Vortexによるダウンロード/インストールは不具合が発生する場合があります。手動でのダウンロードを推奨します。
クライアントMOD。マルチプレイでは参加者全員がインストールしている必要がある。
EAC無効状態で起動しないといけない。起動後のEAC確認で再起動してもうまく動作しない。
既存のデータで継続プレイする場合は事前のバックアップを推奨します。
Vortexによるダウンロード/インストールは不具合が発生する場合があります。手動でのダウンロードを推奨します。
クライアントMOD。マルチプレイでは参加者全員がインストールしている必要がある。
EAC無効状態で起動しないといけない。起動後のEAC確認で再起動してもうまく動作しない。
Main filesの「Izy_v5_1_with_Kick」をダウンロードする。
ファイル解凍後、中にある17個のフォルダを7daysの「Mods」フォルダにコピーすれば完了。
7daysに最初から入っている「0_TFP_Harmony」も入っている。
Harmonyがないとゲームが正常に動作しないが、複数入っていても問題なく動作する。入れても良いし入れなくても良い。
ファイル解凍後、中にある17個のフォルダを7daysの「Mods」フォルダにコピーすれば完了。
7daysに最初から入っている「0_TFP_Harmony」も入っている。
Harmonyがないとゲームが正常に動作しないが、複数入っていても問題なく動作する。入れても良いし入れなくても良い。
Optional filesの「Izy_v5_1_No_Kick」はキック攻撃を使えないタイプ。
キック攻撃を使いたいかどうかで、どちらか片方をインストールしよう。両方入れるとバグる。
キック攻撃を使いたいかどうかで、どちらか片方をインストールしよう。両方入れるとバグる。
Miscellaneous filesの「yyy_Find_Izy_Pistols_in_Cars_Toilets_and_Purses」はトイレやパースからIZY系統のピストルが出現するようになる。
入れても良いし入れなくても良い。
入れても良いし入れなくても良い。
今回からオプションファイルを減らして、ほぼ全ての機能を1つのダウンロードファイルに詰め込む方針になったようです。
全部はいらない!一部だけ使いたいんだ!という場合は、必要なものだけをModsにコピーして対応しましょう。
全部はいらない!一部だけ使いたいんだ!という場合は、必要なものだけをModsにコピーして対応しましょう。
併用をオススメされてる他MOD
導入しなくても問題はありません。
- FNS Make Quest Rewards Great Again v2(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6779)
- サーバーMOD。ホストが導入していれば参加者全員に適用される。
- トレーダークエストの報酬を10種類にする。武器やツールを追加する。
- Sensible Lootz(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6774)
- サーバーMOD。ホストが導入していれば参加者全員に適用される。
- オブジェクトに対応したアイテムを略奪できるようになる。(武器バッグから武器、オーブンから調理グリル等)。
- バッグ系オブジェクトが略奪後に消滅しなくなる。
- Black Wolf's Better Loot Spawns(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3872)
- サーバーMOD。ホストが導入していれば参加者全員に適用される。
- 弾薬が出現するコンテナからHP弾やAP弾、爆発物等の特殊な弾薬が出現する。
- レアなアイテム、通常は出現しないアイテムの出現確率を上昇。
- 金庫の中身をより良いものに変更。
- Stallionsdens Stack Size Increaser V1 and V2(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5976)
- クライアントMOD。参加者全員がインストールする必要がある。
- アイテムのスタックサイズを増加する。(弾薬を1000個等)
- Ammo Press Add-On Compatibility Patch for EFT and Izy(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6993)
- Oakraven Ammo Press MODでIZY武器パック、EFTオーバーホール、EFT抽出パック、LittleRedSonja、Closerウェポンパックの弾薬を作製できるようにする。
- (V2) Oakraven Ammo Press(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5105)を先にインストールして、そこにこのパッチを上書きする。
V5.1の変更点
- 新しい武器を追加。
- ハンドガン2種(MAC-10(T1)、Tec 9 Sub-Machinegun(T1))
- マシンガン3種(RPD Machine Gun(T2)、M416 Carbine(T4)、Antique Machine Gun(T4))
- ライフル1種(M110 SASS(T4))
- クロスボウ1種(VH Automatic Crossbow(T4))
- 近接3種(Katana(T4)、PoleAxe(T4)、Spike Mace(T4))
- ショットガンのM1014 Combat Shotgun(T4)は開発中に変更された。
- デバフ「バレルヒート」を追加。銃を連射し続けると銃身に熱が蓄積し、耐久値減少が速くなる。
- マシンガンを5秒くらい連射し続けると3秒程度のデバフが入る。バニラ武器では発生しない。
- キック(F=ライトキー)が有効な場合、しゃがみ状態でFを押すとライトのオンオフを切り替えできる。
- 発砲音がなかった銃にサウンドを追加。
- StrumライフルがTier1→2に昇格。性能も向上。
- カタナとスパイクメイスでパリィ成功後は2秒間、近接攻撃のダメージ2倍、スタミナ消費0になる。
- 開発中の武器には専用のアイコンが表示されるようになった。創造モードで入手すれば使うことはできる。
- 「NOT READY YET.... USE SOMETHING ELSE.!!!」(まだ準備ができていません…他のものを使用してください!!!)と表示される。
- 一部の銃に「Unique Ability」を追加。銃の説明に書いてある。
V5.0の変更点
+ | ... |
弾薬一覧
弾薬一覧
+ | ... |
既存弾薬バルククラフト
+ | ... |
追加弾薬バルククラフト
+ | ... |
銃弾スタック数
+ | ... |
特殊品
雑貨
アイテム名 | 説明 |
---|---|
Advanced Repair Kit | 修理キット1+鍛鋼4+伝説パーツ1で手作業クラフト。 このMODで追加されるT4武器を修理するのに使う。 |
IZYmodPistolHoldstyle01 | 紙5個でクラフト。染料スロットに装着して射撃スタイルを変更する。 |
IZYmodPistolHoldstyle02 |
- 基本的に、全てのT4以上の武器の修理はAdvanced Repair kitが必要。
- Vector Carbine(T4)(45ACPライフル)だけは通常の修理キットで修理可能。
近接武器
レシピ | 武器名 | 威力 | PA威力 | アーマー 無視 |
対物 威力 |
スタミナ 消費量 |
攻撃/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | 木材 | テープ | 伝説 | |||||||||
ブレード36 | マチェーテ | 37.4 | 62.4 | - | 31.5 | 16 | 65 | 2000 | 6 | 60 | 60 | 18 | 1 |
ブレード36 | Katana(T4) | 112.4 | - | - | 31.5 | 15 | 105 | 2200 | 6 | 60 | 60 | 18 | 10 |
スレハン36 | 鉄鋼製スレッジハンマー | 82.0 | 150.8 | - | 127.0 | 40.5 | 34 | 800 | 6 | 60 | 60 | 18 | 1 |
スレハン36 | Spike Mace(T4) | 239.8 | - | - | 127.7 | 20 | 52 | 1000 | 6 | 60 | 120 | 15 | 10 |
槍36 | 鉄鋼槍 | 49.5 | 82.5 | 50% | 22.5 | 22.4 | 55 | 800 | 6 | 60 | 60 | 18 | 1 |
槍36 | PoleAxe(T4) | 60.0 | 148.0 | 50% | 22.5 | 16 | 60 | 1000 | 6 | 60 | 120 | 15 | 10 |
- KatanaとSpike MaceはPAの代わりにパリィ可能。スタミナ消費なし。全方向からのダメージを40程度軽減?
- パリィ成功後は2秒間、近接攻撃の威力2倍+スタミナ消費0になる。
- 追加武器の説明文には「Attack Speed Must Stay at ××」(攻撃速度は××でないといけない)と赤字で書いてある。攻撃速度上昇は効果なしっぽい。
- PoleAxe(T4)は左クリックで薙ぎ払い、右クリックで高威力の突きをする。
クロスボウ
レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 飛翔速度 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | 皮 | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓56 | 複合クロスボウ | 104.7 | 1 | 72 | - | 600 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
弓56 | VH Automatic Crossbow(T4) | 72.6 | 36 | 75 | ? | 1200 | 21 | 170 | 20 | - | 6 |
- 最大36連射可能なクロスボウ。フルオートではないが、連射は速い。発射音は小さいがHEAT値が0.9%程度増加する。
- 弾薬は専用のLight Bolt系3種を使う。通常の矢/ボルトからクラフト可能。威力は少し下がるがスタック数が倍の300ある。
ネイルガン
レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | 伝説 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロボット76 | Automatic Nail Gun(T3) | 43.6 | 100 | 510 | 1000 | 6 | 60 | 60 | 1 | ハンドガンパーツ2 |
- ガチ戦闘用のネイルガン。右クリックはADSモード。発射音は小さいがHEAT値が0.9%程度増加する。
- 使用感は普通にマシンガン。威力は低めだが射撃精度が高く、弾ブレしない。
- スキル「ロボット発明家」の効果あり。Lv5でダメージ+40%、装弾数+50、連射速度+150%、リロード速度+20%。
- ドラムマガジン装着で最大装弾数は300発となる。
開発中武器
系統 | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 |
---|---|---|---|---|---|
9mmマシンガン | IZYgunT2ClassicSMGMP34 | 54.7 | 30 | 400 | 600 |
9mmマシンガン | MP5K(T3) | 64.9 | 40 | 610 | 1600 |
9mmマシンガン | Kolt 9mm Submachinegun(T4) | 63.6 | 40 | 600 | 1200 |
9mm2丁拳銃 | IZYgunT3DualPistols45USP45 | 78.5 | 24 | 400 | 1600 |
9mm2丁拳銃 | Dual-C96A(T4) | 65 | 100 | 480 | 2400 |
9mm2丁マシンガン | IZYgunT5DualSMGsSuperVectors | 89.5 | 60 | 860 | 4200 |
マグナム | IZYgunT3RifleMagnumLeveractionCarbine44 | 115 | 8 | 80 | 1000 |
マグナム | IZYgunT5HeavyWeaponSuperEagle44SMG | 114.9 | 24 | 460 | 2000 |
5.56マシンガン | IZYgunT3AREUCabineSG552 | 78.5 | 30 | 510 | 1200 |
5.56ライフル | IZYgunT1LRLongRifleM16a1 | 42.3 | 20 | 320 | 320 |
5.56ライフル | IZYgunT1ARCabineMASFARifle | 35 | 20 | 420 | 200 |
5.56ライフル | IZYgunT4MarksManRifle556SSMAR15 | 107 | 30 | ? | 1200 |
ショットガン | IZYgunTminus1MusketshotgunBlunderbuss | 11.2x8 | 1 | 180 | 400 |
ショットガン | M1014 Combat Shotgun(T4) | 36.2x10 | 30 | 290 | 1200 |
ショットガン | IZYgunT5HeavyWeaponAA12AutoShotgun | 49.9x10 | 32 | 190 | 2200 |
系統 | 武器名 | 威力 | PA威力 | 対物 | スタミナ | 攻撃/分 | 耐久性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スタンバトン? | IZYMeleeT4BatonPunisher9000 | 44.6 | 89.6 | 18 | 12 | 105 | 700 |
- 開発中の武器はたぶん通常の手段では入手不可能。創造モードで入手可能。問題なく使うことはできる。
- IZYgunT1LRLongRifleM16a1はクラフト可能。マシンガン11でレシピ入手。
9mm弾、マグナム弾系
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
既存 | 1 | パイプピストル | 35.0 | 6 | 126 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
既存 | 11 | ピストル | 46.0 | 15 | 180 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
既存 | 26 | .44マグナム | 81.0 | 6 | 100 | 500 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
既存 | 46 | SMG-5 | 62.3 | 30 | 480 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
既存 | 71 | デザートヴァルチャー | 112.0 | 8 | 130 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
9mmマシンガン | 1 | Pipe Sub Machingun(T0) | 31.1 | 15 | 200 | 260 | 鉄パイプ14+粘着剤10+木材7+伝説パーツ1 | ||||
9㎜マシンガン | 11 | Tec 9 Sub-Machinegun(T1) | 39.8 | 20 | 300 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
9mm2丁拳銃 | 11 | Dual-Kolt Navy Revolvers(T1) | 46.0 | 12 | 270 | 600 | 7 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
9mmピストル | 11 | IZYgunT1Pistol9Makarov | 44.9 | 8 | 230 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
9mmマシンガン | 26 | UZI Sub-Machinegun(T2) | 51.0 | 25 | 580 | 700 | 12 | 90 | 7 | 23 | 1 |
9mm2丁拳銃 | 26 | Dual-M9 Pistols(T2) | 50.0 | 30 | 320 | 1000 | 13 | 90 | 13 | 23 | 1 |
9mmピストル | 46 | MP-9(T3) | 59.8 | 30 | 610 | 1200 | 18 | 150 | 13 | 35 | 1 |
9mm2丁拳銃 | 46 | Dual-G18C(T3) | 61.0 | 40 | 560 | 2200 | 20 | 150 | 20 | 35 | 1 |
9mmマシンガン | 71 | SCP EVO-3 Submachinegun | 71.2 | 30 | 580 | 700 | 35 | 170 | 25 | 40 | 10 |
9mm2丁拳銃 | 71 | Dual MP-9s(T4) | 57.3 | 60 | 720 | 2400 | 37 | 190 | 30 | 40 | 10 |
マグナム | 71 | .44 AutoMag Heavy Pistol(T3) | 114.7 | 7 | 150 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
マグナム2丁拳銃 | 71 | Dual - Desert Eagles(T4) | 132.0 | 16 | 400 | 2400 | 25 | 170 | - | 40 | 10 |
- SMG-5のアイアンサイトがだいぶ見やすくなっている。
- Dual系は射撃精度と耐久性が高く、弾ブレも少ない。迷ったらDual系が良い。
- Dual系はフルオートだが、低ランクのものは連打した方が連射が速い。
- SCP EVO-3は記載はないがT4扱い。高威力だが弾ブレしやすい。
45ACP弾系
高威力のピストル系。マグナムより威力は低いが扱いやすい。
弾薬の威力はマグナムに次いで高い。しかし貫通力がないため群れ処理には向かない。
HP弾とEnhanced弾は出血を付与する。
弾薬の威力はマグナムに次いで高い。しかし貫通力がないため群れ処理には向かない。
HP弾とEnhanced弾は出血を付与する。
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
単射 | ハンドガン1 | Improvised Pistol.45(T0) | 58.6 | 1 | 200 | 80 | 鉄パイプ7+粘着剤7+伝説パーツ1 | ||||
単射 | ハンドガン11 | .45 Revolver(T1) | 60.0 | 6 | 120 | 400 | 6 | 錬鉄28 | 6 | 12 | 1 |
単射 | ハンドガン11 | Type-17(T1) | 53.7 | 8 | 200 | 600 | 6 | 錬鉄28 | 6 | 12 | 1 |
マシンガン | ハンドガン11 | MAC-10(T1) | 53.6 | 25 | 600 | 400 | 6 | 錬鉄28 | 6 | 12 | 1 |
単射 | ハンドガン26 | M1911(T2) | 71.0 | 7 | 210 | 700 | 12 | 80 | 11 | 20 | 1 |
2丁拳銃 | ハンドガン26 | 2x M1911s(T2) | 71.0 | 14 | 440 | 1200 | 15 | 90 | 8 | 22 | 1 |
マシンガン | ハンドガン26 | M3 Grease Gun(T2) | 87.2 | 30 | 400 | 1600 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
単射 | ハンドガン71 | USP-45(T3) | 82.4 | 12 | 280 | 800 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
単射 | ハンドガン71 | STI Eagle 6(T4) | 109.8 | 15 | 280 | 2400 | 25 | 130 | 18 | 35 | 10 |
マシンガン | ハンドガン71 | M1 Thompson(T3) | 91.2 | 30 | 460 | 1600 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
マシンガン | ハンドガン71 | M1928 Thompson Drum Magazine(T4) | 97.5 | 60 | 480 | 1800 | 25 | 150 | 18 | 35 | 10 |
マシンガン | ハンドガン71 | KRS Super-V(T4) | 87.4 | 30 | 600 | 1600 | 25 | 150 | 18 | 35 | 10 |
ライフル | ライフル61 | Carbine-45(T3) | 87.3 | 15 | ? | 800 | 17 | 130 | 15 | 30 | 1 |
ライフル | ライフル61 | Vector Carbine(T4) | 92.2 | 30 | ? | 1200 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
- Enhanced弾を装填可能な銃は、Improvised Pistol.45(T0)、Carbine-45(T3)、Vector Carbine(T4)、STI Eagle 6(T4)の4種類。
- STI Eagle(T4)はEnhanced弾しか装填できない。
- Improvised Pistol.45(T0)は単発でリロードが超絶遅い。改造パーツ装着数が1個から増えない。
- 単射系は連射力高めで反動が弱いのでバースト/フルオート改造パーツも好相性。
- マシンガン系は高威力だが射撃精度が低く、反動・弾ブレも強いので使いにくい。
- KRS Super-V(T4)は威力が落ちるが、この欠点を解消している。使いやすさ重視の銃。
- Carbine-45(T3)とVector Carbine(T4)はライフル系のため高精度。反動、弾ブレが少なく連射も速い。近距離戦でも使える。
7.62mm弾系
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
既存マシンガン | 0 | パイプマシンガン | 37.5 | 15 | 335 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
既存マシンガン | 11 | AK-47マシンガン | 50.0 | 30 | 360 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
既存マシンガン | 26 | タクティカルアサルトライフル | 66.0 | 30 | 405 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
既存マシンガン | 61 | M60マシンガン | 87.5 | 60 | 440 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
マシンガン | 11 | Browning Automatic Rifle(T1) | 63.5 | 20 | 310 | 600 | 6 | 錬鉄35 | 7 | 11 | 1 |
マシンガン | 26 | Sturm Rifle(T1) | 66.2 | 30 | 420 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
マシンガン | 26 | FNN FAL Rifle(T2) | 77.1 | 20 | 330 | 700 | 7 | 40 | 7 | 13 | 0 |
マシンガン | 26 | RPD Machine Gun(T2) | 86.0 | 60 | 400 | 1000 | 13 | 90 | 12 | 23 | 1 |
マシンガン | 61 | AKM(T3) | 64.7 | 30 | 480 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
マシンガン | 61 | G3 Rifle(T3) | 88.8 | 25 | 390 | 1000 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
マシンガン | 61 | SCAR-H(T4) | 100.8 | 30 | 480 | 1200 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
マシンガン | 61 | Antique Machine Gun(T4) | 85.8 | 80 | 620 | 3000 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
既存ライフル | 0 | パイプライフル | 55.0 | 1 | ? | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
既存ライフル | 11 | 狩猟ライフル | 72.5 | 1 | ? | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
既存ライフル | 26 | レバーアクションライフル | 95.0 | 5 | 82 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
既存ライフル | 61 | スナイパーライフル | 125.0 | 12 | 140 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
ライフル | 11 | Mosin Nagant(T1) | 71.0 | 5 | ? | 600 | 6 | 錬鉄30 | 7 | 13 | 1 |
ライフル | 26 | M1N Reserve Rifle(T2) | 81.0 | 8 | ? | 600 | 12 | 95 | 13 | 25 | 1 |
ライフル | 61 | Enfield Rifle(T3) | 139.4 | 10 | ? | 1200 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
ライフル | 61 | L96 Rifle(T4) | 158.0 | 15 | ? | 1600 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
ライフル | 61 | PSG-1(T3) | 108.7 | 20 | ? | 800 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
ライフル | 61 | Prototype SVU(T4) | 120.7 | 30 | ? | 1200 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
ライフル | 61 | M110 SASS(T4)) | 111.1 | 20 | ? | 1600 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
- タクティカルアサルトライフルはバースト機能が削除され、普通に連射できるようになる。
- FNN FAL Rifle(T2)は品質1しかクラフトできない。(バグ?)
- マシンガン系はADS時の射撃精度が高く、弾ブレがほとんどない。反動は強め。
- Browning、FNN、G3、SCARは移動中の精度低下が激しい代わりに、しゃがみ中は高精度になる。
- ライフル系のM1N Reserve Rifle(T2)、PSG-1(T3)、Prototype SVU(T4)はマシンガン並の連射が可能。ただし弾ブレが激しい。
- RPD Machine Gun(T2)、Antique Machine Gun(T4)の改造パーツ装着数は、品質5までは1個ずつ増えるが、品質6で4個に減る。
ユニークアビリティ
系統 | 武器名 | ユニークアビリティ |
---|---|---|
マシンガン | Browning Automatic Rifle(T1) | ドラムマガジン改造パーツ装着時、連射速度上昇。 |
マシンガン | Sturm Rifle(T2) | x4/x8スコープ装着時、夜間に威力ボーナス。 |
マシンガン | Antique Machine Gun(T4) | フルオートトリガー装着時、MG-42に変化する。 見た目が変わる。バーストトリガーの記載もあるが効果なし。 |
ライフル | M1N Reserve Rifle(T2) | 弾倉拡張改造パーツ装着時、EBR-M1に変化する。 見た目が変化する。装弾数が30発に増加。 |
5.56x45mm弾系
5.56x45mm弾は通常弾でも1体貫通、AP弾では3体貫通する。HP弾は貫通能力を失う代わりに高威力となる。
5.56弾系は威力が低めだが、総じて射撃精度が高く、弾ブレと反動も小さい。リロードも速め。
正確な射撃と細かいリロードが得意な取り回しの良い系統。
5.56弾系は威力が低めだが、総じて射撃精度が高く、弾ブレと反動も小さい。リロードも速め。
正確な射撃と細かいリロードが得意な取り回しの良い系統。
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
既存マシンガン | 0 | パイプマシンガン | 37.5 | 15 | 335 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | |||||
既存マシンガン | 11 | AK-47マシンガン | 50.0 | 30 | 360 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 | - |
既存マシンガン | 26 | タクティカルアサルトライフル | 66.0 | 30 | 405 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 | - |
既存マシンガン | 61 | M60マシンガン | 87.5 | 60 | 440 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 | - |
マシンガン | 11 | Model 608 Survival Rifle(T1) | 38.6 | 20 | 330 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 | - |
マシンガン | 11 | IZYgunT1LRLongRifleM16a1 | 42.3 | 20 | 320 | 320 | 6 | 錬鉄32 | 7 | 11 | 1 | - |
マシンガン | 26 | CAR-15(T2) | 52.5 | 20 | 490 | 700 | 12 | 85 | 13 | 22 | 1 | - |
マシンガン | 26 | LMG-36(T2) | 51.2 | 50 | 500 | 1600 | 12 | 85 | 13 | 22 | 1 | - |
マシンガン | 61 | M4 Carbine(T3) | 71.2 | 40 | 510 | 1200 | 15 | 130 | 13 | 25 | 1 | - |
マシンガン | 61 | M249(T3) | 72.5 | 100 | 540 | 2200 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 | - |
マシンガン | 61 | VHS-2(T3) | 71.1 | 40 | 510 | 1200 | 12 | 85 | 13 | 22 | 1 | - |
マシンガン | 61 | FNN F2000(T4) | 79.7 | 60 | 560 | 1600 | 13 | 150 | 18 | 35 | 10 | - |
マシンガン | 61 | M416 Carbine(T4) | 79.9 | 60 | 560 | 1600 | 13 | 150 | 18 | 35 | 10 | - |
ライフル | 1 | Broken - 15(T0) | 58.6 | 1 | ? | 400 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21 | |||||
ライフル | 61 | M16A2 DMR(T3) | 97.5 | 20 | ? | 1200 | 13 | 150 | - | 35 | 1 | マシンガンパーツ5個 |
- IZYgunT1LRLongRifleM16a1は開発中アイコン。だがレシピ入手とクラフトが可能。
- 移動中の精度低下が激しいが、しゃがみ中は高精度になる。
- M249(T3)は装弾数100発でリロードが遅く、反動も強い。5.56系では唯一の重火器タイプ。
- ユニークアビリティ:フォアグリップ装着で大幅な反動軽減+リロード高速化。ただし装弾数が60発になる。
- M16A2 DMR(T3)はライフル枠なので最も威力が高い。マシンガン並の連射速度があるが、連射時の弾ブレは激しい。
ショットガン系
系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | |||||||
既存 | 0 | パイプショットガン | 10.1 | 1 | ? | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
既存 | 11 | 2連ショットガン | 13.8 | 2 | ? | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
既存 | 26 | ポンプアクション式ショットガン | 18.8 | 8 | 60 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
既存 | 61 | オートショットガン | 25.0 | 16 | 70 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
ショットガン | 11 | Double Barrel Shotgun(O.U.)(T1) | 20.0 | 2 | 180 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
ショットガン | 11 | Shorty Compact Shotgun(T1) | 11.3 | 4 | 100 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
ショットガン | 26 | Model 1887(T2) | 27.5 | 6 | 60 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
ショットガン | 61 | SPAS-12(T3) | 32.4 | 10 | 75 | 900 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
ショットガン | 61 | M1897 Trench GUN(T3) | 38.8 | 8 | 74 | 1200 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
ショットガン | 61 | Browning Auto-5(T4) | 45.0 | 10 | 125 | 1600 | 21 | 150 | 30 | 45 | 10 |
- 前Vで実装されていたM1014 Combat Shotgunは開発中となった。
- 12ゲージマグナムを装填可能な銃は、Double Barrel Shotgun(O.U.)(T1)、Model 1887(T2)、SPAS-12(T3)の3種類。
- SPAS-12はユニークアビリティあり。バースト/フルオートトリガー装着で連射速度が向上する。
- どの銃も既存銃よりも1ランク高威力。Shorty Compact Shotgun(T1)は同等の威力だが、装弾数が多いので使いやすい。
- 追加銃の弾倉拡張系パーツはチューブ拡張のみを装着可能。
- そのため、装弾数を重要視するならドラムマガジンまで装着可能なオートショットガンが最優秀となる。
爆発物系
系統 | レシピ | 武器名 | 装弾数 | 飛翔速度 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
既存 | 50 | ロケットランチャー | 1 | 30 | 200 | 6 | 120 | 18 | 18 | 1 | |
ロケラン | 50 | RPG-7 | 1 | 92 | 200 | 6 | 120 | 18 | 18 | 1 | |
グレネード | 45 | Chinalake Pump-Action Grenade Launcher / 25mm |
5 | 118 | 400 | 6 | 30 | - | 12 | 1 | ショットガンパーツ1個 |
グレネード | 50 | XM-25 | 8 | 102 | 600 | 6 | 120 | - | 30 | 1 | マシンガンパーツ3個 |
- RPG-7はロケットランチャーと同時にレシピ入手でクラフト素材も同じだが、上位品と言って良い性能。
- 射撃精度、弾速、威力で勝っている。ただし弾薬クラフトに火薬を多く消費する。
- チャイナレイク、XM-25:グレネードランチャー。弾薬の威力・クラフト素材的には手榴弾を撃つ感じとなる。
- 同じ弾薬を使うので威力や爆発範囲は同じ。大きな違いは連射力。
ロケット弾、グレネード弾
弾頭=ロケット弾頭。ケース=ロケットケーシング。
系統 | レシピ | 武器名 | 爆発 威力 |
対物 威力 |
爆発 半径 |
衝撃 威力 |
衝撃範囲 威力 |
弾頭 | ケース | テープ | 火薬 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
既存 | 50 | 榴弾ロケット(弾薬) | 420 | 2500 | 5 | 20 | 100 | 1 | 1 | 2 | 15 | ガソリン缶500 |
既存 | 50 | 破砕ロケット(弾薬) | 730 | 10 | 6 | 30 | 10 | 0 | 1 | 2 | 15 | ガソリン缶500+鹿玉25 |
RPG-7弾 | 初期 | Rocket Projectile - Training Round | 0 | 0 | 0 | 2000 | 2500 | 1 | 1 | 2 | 15 | 鍛鋼1個 |
RPG-7弾 | 初期 | Rocket Projectile - High Explosive | 800 | 2500 | 6 | 2000 | 2500 | 1 | 1 | 2 | 40 | |
- | - | - | 5 | 榴弾/破砕ロケット1個 | ||||||||
RPG-7弾 | 初期 | Rocket Projectile - Incendiary | 900 | 0 | 10 | 2000 | 0 | 1 | 1 | 2 | 30 | ガソリン缶300 |
- | - | - | 5 | 榴弾/破砕ロケット1個 ガソリン缶100個 | ||||||||
系統 | レシピ | 武器名 | 爆発 威力 |
対物 威力 |
爆発 半系 |
衝撃 威力 |
衝撃範囲 威力 |
鉄 | 錬鉄 | 薬莢 | 火薬 | その他 |
グレネード弾 | 初期 | 25mm Traning Round | 0 | 0 | 0 | 400 | 150 | 0 | 1 | 4 | 10 | |
グレネード弾 | 初期 | 25mm Fragmentation. | 200 | 0 | 4 | 300 | 0 | 5 | 1 | 4 | 14 | |
グレネード弾 | 初期 | 25mm High-Explosive. | 350 | 200 | 2 | 350 | 350 | 2 | 1 | 4 | 16 | |
既存 | 16 | 接触起爆手榴弾 | 341 | 10 | 2.5 | - | - | 0 | 4 | 0 | 14 | 機械部品2+ばね1 |
- Traning弾:爆発はせず、着弾時の衝撃ダメージだけを与える。
- High Explosive弾:榴弾ロケット相当。広範囲爆発で対人・対物に大ダメージ。
- Rocket Projectile - Incendiary:広範囲爆発で対人に大ダメージ+炎上付与。ブロックにはノーダメージ。
ヘビーウェポンパック
名称 | 弾種 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
M2 Flamethrower(T5) | ナパーム | 31.2x7 | 500 | 300 | 3200 | たぶんショットガン枠。 有効射程10、4秒スタン付与。 |
M-134 Minigun(T5) | 7.62 | 96.1 | 300 | 1200 | 10000 | ADS中のみ射撃可能。 |
- ヘビーウェポンパックで追加される銃はクラフト不可。入手手段は略奪のみ?
- M2 Flamethrower(T5)は火炎放射器。専用のナパーム弾2種を使用。弾薬は作業台でクラフトする。
- バグ?で威力0と表示されているが、ダメージはちゃんと通る。威力はV5.0のデータを記載しておく。
- 範囲攻撃らしく、至近距離で着弾するとプレイヤーもダメージを受ける。
- 木材特攻があるっぽい。
- Napalm - Standard Mixture:威力15x7、対物0。500個=粘着剤5+オイル20+ガソリン缶5000。
- Napalm - Lethal Mixture:威力45x6、対物0。500個=粘着剤8+オイル35+ガソリン缶5000+酸入りボトル5。
- ミニガンは1秒の連射で空を向くほどの強反動。ステロイドを使えば反動を抑えられる。