私のメモ帳
IZY-All in One Gun Pack V5
最終更新:
mymemo1131
-
view
2025年8月19日時点の情報。
セブンデイズのMOD「IZY-All in One Gun Pack V5.1.3」の内容について。
セブンデイズのMOD「IZY-All in One Gun Pack V5.1.3」の内容について。
武器の性能は品質6、通常弾装填時のものを表記。ランダム補正は適当。
反動=射撃後の画面の移動
弾ブレ=射撃後のレティクルの広がり
反動=射撃後の画面の移動
弾ブレ=射撃後のレティクルの広がり
概要
セブンデイズV2.0以降に対応。
バニラベースで多数の銃を追加するMOD。専用の弾薬も数種類追加される。
追加アイテムはクラフト、略奪、トレーダー購入で入手可能。
略奪で入手できる追加弾薬は通常弾のみ。特殊弾は購入か自作で入手する。
バニラベースで多数の銃を追加するMOD。専用の弾薬も数種類追加される。
追加アイテムはクラフト、略奪、トレーダー購入で入手可能。
略奪で入手できる追加弾薬は通常弾のみ。特殊弾は購入か自作で入手する。
追加弾薬は追加武器にのみ使用可能。大部分は初期からクラフト可能。
.45 Enhanced Round.はハンドガン71でレシピ入手。
.45 Enhanced Round.はハンドガン71でレシピ入手。
T4武器のクラフトには伝説パーツ10個を要求される。
T4武器の修理キットも専用のものが必要になり、これのクラフトにも伝説パーツが必要となる。
HeavyWeaponPackで追加されるT5武器は略奪でのみ入手可能。
追加される武器は、品質と同じ数の改造パーツを装着可能。=最大6個。
バニラ武器を含むほとんどの銃で、ADS中はクロスヘアが消失する。
銃を装備中、F(ライト)キーでキック攻撃を行う。5ダメージくらい+吹き飛ばし。10秒のクールタイム。一部の銃では使用不可。
T4武器の修理キットも専用のものが必要になり、これのクラフトにも伝説パーツが必要となる。
HeavyWeaponPackで追加されるT5武器は略奪でのみ入手可能。
追加される武器は、品質と同じ数の改造パーツを装着可能。=最大6個。
バニラ武器を含むほとんどの銃で、ADS中はクロスヘアが消失する。
銃を装備中、F(ライト)キーでキック攻撃を行う。5ダメージくらい+吹き飛ばし。10秒のクールタイム。一部の銃では使用不可。
| + | V5.1.3で修正済みのバグ |
Nexusmodsでのダウンロード
NexusmodsのDLページ:(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5458)
このMODを適用/削除することで既存のデータが継続プレイ不可能になる場合もあります。新規データでのプレイを推奨。
既存のデータで継続プレイする場合は事前のバックアップを推奨します。
Vortexによるダウンロード/インストールは不具合が発生する場合があります。手動でのダウンロードを推奨します。
クライアントMOD。マルチプレイでは参加者全員がインストールしている必要がある。
EAC無効状態で起動しないといけない。起動後のEAC確認で再起動してもうまく動作しない。
既存のデータで継続プレイする場合は事前のバックアップを推奨します。
Vortexによるダウンロード/インストールは不具合が発生する場合があります。手動でのダウンロードを推奨します。
クライアントMOD。マルチプレイでは参加者全員がインストールしている必要がある。
EAC無効状態で起動しないといけない。起動後のEAC確認で再起動してもうまく動作しない。
Main filesの「Izy_v5_1_with_Kick」をダウンロードする。
ファイル解凍後、中にある17個のフォルダを7daysの「Mods」フォルダにコピーすれば完了。
7daysに最初から入っている「0_TFP_Harmony」も入っている。
Harmonyがないとゲームが正常に動作しないが、複数入っていても問題なく動作する。入れても良いし入れなくても良い。
ファイル解凍後、中にある17個のフォルダを7daysの「Mods」フォルダにコピーすれば完了。
7daysに最初から入っている「0_TFP_Harmony」も入っている。
Harmonyがないとゲームが正常に動作しないが、複数入っていても問題なく動作する。入れても良いし入れなくても良い。
Optional filesの「Izy_v5_1_No_Kick」はキック攻撃を使えないタイプ。
キック攻撃を使いたいかどうかで、どちらか片方をインストールしよう。両方入れるとバグる。
キック攻撃を使いたいかどうかで、どちらか片方をインストールしよう。両方入れるとバグる。
Miscellaneous filesの「yyy_Find_Izy_Pistols_in_Cars_Toilets_and_Purses」はトイレやパースからIZY系統のピストルが出現するようになる。
入れても良いし入れなくても良い。
入れても良いし入れなくても良い。
今回からオプションファイルを減らして、ほぼ全ての機能を1つのダウンロードファイルに詰め込む方針になったようです。
全部はいらない!一部だけ使いたいんだ!という場合は、必要なものだけをModsにコピーして対応しましょう。
全部はいらない!一部だけ使いたいんだ!という場合は、必要なものだけをModsにコピーして対応しましょう。
併用をオススメされてる他MOD
導入しなくても問題はありません。
- FNS Make Quest Rewards Great Again v2(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6779)
- サーバーMOD。ホストが導入していれば参加者全員に適用される。
- トレーダークエストの報酬を10種類にする。武器やツールを追加する。
- Sensible Lootz(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6774)
- サーバーMOD。ホストが導入していれば参加者全員に適用される。
- オブジェクトに対応したアイテムを略奪できるようになる。(武器バッグから武器、オーブンから調理グリル等)。
- バッグ系オブジェクトが略奪後に消滅しなくなる。
- Black Wolf's Better Loot Spawns(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3872)
- サーバーMOD。ホストが導入していれば参加者全員に適用される。
- 弾薬が出現するコンテナからHP弾やAP弾、爆発物等の特殊な弾薬が出現する。
- レアなアイテム、通常は出現しないアイテムの出現確率を上昇。
- 金庫の中身をより良いものに変更。
- Stallionsdens Stack Size Increaser V1 and V2(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5976)
- クライアントMOD。参加者全員がインストールする必要がある。
- アイテムのスタックサイズを増加する。(弾薬を1000個等)
- Ammo Press Add-On Compatibility Patch for EFT and Izy(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6993)
- Oakraven Ammo Press MODでIZY武器パック、EFTオーバーホール、EFT抽出パック、LittleRedSonja、Closerウェポンパックの弾薬を作製できるようにする。
- (V2) Oakraven Ammo Press(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5105)を先にインストールして、そこにこのパッチを上書きする。
2026年4月15日 V5.1.3の修正点
V2.6対応版。
M1 Thompson(T3)にフォアグリップ改造パーツを装着するとエラーが発生するバグを修正。
リロード時に手が3本になるバグを修正。
VH Automatic Crossbow(T4)を略奪できるようになった?(未確認)
M1 Thompson(T3)にフォアグリップ改造パーツを装着するとエラーが発生するバグを修正。
リロード時に手が3本になるバグを修正。
VH Automatic Crossbow(T4)を略奪できるようになった?(未確認)
- 変更されてない部分
チェンジログには「レシピの追加」も書いてあるけど、何が追加されたのかはわからなかった。
45ACP弾と556弾は通常弾しか略奪できない。
M2 Flamethrower(T5)の威力表示は0のまま。
M1014コンバットショットガンは開発中アイコンでクラフトできないが、略奪で入手可能。
Vector Carbine(T4)(45ACPライフル)だけは通常の修理キットで修理可能。
FNN FAL Rifle(T2)は品質1しかクラフトできない。
VH Automatic Crossbow(T4)、Automatic Nail Gun(T3)でヒート値が上昇する。
RPD Machine Gun(T2)、Antique Machine Gun(T4)の改造パーツ装着数は、品質5までは1個ずつ増えるが、品質6で4個に減る。
45ACP弾と556弾は通常弾しか略奪できない。
M2 Flamethrower(T5)の威力表示は0のまま。
M1014コンバットショットガンは開発中アイコンでクラフトできないが、略奪で入手可能。
Vector Carbine(T4)(45ACPライフル)だけは通常の修理キットで修理可能。
FNN FAL Rifle(T2)は品質1しかクラフトできない。
VH Automatic Crossbow(T4)、Automatic Nail Gun(T3)でヒート値が上昇する。
RPD Machine Gun(T2)、Antique Machine Gun(T4)の改造パーツ装着数は、品質5までは1個ずつ増えるが、品質6で4個に減る。
V5.1の変更点
- 新しい武器を追加。
- ハンドガン2種(MAC-10(T1)、Tec 9 Sub-Machinegun(T1))
- マシンガン3種(RPD Machine Gun(T2)、M416 Carbine(T4)、Antique Machine Gun(T4))
- ライフル1種(M110 SASS(T4))
- クロスボウ1種(VH Automatic Crossbow(T4))
- 近接3種(Katana(T4)、PoleAxe(T4)、Spike Mace(T4))
- ショットガンのM1014 Combat Shotgun(T4)は開発中に変更された。
- デバフ「バレルヒート」を追加。銃を連射し続けると銃身に熱が蓄積し、耐久値減少が速くなる。
- マシンガンを5秒くらい連射し続けると3秒程度のデバフが入る。バニラ武器では発生しない。
- キック(F=ライトキー)が有効な場合、しゃがみ状態でFを押すとライトのオンオフを切り替えできる。
- 発砲音がなかった銃にサウンドを追加。
- StrumライフルがTier1→2に昇格。性能も向上。
- カタナとスパイクメイスでパリィ成功後は2秒間、近接攻撃のダメージ2倍、スタミナ消費0になる。
- 開発中の武器には専用のアイコンが表示されるようになった。創造モードで入手すれば使うことはできる。
- 「NOT READY YET.... USE SOMETHING ELSE.!!!」(まだ準備ができていません…他のものを使用してください!!!)と表示される。
- 一部の銃に「Unique Ability」を追加。銃の説明に書いてある。
V5.0の変更点
| + | ... |
弾薬一覧
弾薬一覧
| + | ... |
既存弾薬バルククラフト
| + | ... |
追加弾薬バルククラフト
| + | ... |
銃弾スタック数
| + | ... |
特殊品
雑貨
| アイテム名 | 説明 |
|---|---|
| Advanced Repair Kit | 修理キット1+鍛鋼4+伝説パーツ1で手作業クラフト。 このMODで追加されるT4武器を修理するのに使う。 |
| IZYmodPistolHoldstyle01 | 紙5個でクラフト。染料スロットに装着して射撃スタイルを変更する。 |
| IZYmodPistolHoldstyle02 |
- 基本的に、全てのT4以上の武器の修理はAdvanced Repair kitが必要。
- Vector Carbine(T4)(45ACPライフル)だけは通常の修理キットで修理可能。
近接武器
| レシピ | 武器名 | 威力 | PA威力 | アーマー 無視 |
対物 威力 |
スタミナ 消費量 |
攻撃/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パーツ | 鍛鋼 | 木材 | テープ | 伝説 | |||||||||
| ブレード36 | マチェーテ | 37.4 | 62.4 | - | 31.5 | 16 | 65 | 2000 | 6 | 60 | 60 | 18 | 1 |
| ブレード36 | Katana(T4) | 112.4 | - | - | 31.5 | 15 | 105 | 2200 | 6 | 60 | 60 | 18 | 10 |
| スレハン36 | 鉄鋼製スレッジハンマー | 82.0 | 150.8 | - | 127.0 | 40.5 | 34 | 800 | 6 | 60 | 60 | 18 | 1 |
| スレハン36 | Spike Mace(T4) | 239.8 | - | - | 127.7 | 20 | 52 | 1000 | 6 | 60 | 120 | 15 | 10 |
| 槍36 | 鉄鋼槍 | 49.5 | 82.5 | 50% | 22.5 | 22.4 | 55 | 800 | 6 | 60 | 60 | 18 | 1 |
| 槍36 | PoleAxe(T4) | 60.0 | 148.0 | 50% | 22.5 | 16 | 60 | 1000 | 6 | 60 | 120 | 15 | 10 |
- KatanaとSpike MaceはPAの代わりにパリィ可能。スタミナ消費なし。全方向からのダメージを40程度軽減?
- パリィ成功後は2秒間、近接攻撃の威力2倍+スタミナ消費0になる。
- 追加武器の説明文には「Attack Speed Must Stay at ××」(攻撃速度は××でないといけない)と赤字で書いてある。攻撃速度上昇は効果なしっぽい。
- PoleAxe(T4)は左クリックで薙ぎ払い、右クリックで高威力の突きをする。
クロスボウ
| レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 飛翔速度 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | 皮 | 伝説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓56 | 複合クロスボウ | 104.7 | 1 | 72 | - | 600 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| 弓56 | VH Automatic Crossbow(T4) | 72.6 | 36 | 75 | ? | 1200 | 21 | 170 | 20 | - | 6 |
- 最大36連射可能なクロスボウ。フルオートではないが、連射は速い。発射音は小さいがHEAT値が0.9%程度増加する。
- 弾薬は専用のLight Bolt系3種を使う。通常の矢/ボルトからクラフト可能。威力は少し下がるがスタック数が倍の300ある。
ネイルガン
| レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | 伝説 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロボット76 | Automatic Nail Gun(T3) | 43.6 | 100 | 510 | 1000 | 6 | 60 | 60 | 1 | ハンドガンパーツ2 |
- ガチ戦闘用のネイルガン。右クリックはADSモード。発射音は小さいがHEAT値が0.9%程度増加する。
- 使用感は普通にマシンガン。威力は低めだが射撃精度が高く、弾ブレしない。
- スキル「ロボット発明家」の効果あり。Lv5でダメージ+40%、装弾数+50、連射速度+150%、リロード速度+20%。
- ドラムマガジン装着で最大装弾数は300発となる。
開発中武器
| 系統 | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9mmマシンガン | IZYgunT2ClassicSMGMP34 | 54.7 | 30 | 400 | 600 |
| 9mmマシンガン | MP5K(T3) | 64.9 | 40 | 610 | 1600 |
| 9mmマシンガン | Kolt 9mm Submachinegun(T4) | 63.6 | 40 | 600 | 1200 |
| 9mm2丁拳銃 | IZYgunT3DualPistols45USP45 | 78.5 | 24 | 400 | 1600 |
| 9mm2丁拳銃 | Dual-C96A(T4) | 65 | 100 | 480 | 2400 |
| 9mm2丁マシンガン | IZYgunT5DualSMGsSuperVectors | 89.5 | 60 | 860 | 4200 |
| マグナム | IZYgunT3RifleMagnumLeveractionCarbine44 | 115 | 8 | 80 | 1000 |
| マグナム | IZYgunT5HeavyWeaponSuperEagle44SMG | 114.9 | 24 | 460 | 2000 |
| 5.56マシンガン | IZYgunT3AREUCabineSG552 | 78.5 | 30 | 510 | 1200 |
| 5.56ライフル | IZYgunT1LRLongRifleM16a1 | 42.3 | 20 | 320 | 320 |
| 5.56ライフル | IZYgunT1ARCabineMASFARifle | 35 | 20 | 420 | 200 |
| 5.56ライフル | IZYgunT4MarksManRifle556SSMAR15 | 107 | 30 | ? | 1200 |
| ショットガン | IZYgunTminus1MusketshotgunBlunderbuss | 11.2x8 | 1 | 180 | 400 |
| ショットガン | M1014 Combat Shotgun(T4) | 36.2x10 | 30 | 290 | 1200 |
| ショットガン | IZYgunT5HeavyWeaponAA12AutoShotgun | 49.9x10 | 32 | 190 | 2200 |
| 系統 | 武器名 | 威力 | PA威力 | 対物 | スタミナ | 攻撃/分 | 耐久性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スタンバトン? | IZYMeleeT4BatonPunisher9000 | 44.6 | 89.6 | 18 | 12 | 105 | 700 |
- 開発中の武器はたぶん通常の手段では入手不可能。創造モードで入手可能。問題なく使うことはできる。
- IZYgunT1LRLongRifleM16a1はクラフト可能。マシンガン11でレシピ入手。
9mm弾、マグナム弾系
| 系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存 | 1 | パイプピストル | 35.0 | 6 | 126 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
| 既存 | 11 | ピストル | 46.0 | 15 | 180 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| 既存 | 26 | .44マグナム | 81.0 | 6 | 100 | 500 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
| 既存 | 46 | SMG-5 | 62.3 | 30 | 480 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| 既存 | 71 | デザートヴァルチャー | 112.0 | 8 | 130 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| 9mmマシンガン | 1 | Pipe Sub Machingun(T0) | 31.1 | 15 | 200 | 260 | 鉄パイプ14+粘着剤10+木材7+伝説パーツ1 | ||||
| 9㎜マシンガン | 11 | Tec 9 Sub-Machinegun(T1) | 39.8 | 20 | 300 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| 9mm2丁拳銃 | 11 | Dual-Kolt Navy Revolvers(T1) | 46.0 | 12 | 270 | 600 | 7 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| 9mmピストル | 11 | IZYgunT1Pistol9Makarov | 44.9 | 8 | 230 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| 9mmマシンガン | 26 | UZI Sub-Machinegun(T2) | 51.0 | 25 | 580 | 700 | 12 | 90 | 7 | 23 | 1 |
| 9mm2丁拳銃 | 26 | Dual-M9 Pistols(T2) | 50.0 | 30 | 320 | 1000 | 13 | 90 | 13 | 23 | 1 |
| 9mmマシンガン | 46 | MP-9(T3) | 59.8 | 30 | 610 | 1200 | 18 | 150 | 13 | 35 | 1 |
| 9mm2丁拳銃 | 46 | Dual-G18C(T3) | 61.0 | 40 | 560 | 2200 | 20 | 150 | 20 | 35 | 1 |
| 9mmマシンガン | 71 | SCP EVO-3 Submachinegun | 71.2 | 30 | 580 | 700 | 35 | 170 | 25 | 40 | 10 |
| 9mm2丁拳銃 | 71 | Dual MP-9s(T4) | 57.3 | 60 | 720 | 2400 | 37 | 190 | 30 | 40 | 10 |
| マグナム | 71 | .44 AutoMag Heavy Pistol(T3) | 114.7 | 7 | 150 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| マグナム2丁拳銃 | 71 | Dual - Desert Eagles(T4) | 132.0 | 16 | 400 | 2400 | 25 | 170 | - | 40 | 10 |
- SMG-5のアイアンサイトがだいぶ見やすくなっている。
- Dual系は射撃精度と耐久性が高く、弾ブレも少ない。迷ったらDual系が良い。
- Dual系はフルオートだが、低ランクのものは連打した方が連射が速い。
- SCP EVO-3は記載はないがT4扱い。高威力だが弾ブレしやすい。
45ACP弾系
高威力のピストル系。マグナムより威力は低いが扱いやすい。
弾薬の威力はマグナムに次いで高い。しかし貫通力がないため群れ処理には向かない。
HP弾とEnhanced弾は出血を付与する。
弾薬の威力はマグナムに次いで高い。しかし貫通力がないため群れ処理には向かない。
HP弾とEnhanced弾は出血を付与する。
| 系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 単射 | ハンドガン1 | Improvised Pistol.45(T0) | 58.6 | 1 | 200 | 80 | 鉄パイプ7+粘着剤7+伝説パーツ1 | ||||
| 単射 | ハンドガン11 | .45 Revolver(T1) | 60.0 | 6 | 120 | 400 | 6 | 錬鉄28 | 6 | 12 | 1 |
| 単射 | ハンドガン11 | Type-17(T1) | 53.7 | 8 | 200 | 600 | 6 | 錬鉄28 | 6 | 12 | 1 |
| マシンガン | ハンドガン11 | MAC-10(T1) | 53.6 | 25 | 600 | 400 | 6 | 錬鉄28 | 6 | 12 | 1 |
| 単射 | ハンドガン26 | M1911(T2) | 71.0 | 7 | 210 | 700 | 12 | 80 | 11 | 20 | 1 |
| 2丁拳銃 | ハンドガン26 | 2x M1911s(T2) | 71.0 | 14 | 440 | 1200 | 15 | 90 | 8 | 22 | 1 |
| マシンガン | ハンドガン26 | M3 Grease Gun(T2) | 87.2 | 30 | 400 | 1600 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
| 単射 | ハンドガン71 | USP-45(T3) | 82.4 | 12 | 280 | 800 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| 単射 | ハンドガン71 | STI Eagle 6(T4) | 109.8 | 15 | 280 | 2400 | 25 | 130 | 18 | 35 | 10 |
| マシンガン | ハンドガン71 | M1 Thompson(T3) | 91.2 | 30 | 460 | 1600 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| マシンガン | ハンドガン71 | M1928 Thompson Drum Magazine(T4) | 97.5 | 60 | 480 | 1800 | 25 | 150 | 18 | 35 | 10 |
| マシンガン | ハンドガン71 | KRS Super-V(T4) | 87.4 | 30 | 600 | 1600 | 25 | 150 | 18 | 35 | 10 |
| ライフル | ライフル61 | Carbine-45(T3) | 87.3 | 15 | ? | 800 | 17 | 130 | 15 | 30 | 1 |
| ライフル | ライフル61 | Vector Carbine(T4) | 92.2 | 30 | ? | 1200 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
- Enhanced弾を装填可能な銃は、Improvised Pistol.45(T0)、Carbine-45(T3)、Vector Carbine(T4)、STI Eagle 6(T4)の4種類。
- STI Eagle(T4)はEnhanced弾しか装填できない。
- Improvised Pistol.45(T0)は単発でリロードが超絶遅い。改造パーツ装着数が1個から増えない。
- 単射系は連射力高めで反動が弱いのでバースト/フルオート改造パーツも好相性。
- マシンガン系は高威力だが射撃精度が低く、反動・弾ブレも強いので使いにくい。
- KRS Super-V(T4)は威力が落ちるが、この欠点を解消している。使いやすさ重視の銃。
- Carbine-45(T3)とVector Carbine(T4)はライフル系のため高精度。反動、弾ブレが少なく連射も速い。近距離戦でも使える。
- (V5.1.3で解決済み)M1 Thompson(T3)にフォアグリップ改造パーツを装着するとエラーが発生し、セーブデータが破損するバグがあります。
7.62mm弾系
| 系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存マシンガン | 0 | パイプマシンガン | 37.5 | 15 | 335 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
| 既存マシンガン | 11 | AK-47マシンガン | 50.0 | 30 | 360 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| 既存マシンガン | 26 | タクティカルアサルトライフル | 66.0 | 30 | 405 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
| 既存マシンガン | 61 | M60マシンガン | 87.5 | 60 | 440 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| マシンガン | 11 | Browning Automatic Rifle(T1) | 63.5 | 20 | 310 | 600 | 6 | 錬鉄35 | 7 | 11 | 1 |
| マシンガン | 26 | Sturm Rifle(T1) | 66.2 | 30 | 420 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
| マシンガン | 26 | FNN FAL Rifle(T2) | 77.1 | 20 | 330 | 700 | 7 | 40 | 7 | 13 | 0 |
| マシンガン | 26 | RPD Machine Gun(T2) | 86.0 | 60 | 400 | 1000 | 13 | 90 | 12 | 23 | 1 |
| マシンガン | 61 | AKM(T3) | 64.7 | 30 | 480 | 700 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| マシンガン | 61 | G3 Rifle(T3) | 88.8 | 25 | 390 | 1000 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| マシンガン | 61 | SCAR-H(T4) | 100.8 | 30 | 480 | 1200 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
| マシンガン | 61 | Antique Machine Gun(T4) | 85.8 | 80 | 620 | 3000 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
| 既存ライフル | 0 | パイプライフル | 55.0 | 1 | ? | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
| 既存ライフル | 11 | 狩猟ライフル | 72.5 | 1 | ? | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| 既存ライフル | 26 | レバーアクションライフル | 95.0 | 5 | 82 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
| 既存ライフル | 61 | スナイパーライフル | 125.0 | 12 | 140 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| ライフル | 11 | Mosin Nagant(T1) | 71.0 | 5 | ? | 600 | 6 | 錬鉄30 | 7 | 13 | 1 |
| ライフル | 26 | M1N Reserve Rifle(T2) | 81.0 | 8 | ? | 600 | 12 | 95 | 13 | 25 | 1 |
| ライフル | 61 | Enfield Rifle(T3) | 139.4 | 10 | ? | 1200 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| ライフル | 61 | L96 Rifle(T4) | 158.0 | 15 | ? | 1600 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
| ライフル | 61 | PSG-1(T3) | 108.7 | 20 | ? | 800 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| ライフル | 61 | Prototype SVU(T4) | 120.7 | 30 | ? | 1200 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
| ライフル | 61 | M110 SASS(T4)) | 111.1 | 20 | ? | 1600 | 25 | 200 | 20 | 45 | 10 |
- タクティカルアサルトライフルはバースト機能が削除され、普通に連射できるようになる。
- FNN FAL Rifle(T2)は品質1しかクラフトできない。(バグ?)
- マシンガン系はADS時の射撃精度が高く、弾ブレがほとんどない。反動は強め。
- Browning、FNN、G3、SCARは移動中の精度低下が激しい代わりに、しゃがみ中は高精度になる。
- ライフル系のM1N Reserve Rifle(T2)、PSG-1(T3)、Prototype SVU(T4)はマシンガン並の連射が可能。ただし弾ブレが激しい。
- RPD Machine Gun(T2)、Antique Machine Gun(T4)の改造パーツ装着数は、品質5までは1個ずつ増えるが、品質6で4個に減る。
ユニークアビリティ
| 系統 | 武器名 | ユニークアビリティ |
|---|---|---|
| マシンガン | Browning Automatic Rifle(T1) | ドラムマガジン改造パーツ装着時、連射速度上昇。 |
| マシンガン | Sturm Rifle(T2) | x4/x8スコープ装着時、夜間に威力ボーナス。 |
| マシンガン | Antique Machine Gun(T4) | フルオートトリガー装着時、MG-42に変化する。 見た目が変わる。バーストトリガーの記載もあるが効果なし。 |
| ライフル | M1N Reserve Rifle(T2) | 弾倉拡張改造パーツ装着時、EBR-M1に変化する。 見た目が変化する。装弾数が30発に増加。 |
5.56x45mm弾系
5.56x45mm弾は通常弾でも1体貫通、AP弾では3体貫通する。HP弾は貫通能力を失う代わりに高威力となる。
5.56弾系は威力が低めだが、総じて射撃精度が高く、弾ブレと反動も小さい。リロードも速め。
正確な射撃と細かいリロードが得意な取り回しの良い系統。
5.56弾系は威力が低めだが、総じて射撃精度が高く、弾ブレと反動も小さい。リロードも速め。
正確な射撃と細かいリロードが得意な取り回しの良い系統。
| 系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存マシンガン | 0 | パイプマシンガン | 37.5 | 15 | 335 | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | |||||
| 既存マシンガン | 11 | AK-47マシンガン | 50.0 | 30 | 360 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 | - |
| 既存マシンガン | 26 | タクティカルアサルトライフル | 66.0 | 30 | 405 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 | - |
| 既存マシンガン | 61 | M60マシンガン | 87.5 | 60 | 440 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 | - |
| マシンガン | 11 | Model 608 Survival Rifle(T1) | 38.6 | 20 | 330 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 | - |
| マシンガン | 11 | IZYgunT1LRLongRifleM16a1 | 42.3 | 20 | 320 | 320 | 6 | 錬鉄32 | 7 | 11 | 1 | - |
| マシンガン | 26 | CAR-15(T2) | 52.5 | 20 | 490 | 700 | 12 | 85 | 13 | 22 | 1 | - |
| マシンガン | 26 | LMG-36(T2) | 51.2 | 50 | 500 | 1600 | 12 | 85 | 13 | 22 | 1 | - |
| マシンガン | 61 | M4 Carbine(T3) | 71.2 | 40 | 510 | 1200 | 15 | 130 | 13 | 25 | 1 | - |
| マシンガン | 61 | M249(T3) | 72.5 | 100 | 540 | 2200 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 | - |
| マシンガン | 61 | VHS-2(T3) | 71.1 | 40 | 510 | 1200 | 12 | 85 | 13 | 22 | 1 | - |
| マシンガン | 61 | FNN F2000(T4) | 79.7 | 60 | 560 | 1600 | 13 | 150 | 18 | 35 | 10 | - |
| マシンガン | 61 | M416 Carbine(T4) | 79.9 | 60 | 560 | 1600 | 13 | 150 | 18 | 35 | 10 | - |
| ライフル | 1 | Broken - 15(T0) | 58.6 | 1 | ? | 400 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21 | |||||
| ライフル | 61 | M16A2 DMR(T3) | 97.5 | 20 | ? | 1200 | 13 | 150 | - | 35 | 1 | マシンガンパーツ5個 |
- IZYgunT1LRLongRifleM16a1は開発中アイコン。だがレシピ入手とクラフトが可能。
- 移動中の精度低下が激しいが、しゃがみ中は高精度になる。
- M249(T3)は装弾数100発でリロードが遅く、反動も強い。5.56系では唯一の重火器タイプ。
- ユニークアビリティ:フォアグリップ装着で大幅な反動軽減+リロード高速化。ただし装弾数が60発になる。
- M16A2 DMR(T3)はライフル枠なので最も威力が高い。マシンガン並の連射速度があるが、連射時の弾ブレは激しい。
ショットガン系
| 系統 | レシピ | 武器名 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | クラフト素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | |||||||
| 既存 | 0 | パイプショットガン | 10.1 | 1 | ? | 200 | 鉄パイプ14+粘着剤7+木材21+伝説パーツ1 | ||||
| 既存 | 11 | 2連ショットガン | 13.8 | 2 | ? | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| 既存 | 26 | ポンプアクション式ショットガン | 18.8 | 8 | 60 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
| 既存 | 61 | オートショットガン | 25.0 | 16 | 70 | 1100 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| ショットガン | 11 | Double Barrel Shotgun(O.U.)(T1) | 20.0 | 2 | 180 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| ショットガン | 11 | Shorty Compact Shotgun(T1) | 11.3 | 4 | 100 | 400 | 6 | 錬鉄30 | 6 | 11 | 1 |
| ショットガン | 26 | Model 1887(T2) | 27.5 | 6 | 60 | 700 | 12 | 90 | 12 | 23 | 1 |
| ショットガン | 61 | SPAS-12(T3) | 32.4 | 10 | 75 | 900 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| ショットガン | 61 | M1897 Trench GUN(T3) | 38.8 | 8 | 74 | 1200 | 18 | 150 | 18 | 35 | 1 |
| ショットガン | 61 | Browning Auto-5(T4) | 45.0 | 10 | 125 | 1600 | 21 | 150 | 30 | 45 | 10 |
- 前Vで実装されていたM1014 Combat Shotgunは開発中となった。
- 12ゲージマグナムを装填可能な銃は、Double Barrel Shotgun(O.U.)(T1)、Model 1887(T2)、SPAS-12(T3)の3種類。
- SPAS-12はユニークアビリティあり。バースト/フルオートトリガー装着で連射速度が向上する。
- どの銃も既存銃よりも1ランク高威力。Shorty Compact Shotgun(T1)は同等の威力だが、装弾数が多いので使いやすい。
- 追加銃の弾倉拡張系パーツはチューブ拡張のみを装着可能。
- そのため、装弾数を重要視するならドラムマガジンまで装着可能なオートショットガンが最優秀となる。
爆発物系
| 系統 | レシピ | 武器名 | 装弾数 | 飛翔速度 | 耐久性 | パーツ | 鍛鋼 | テープ | ばね | 伝説 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存 | 50 | ロケットランチャー | 1 | 30 | 200 | 6 | 120 | 18 | 18 | 1 | |
| ロケラン | 50 | RPG-7 | 1 | 92 | 200 | 6 | 120 | 18 | 18 | 1 | |
| グレネード | 45 | Chinalake Pump-Action Grenade Launcher / 25mm |
5 | 118 | 400 | 6 | 30 | - | 12 | 1 | ショットガンパーツ1個 |
| グレネード | 50 | XM-25 | 8 | 102 | 600 | 6 | 120 | - | 30 | 1 | マシンガンパーツ3個 |
- RPG-7はロケットランチャーと同時にレシピ入手でクラフト素材も同じだが、上位品と言って良い性能。
- 射撃精度、弾速、威力で勝っている。ただし弾薬クラフトに火薬を多く消費する。
- チャイナレイク、XM-25:グレネードランチャー。弾薬の威力・クラフト素材的には手榴弾を撃つ感じとなる。
- 同じ弾薬を使うので威力や爆発範囲は同じ。大きな違いは連射力。
ロケット弾、グレネード弾
弾頭=ロケット弾頭。ケース=ロケットケーシング。
| 系統 | レシピ | 武器名 | 爆発 威力 |
対物 威力 |
爆発 半径 |
衝撃 威力 |
衝撃範囲 威力 |
弾頭 | ケース | テープ | 火薬 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 既存 | 50 | 榴弾ロケット(弾薬) | 420 | 2500 | 5 | 20 | 100 | 1 | 1 | 2 | 15 | ガソリン缶500 |
| 既存 | 50 | 破砕ロケット(弾薬) | 730 | 10 | 6 | 30 | 10 | 0 | 1 | 2 | 15 | ガソリン缶500+鹿玉25 |
| RPG-7弾 | 初期 | Rocket Projectile - Training Round | 0 | 0 | 0 | 2000 | 2500 | 1 | 1 | 2 | 15 | 鍛鋼1個 |
| RPG-7弾 | 初期 | Rocket Projectile - High Explosive | 800 | 2500 | 6 | 2000 | 2500 | 1 | 1 | 2 | 40 | |
| - | - | - | 5 | 榴弾/破砕ロケット1個 | ||||||||
| RPG-7弾 | 初期 | Rocket Projectile - Incendiary | 900 | 0 | 10 | 2000 | 0 | 1 | 1 | 2 | 30 | ガソリン缶300 |
| - | - | - | 5 | 榴弾/破砕ロケット1個 ガソリン缶100個 | ||||||||
| 系統 | レシピ | 武器名 | 爆発 威力 |
対物 威力 |
爆発 半系 |
衝撃 威力 |
衝撃範囲 威力 |
鉄 | 錬鉄 | 薬莢 | 火薬 | その他 |
| グレネード弾 | 初期 | 25mm Traning Round | 0 | 0 | 0 | 400 | 150 | 0 | 1 | 4 | 10 | |
| グレネード弾 | 初期 | 25mm Fragmentation. | 200 | 0 | 4 | 300 | 0 | 5 | 1 | 4 | 14 | |
| グレネード弾 | 初期 | 25mm High-Explosive. | 350 | 200 | 2 | 350 | 350 | 2 | 1 | 4 | 16 | |
| 既存 | 16 | 接触起爆手榴弾 | 341 | 10 | 2.5 | - | - | 0 | 4 | 0 | 14 | 機械部品2+ばね1 |
- Traning弾:爆発はせず、着弾時の衝撃ダメージだけを与える。
- High Explosive弾:榴弾ロケット相当。広範囲爆発で対人・対物に大ダメージ。
- Rocket Projectile - Incendiary:広範囲爆発で対人に大ダメージ+炎上付与。ブロックにはノーダメージ。
ヘビーウェポンパック
| 名称 | 弾種 | 威力 | 装弾数 | 弾/分 | 耐久性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M2 Flamethrower(T5) | ナパーム | 31.2x7 | 500 | 300 | 3200 | たぶんショットガン枠。 有効射程10、4秒スタン付与。 |
| M-134 Minigun(T5) | 7.62 | 96.1 | 300 | 1200 | 10000 | ADS中のみ射撃可能。 |
- ヘビーウェポンパックで追加される銃はクラフト不可。入手手段は略奪のみ?
- M2 Flamethrower(T5)は火炎放射器。専用のナパーム弾2種を使用。弾薬は作業台でクラフトする。
- バグ?で威力0と表示されているが、ダメージはちゃんと通る。威力はV5.0のデータを記載しておく。
- 範囲攻撃らしく、至近距離で着弾するとプレイヤーもダメージを受ける。
- 木材特攻があるっぽい。
- Napalm - Standard Mixture:威力15x7、対物0。500個=粘着剤5+オイル20+ガソリン缶5000。
- Napalm - Lethal Mixture:威力45x6、対物0。500個=粘着剤8+オイル35+ガソリン缶5000+酸入りボトル5。
- ミニガンは1秒の連射で空を向くほどの強反動。ステロイドを使えば反動を抑えられる。